Dizajni metaverse: Kompanitë e teknologjisë avancojnë dizajnin e metaverses

KREDI I IMAZHIT:
Kredia Image
iStock

Dizajni metaverse: Kompanitë e teknologjisë avancojnë dizajnin e metaverses

Dizajni metaverse: Kompanitë e teknologjisë avancojnë dizajnin e metaverses

Teksti i nëntitullit
Kompani të ndryshme teknologjike po bëjnë zhvillime që kontribuojnë në pamjen dhe funksionet e metaverses.
    • Author:
    • Emri i autorit
      Parashikimi Kuantumrun
    • Shkurt 20, 2023

    Metaverse synohet të jetë një mjedis i realizuar plotësisht në internet që përfshin tërësinë e botës dixhitale. Kompanitë e teknologjisë po përpiqen të sjellin atë që dikur ishte një koncept fantashkencë në një realitet të përditshëm, pjesërisht, përmes aplikimit krijues të disiplinave të shumta të dizajnit.

    Konteksti i projektimit metaverse

    Mbetet një punë e rëndësishme përpara se metaversi të mund të përmbushë mënyrën se si është përshkruar në fantashkencë. Shumë analistë që mbulojnë sektorin e teknologjisë parashikojnë se metaverse do të bëhet përfundimisht platforma qendrore për të ardhmen e teknologjisë, argëtimit dhe shërbimeve online. Për të mundësuar këtë vizion, disa kompani teknologjike po vënë bast se zhvillimi i simulimeve virtuale realiste do të jetë një shtytës kyç për të përmirësuar miratimin publik të platformave dhe teknologjive metaverse (si kufjet e realitetit virtual). 

    Në vitin 2021, zhvilluesi Epic Games mblodhi 1 miliard dollarë në një raund të ri financimi për të mbështetur përpjekjet e tij për të ndërtuar metaverse. Ky raund financimi përfshin një investim strategjik prej 200 milionë dollarësh nga Sony, duke përforcuar marrëdhëniet e ngushta midis dy kompanive dhe qëllimet e tyre për të avancuar teknologjinë, argëtimin dhe shërbimet online të lidhura me shoqërinë. 

    Ndërkohë, firma e teknologjisë Nvidia zbuloi Omniverse Enterprise, një platformë softuerësh abonimi për projektuesit 3D për të bashkëpunuar dhe punuar. Platforma i lejon dizajnerët të punojnë njëkohësisht në një botë virtuale nga çdo pajisje. Omniverse Enterprise ka lidhje me aplikacione nga Adobe, Autodesk, Epic Games, Blender, Bentley Systems dhe ESRI, duke i lejuar dizajnerët të punojnë në formate të shumta. Që nga lansimi i beta në 2020, Nvidia ka parë pothuajse 17,000 përdorues dhe ka punuar me 400 kompani.

    Ndikim shkatërrues

    Firmat e teknologjisë po përqafojnë metaverset për të krijuar përvoja gjithëpërfshirëse dhe ndërvepruese të përdoruesit. Për shembull, platformat e mediave sociale përfshijnë elemente të realitetit virtual (VR) për të lejuar përdoruesit të vizitojnë dhe eksplorojnë hapësirat virtuale së bashku. Kompanitë e tregtisë elektronike po shikojnë gjithashtu metaverset për të krijuar vitrina virtuale dhe përvoja të blerjeve.

    Një nga avantazhet kryesore të dizajnimit të platformave për metaverset është aftësia për të krijuar përvoja unike të përdoruesit. Nuk ka kufizime fizike në botën virtuale, kështu që kompanitë mund të dizajnojnë dhe ndërtojnë pothuajse çdo gjë që mund të imagjinojnë. Një avantazh tjetër i metaverses është potenciali për rritjen e bashkëpunimit dhe komunikimit. Në një mjedis virtual, njerëz nga e gjithë bota mund të punojnë në projekte ose të mbajnë takime në kohë reale, pavarësisht vendndodhjes. Ky funksion mund të jetë i dobishëm për kompanitë me ekipe të largëta ose ata që kërkojnë të zgjerojnë shtrirjen e tyre globale. 

    Megjithatë, ka edhe sfida që firmat e teknologjisë duhet të marrin parasysh kur dizajnojnë platformat e tyre për metaverse. Një nga pengesat më të mëdha është nevoja për lidhje interneti me cilësi të lartë dhe të qëndrueshme, e cila mund të jetë sfiduese në zonat me infrastrukturë të dobët të rrjetit. Për më tepër, ka shqetësime për sigurinë dhe privatësinë në metaverse. Ndërsa njerëzit kalojnë gjithnjë e më shumë kohë në hapësirat virtuale, informacioni personal mund të komprometohet ose keqpërdoret. Një sfidë tjetër është nevoja për ndërfaqe dhe dizajn miqësor ndaj përdoruesit. Metaverse mund të jetë komplekse dhe konfuze, veçanërisht për gjeneratat e vjetra, kështu që firmat e teknologjisë duhet të sigurojnë që ndërfaqet e platformave të tyre të jenë intuitive dhe të lehta për t'u përdorur.

    Implikimet e dizajnit metaverse

    Implikimet më të gjera të dizajnit metaverse mund të përfshijnë:

    • Firmat e teknologjisë dhe startup-et që lëshojnë platforma gjithnjë e më intuitive që lejojnë dizajnerët të krijojnë botë dhe avatarë virtuale shumë realiste.
    • Zhvillimi i normave dhe ndërveprimeve të reja shoqërore bazuar në ndërfaqet e përdoruesve të dizajnuara në mjediset metaverse aktuale dhe të ardhshme.
    • Klasat virtuale dhe platformat e mësimit në internet po përmirësohen me elementë zhytës dhe ndërveprues, duke e bërë përvojën e të mësuarit më tërheqëse dhe ndërvepruese.
    • Firmat e teknologjisë që bashkëpunojnë me ofruesit e kujdesit shëndetësor për të ofruar terapi VR, konsultime të telemjekësisë dhe monitorim në distancë për të përmirësuar kujdesin e pacientit dhe aksesin në shërbimet mjekësore.
    • Vitrinat virtuale dhe përvojat e blerjeve që u lejojnë kompanive të arrijnë një audiencë më të gjerë dhe të ofrojnë përvoja dhe ngjarje unike të blerjeve.
    • Turne virtuale që u mundësojnë njerëzve të eksplorojnë dhe të përjetojnë destinacione të reja pa udhëtuar fizikisht, duke çuar potencialisht në një reduktim të ndikimit mjedisor të turizmit.

    Pyetje për të komentuar

    • Nëse punoni në përvojën e përdoruesit ose dizajnimin e ndërfaqes së përdoruesit, si po optimizohet kompania juaj për metaverse?
    • Si munden firmat e teknologjisë të sigurojnë që modelet e tyre metaverse të ofrojnë akses më të madh për njerëzit me aftësi të kufizuara?