టెక్నో-ఎవల్యూషన్ అండ్ హ్యూమన్ మార్టియన్స్: ఫ్యూచర్ ఆఫ్ హ్యూమన్ ఎవల్యూషన్ P4

చిత్రం క్రెడిట్: క్వాంటమ్రన్

టెక్నో-ఎవల్యూషన్ అండ్ హ్యూమన్ మార్టియన్స్: ఫ్యూచర్ ఆఫ్ హ్యూమన్ ఎవల్యూషన్ P4

    అందం నిబంధనలను మార్చడం నుండి డిజైనర్ బేబీస్ నుండి సూపర్ హ్యూమన్ సైబోర్గ్‌ల వరకు, మా ఫ్యూచర్ ఆఫ్ హ్యూమన్ ఎవల్యూషన్ సిరీస్‌లోని ఈ చివరి అధ్యాయం మానవ పరిణామం ఎలా ముగియగలదో చర్చిస్తుంది. మీ పాప్‌కార్న్ గిన్నెను సిద్ధం చేసుకోండి.

    అదంతా VR కల

    2016 అనేది వర్చువల్ రియాలిటీ (VR) కోసం అద్భుతమైన సంవత్సరం. Facebook, Sony మరియు Google వంటి పవర్‌హౌస్ కంపెనీలు వాస్తవిక మరియు వినియోగదారు-స్నేహపూర్వక వర్చువల్ ప్రపంచాలను ప్రజలకు అందించే VR హెడ్‌సెట్‌లను విడుదల చేయాలని ప్లాన్ చేస్తున్నాయి. ఇది పూర్తిగా కొత్త మాస్ మార్కెట్ మాధ్యమం యొక్క ప్రారంభాన్ని సూచిస్తుంది, ఇది వేలాది సాఫ్ట్‌వేర్ మరియు హార్డ్‌వేర్ డెవలపర్‌లను ఆకర్షిస్తుంది. వాస్తవానికి, 2020ల ప్రారంభంలో, VR యాప్‌లు సాంప్రదాయ మొబైల్ యాప్‌ల కంటే ఎక్కువ డౌన్‌లోడ్‌లను రూపొందించడం ప్రారంభించవచ్చు.

    (వీటన్నిటికీ మానవ పరిణామానికి ఏమి సంబంధం అని మీరు ఆలోచిస్తున్నట్లయితే, దయచేసి ఓపికపట్టండి.)

    ప్రాథమిక స్థాయిలో, VR అనేది వాస్తవికత యొక్క లీనమయ్యే మరియు ఒప్పించే ఆడియోవిజువల్ భ్రమను డిజిటల్‌గా రూపొందించడానికి సాంకేతికతను ఉపయోగించడం. వాస్తవ ప్రపంచాన్ని వాస్తవిక వర్చువల్ ప్రపంచంతో భర్తీ చేయడమే లక్ష్యం. ఇక 2016 VR హెడ్‌సెట్ మోడల్స్ విషయానికి వస్తే (ఐ చీలిక, హెచ్టిసి వివే మరియు సోనీ ప్రాజెక్ట్ మార్ఫియస్), అవి నిజమైన ఒప్పందం; వారు మీరు మరొక ప్రపంచంలో ఉన్నారని కానీ వారి ముందు వచ్చిన మోడల్‌ల వల్ల కలిగే చలన అనారోగ్యం లేకుండా ఉన్నారని లీనమయ్యే అనుభూతిని కలిగిస్తారు.

    2020ల చివరి నాటికి, VR టెక్ ప్రధాన స్రవంతి అవుతుంది. విద్య, ఉపాధి శిక్షణ, వ్యాపార సమావేశాలు, వర్చువల్ టూరిజం, గేమింగ్ మరియు వినోదం, ఇవి చౌకైన, వినియోగదారు-స్నేహపూర్వక మరియు వాస్తవిక VRకి అంతరాయం కలిగించగల మరియు అంతరాయం కలిగించే అనేక అప్లికేషన్‌లలో కొన్ని మాత్రమే. కానీ మేము VR మరియు మానవ పరిణామం మధ్య సంబంధాన్ని బహిర్గతం చేసే ముందు, మీరు తెలుసుకోవలసిన మరికొన్ని కొత్త సాంకేతికతలు ఉన్నాయి.

    యంత్రంలోని మనస్సు: మెదడు-కంప్యూటర్ ఇంటర్‌ఫేస్

    2040ల మధ్య నాటికి, మరొక సాంకేతికత నెమ్మదిగా ప్రధాన స్రవంతిలోకి ప్రవేశిస్తుంది: బ్రెయిన్-కంప్యూటర్ ఇంటర్‌ఫేస్ (BCI).

    మా లో కవర్ చేయబడింది కంప్యూటర్ల భవిష్యత్తు సిరీస్, BCI మీ మెదడు తరంగాలను పర్యవేక్షించే ఇంప్లాంట్ లేదా మెదడు-స్కానింగ్ పరికరాన్ని ఉపయోగిస్తుంది మరియు కంప్యూటర్‌లో రన్ అయ్యే దేనినైనా నియంత్రించడానికి భాష/కమాండ్‌లతో వాటిని అనుబంధిస్తుంది. అది నిజం, BCI మీ ఆలోచనల ద్వారా యంత్రాలు మరియు కంప్యూటర్‌లను నియంత్రించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

    నిజానికి, మీరు దానిని గ్రహించి ఉండకపోవచ్చు, కానీ BCI ప్రారంభం ఇప్పటికే ప్రారంభమైంది. అవయవదానం చేసినవారు ఇప్పుడు ఉన్నారు రోబోటిక్ అవయవాలను పరీక్షిస్తోంది ధరించినవారి స్టంప్‌కు జోడించబడిన సెన్సార్ల ద్వారా కాకుండా నేరుగా మనస్సు ద్వారా నియంత్రించబడుతుంది. అదేవిధంగా, తీవ్రమైన వైకల్యాలున్న వ్యక్తులు (క్వాడ్రిప్లెజిక్స్ వంటివి) ఇప్పుడు ఉన్నారు వారి మోటరైజ్డ్ వీల్‌చైర్‌లను నడిపేందుకు BCIని ఉపయోగిస్తున్నారు మరియు రోబోటిక్ ఆయుధాలను మార్చండి. కానీ వికలాంగులు మరియు వైకల్యాలున్న వ్యక్తులు మరింత స్వతంత్ర జీవితాలను గడపడానికి సహాయం చేయడం BCI యొక్క సామర్థ్యం ఎంతమాత్రం కాదు. 

    BCIలో ప్రయోగాలు సంబంధించిన అప్లికేషన్‌లను వెల్లడిస్తున్నాయి భౌతిక విషయాలను నియంత్రించడం, నియంత్రించడం మరియు జంతువులతో కమ్యూనికేట్ చేయడం, వ్రాసి పంపడం a ఆలోచనలను ఉపయోగించి వచనం, మీ ఆలోచనలను మరొక వ్యక్తితో పంచుకోవడం (ఉదా అనుకరణ టెలిపతి), మరియు కూడా కలలు మరియు జ్ఞాపకాల రికార్డింగ్. మొత్తంమీద, BCI పరిశోధకులు ఆలోచనలను డేటాగా అనువదించడానికి కృషి చేస్తున్నారు, తద్వారా మానవ ఆలోచనలు మరియు డేటా పరస్పరం మార్చుకోగలిగేలా చేయడానికి.

    పరిణామం సందర్భంలో BCI ఎందుకు ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే మనస్సులను చదవడం నుండి దీనికి ఎక్కువ సమయం పట్టదు మీ మెదడు యొక్క పూర్తి డిజిటల్ బ్యాకప్‌ను తయారు చేయడం (హోల్ బ్రెయిన్ ఎమ్యులేషన్, WBE అని కూడా పిలుస్తారు). ఈ సాంకేతికత యొక్క విశ్వసనీయ సంస్కరణ 2050ల మధ్య నాటికి అందుబాటులోకి వస్తుంది.

      

    ఇప్పటివరకు, మేము VR, BCI మరియు WBEలను కవర్ చేసాము. ఇప్పుడు ఈ ఎక్రోనింస్‌ని మిమ్మల్ని నిరాశపరచని విధంగా కలపడానికి సమయం ఆసన్నమైంది.

    ఆలోచనలు పంచుకోవడం, భావోద్వేగాలు పంచుకోవడం, కలలు పంచుకోవడం

    మా నుండి నమూనా ఇంటర్నెట్ యొక్క భవిష్యత్తు సిరీస్, మానవ పరిణామాన్ని దారి మళ్లించే కొత్త వాతావరణాన్ని ఏర్పరచడానికి VR మరియు BCI ఎలా విలీనం అవుతాయి అనే బుల్లెట్ జాబితా అవలోకనం క్రిందిది.

    • మొదట, BCI హెడ్‌సెట్‌లు కొద్దిమందికి మాత్రమే అందుబాటులో ఉంటాయి, ధనవంతులు మరియు బాగా కనెక్ట్ అయిన వారి కొత్తదనం వారి సోషల్ మీడియాలో చురుగ్గా ప్రచారం చేస్తుంది, ప్రారంభ స్వీకర్తలుగా మరియు ప్రభావశీలులుగా వ్యవహరిస్తూ దాని విలువను ప్రజలకు వ్యాప్తి చేస్తుంది.
    • కాలక్రమేణా, BCI హెడ్‌సెట్‌లు సాధారణ ప్రజలకు అందుబాటులో ఉంటాయి, ఇది హాలిడే సీజన్‌లో తప్పనిసరిగా కొనుగోలు చేయవలసిన గాడ్జెట్‌గా మారవచ్చు.
    • BCI హెడ్‌సెట్ ప్రతి ఒక్కరూ (అప్పటికి) అలవాటుపడిన VR హెడ్‌సెట్ లాగా చాలా అనుభూతి చెందుతుంది. ప్రారంభ నమూనాలు BCI ధరించినవారు ఒకరితో ఒకరు టెలిపతిగా సంభాషించుకోవడానికి, భాషా అవరోధాలతో సంబంధం లేకుండా ఒకరితో ఒకరు లోతైన మార్గంలో కనెక్ట్ అవ్వడానికి అనుమతిస్తుంది. ఈ ప్రారంభ నమూనాలు ఆలోచనలు, జ్ఞాపకాలు, కలలు మరియు చివరికి సంక్లిష్టమైన భావోద్వేగాలను కూడా రికార్డ్ చేయగలవు.
    • వ్యక్తులు తమ ఆలోచనలు, జ్ఞాపకాలు, కలలు మరియు భావోద్వేగాలను కుటుంబం, స్నేహితులు మరియు ప్రేమికుల మధ్య పంచుకోవడం ప్రారంభించినప్పుడు వెబ్ ట్రాఫిక్ పేలుతుంది.
    • కాలక్రమేణా, BCI ఒక కొత్త కమ్యూనికేషన్ మాధ్యమంగా మారింది, ఇది కొన్ని మార్గాల్లో సంప్రదాయ ప్రసంగాన్ని మెరుగుపరుస్తుంది లేదా భర్తీ చేస్తుంది (నేటి ఎమోటికాన్‌ల పెరుగుదల వలె). ఆసక్తిగల BCI వినియోగదారులు (బహుశా ఆ కాలంలోని యువ తరం) జ్ఞాపకాలు, భావోద్వేగాలతో నిండిన చిత్రాలు మరియు ఆలోచనాత్మకంగా రూపొందించిన చిత్రాలు మరియు రూపకాలను పంచుకోవడం ద్వారా సంప్రదాయ ప్రసంగాన్ని భర్తీ చేయడం ప్రారంభిస్తారు. (ప్రాథమికంగా, "నేను నిన్ను ప్రేమిస్తున్నాను" అనే పదాలను చెప్పే బదులు ఊహించుకోండి, మీ ప్రేమను సూచించే చిత్రాలతో మీ భావోద్వేగాలను పంచుకోవడం ద్వారా మీరు ఆ సందేశాన్ని అందించవచ్చు.) ఇది లోతైన, సంభావ్యంగా మరింత ఖచ్చితమైన మరియు మరింత ప్రామాణికమైన కమ్యూనికేషన్ రూపాన్ని సూచిస్తుంది. మేము సహస్రాబ్దాలుగా ఆధారపడిన ప్రసంగం మరియు పదాలతో పోల్చినప్పుడు.
    • సహజంగానే, ఆనాటి వ్యవస్థాపకులు ఈ కమ్యూనికేషన్ విప్లవాన్ని ఉపయోగించుకుంటారు.
    • సాఫ్ట్‌వేర్ వ్యవస్థాపకులు కొత్త సోషల్ మీడియా మరియు బ్లాగింగ్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లను ఉత్పత్తి చేస్తారు, ఇవి ఆలోచనలు, జ్ఞాపకాలు, కలలు మరియు భావోద్వేగాలను అంతులేని వివిధ సముదాయాలకు పంచుకోవడంలో ప్రత్యేకత కలిగి ఉంటాయి. వారు కొత్త ప్రసార మాధ్యమాలను సృష్టిస్తారు, ఇక్కడ వినోదం మరియు వార్తలు నేరుగా ఇష్టపడే వినియోగదారు మనస్సులో పంచుకోబడతాయి, అలాగే మీ ప్రస్తుత ఆలోచనలు మరియు భావోద్వేగాల ఆధారంగా ప్రకటనలను లక్ష్యంగా చేసుకునే ప్రకటనల సేవలను సృష్టిస్తాయి. థాట్ పవర్డ్ అథెంటికేషన్, ఫైల్ షేరింగ్, వెబ్ ఇంటర్‌ఫేస్ మరియు మరెన్నో BCI వెనుక ఉన్న ప్రాథమిక సాంకేతికత చుట్టూ వికసిస్తుంది.
    • ఇంతలో, హార్డ్‌వేర్ వ్యవస్థాపకులు BCI ప్రారంభించబడిన ఉత్పత్తులు మరియు నివాస స్థలాలను ఉత్పత్తి చేస్తారు, తద్వారా భౌతిక ప్రపంచం BCI వినియోగదారు ఆదేశాలను అనుసరిస్తుంది.
    • ఈ రెండు గ్రూపులను ఏకతాటిపైకి తీసుకురావడం వల్ల వీఆర్‌లో నైపుణ్యం కలిగిన పారిశ్రామికవేత్తలు ఉంటారు. BCIని VRతో విలీనం చేయడం ద్వారా, BCI వినియోగదారులు తమ స్వంత వర్చువల్ ప్రపంచాలను ఇష్టానుసారంగా నిర్మించుకోగలుగుతారు. సినిమాని పోలి ఉంటుంది ఆరంభము, మీరు మీ కలలో మేల్కొంటారు మరియు మీరు వాస్తవికతను వంగి మరియు మీకు కావలసినది చేయగలరని కనుగొనండి. BCI మరియు VRలను కలపడం వలన ప్రజలు వారి జ్ఞాపకాలు, ఆలోచనలు మరియు ఊహల కలయిక నుండి సృష్టించబడిన వాస్తవిక ప్రపంచాలను సృష్టించడం ద్వారా వారు నివసించే వర్చువల్ అనుభవాలపై ఎక్కువ యాజమాన్యాన్ని పొందగలుగుతారు.
    • మరింత మంది వ్యక్తులు మరింత లోతుగా కమ్యూనికేట్ చేయడానికి మరియు మరింత విస్తృతమైన వర్చువల్ ప్రపంచాలను సృష్టించడానికి BCI మరియు VRలను ఉపయోగించడం ప్రారంభించినందున, ఇంటర్నెట్‌ను VRతో విలీనం చేయడానికి కొత్త ఇంటర్నెట్ ప్రోటోకాల్‌లు రావడానికి చాలా కాలం పట్టదు.
    • కొంతకాలం తర్వాత, భారీ VR ప్రపంచాలు మిలియన్ల కొద్దీ మరియు చివరికి బిలియన్ల మంది వర్చువల్ జీవితాలను ఆన్‌లైన్‌లో ఉంచడానికి రూపొందించబడతాయి. మా ప్రయోజనాల కోసం, మేము దీనిని కొత్త వాస్తవికత అని పిలుస్తాము, ది మెటావెర్స్. (మీరు ఈ ప్రపంచాలను మ్యాట్రిక్స్ అని పిలవాలనుకుంటే, అది కూడా బాగానే ఉంటుంది.)
    • కాలక్రమేణా, BCI మరియు VRలో పురోగతులు మీ సహజ భావాలను అనుకరించగలవు మరియు భర్తీ చేయగలవు, మెటావర్స్ వినియోగదారులు తమ ఆన్‌లైన్ ప్రపంచాన్ని వాస్తవ ప్రపంచం నుండి వేరు చేయలేరు (వాస్తవ ప్రపంచాన్ని సంపూర్ణంగా అనుకరించే VR ప్రపంచంలో నివసించాలని వారు నిర్ణయించుకున్నారు, ఉదా సులభతరం నిజమైన పారిస్‌కు వెళ్లలేని వారికి లేదా 1960ల పారిస్‌ను సందర్శించడానికి ఇష్టపడే వారికి.) మొత్తంమీద, ఈ స్థాయి వాస్తవికత మెటావర్స్ యొక్క భవిష్యత్తు వ్యసన స్వభావాన్ని మాత్రమే పెంచుతుంది.
    • ప్రజలు నిద్రపోతున్నంత సమయం మెటావర్స్‌లో గడపడం ప్రారంభిస్తారు. మరియు ఎందుకు వారు కాదు? ఈ వర్చువల్ రాజ్యం మీరు మీ వినోదాన్ని ఎక్కువగా యాక్సెస్ చేసే చోట ఉంటుంది మరియు మీ స్నేహితులు మరియు కుటుంబ సభ్యులతో, ప్రత్యేకించి మీకు దూరంగా నివసించే వారితో సంభాషించవచ్చు. మీరు పని చేస్తే లేదా రిమోట్‌గా పాఠశాలకు వెళితే, Metaverse లో మీ సమయం రోజుకు 10-12 గంటల వరకు పెరుగుతుంది.

    నేను ఆ చివరి పాయింట్‌ని నొక్కి చెప్పాలనుకుంటున్నాను ఎందుకంటే ఇది వీటన్నింటికీ చిట్కా అవుతుంది.

    ఆన్‌లైన్ జీవితానికి చట్టపరమైన గుర్తింపు

    ఈ మెటావర్స్‌లో ఎక్కువ శాతం మంది ప్రజలు ఎక్కువ సమయం వెచ్చిస్తారు కాబట్టి, ప్రభుత్వాలు మెటావర్స్‌లో ప్రజల జీవితాలను గుర్తించి (కొంతవరకు) నియంత్రించేలా ఒత్తిడి చేయబడతాయి. అన్ని చట్టపరమైన హక్కులు మరియు రక్షణలు మరియు వాస్తవ ప్రపంచంలో ప్రజలు ఆశించే కొన్ని పరిమితులు మెటావర్స్‌లో ప్రతిబింబిస్తాయి మరియు అమలు చేయబడతాయి.

    ఉదాహరణకు, WBEని తిరిగి చర్చలోకి తీసుకురావడం, మీ వయస్సు 64 అని చెప్పండి మరియు మీ భీమా సంస్థ మీకు బ్రెయిన్-బ్యాకప్ పొందేందుకు కవర్ చేస్తుంది. అప్పుడు మీరు 65 సంవత్సరాల వయస్సులో ఉన్నప్పుడు, మీరు ప్రమాదానికి గురవుతారు, అది మీకు మెదడు దెబ్బతినడానికి మరియు తీవ్రమైన జ్ఞాపకశక్తిని కోల్పోయేలా చేస్తుంది. భవిష్యత్ వైద్య ఆవిష్కరణలు మీ మెదడును నయం చేయగలవు, కానీ అవి మీ జ్ఞాపకాలను తిరిగి పొందలేవు. అలాంటప్పుడు వైద్యులు మీ మెదడు-బ్యాకప్‌ను యాక్సెస్ చేసి, మీ మిస్ అయిన దీర్ఘకాలిక జ్ఞాపకాలతో మీ మెదడును లోడ్ చేస్తారు. ఈ బ్యాకప్ మీ ఆస్తి మాత్రమే కాదు, ప్రమాదం జరిగినప్పుడు, ఒకే హక్కులు మరియు రక్షణలతో మీ యొక్క చట్టపరమైన సంస్కరణ కూడా అవుతుంది.

    అదేవిధంగా, మీరు ఈ సమయంలో మిమ్మల్ని కోమా లేదా ఏపుగా ఉండే స్థితిలో ఉంచే ప్రమాదంలో బాధితుడని చెప్పండి. అదృష్టవశాత్తూ, ప్రమాదానికి ముందు మీరు మీ మనస్సును సమర్థించారు. మీ శరీరం కోలుకుంటున్నప్పుడు, మీ మనస్సు ఇప్పటికీ మీ కుటుంబంతో నిమగ్నమై ఉంటుంది మరియు Metaverse నుండి రిమోట్‌గా కూడా పని చేస్తుంది. శరీరం కోలుకున్నప్పుడు మరియు మీ కోమా నుండి మిమ్మల్ని మేల్కొలపడానికి వైద్యులు సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు, మైండ్-బ్యాకప్ అది సృష్టించిన కొత్త జ్ఞాపకాలను మీ కొత్తగా కోలుకున్న శరీరంలోకి బదిలీ చేయగలదు. మరియు ఇక్కడ కూడా, మీ చురుకైన స్పృహ, మెటావర్స్‌లో ఉన్నట్లుగా, ప్రమాదం జరిగినప్పుడు, అదే హక్కులు మరియు రక్షణలతో మీ యొక్క చట్టపరమైన సంస్కరణగా మారుతుంది.

    అయితే, ఈ ఆలోచన యొక్క రైలును ఉపయోగించి, అతని లేదా ఆమె శరీరం ఎప్పటికీ కోలుకోకపోతే ఈ ప్రమాద బాధితుడికి ఏమి జరుగుతుంది? మెటావర్స్ ద్వారా మనస్సు చాలా చురుకుగా మరియు ప్రపంచంతో సంభాషించేటప్పుడు శరీరం చనిపోతే?

    ఆన్‌లైన్ ఈథర్‌లోకి భారీ వలసలు

    శతాబ్దపు చివరి నాటికి, 2090 నుండి 2110 మధ్య, ప్రపంచ జనాభాలో గణనీయమైన శాతం మంది ప్రత్యేక నిద్రాణస్థితి కేంద్రాలలో నమోదు చేసుకుంటారు, ఇక్కడ వారు తమ శరీర భౌతిక అవసరాలను ఎక్కువ కాలం పాటు చూసుకునే మ్యాట్రిక్స్-శైలి పాడ్‌లో నివసించడానికి డబ్బు చెల్లిస్తారు. —వారాలు, నెలలు, చివరికి సంవత్సరాలు, ఆ సమయంలో చట్టపరమైనది ఏదైనా — తద్వారా వారు ఈ మెటావర్స్‌లో 24/7 నివసించగలరు. ఇది విపరీతంగా అనిపించవచ్చు, కానీ మెటావర్స్‌లో ఎక్కువసేపు ఉండడం ఆర్థికపరమైన అర్ధాన్ని కలిగిస్తుంది, ప్రత్యేకించి సాంప్రదాయ పేరెంట్‌హుడ్‌ను ఆలస్యం చేయాలని లేదా తిరస్కరించాలని నిర్ణయించుకునే వారికి. 

    మెటావర్స్‌లో నివసించడం, పని చేయడం మరియు నిద్రించడం ద్వారా, మీరు అద్దె, యుటిలిటీలు, రవాణా, ఆహారం మొదలైన సంప్రదాయ జీవన వ్యయాలను నివారించవచ్చు మరియు బదులుగా చిన్న హైబర్నేషన్ పాడ్‌లో మీ సమయాన్ని అద్దెకు ఇవ్వడానికి మాత్రమే చెల్లించవచ్చు. మరియు సామాజిక స్థాయిలో, జనాభాలోని పెద్ద భాగం నిద్రాణస్థితి గృహాలు, శక్తి, ఆహారం మరియు రవాణా రంగాలపై ఒత్తిడిని తగ్గిస్తుంది-ముఖ్యంగా ప్రపంచ జనాభా దాదాపుగా పెరగాలి 10 నాటికి 2060 బిలియన్లు.

    మెటావర్స్‌లో ఈ రకమైన శాశ్వత నివాసం 'సాధారణంగా' మారిన దశాబ్దాల తర్వాత, ప్రజల శరీరాలతో ఏమి చేయాలనే చర్చ తలెత్తుతుంది. ఒక వ్యక్తి యొక్క శరీరం వృద్ధాప్యంలో మరణిస్తే, వారి మనస్సు సంపూర్ణంగా చురుకుగా ఉండి, మెటావర్స్ సంఘంతో నిమగ్నమై ఉంటే, వారి స్పృహ తొలగించబడాలా? ఒక వ్యక్తి తన జీవితాంతం మెటావర్స్‌లో ఉండాలని నిర్ణయించుకుంటే, భౌతిక ప్రపంచంలో సేంద్రీయ శరీరాన్ని నిర్వహించడానికి సామాజిక వనరులను ఖర్చు చేయడం కొనసాగించడానికి ఏదైనా కారణం ఉందా?

    ఈ రెండు ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇలా ఉంటుంది: లేదు.

    ఆలోచన మరియు శక్తి యొక్క జీవులుగా మానవులు

    మా మరణం యొక్క భవిష్యత్తు మేము మాలో మరింత వివరంగా చర్చించే అంశంగా ఉంటుంది మానవ జనాభా భవిష్యత్తు సిరీస్, కానీ ఈ అధ్యాయం యొక్క ప్రయోజనాల కోసం, మేము దానిలోని కొన్ని ముఖ్యాంశాలపై మాత్రమే దృష్టి పెట్టాలి:

    • మానవుల సగటు ఆయుర్దాయం 100కి ముందు 2060కి మించి ఉంటుంది.
    • జీవ మృత్యువు (వయస్సు లేకుండా జీవించడం కానీ హింస లేదా గాయం కారణంగా చనిపోయే సామర్థ్యం) 2080 తర్వాత సాధ్యమవుతుంది.
    • 2060 నాటికి WBE సాధ్యమైన తర్వాత, మనస్సు యొక్క మరణం ఐచ్ఛికం అవుతుంది.
    • శరీరం లేని మనస్సును రోబోట్ లేదా హ్యూమన్ క్లోన్ బాడీలోకి అప్‌లోడ్ చేయడం (బాటిల్స్టార్ గెలాక్టికా పునరుత్థానం-శైలి) 2090 నాటికి అమరత్వాన్ని మొదటిసారిగా సాధ్యం చేస్తుంది.
    • ఒక వ్యక్తి యొక్క మరణాలు చివరికి వారి శారీరక ఆరోగ్యం కంటే వారి మానసిక దృఢత్వంపై ఆధారపడి ఉంటాయి.

    మానవత్వంలో కొంత శాతం మంది వారి మనస్సులను పూర్తి సమయం మెటావర్స్‌లో అప్‌లోడ్ చేస్తారు, తర్వాత శాశ్వతంగా వారి శరీరం మరణించిన తర్వాత, ఇది క్రమంగా సంఘటనల గొలుసును కలిగిస్తుంది.

    • మెటావర్స్‌ని ఉపయోగించడం ద్వారా వారు శ్రద్ధ వహించిన భౌతికంగా మరణించిన వ్యక్తులతో జీవించి ఉన్నవారు సన్నిహితంగా ఉండాలని కోరుకుంటారు.
    • భౌతికంగా మరణించిన వారితో ఈ నిరంతర పరస్పర చర్య భౌతిక మరణం తర్వాత డిజిటల్ జీవితం అనే భావనతో సాధారణ సౌకర్యానికి దారి తీస్తుంది.
    • ఈ డిజిటల్ మరణానంతర జీవితం ఒక వ్యక్తి జీవితంలో మరొక దశకు సాధారణీకరించబడుతుంది, తద్వారా శాశ్వత, మెటావర్స్ మానవ జనాభాలో క్రమంగా పెరుగుదలకు దారితీస్తుంది.
    • విలోమంగా, సేంద్రీయ శరీరం యొక్క ప్రాథమిక పనితీరుపై స్పృహను నొక్కి చెప్పడానికి జీవితం యొక్క నిర్వచనం మారుతుంది కాబట్టి మానవ శరీరం క్రమంగా విలువ తగ్గించబడుతుంది.
    • ఈ పునర్నిర్వచనం కారణంగా, ముఖ్యంగా ముందుగా ప్రియమైన వారిని కోల్పోయిన వారి కోసం, కొంతమంది వ్యక్తులు మెటావర్స్‌లో శాశ్వతంగా చేరడానికి వారి మానవ శరీరాలను ఏ సమయంలోనైనా ముగించడానికి ప్రేరేపించబడతారు-మరియు చట్టపరమైన హక్కును కలిగి ఉంటారు.
    • ఒక వ్యక్తి భౌతిక పరిపక్వత యొక్క ముందే నిర్వచించబడిన వయస్సు వచ్చే వరకు ఒకరి భౌతిక జీవితాన్ని ముగించే ఈ హక్కు పరిమితం చేయబడుతుంది. భవిష్యత్ టెక్నో-మతం ద్వారా నిర్వహించబడే ఒక వేడుక ద్వారా చాలామంది ఈ ప్రక్రియను ఆచారబద్ధంగా చేస్తారు.
    • భవిష్యత్ ప్రభుత్వాలు అనేక కారణాల వల్ల మెటావర్స్‌లోకి ఈ భారీ వలసలకు మద్దతు ఇస్తాయి. మొదటిది, ఈ వలస జనాభా నియంత్రణకు బలవంతం కాని సాధనం. భవిష్యత్ రాజకీయ నాయకులు కూడా ఆసక్తిగల Metaverse వినియోగదారులుగా ఉంటారు. మరియు అంతర్జాతీయ మెటావర్స్ నెట్‌వర్క్ యొక్క వాస్తవ-ప్రపంచ నిధులు మరియు నిర్వహణ శాశ్వతంగా పెరుగుతున్న Metaverse ఓటర్ల ద్వారా రక్షించబడుతుంది, వారి భౌతిక మరణం తర్వాత కూడా వారి ఓటింగ్ హక్కులు రక్షించబడతాయి.

    అంతర్జాతీయ మెటావర్స్ నెట్‌వర్క్‌లో ప్రపంచ జనాభాలో ఎక్కువ మంది ఆలోచన మరియు శక్తి జీవులుగా ఉనికిలో ఉన్నప్పుడు ఈ సామూహిక వలసలు 2200 దాటి కొనసాగుతాయి. ఈ డిజిటల్ ప్రపంచం దానిలో పరస్పరం వ్యవహరించే బిలియన్ల కొద్దీ మానవుల సామూహిక ఊహల వలె గొప్పగా మరియు వైవిధ్యంగా మారుతుంది.

    (జాగ్రత్తగా, మానవులు ఈ మెటావర్స్‌ని నిర్దేశించవచ్చు, దాని సంక్లిష్టత కారణంగా దీనిని ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ కృత్రిమ మేధస్సులు నిర్వహించవలసి ఉంటుంది. ఈ డిజిటల్ ప్రపంచం యొక్క విజయం ఈ కొత్త కృత్రిమ సంస్థలతో మనకున్న సంబంధంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. కానీ మేము దానిని కవర్ చేస్తాము మా ఫ్యూచర్ ఆఫ్ ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ సిరీస్‌లో.)

    కానీ ప్రశ్న మిగిలి ఉంది, మెటావర్స్ ఉనికిని నిలిపివేసిన మానవులకు ఏమి జరుగుతుంది? 

    మానవజాతి శాఖలుగా విడిపోతుంది

    అనేక సాంస్కృతిక, సైద్ధాంతిక మరియు మతపరమైన కారణాల వల్ల, మానవత్వంలోని గణనీయమైన మైనారిటీ అంతర్జాతీయ మెటావర్స్ చొరవతో పాల్గొనకూడదని నిర్ణయించుకుంటారు. బదులుగా, వారు డిజైనర్ శిశువులను సృష్టించడం మరియు మానవాతీత సామర్థ్యాలతో వారి శరీరాలను పెంచడం వంటి మునుపటి అధ్యాయాలలో వివరించిన వేగవంతమైన పరిణామ పద్ధతులతో కొనసాగుతారు.

    కాలక్రమేణా, ఇది భౌతికంగా గరిష్ట స్థాయికి చేరుకున్న మరియు భూమి యొక్క భవిష్యత్తు వాతావరణానికి పూర్తిగా అనుగుణంగా ఉన్న మానవుల జనాభాకు దారి తీస్తుంది. ఈ జనాభాలో ఎక్కువ మంది పెద్ద-స్థాయి ఆర్కాలజీలలో, మిగిలినవారు ఏకాంత టౌన్‌షిప్‌లలో వినయపూర్వకమైన విశ్రాంతి జీవితాలను గడపడానికి ఎంచుకుంటారు. ఈ బహిష్కృతులలో చాలా మంది గ్రహాంతర మరియు నక్షత్రాల మధ్య ప్రయాణాన్ని ప్రారంభించడం ద్వారా మానవాళి పూర్వీకుల సాహసి/అన్వేషకుల స్పార్క్‌ను తిరిగి పొందాలని ఎంచుకుంటారు. ఈ తరువాతి సమూహం కోసం, భౌతిక పరిణామం ఇంకా కొత్త సరిహద్దులను చూడవచ్చు.

    మేము మార్టియన్స్ అవుతాము

    మా ఫ్యూచర్ ఆఫ్ స్పేస్ సిరీస్ నుండి క్లుప్తంగా లాగడం ద్వారా, అంతరిక్షంలో మానవాళి యొక్క భవిష్యత్తు సాహసాలు కూడా మన భవిష్యత్ పరిణామంలో పాత్ర పోషిస్తాయని పేర్కొనడం చాలా ముఖ్యం అని మేము భావిస్తున్నాము. 

    NASA చేత తరచుగా ప్రస్తావించబడని లేదా చాలా సైన్స్ ఫిక్షన్ షోలలో ఖచ్చితంగా ప్రదర్శించబడని విషయం ఏమిటంటే, భూమితో పోల్చితే వివిధ గ్రహాలు వివిధ స్థాయిల గురుత్వాకర్షణను కలిగి ఉంటాయి. ఉదాహరణకు, చంద్రుని గురుత్వాకర్షణ భూమి గురుత్వాకర్షణలో దాదాపు 17 శాతం ఉంది-అందుకే అసలు మూన్ ల్యాండింగ్‌లో వ్యోమగాములు చంద్రుని ఉపరితలంపై బౌన్స్ అవుతున్న దృశ్యాలు ఉన్నాయి. అదే విధంగా, అంగారకుడిపై గురుత్వాకర్షణ అనేది భూమి యొక్క గురుత్వాకర్షణలో 38 శాతం; అంటే అంగారక గ్రహానికి మొదటి సందర్శనలో భవిష్యత్ వ్యోమగాములు బౌన్స్ కానప్పటికీ, వారు చాలా తేలికగా భావిస్తారు.

    'ఇదంతా ఎందుకు ముఖ్యం?' మీరు అడగండి.

    మానవ శరీరధర్మశాస్త్రం భూమి యొక్క గురుత్వాకర్షణకు పరిణామం చెందినందున ఇది ముఖ్యమైనది. అంతర్జాతీయ అంతరిక్ష కేంద్రం (ISS)లోని వ్యోమగాములు అనుభవించినట్లుగా, తక్కువ లేదా గురుత్వాకర్షణ లేని వాతావరణాలకు ఎక్కువ కాలం బహిర్గతం కావడం వల్ల బోలు ఎముకల వ్యాధితో బాధపడుతున్న వారి మాదిరిగానే ఎముకలు మరియు కండరాల క్షీణత రేటు పెరుగుతుంది.

    దీని అర్థం, పొడిగించిన మిషన్లు, ఆపై స్థావరాలు, ఆపై చంద్రుడు లేదా అంగారక గ్రహంపై ఉన్న కాలనీలు ఈ భవిష్యత్ అంతరిక్ష సరిహద్దులను-ప్రజలు క్రాస్‌ఫిట్ వ్యాయామ ఉన్మాదులు లేదా స్టెరాయిడ్ జంకీలుగా మారడానికి బలవంతం చేస్తాయి, వారి శరీరాలపై దీర్ఘకాలిక నష్టాన్ని నిరోధించడానికి తక్కువ గురుత్వాకర్షణ బహిర్గతం. అయినప్పటికీ, అంతరిక్ష కాలనీలు ఒక తీవ్రమైన అవకాశంగా మారే సమయానికి, మనకు మూడవ ఎంపిక కూడా ఉంటుంది: జన్యుపరంగా మానవుని యొక్క కొత్త జాతిని ఇంజనీరింగ్ చేయడం అనేది వారు జన్మించిన గ్రహాల గురుత్వాకర్షణకు అనుగుణంగా శరీరధర్మ శాస్త్రంతో రూపొందించబడింది.

    ఇది జరిగితే, రాబోయే 1-200 సంవత్సరాలలో పూర్తిగా కొత్త మానవజాతి సృష్టిని మనం చూస్తాము. దీన్ని దృష్టిలో ఉంచుకుంటే, సాధారణం నుండి కొత్త జాతిని పరిణామం చేయడానికి ప్రకృతికి అనేక వేల సంవత్సరాలు పడుతుంది ప్రజాతి.

    కాబట్టి మీరు తదుపరిసారి ఇతర ప్రపంచాలను వలసరాజ్యం చేయడం ద్వారా మానవ జాతి మనుగడకు హామీ ఇవ్వడం గురించి అంతరిక్ష అన్వేషణ న్యాయవాదులు మాట్లాడటం విన్నప్పుడు, వారు ఎలాంటి మానవ జాతి మనుగడకు హామీ ఇస్తున్నారనే దాని గురించి అతిగా చెప్పడం లేదని గుర్తుంచుకోండి.

    (ఓహ్, అంతరిక్షంలో మరియు అంగారక గ్రహంపై విస్తరించిన మిషన్‌ల సమయంలో వ్యోమగాములు తీవ్ర రేడియేషన్‌కు గురవుతారని మేము ప్రస్తావించలేదు. ఈష్.) 

    మన పరిణామాత్మకమైన కుల్ డి సాక్?

    పరిణామం యొక్క ప్రారంభ రోజుల నుండి, జీవితం దాని జన్యు సమాచారాన్ని రక్షించడానికి మరియు వరుస తరాలకు అందించడానికి ఎప్పటికీ గొప్ప వాహనాలను వెతుకుతోంది.

    ఈ విషయాన్ని వివరించడానికి, దీనిని పరిగణించండి ఆశ్చర్యకరంగా నవల మాక్వేరీ విశ్వవిద్యాలయ పరిశోధకుల నుండి ఆలోచన యొక్క రైలు: పరిణామం ప్రారంభంలో, RNA DNA చేత వినియోగించబడింది. DNA వ్యక్తిగత కణాల ద్వారా వినియోగించబడుతుంది. కణాలు సంక్లిష్టమైన, బహుళ-కణ జీవులచే వినియోగించబడతాయి. ఈ జీవులు మరింత సంక్లిష్టమైన మొక్కలు మరియు జంతు జీవితం ద్వారా వినియోగించబడతాయి. చివరికి, నాడీ వ్యవస్థను అభివృద్ధి చేసిన జంతువులు లేని వాటిని నియంత్రించగలిగాయి మరియు తినగలిగాయి. మరియు అన్నింటికంటే అత్యంత సంక్లిష్టమైన నాడీ వ్యవస్థను అభివృద్ధి చేసిన జంతువు, మానవులు, ఒక తరం నుండి మరొక తరానికి జన్యు సమాచారాన్ని పరోక్షంగా పంపించడానికి వారి ప్రత్యేకమైన భాషను ఒక సాధనంగా ఉపయోగించారు, ఇది ఆహార గొలుసుపై త్వరగా ఆధిపత్యం చెలాయడానికి అనుమతించే సాధనం.

    అయినప్పటికీ, ఇంటర్నెట్ యొక్క పెరుగుదలతో, మేము ప్రపంచ నాడీ వ్యవస్థ యొక్క ప్రారంభ రోజులను చూస్తున్నాము, ఇది సమాచారాన్ని అప్రయత్నంగా మరియు పెద్దమొత్తంలో పంచుకుంటుంది. ఇది నాడీ వ్యవస్థ, ఈ రోజు ప్రజలు ప్రతి సంవత్సరం గడిచేకొద్దీ మరింత ఎక్కువగా ఆధారపడుతున్నారు. మరియు మనం పైన చదివినట్లుగా, ఇది ఒక నాడీ వ్యవస్థ, ఇది మన స్పృహను మెటావర్స్‌లో స్వేచ్ఛగా విలీనం చేయడం ద్వారా చివరికి మనల్ని పూర్తిగా తినేస్తుంది.

    ఈ మెటావర్స్ ఉనికిని నిలిపివేసే వారు తమ సంతానాన్ని పరిణామాత్మకమైన కుల్ డి సాక్‌గా మార్చుకుంటారు, అయితే దానితో విలీనమైన వారు దానిలో తమను తాము కోల్పోయే ప్రమాదం ఉంది. మీరు దీనిని మానవాళికి నిరుత్సాహకరమైన విజయంగా భావించాలా లేదా మానవ నిర్మిత టెక్నో-స్వర్గం/మరణానంతర జీవితం పట్ల మానవ చాతుర్యం యొక్క విజయంగా భావించాలా అనేది ఎక్కువగా మీ దృక్కోణంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

    అదృష్టవశాత్తూ, ఈ మొత్తం దృశ్యం రెండు నుండి మూడు శతాబ్దాలుగా ఉంది, కాబట్టి మీ కోసం నిర్ణయించుకోవడానికి మీకు తగినంత సమయం ఉంటుందని నేను ఊహిస్తున్నాను.

    మానవ పరిణామ శ్రేణి యొక్క భవిష్యత్తు

    ఫ్యూచర్ ఆఫ్ బ్యూటీ: ఫ్యూచర్ ఆఫ్ హ్యూమన్ ఎవల్యూషన్ P1

    ఇంజినీరింగ్ ది పర్ఫెక్ట్ బేబీ: ఫ్యూచర్ ఆఫ్ హ్యూమన్ ఎవల్యూషన్ P2

    బయోహ్యాకింగ్ సూపర్ హ్యూమన్స్: ఫ్యూచర్ ఆఫ్ హ్యూమన్ ఎవల్యూషన్ P3

    ఈ సూచన కోసం తదుపరి షెడ్యూల్ చేయబడిన నవీకరణ

    2021-12-26

    సూచన సూచనలు

    ఈ సూచన కోసం క్రింది ప్రసిద్ధ మరియు సంస్థాగత లింక్‌లు సూచించబడ్డాయి: