Samhället och hybridgenerationen

Samhället och hybridgenerationen
BILDKREDIT: Quantumrun

Samhället och hybridgenerationen

    På 2030-talet och mainstreamat i slutet av 2040-talet kommer människor att börja kommunicera med varandra och med djur, styra datorer och elektronik, dela minnen och drömmar och navigera på nätet, allt genom att använda våra sinnen.

    Okej, så i stort sett allt du just läst låter som att det kom ur en sci-fi-roman. Tja, det gjorde nog allt. Men precis som flygplan och smartphones en gång avskrevs som sci-fi-pipdrömmar, så kommer också människor att säga detsamma om innovationerna som beskrivs ovan... det vill säga tills de kommer ut på marknaden.

    Som vår Future of Computers-serie utforskade vi en rad nya tekniker för användargränssnitt (UI) avsedda att omforma hur vi interagerar med datorer. Dessa extremt kraftfulla, talstyrda, virtuella assistenter (Siri 2.0s) som väntar på dig och ringer inuti din smartphone, smarta bil och smarta hem kommer att vara verklighet 2020. Virtual reality och augmented reality kommer äntligen att hitta sina respektive nischer bland konsumenterna till 2025. På samma sätt kommer friluftsgestteknologi gradvis att integreras i de flesta datorer och elektronik från 2025 och framåt, med taktila hologram som kommer in på massmarknaden i mitten av 2030-talet. Slutligen kommer konsumenthjärna-datorgränssnitt (BCI)-enheter att hamna på hyllorna i början av 2040-talet.

    Dessa olika former av användargränssnitt är avsedda att göra interaktion med datorer och teknik intuitivt och enkelt, möjliggöra enklare och rikare kommunikation med våra kamrater och överbrygga våra verkliga och digitala liv så att de lever i samma utrymme. När de kombineras med otänkbart snabba mikrochips och monstruöst enorm molnlagring, kommer dessa nya former av användargränssnitt att förändra hur människor i utvecklade länder lever sina liv.

    Vart tar vår Brave New World oss?

    Vad betyder allt detta? Hur kommer dessa UI-tekniker att omforma vårt delade samhälle? Här är en kort lista med idéer att svepa runt.

    Osynlig teknik. Som du kan förvänta dig kommer framtida framsteg inom processorkraft och lagringskapacitet att leda till datorer och andra prylar som är mycket mindre än vad som är tillgängligt idag. När de kombineras med nya former av holografiska gränssnitt och gester, kommer de datorer, elektronik och apparater vi interagerar med dagligen att bli så integrerade i våra miljöer att de kommer att bli djupt diskreta, till den punkt där de blir dolda från synen helt när de inte i användning. Detta kommer att leda till förenklade inredningstrender för hem och kommersiella utrymmen.

    Att underlätta den fattiga och utvecklingsvärlden in i den digitala tidsåldern. En annan aspekt av denna datorminiatyrisering är att den kommer att underlätta ännu djupare kostnadsminskningar inom hemelektronik. Detta kommer att göra en rad webbanpassade datorer ännu mer överkomliga för världens fattigaste. Dessutom kommer framsteg i användargränssnittet (särskilt röstigenkänning) att göra det mer naturligt att använda datorer, vilket gör att de fattiga – som i allmänhet har begränsad erfarenhet av datorer eller internet – lättare kan engagera sig i den digitala världen.

    Förvandla kontor och vardagsrum. Föreställ dig att du arbetar på en reklambyrå och ditt schema för dagen är uppdelat i en brainstormingsession, styrelsemöte och en kunddemo. Normalt skulle dessa aktiviteter kräva separata rum, men med taktila holografiska projektioner och utomhusgester UI kommer du att kunna förvandla en enda arbetsyta på ett infall baserat på det aktuella syftet med ditt arbete.

    Förklarat på ett annat sätt: ditt team börjar dagen i ett rum med digitala whiteboards projicerade på alla fyra väggarna som du kan klottra på med fingrarna; sedan röstkommander du rummet för att spara din brainstormingsession och förvandla väggdekoren och prydnadsmöblerna till en formell styrelserumslayout; sedan röstkommander du rummet för att återigen förvandlas till ett showroom för multimediapresentationer för att presentera dina senaste reklamplaner för dina besökande kunder. De enda riktiga föremålen i rummet kommer att vara viktbärande föremål som stolar och ett bord.

    Förklarade ännu ett sätt för alla mina Star Trek-nördar, denna kombination av UI-teknik är i grunden en tidig holodeck. Och föreställ dig bara hur detta skulle gälla för ditt hem också.

    Förbättrad tvärkulturell förståelse. Superdatorn som möjliggörs av framtida molnberäkningar och genomgripande bredband och Wi-Fi kommer att möjliggöra realtidsöversättning av tal. Skype har redan åstadkommit detta idag, men framtida hörlurar kommer att erbjuda samma tjänst i verkliga världen, utomhusmiljöer.

    Genom framtida BCI-teknik kommer vi också att kunna kommunicera bättre med människor med svåra funktionshinder, och till och med uppnå grundläggande dialog med spädbarn, husdjur och vilda djur. Ett steg längre kan en framtida version av Internet bildas genom att koppla ihop sinnen istället för datorer, och därigenom skapa en framtida, global, mänskligborgisk hive sinne (eek!).

    Verkliga världen Inception. I del ett av Future of Computers-serien täckte vi hur kryptering av personliga, kommersiella och statliga datorer kan bli omöjligt tack vare den råa processorkraft som framtida mikrochip kommer att släppa lös. Men när BCI-tekniken blir utbredd kan vi behöva börja oroa oss för framtida brottslingar som hackar sig in i våra sinnen, stjäl minnen, implanterar minnen, tankekontroll, verken. Christopher Nolan, om du läser, ring mig.

    Mänsklig superintelligens. I framtiden kan vi alla bli det Rain Man—men, du vet, utan hela den besvärliga autismsituationen. Genom våra mobila virtuella assistenter och förbättrade sökmotorer kommer världens data att vänta bakom ett enkelt röstkommando. Det kommer inte att finnas någon saklig eller databaserad fråga som du inte kommer att kunna få svar på.

    Men i slutet av 2040-talet, när vi alla börjar ansluta till bärbar eller implanterbar BCI-teknik, kommer vi inte att behöva smartphones alls – vår sinnen kommer helt enkelt att ansluta direkt till webben att svara på alla databaserade frågor vi kommer med. Vid den tidpunkten kommer intelligens inte längre att mätas av mängden fakta du känner till, utan av kvaliteten på frågor du ställer och den kreativitet med vilken du tillämpar den kunskap du kommer åt från webben.

    Allvarlig koppling mellan generationer. En viktig faktor bakom allt detta snack om framtida UI är att inte alla kommer att acceptera det. Precis som dina mor- och farföräldrar har svårt att föreställa sig Internet, kommer du att ha svårt att föreställa framtida användargränssnitt. Det är viktigt eftersom din förmåga att anpassa dig till nya UI-tekniker påverkar hur du tolkar och engagerar dig i världen.

    Generation X (de födda mellan 1960-talet och början av 1980-talet) kommer sannolikt att maxa efter att ha anpassat sig till röstigenkänning och mobil virtuell assistentteknologi. De kommer också att föredra taktila datorgränssnitt som efterliknar traditionell penna och papper; framtida teknologier som e-papper kommer att hitta ett bekvämt hem med Gen X.

    Samtidigt kommer generationer Y och Z (1985 till 2005 respektive 2006 till 2025) att klara sig bättre, anpassa sig till att använda gestkontroll, virtuell och förstärkt verklighet och taktila hologram i sina vardagliga liv.

    Hybridgenerationen – som föds mellan 2026-2045 – kommer att växa upp och lära sig att synkronisera sina sinnen med webben, få tillgång till information efter behag, kontrollera webbanslutna objekt med sina sinnen och kommunicera telepatiskt med sina kamrater (typ).

    Dessa barn kommer i princip att vara trollkarlar, troligen utbildade på Hogwarts. Och beroende på din ålder kommer dessa att vara dina barn (om du bestämmer dig för att få dem, förstås) eller barnbarn. Deras värld kommer att vara så långt bortom din upplevelse att du för dem kommer att vara vad dina gammelfarföräldrar är för dig: grottmänniskor.

    Obs: För en uppdaterad version av den här artikeln, se till att läsa vår uppdaterade Datorernas framtid serien.