Симулација ратовања: Декодирање будућности ратовања

КРЕДИТ ЗА СЛИКУ:
Слика кредит
иСтоцк

Симулација ратовања: Декодирање будућности ратовања

Симулација ратовања: Декодирање будућности ратовања

Текст поднаслова
Интегрисање вештачке интелигенције за симулације ратних игара може да аутоматизује одбрамбене стратегије и политику, постављајући питања о томе како етички користити вештачку интелигенцију у борби.
    • Аутор:
    • ime аутора
      Куантумрун Форесигхт
    • Септембар 8, 2023

    Сажетак увида

    Суочени са тензијама између САД и Кине око Тајвана, симулације вођене вештачком интелигенцијом (АИ) се користе за стратегију могућих исхода сукоба, откривајући озбиљне потенцијалне последице за све укључене. Ови системи вештачке интелигенције могли би да револуционишу одбрамбене стратегије, јавну политику и пословне секторе пружањем напредне анализе података и стратешких решења. Међутим, како се ослањање на вештачку интелигенцију у ратовању повећава, појављују се хитна питања, укључујући промене у запошљавању, етичка питања у вези са аутономним оружјем и потенцијал за преобликовање глобалних савеза.

    Симулација контекста ратовања

    Усред ескалације тензија између САД и Кине у вези са Тајваном, бројне организације се окрећу симулацијама вођеним вештачком интелигенцијом како би одредиле стратегију потенцијалних будућих сукоба. У Кини, Народноослободилачка армија (ПЛА) користи алате вештачке интелигенције да увежбава потенцијалне војне кампање против Тајвана. Центар за стратешке и међународне студије, двостраначко непрофитно тело за истраживање политике, осмислио је ратну игру која је симулирала амфибијски напад на Тајван. После два туцета рунди, САД, Јапан и Тајван су заједно успели да осујети конвенционални морски напад Кине у игри. 

    Ипак, симулација је открила тешке последице. САД и њени савезници изгубили су многе бродове, стотине авиона и хиљаде свог војног особља. Тајванска економија је уништена. Осим тога, огромни губици су дуго нарушили репутацију САД. Међутим, неуспех у преузимању Тајвана могао би да уздрма владавину Комунистичке партије Кине.

    Кинески истраживачи тврде да њихов систем вештачке интелигенције делује неразлучиво од људи током војних ратних игара. После бројних рунди играња уз или против вештачке интелигенције, чак ни искусни војни стратези нису могли да претпоставе да је то машина. Програмери су у раду објављеном у кинеском часопису изјавили да је „АлпхаВар прошао Тјурингов тест“. Ову машину су назвали по АлпхаГо-у компаније Гоогле ДеепМинд, првој вештачкој интелигенцији која је победила људске шампионе у замршеној кинеској игри на плочи.

    Ометајући утицај

    Како АИ све више обавља стратешке и аналитичке задатке као што су стратегије ратовања, људска предност ће произаћи из креативности, интерперсоналних вештина и емоционалне интелигенције. На пример, дизајнери игара би се могли више фокусирати на креирање јединствених наратива и импресивних искустава него само на изазовну игру, с обзиром да АИ може надмудрити најтежи стратешки дизајн. Компаније, посебно оне у технолошком и одбрамбеном сектору, такође имају користи од коришћења ових напретка вештачке интелигенције. 

    Напредни системи би могли да понуде снажну одбрану од сајбер безбедности, да изврше анализу података великих размера за пословну интелигенцију и да обезбеде сложена логистичка решења. На пример, технолошке компаније би могле да развију решења заснована на вештачкој интелигенцији која не само да идентификују и ублажавају претње, већ и да израде стратегију одбрамбених механизама сличних војним ратним играма. Уговарачи одбране такође могу користити ове системе за побољшану свест о ситуацији, распоређивање снага и процену ризика у стварним или симулираним сукобима.

    За владе, ови напредак АИ би могао да револуционише стратегију одбране и јавну политику. Војна одељења могу користити напредну вештачку интелигенцију за симулацију и припрему за различите сценарије сукоба, чиме би се побољшала национална безбедност. Штавише, креатори политике могли би да користе сличне симулације да предвиде ефекте различитих политика или јавних криза, помажући им да донесу одлуке на основу информисаности. Међутим, пораст тако софистициране вештачке интелигенције такође поставља критична питања о етичкој употреби, приватности података и потенцијалу за ратовање уз помоћ вештачке интелигенције. Стога је од кључне важности да владе узму у обзир ове факторе и успоставе регулаторне оквире који обезбеђују одговорну употребу вештачке интелигенције.

    Импликације симулације ратовања

    Шире импликације симулације ратовања могу укључивати: 

    • Повећано ослањање на АИ доводи до смањења људских војника, што резултира нижим стопама запослености у сектору одбране.
    • Смањење људских жртава јер системи контролисани вештачком интелигенцијом минимизирају број војника који је потребан да би били физички присутни у борбеним зонама.
    • Смањена потреба за великим војним вежбама и бојевом муницијом, минимизирајући утицај на животну средину изазван таквим активностима.
    • Значајан напредак у војној технологији, као што су аутономна возила, беспилотне летелице и интелигентни системи наоружања, који доводе до повећане ефикасности и ефективности у борбеним операцијама.
    • Напредак у виртуелној стварности и имерзивне методе обуке од користи другим индустријама као што су забава, образовање и здравствена заштита.
    • Повећана забринутост у вези са етиком и одговорношћу аутономних система наоружања, јер се способности доношења одлука делегирају на машине, што поставља питања о одговорности и потенцијалу за нежељене последице.
    • Измењена динамика међународних односа и дипломатије као нација са напредним АИ способностима може да стекне стратешку предност, што ће довести до промене геополитичке моћи и потенцијалног преобликовања глобалних савеза.
    • Повећани сајбер напади и рањивости у војним системима, јер противници могу покушати да искористе алгоритме вештачке интелигенције или поремете комуникационе мреже, што доводи до повећаног фокуса на мере сајбер безбедности.
    • Измењене друштвене перцепције рата и сукоба, потенцијално десензибилизирајући становништво на праву људску цену оружаног сукоба и утичући на јавно мњење, емпатију и колективни одговор на будуће сукобе.

    Питања која треба размотрити

    • Ако радите у војсци, како ваша организација симулира рат или води ратне игре?
    • Како владе могу ефикасно применити етичку вештачку интелигенцију у рату?