fashion digital: Ngarancang baju sustainable jeung pikiran-bending

KREDIT GAMBAR:
Kiridit Gambar
iStock

fashion digital: Ngarancang baju sustainable jeung pikiran-bending

fashion digital: Ngarancang baju sustainable jeung pikiran-bending

Teks subjudul
Pantun digital mangrupikeun tren salajengna anu tiasa ngajantenkeun busana langkung diaksés sareng murah, sareng kirang boros.
    • Author:
    • Ngaran pangarang
      Quantumrun tetempoan
    • November 5, 2021

    Fashion digital atanapi virtual parantos ngaganggu industri esports sareng narik merek méwah, ngaburkeun wates antara fashion digital sareng fisik. Téknologi Blockchain sareng token non-fungible (NFTs) parantos ngamungkinkeun para seniman pikeun monetisasi kreasi digitalna, kalayan penjualan anu bernilai luhur nunjukkeun paménta anu ningkat pikeun fashion virtual. Implikasi jangka panjang kaasup kumpulan misah pikeun konsumén fisik jeung digital, kasempetan pakasaban, tinimbangan pangaturan, komunitas global ngabentuk sabudeureun fashion digital, sarta prakték tanaga gawé leuwih sustainable.

    Kontéks fashion digital

    Pantun maya parantos ngadamel tanda na di dunya esports, dimana pamaén daék nyéépkeun artos anu ageung pikeun kulit virtual pikeun avatarna. Kulit ieu tiasa hargana dugi ka USD $ 20 masing-masing, sareng diperkirakeun yén pasar barang-barang busana maya sapertos kitu patutna $ 50 milyar dina 2022. Pertumbuhan anu luar biasa ieu henteu diémutan ku merek méwah sapertos Louis Vuitton, anu mikawanoh poténsi virtual. fashion jeung partnered jeung kaulinan multiplayer populér League of Legenda pikeun nyieun kulit avatar ekslusif. Pikeun nyandak konsép langkung jauh, desain maya ieu ditarjamahkeun kana potongan pakean kahirupan nyata, ngaburkeun wates antara dunya digital sareng fisik.

    Nalika fashion virtual mimitina dimimitian salaku tambihan pikeun garis pakean anu tos aya, ayeuna parantos mekar janten tren mandiri sareng koleksi virtual-hijina. Carlings, pangecér Skandinavia, janten headline dina 2018 ku ngaluncurkeun koleksi digital anu munggaran. Potongan-potongan éta dijual kalayan harga anu berpatutan, mimitian ti sakitar USD $12 dugi ka $40. Ngagunakeun téhnologi 3D canggih, konsumén bisa "nyobian" ieu baju digital ku superimposing kana poto maranéhanana, nyieun pangalaman pas virtual. 

    Tina sudut pandang masarakat, kebangkitan busana virtual ngagambarkeun peralihan paradigma kumaha urang ningali sareng ngonsumsi fashion. Individu bisa nganyatakeun gaya pribadi maranéhanana tanpa merlukeun garments fisik, ngurangan dampak lingkungan pakait sareng produksi fashion tradisional. Salaku tambahan, fashion virtual muka jalan anyar pikeun kréatipitas sareng ekspresi diri, sabab désainer dibébaskeun tina konstrain bahan fisik sareng tiasa ngajalajah kemungkinan digital anu henteu terbatas.

    Dampak ngaganggu

    Salaku langkung merek nangkeup fashion digital, urang bisa ngaharepkeun ningali transformasi dina cara urang ngarasa jeung meakeun pakean. Penjualan pakéan virtual couture ku imah fashion basis Amsterdam The Fabricant pikeun USD $9,500 USD dina blockchain Ethereum nunjukkeun nilai poténsi jeung exclusivity pakait sareng fashion virtual. Artis sareng studio busana ngamangpaatkeun téknologi sapertos token non-fungible (NFT) pikeun dagang kreasina. 

    Rékaman blockchain ieu, ogé katelah token sosial, nyiptakeun sistem kapamilikan anu unik sareng tiasa diverifikasi pikeun barang-barang fashion digital, anu ngamungkinkeun para seniman pikeun monetisasi karyana ku cara anu énggal sareng inovatif. Dina Pébruari 2021, koleksi sneaker virtual dijual saharga USD $3.1 juta dina ngan ukur lima menit, nunjukkeun paménta pasar pikeun fashion virtual. Merek fashion tiasa pasangan sareng influencer virtual atanapi selebriti pikeun ngamajukeun garis pakean virtualna, ngahontal pamiarsa anu langkung lega sareng nyetir penjualan. Pausahaan ogé tiasa ngajalajah kolaborasi sareng platform kaulinan sareng pangalaman realitas maya pikeun ningkatkeun papacangan sareng immersion konsumén sareng fashion virtual.

    Tina sudut pandang kelestarian, fashion virtual nampilkeun solusi anu pikaresepeun pikeun dampak lingkungan tina busana gancang. Garments maya diperkirakeun janten ngeunaan 95 persen leuwih sustainable dibandingkeun counterparts fisik maranéhanana alatan pangurangan dina produksi jeung prosés manufaktur. Nalika pamaréntahan narékahan pikeun ngarobih perubahan iklim sareng ngamajukeun prakték anu lestari, fashion virtual tiasa maénkeun peran anu penting dina ngahontal tujuan ieu.

    Implikasi tina fashion digital

    Implikasi anu langkung ageung tina fashion digital tiasa kalebet:

    • Désainer nyiptakeun dua koléksi unggal usum: hiji pikeun landasan anu saleresna sareng anu sanés pikeun konsumén digital wungkul.
    • influencers média sosial nampilkeun langkung fashion digital, anu dina gilirannana, bisa ngolo-ngolo pengikut pikeun nyobaan merek ieu.
    • retailers fisik masang kios timer ngawula nu ngidinan shoppers pikeun ngotektak tur meuli pakean virtual branded.
    • Pabrik-pabrik tékstil sareng garments berpotensi turun upami langkung seueur konsumen anu nuju kana pilihan busana virtual anu lestari.
    • Répréséntasi anu langkung inklusif sareng rupa-rupa jinis awak sareng idéntitas, nangtang standar kageulisan tradisional sareng ngamajukeun positip awak.
    • Kasempetan padamelan, sapertos desainer busana virtual sareng stylists digital, nyumbang kana diversifikasi ékonomi.
    • Kabijakan ngembangkeun peraturan sareng undang-undang hak cipta pikeun ngajagaan hak panyipta fashion digital sareng konsumen.
    • Mode virtual nyiptakeun komunitas global dimana individu tiasa nyambung sareng nganyatakeun diri ngaliwatan pilihan fashion digitalna, ngabina bursa budaya sareng pamahaman.
    • Kamajuan dina kanyataanana augmented jeung virtual (AR / VR) disetir ku fashion digital ngabogaan épék spillover di sagala rupa industri, kayaning Podomoro jeung atikan.
    • Prakték tanaga gawé anu langkung sustainable, sapertos jasa tailoring digital sareng kustomisasi, nyayogikeun pilihan padamelan alternatif dina industri busana.

    Patarosan anu kedah diperhatoskeun

    • Naha anjeun daék mayar baju virtual? Naha atawa naha henteu?
    • Kumaha saur anjeun tren ieu tiasa mangaruhan pangecér sareng merek dina sababaraha taun ka hareup?

    Rujukan wawasan

    Tumbu populér sareng institusional di handap ieu dirujuk pikeun wawasan ieu: