Pidéo volumetrik: Ngarebut kembar digital

KREDIT GAMBAR:
Kiridit Gambar
iStock

Pidéo volumetrik: Ngarebut kembar digital

Pidéo volumetrik: Ngarebut kembar digital

Teks subjudul
Kaméra néwak data nyiptakeun tingkat anyar pangalaman online immersive.
    • Author:
    • Ngaran pangarang
      Quantumrun tetempoan
    • September 15, 2022

    Ringkesan wawasan

    Téknologi pidéo volumetrik ngarobih pangalaman online urang ku nyiptakeun lingkungan digital anu langkung immersive sareng réalistis. Téknologi ieu ngarebut sareng ngalirkeun répréséntasi tilu diménsi objék sareng lingkungan, anu ngamungkinkeun para pamaké pikeun ningali éta tina unggal sudut. Poténsi pidéo volumetrik ngalegaan pikeun nyiptakeun interaksi online sareng kembar digital, ngajangjikeun parobihan anu signifikan dina cara urang kalibet sareng eusi digital sareng anu sanés.

    Kontéks pidéo volumetrik

    Téknologi virtual sareng augmented reality (VR / AR), digabungkeun sareng téknologi vidéo volumetrik, muka panto pikeun pangalaman online anu tiasa ngaleuwihan naon anu ayeuna urang anggap realistis. Video volumetrik ngarebut gambar tilu diménsi (3D) objék sareng lingkungan sacara real-time, nyiptakeun perwakilan digital anu komprehensif sareng interaktif. Répréséntasi ieu teras tiasa dialirkeun kana internét atanapi platform VR, nawiskeun pangguna pangalaman anu langkung immersive. Conto praktis ieu dina Maret 2022 nalika Asosiasi Baskét Nasional ngagunakeun pidéo volumetrik pikeun ngarobih pertandingan antara Brooklyn Nets sareng Dallas Mavericks janten pangalaman tilu diménsi, anu disebut "Netaverse."

    Prosés nyieun pidéo volumetrik ngalibatkeun pamakean sababaraha kaméra pikeun ngarékam pamandangan tina sudut anu béda. Sanggeus dirékam, adegan ieu ngalaman téknik ngolah canggih pikeun ngawangun runtuyan model tilu diménsi. Beda sareng pidéo 360 derajat, anu ngan ukur ngamungkinkeun pamirsa ningali ka sadaya arah tanpa jero, pidéo volumetrik nyayogikeun perwakilan 3D anu lengkep, ngamungkinkeun pemirsa ningali objék sareng lingkungan tina unggal sudut anu tiasa dibayangkeun.

    Téknologi pidéo volumetrik gaduh implikasi anu signifikan pikeun sagala rupa industri sareng séktor. Dina latihan sareng analisa olahraga, téknologi pidéo volumetrik tiasa nyayogikeun para atlit sareng pelatih alat-alat canggih pikeun ningkatkeun kinerja. Ku nyandak gambar tilu diménsi sacara rinci ngeunaan atlit dina aksi, palatih tiasa nganalisis gerakan, téknik, sareng strategi sacara langkung efektif. 

    Dampak ngaganggu

    Téknologi pidéo volumetrik nawiskeun usaha pikeun ngadukeun gerakan sareng émosi manusa sacara akurat dina format tilu diménsi, ningkatkeun realisme gambar digital. Kamampuhan ieu hususna mangpaat pikeun perusahaan skala ageung, dimana interaksi langsung antara manajemén luhur sareng karyawan nantang kusabab ukuran perusahaan. Ngaliwatan pidéo volumetrik, karyawan tiasa gaduh pangalaman virtual hiji-hiji sareng CEO sareng tim manajeménna, ngabina rasa sambungan sareng pamahaman sanajan jarak fisik. Salajengna, téknologi ieu ngamungkinkeun perusahaan pikeun ngembangkeun program pelatihan immersive. Disesuaikeun sacara khusus pikeun kaperluan operasionalna, program ieu tiasa ngagunakeun skénario sareng conto kahirupan nyata, ngajantenkeun prosés pelatihan langkung efektif sareng pikaresepeun.

    Dina papacangan palanggan, téknologi pidéo volumetrik siap pikeun ngarobih kumaha usaha berinteraksi sareng kliénna. Salaku conto, dina industri silaturahmi, perusahaan tiasa nganggo pidéo volumetrik sareng VR / AR pikeun nunjukkeun jasa sareng fasilitasna dina cara anu langkung immersive sareng pikaresepeun. Pendekatan ieu hususna mujarab pikeun wisata digital, dimana konsumén poténsial, henteu paduli lokasi fisikna, tiasa nikmati pangalaman anu réalistis sareng taktil. 

    Dina atikan, téhnologi ieu bisa nyadiakeun siswa kalawan eusi atikan kacida interaktif tur hirup hirup, enhancing pangalaman diajar maranéhanana. Nya kitu, dina kasehatan, video volumetric bisa revolutionize perawatan sabar jeung latihan médis ku maturan lengkep, representasi tilu diménsi kaayaan médis sarta prosedur. Leuwih ti éta, salaku téhnologi ieu jadi leuwih diaksés tur nyebar, dampak na on hiburan, komunikasi, komo interaksi sosial kamungkinan jadi signifikan, nawarkeun cara anyar jeung seru pikeun jalma pikeun nyambung jeung babagi pangalaman.

    Implikasi vidéo volumetrik

    Implikasi anu langkung ageung tina pidéo volumetrik tiasa kalebet: 

    • Pamakéanna dina Metaverse pikeun ngawangun pangalaman online hiper-réalistis, sapertos konsér virtual, musium, sareng kaulinan kelompok.
    • Kombinasina sareng téknologi holografik pikeun ngahasilkeun hologram anu langkung hirup pikeun tujuan hiburan atanapi komunikasi bisnis.
    • Industri hiburan ngalegaan kana pangalaman 4D ku néwak tactile, pangalaman audiovisual sareng realisme émosional sareng sénsual canggih.
    • Kaméra volumetrik kelas konsumen anu bakal datang anu ngamungkinkeun bentuk fotografi sareng kontén vidéo énggal.
    • Perusahaan nyiptakeun kembar digital produk sareng lokasi anu ngamungkinkeun para nasabah mariksa produk atanapi fasilitas wisata (sareng perumahan) jarak jauh.
    • Ningkatkeun tekanan pikeun pamaréntah sareng organisasi pikeun ngatur kembar digital anu bakal dianggo dina pidéo volumetrik, khususna ngeunaan idin sareng privasi individu.

    Patarosan anu kedah diperhatoskeun

    • Naon anu bakal kajadian upami hiji jalma, tempat, atanapi barang dirékam ku vidéo volumetrik tanpa idin?
    • Naon poténsi tantangan sareng kasempetan sanés dina ngagunakeun pidéo volumetrik?

    Rujukan wawasan

    Tumbu populér sareng institusional di handap ieu dirujuk pikeun wawasan ieu: