మెటావర్స్ డిజైన్: టెక్ కంపెనీలు మెటావర్స్ డిజైన్‌ను అభివృద్ధి చేస్తాయి

చిత్రం క్రెడిట్:
చిత్రం క్రెడిట్
iStock

మెటావర్స్ డిజైన్: టెక్ కంపెనీలు మెటావర్స్ డిజైన్‌ను అభివృద్ధి చేస్తాయి

మెటావర్స్ డిజైన్: టెక్ కంపెనీలు మెటావర్స్ డిజైన్‌ను అభివృద్ధి చేస్తాయి

ఉపశీర్షిక వచనం
వివిధ సాంకేతిక సంస్థలు మెటావర్స్ యొక్క రూపాన్ని మరియు విధులకు దోహదపడే అభివృద్ధిని చేస్తున్నాయి.
    • రచయిత గురించి:
    • రచయిత పేరు
      క్వాంటమ్రన్ దూరదృష్టి
    • ఫిబ్రవరి 20, 2023

    మెటావర్స్ అనేది మొత్తం డిజిటల్ ప్రపంచాన్ని చుట్టుముట్టే పూర్తిగా గ్రహించిన ఆన్‌లైన్ వాతావరణంగా ఉద్దేశించబడింది. టెక్నాలజీ కంపెనీలు ఒకప్పుడు సైన్స్ ఫిక్షన్ కాన్సెప్ట్‌ను రోజువారీ వాస్తవికతలోకి తీసుకురావడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాయి, కొంత భాగం, బహుళ డిజైన్ విభాగాల సృజనాత్మక అనువర్తనం ద్వారా.

    Metaverse డిజైన్ సందర్భం

    మెటావర్స్ సైన్స్ ఫిక్షన్‌లో ఎలా వివరించబడిందో దానికి అనుగుణంగా జీవించడానికి ముందు ముఖ్యమైన పని మిగిలి ఉంది. సాంకేతిక రంగాన్ని కవర్ చేస్తున్న చాలా మంది విశ్లేషకులు మెటావర్స్ భవిష్యత్తులో సాంకేతికత, వినోదం మరియు ఆన్‌లైన్ సేవలకు కేంద్ర వేదికగా మారుతుందని అంచనా వేస్తున్నారు. ఈ దృష్టిని ప్రారంభించడానికి, మెటావర్స్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు మరియు సాంకేతికతలను (వర్చువల్ రియాలిటీ హెడ్‌సెట్‌ల వంటివి) పబ్లిక్‌గా స్వీకరించడాన్ని మెరుగుపరచడానికి వాస్తవిక వర్చువల్ సిమ్యులేషన్‌లను అభివృద్ధి చేయడం కీలకమైన డ్రైవర్‌గా ఉంటుందని అనేక సాంకేతిక కంపెనీలు పందెం వేస్తున్నాయి. 

    2021లో, డెవలపర్ ఎపిక్ గేమ్‌లు మెటావర్స్‌ను నిర్మించడానికి చేస్తున్న ప్రయత్నాలకు మద్దతుగా కొత్త రౌండ్ ఫండింగ్‌లో $1 బిలియన్ USDని సేకరించింది. ఈ ఫండింగ్ రౌండ్‌లో సోనీ నుండి $200 మిలియన్ల వ్యూహాత్మక పెట్టుబడి ఉంది, ఇది రెండు కంపెనీల మధ్య సన్నిహిత సంబంధాన్ని మరియు సాంకేతికత, వినోదం మరియు సామాజికంగా అనుసంధానించబడిన ఆన్‌లైన్ సేవలను అభివృద్ధి చేసే వారి లక్ష్యాలను బలోపేతం చేస్తుంది. 

    ఇంతలో, టెక్ సంస్థ Nvidia Omniverse Enterpriseను ఆవిష్కరించింది, 3D డిజైనర్లు సహకరించడానికి మరియు పని చేయడానికి సబ్‌స్క్రిప్షన్ సాఫ్ట్‌వేర్ ప్లాట్‌ఫారమ్. ప్లాట్‌ఫారమ్ డిజైనర్‌లను ఏదైనా పరికరం నుండి వర్చువల్ ప్రపంచంలో ఏకకాలంలో పని చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. Omniverse Enterprise Adobe, Autodesk, Epic Games, Blender, Bentley Systems మరియు ESRI నుండి అప్లికేషన్‌లతో కనెక్టర్‌లను కలిగి ఉంది, ఇది డిజైనర్‌లను బహుళ ఫార్మాట్‌లలో పని చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. 2020లో బీటాను ప్రారంభించినప్పటి నుండి, ఎన్విడియా దాదాపు 17,000 మంది వినియోగదారులను చూసింది మరియు 400 కంపెనీలతో కలిసి పనిచేసింది.

    విఘాతం కలిగించే ప్రభావం

    లీనమయ్యే మరియు ఇంటరాక్టివ్ వినియోగదారు అనుభవాలను సృష్టించడానికి టెక్ సంస్థలు మెటావర్స్‌ను స్వీకరిస్తున్నాయి. ఉదాహరణకు, సోషల్ మీడియా ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు వర్చువల్ రియాలిటీ (VR) ఎలిమెంట్‌లను పొందుపరిచి వినియోగదారులను కలిసి వర్చువల్ స్పేస్‌లను సందర్శించడానికి మరియు అన్వేషించడానికి వీలు కల్పిస్తాయి. ఇ-కామర్స్ కంపెనీలు వర్చువల్ స్టోర్ ఫ్రంట్‌లు మరియు షాపింగ్ అనుభవాలను సృష్టించడానికి మెటావర్స్ వైపు చూస్తున్నాయి.

    మెటావర్స్ కోసం ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల రూపకల్పన యొక్క ప్రధాన ప్రయోజనాల్లో ఒకటి ప్రత్యేకమైన వినియోగదారు అనుభవాలను సృష్టించగల సామర్థ్యం. వర్చువల్ ప్రపంచంలో ఎటువంటి భౌతిక పరిమితులు లేవు, కాబట్టి కంపెనీలు వారు ఊహించగలిగే దేనినైనా రూపొందించవచ్చు మరియు నిర్మించవచ్చు. మెటావర్స్ యొక్క మరొక ప్రయోజనం ఏమిటంటే, పెరిగిన సహకారం మరియు కమ్యూనికేషన్ కోసం సంభావ్యత. వర్చువల్ వాతావరణంలో, ప్రపంచం నలుమూలల నుండి ప్రజలు ప్రాజెక్ట్‌లలో పని చేయవచ్చు లేదా లొకేషన్‌తో సంబంధం లేకుండా నిజ సమయంలో సమావేశాలను నిర్వహించవచ్చు. రిమోట్ టీమ్‌లు ఉన్న కంపెనీలకు లేదా తమ గ్లోబల్ రీచ్‌ను విస్తరించాలని చూస్తున్న వారికి ఈ ఫీచర్ ఉపయోగపడుతుంది. 

    అయినప్పటికీ, మెటావర్స్ కోసం తమ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను డిజైన్ చేసేటప్పుడు సాంకేతిక సంస్థలు తప్పనిసరిగా పరిగణించవలసిన సవాళ్లు కూడా ఉన్నాయి. అధిక-నాణ్యత మరియు స్థిరమైన ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్‌ల అవసరం అతిపెద్ద రోడ్‌బ్లాక్‌లలో ఒకటి, ఇది పేలవమైన నెట్‌వర్క్ ఇన్‌ఫ్రాస్ట్రక్చర్‌లు ఉన్న ప్రాంతాల్లో సవాలుగా ఉంటుంది. అదనంగా, మెటావర్స్‌లో భద్రత మరియు గోప్యత గురించి ఆందోళనలు ఉన్నాయి. ప్రజలు వర్చువల్ స్పేస్‌లలో ఎక్కువ సమయం గడుపుతున్నందున, వ్యక్తిగత సమాచారం రాజీపడవచ్చు లేదా దుర్వినియోగం చేయబడవచ్చు. మరొక సవాలు ఏమిటంటే వినియోగదారు-స్నేహపూర్వక ఇంటర్‌ఫేస్‌లు మరియు డిజైన్ అవసరం. మెటావర్స్ సంక్లిష్టంగా మరియు గందరగోళంగా ఉంటుంది, ప్రత్యేకించి పాత తరాలకు, కాబట్టి సాంకేతిక సంస్థలు తమ ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల ఇంటర్‌ఫేస్‌లు స్పష్టమైనవి మరియు ఉపయోగించడానికి సులభమైనవి అని నిర్ధారించుకోవాలి.

    మెటావర్స్ డిజైన్ యొక్క చిక్కులు

    మెటావర్స్ డిజైన్ యొక్క విస్తృత చిక్కులు వీటిని కలిగి ఉండవచ్చు:

    • టెక్ సంస్థలు మరియు స్టార్టప్‌లు అత్యంత వాస్తవికమైన వర్చువల్ ప్రపంచాలు మరియు అవతార్‌లను రూపొందించడానికి డిజైనర్‌లను అనుమతించే పెరుగుతున్న సహజమైన ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను విడుదల చేస్తున్నాయి.
    • ప్రస్తుత మరియు భవిష్యత్తు మెటావర్స్ పరిసరాలలో రూపొందించబడిన వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్‌ల ఆధారంగా కొత్త సామాజిక నిబంధనలు మరియు పరస్పర చర్యల అభివృద్ధి.
    • వర్చువల్ క్లాస్‌రూమ్‌లు మరియు ఆన్‌లైన్ లెర్నింగ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు లీనమయ్యే మరియు ఇంటరాక్టివ్ ఎలిమెంట్‌లతో మెరుగుపరచబడ్డాయి, అభ్యాస అనుభవాన్ని మరింత ఆకర్షణీయంగా మరియు ఇంటరాక్టివ్‌గా చేస్తాయి.
    • రోగుల సంరక్షణ మరియు వైద్య సేవలకు ప్రాప్యతను మెరుగుపరచడానికి VR చికిత్స, టెలిమెడిసిన్ సంప్రదింపులు మరియు రిమోట్ పర్యవేక్షణను అందించడానికి ఆరోగ్య సంరక్షణ ప్రదాతలతో సహకరిస్తున్న టెక్ సంస్థలు.
    • వర్చువల్ స్టోర్ ఫ్రంట్‌లు మరియు షాపింగ్ అనుభవాలు కంపెనీలు విస్తృత ప్రేక్షకులను చేరుకోవడానికి మరియు ప్రత్యేకమైన షాపింగ్ అనుభవాలు మరియు ఈవెంట్‌లను అందించడానికి అనుమతిస్తాయి.
    • వర్చువల్ టూర్‌లు భౌతికంగా ప్రయాణించకుండానే కొత్త గమ్యస్థానాలను అన్వేషించడానికి మరియు అనుభవించడానికి వీలు కల్పిస్తాయి, ఇది పర్యాటక రంగం యొక్క పర్యావరణ ప్రభావాన్ని తగ్గించడానికి దారితీస్తుంది.

    వ్యాఖ్యానించడానికి ప్రశ్నలు

    • మీరు వినియోగదారు అనుభవం లేదా వినియోగదారు ఇంటర్‌ఫేస్ డిజైన్‌లో పని చేస్తే, మీ కంపెనీ మెటావర్స్‌ను ఎలా ఆప్టిమైజ్ చేస్తోంది?
    • టెక్ సంస్థలు తమ మెటావర్స్ డిజైన్‌లు వైకల్యాలున్న వ్యక్తులకు ఎక్కువ యాక్సెసిబిలిటీని ఎలా అందించగలవు?