E-doping: e-šport ima težave z mamili

KREDIT ZA SLIKO:
Image kredit
iStock

E-doping: e-šport ima težave z mamili

E-doping: e-šport ima težave z mamili

Besedilo podnaslova
V e-športu prihaja do neregulirane uporabe dodatkov za povečanje osredotočenosti.
    • Avtor:
    • ime avtorja
      Quantumrun Foresight
    • November 30, 2022

    Povzetek vpogleda

    Ko se tekmovanje v e-športu vse bolj razgreva, se igralci vse pogosteje obračajo na nootropike ali »pametne droge«, da bi izboljšali svoje igralne sposobnosti, kar je trend, znan kot e-doping. Ta praksa odpira vprašanja o poštenosti in zdravju, kar vodi do različnih odzivov organizacij, pri čemer nekatere izvajajo teste na droge, druge pa zaostajajo z ureditvijo. Razvijajoča se pokrajina e-dopinga v e-športu bi lahko preoblikovala integriteto športa in vplivala na širši odnos do izboljšanja uspešnosti v tekmovalnem okolju.

    Kontekst e-dopinga

    Igralci e-športa se vse pogosteje zatekajo k uporabi nootropnih substanc, da ohranijo svoje reflekse ostre med tekmovanji v video igrah z visokimi vložki. Doping je dejanje športnikov, ki jemljejo nedovoljene snovi, da bi izboljšali svoje rezultate. Podobno je e-doping dejanje igralcev v e-športu, ki jemljejo nootropne snovi (tj. pametna zdravila in ojačevalce kognitivnih sposobnosti), da izboljšajo svoje igralne zmogljivosti.

    Na primer, od leta 2013 se amfetamini, kot je Adderall, vse bolj uporabljajo za boljšo osredotočenost, izboljšanje koncentracije, zmanjšanje utrujenosti in spodbujanje umirjenosti. Na splošno lahko prakse e-dopinga igralcem zagotovijo nepoštene prednosti in lahko dolgoročno povzročijo nevarne učinke.

    Za boj proti e-dopingu je Electronic Sports League (ESL) leta 2015 sodelovala s Svetovno protidopinško agencijo (WADA), da bi razvila protidopinško politiko. Številne e-športne ekipe so se nadalje povezale in ustanovile Svetovno e-športno združenje (WESA). ), da bi zagotovili, da vsi dogodki, ki jih podpira WESA, ne bodo vsebovali takšnih praks. Med letoma 2017 in 2018 sta filipanska vlada in FIFA eWorldcup sprejela ukrepe za uvedbo obveznega testiranja na droge, zaradi česar so igralci podvrženi enakim protidopinškim testom kot običajni športniki. Vendar številni razvijalci videoiger še niso obravnavali te težave na svojih dogodkih in od leta 2021 malo predpisov ali strogih testiranj preprečuje igralcem v nižjih ligah uporabo nootropikov.

    Moteč vpliv 

    Vse večji pritisk na igralce e-športa, da povečajo svojo zmogljivost in intenzivnost treninga, bo verjetno povzročil porast uporabe zdravil za izboljšanje učinkovitosti, ki se običajno imenujejo e-doping. Ker se konkurenca zaostruje, se lahko nagnjenost k uporabi takšnih substanc poveča, zlasti če se takoj ne izvedejo odločni ukrepi za zajezitev tega trenda. Ta pričakovani porast e-dopinga bi lahko znatno vplival na integriteto in dojemanje e-športa, kar bi lahko povzročilo izgubo verodostojnosti med bazo oboževalcev in zainteresiranimi stranmi. 

    Izvajanje obveznega testiranja drog v ligah e-športa predstavlja potencialni izziv, zlasti v smislu dinamike moči, ki bi jo lahko ustvarila. Večje organizacije imajo morda sredstva za izpolnjevanje teh predpisov, medtem ko se lahko manjši subjekti spopadajo s finančnimi in logističnimi vidiki uveljavljanja testnih protokolov. To neskladje bi lahko privedlo do neenakih konkurenčnih pogojev, kjer večje organizacije pridobijo prednost ne le na podlagi spretnosti, ampak tudi na podlagi svoje sposobnosti, da se držijo teh predpisov. 

    Stalno vprašanje e-dopinga v e-športu bo verjetno spodbudilo ukrepanje različnih zainteresiranih strani, vključno z razvijalci iger in vladnimi organi. Razvijalci iger, ki imajo koristi od priljubljenosti in uspeha e-športa, se bodo morda počutili prisiljene, da se bolj aktivno vključijo v to vprašanje, da bi zaščitili svoje naložbe in integriteto športa. Poleg tega se pričakuje, da se bo povečal trend obravnavanja igralcev e-iger z enakim nadzorom kot tradicionalnih športnikov v smislu protidopinških predpisov. Več držav bo morda uvedlo strožje ukrepe za urejanje uporabe zdravil za izboljšanje učinkovitosti, s čimer bodo e-športe bolj uskladili s standardi, ki veljajo v običajnih športih. 

    Posledice e-dopinga 

    Širše posledice e-dopinga lahko vključujejo:

    • Več organizacij, ki zahtevajo dodatno testiranje za zaščito in zmanjšanje e-dopinga.
    • Vzpon igralcev e-športa, ki imajo resne zdravstvene težave zaradi dolgoročnih učinkov dodatkov.
    • Mnogi igralci še naprej uporabljajo dodatke brez recepta za pomoč pri produktivnosti in budnosti. 
    • Več igralcev e-športa je odstranjenih iz igranja zaradi e-dopinških škandalov, odkritih z obveznim testiranjem. 
    • Nekateri igralci se predčasno upokojijo, ker se morda ne bodo mogli spoprijeti s povečano konkurenco, ki jo povzroča nepoštena prednost.
    • Razvoj novih nootropnih zdravil z izboljšano učinkovitostjo in nesledljivostjo, ki ga poganja povpraševanje iz cvetočega sektorja e-športa.
    • Študenti in delavci, ki delajo v visokostresnih okoljih, ta zdravila v veliki meri uporabljajo sekundarno.

    Vprašanja, ki jih je treba upoštevati

    • Kako drugače mislite, da je mogoče nadzorovati in zmanjšati e-doping?
    • Kako lahko igralce zaščitimo pred pritiski e-dopinga v igralniških okoljih?

    Insight reference

    Za ta vpogled so bile navedene naslednje priljubljene in institucionalne povezave: