మీ మౌస్ మరియు కీబోర్డ్కు వీడ్కోలు చెప్పండి, మానవత్వాన్ని పునర్నిర్వచించటానికి కొత్త వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్లు: కంప్యూటర్ల భవిష్యత్తు P1
మీ మౌస్ మరియు కీబోర్డ్కు వీడ్కోలు చెప్పండి, మానవత్వాన్ని పునర్నిర్వచించటానికి కొత్త వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్లు: కంప్యూటర్ల భవిష్యత్తు P1
మొదట, ఇది పంచ్ కార్డులు; అప్పుడు అది ఐకానిక్ మౌస్ మరియు కీబోర్డ్. కంప్యూటర్లతో నిమగ్నమవ్వడానికి మనం ఉపయోగించే సాధనాలు మరియు సిస్టమ్లు మన పూర్వీకులకు ఊహించలేని విధంగా మన చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచాన్ని నియంత్రించడానికి మరియు నిర్మించడానికి అనుమతిస్తుంది. మేము ఖచ్చితంగా చెప్పడానికి చాలా ముందుకు వచ్చాము, కానీ వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్ (UI, మేము కంప్యూటర్ సిస్టమ్లతో పరస్పర చర్య చేసే సాధనాలు) విషయానికి వస్తే, మేము ఇంకా ఏమీ చూడలేదు.
UI గురించిన అధ్యాయంతో మా ఫ్యూచర్ ఆఫ్ కంప్యూటర్స్ సిరీస్ని ప్రారంభించడం విడ్డూరంగా ఉందని కొందరు అనవచ్చు, అయితే ఈ సిరీస్లోని మిగిలిన భాగాలలో మేము అన్వేషించే ఆవిష్కరణలకు అర్థాన్నిచ్చే కంప్యూటర్లను మనం ఎలా ఉపయోగిస్తాము.
మానవత్వం ఒక కొత్త కమ్యూనికేషన్ రూపాన్ని కనిపెట్టిన ప్రతిసారీ-అది ప్రసంగం, వ్రాతపూర్వక పదం, ప్రింటింగ్ ప్రెస్, ఫోన్, ఇంటర్నెట్ కావచ్చు-మన సామూహిక సమాజం కొత్త ఆలోచనలు, కొత్త సమాజ రూపాలు మరియు పూర్తిగా కొత్త పరిశ్రమలతో వికసించింది. రాబోయే దశాబ్దం తదుపరి పరిణామాన్ని చూస్తుంది, కమ్యూనికేషన్ మరియు ఇంటర్కనెక్టివిటీలో తదుపరి క్వాంటం లీప్, భవిష్యత్తులో కంప్యూటర్ ఇంటర్ఫేస్ల శ్రేణితో పూర్తిగా మధ్యవర్తిత్వం చెందుతుంది… మరియు ఇది మానవుడిగా ఉండటం అంటే ఏమిటో తిరిగి మార్చవచ్చు.
ఏమైనప్పటికీ, 'మంచి' వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్ అంటే ఏమిటి?
మనం కోరుకున్నది సాధించడానికి కంప్యూటర్లను కుట్టడం, చిటికెలు వేయడం మరియు స్వైప్ చేయడం వంటి యుగం దశాబ్దం క్రితం ప్రారంభమైంది. చాలా మందికి, ఇది ఐపాడ్తో ప్రారంభమైంది. ఒకప్పుడు మనం క్లిక్ చేయడం, టైప్ చేయడం మరియు మెషీన్లకు మా ఇష్టాలను తెలియజేయడానికి దృఢమైన బటన్లను నొక్కడం అలవాటు చేసుకున్న చోట, మీరు వినాలనుకుంటున్న సంగీతాన్ని ఎంచుకోవడానికి సర్కిల్పై ఎడమ లేదా కుడికి స్వైప్ చేసే భావనను iPod ప్రాచుర్యంలోకి తెచ్చింది.
టచ్స్క్రీన్ స్మార్ట్ఫోన్లు కొంతకాలం తర్వాత మార్కెట్లోకి ప్రవేశించాయి, పోక్ (బటన్ను నొక్కడాన్ని అనుకరించడానికి), పించ్ (జూమ్ ఇన్ మరియు అవుట్ చేయడానికి), ప్రెస్, హోల్డ్ మరియు డ్రాగ్ వంటి ఇతర స్పర్శ కమాండ్ ప్రాంప్ట్ల శ్రేణిని పరిచయం చేసింది. ఈ స్పర్శ కమాండ్లు అనేక కారణాల వల్ల ప్రజలలో త్వరగా ట్రాక్షన్ను పొందాయి: అవి కొత్తవి. కూల్ (ప్రసిద్ధ) పిల్లలందరూ దీన్ని చేస్తున్నారు. టచ్స్క్రీన్ టెక్నాలజీ చౌకగా మరియు ప్రధాన స్రవంతిగా మారింది. కానీ అన్నింటికంటే, కదలికలు సహజంగా, సహజంగా అనిపించాయి.
మంచి కంప్యూటర్ UI అంటే ఇదే: సాఫ్ట్వేర్ మరియు పరికరాలతో మరింత సహజమైన మార్గాలను రూపొందించడం. మరియు మీరు తెలుసుకోవలసిన భవిష్యత్తు UI పరికరాలకు మార్గనిర్దేశం చేసే ప్రధాన సూత్రం ఇదే.
గాలిలోకి దూరడం, చిటికెడు మరియు స్వైప్ చేయడం
2018 నాటికి, స్మార్ట్ఫోన్లు చాలా అభివృద్ధి చెందిన ప్రపంచంలో ప్రామాణిక మొబైల్ ఫోన్లను భర్తీ చేశాయి. దీని అర్థం ప్రపంచంలోని పెద్ద భాగం ఇప్పుడు పైన పేర్కొన్న వివిధ స్పర్శ ఆదేశాలతో సుపరిచితం. యాప్లు మరియు గేమ్ల ద్వారా, స్మార్ట్ఫోన్ వినియోగదారులు తమ జేబుల్లో కూర్చున్న సంబంధిత సూపర్ కంప్యూటర్లను నియంత్రించడానికి అనేక రకాల నైరూప్య నైపుణ్యాలను నేర్చుకున్నారు.
ఈ నైపుణ్యాలు వినియోగదారులను తదుపరి తరంగ పరికరాల కోసం సిద్ధం చేస్తాయి-పరికరాలు మన వాస్తవ-ప్రపంచ వాతావరణాలతో డిజిటల్ ప్రపంచాన్ని మరింత సులభంగా విలీనం చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. కాబట్టి మన భవిష్యత్ ప్రపంచాన్ని నావిగేట్ చేయడానికి మనం ఉపయోగించే కొన్ని సాధనాలను పరిశీలిద్దాం.
ఓపెన్-ఎయిర్ సంజ్ఞ నియంత్రణ. 2018 నాటికి, మేము ఇంకా టచ్ కంట్రోల్ యొక్క సూక్ష్మ యుగంలో ఉన్నాము. మేము ఇప్పటికీ మా మొబైల్ జీవితాల్లో దూరి, చిటికెడు మరియు స్వైప్ చేస్తాము. కానీ ఆ టచ్ కంట్రోల్ నెమ్మదిగా ఓపెన్-ఎయిర్ సంజ్ఞ నియంత్రణకు దారి తీస్తోంది. అక్కడ ఉన్న గేమర్ల కోసం, దీనితో మీ మొదటి ఇంటరాక్షన్ ఓవర్యాక్టివ్ Nintendo Wii గేమ్లు లేదా Xbox Kinect గేమ్లను ఆడుతూ ఉండవచ్చు-రెండు కన్సోల్లు గేమ్ అవతార్లతో ప్లేయర్ కదలికలను సరిపోల్చడానికి అధునాతన మోషన్-క్యాప్చర్ టెక్నాలజీని ఉపయోగిస్తాయి.
సరే, ఈ టెక్ వీడియో గేమ్లు మరియు గ్రీన్ స్క్రీన్ ఫిల్మ్ మేకింగ్కు మాత్రమే పరిమితం కాలేదు, ఇది త్వరలో విస్తృత వినియోగదారు ఎలక్ట్రానిక్స్ మార్కెట్లోకి ప్రవేశిస్తుంది. ప్రాజెక్ట్ సోలి అనే గూగుల్ వెంచర్ ఎలా ఉంటుందో దానికి ఒక అద్భుతమైన ఉదాహరణ (దీని అద్భుతమైన మరియు చిన్న డెమో వీడియోను చూడండి <span style="font-family: Mandali; ">ఇక్కడ క్లిక్ చేయండి ) ఈ ప్రాజెక్ట్ యొక్క డెవలపర్లు మీ చేతి మరియు వేళ్ల యొక్క చక్కటి కదలికలను ట్రాక్ చేయడానికి సూక్ష్మ రాడార్ను ఉపయోగించి స్క్రీన్కు బదులుగా ఓపెన్-ఎయిర్లో దూర్చు, చిటికెడు మరియు స్వైప్ను అనుకరిస్తారు. ధరించగలిగిన వస్తువులను ఉపయోగించడం సులభతరం చేయడంలో సహాయపడే సాంకేతికత ఇది, తద్వారా విస్తృత ప్రేక్షకులకు మరింత ఆకర్షణీయంగా ఉంటుంది.
త్రిమితీయ ఇంటర్ఫేస్. ఈ ఓపెన్-ఎయిర్ సంజ్ఞ నియంత్రణను దాని సహజ పురోగతితో పాటుగా, 2020ల మధ్య నాటికి, మనం సంప్రదాయ డెస్క్టాప్ ఇంటర్ఫేస్-విశ్వసనీయమైన కీబోర్డ్ మరియు మౌస్-నెమ్మదిగా సంజ్ఞ ఇంటర్ఫేస్తో భర్తీ చేయడాన్ని చూడవచ్చు, అదే శైలిలో చలనచిత్రం ద్వారా ప్రజాదరణ పొందింది. నివేదించండి. నిజానికి, జాన్ అండర్కోఫ్లర్, UI పరిశోధకుడు, సైన్స్ సలహాదారు మరియు మైనారిటీ నివేదిక నుండి హోలోగ్రాఫిక్ సంజ్ఞ ఇంటర్ఫేస్ దృశ్యాల సృష్టికర్త, ప్రస్తుతం పని చేస్తున్నారు నిజ జీవిత వెర్షన్—ఒక సాంకేతికతను అతను మానవ-యంత్ర ఇంటర్ఫేస్ ప్రాదేశిక ఆపరేటింగ్ వాతావరణంగా పేర్కొన్నాడు. (అతను బహుశా దాని కోసం ఒక సులభ సంక్షిప్త రూపాన్ని తీసుకురావాలి.)
ఈ సాంకేతికతను ఉపయోగించి, మీరు ఒక రోజు పెద్ద డిస్ప్లే ముందు కూర్చుని లేదా నిలబడి మీ కంప్యూటర్కు కమాండ్ చేయడానికి వివిధ చేతి సంజ్ఞలను ఉపయోగిస్తారు. ఇది చాలా బాగుంది (పై లింక్ని చూడండి), కానీ మీరు ఊహిస్తున్నట్లుగా, టీవీ ఛానెల్లను దాటవేయడానికి, లింక్లను సూచించడానికి/క్లిక్ చేయడానికి లేదా త్రీ-డైమెన్షనల్ మోడల్లను రూపొందించడానికి చేతి సంజ్ఞలు గొప్పగా ఉండవచ్చు, కానీ ఎక్కువసేపు వ్రాసేటప్పుడు అవి అంత బాగా పని చేయవు. వ్యాసాలు. అందుకే ఓపెన్-ఎయిర్ సంజ్ఞ సాంకేతికత క్రమంగా మరింత ఎక్కువ వినియోగదారు ఎలక్ట్రానిక్స్లో చేర్చబడినందున, ఇది అధునాతన వాయిస్ కమాండ్ మరియు ఐరిస్ ట్రాకింగ్ టెక్నాలజీ వంటి కాంప్లిమెంటరీ UI ఫీచర్లతో చేరవచ్చు.
అవును, నిరాడంబరమైన, భౌతిక కీబోర్డ్ 2020ల వరకు మనుగడ సాగించవచ్చు.
హాప్టిక్ హోలోగ్రామ్లు. మనమందరం వ్యక్తిగతంగా లేదా చలనచిత్రాలలో చూసిన హోలోగ్రామ్లు 2D లేదా 3D కాంతి ప్రొజెక్షన్లుగా ఉంటాయి, ఇవి వస్తువులు లేదా వ్యక్తులు గాలిలో కొట్టుమిట్టాడుతున్నాయి. ఈ అంచనాలన్నింటికీ ఉమ్మడిగా ఉన్న విషయం ఏమిటంటే, మీరు వాటిని పట్టుకోవడానికి చేరుకున్నట్లయితే, మీకు కొద్దిపాటి గాలి మాత్రమే లభిస్తుంది. 2020ల మధ్య నాటికి అలా ఉండదు.
కొత్త సాంకేతికతలు (ఉదాహరణలు చూడండి: ఒక మరియు రెండు) మీరు తాకగలిగే హోలోగ్రామ్లను రూపొందించడానికి అభివృద్ధి చేయబడుతున్నాయి (లేదా కనీసం స్పర్శ అనుభూతిని అనుకరించడం, అంటే హాప్టిక్లు). ఉపయోగించిన సాంకేతికతపై ఆధారపడి, అది అల్ట్రాసోనిక్ తరంగాలు లేదా ప్లాస్మా ప్రొజెక్షన్ కావచ్చు, హాప్టిక్ హోలోగ్రామ్లు వాస్తవ ప్రపంచంలో మనం ఉపయోగించగల డిజిటల్ ఉత్పత్తుల యొక్క పూర్తిగా కొత్త పరిశ్రమను తెరుస్తాయి.
దాని గురించి ఆలోచించండి, ఫిజికల్ కీబోర్డ్కు బదులుగా, మీరు గదిలో ఎక్కడ నిలబడినా టైప్ చేయడంలో భౌతిక అనుభూతిని కలిగించే హోలోగ్రాఫిక్ని కలిగి ఉండవచ్చు. ఈ సాంకేతికత ప్రధాన స్రవంతి అవుతుంది మైనారిటీ రిపోర్ట్ ఓపెన్-ఎయిర్ ఇంటర్ఫేస్ మరియు బహుశా సంప్రదాయ డెస్క్టాప్ యుగాన్ని ముగించవచ్చు.
దీన్ని ఊహించండి: స్థూలమైన ల్యాప్టాప్ని తీసుకువెళ్లే బదులు, మీరు ఒక రోజు చిన్న చతురస్రాకార పొరను (బహుశా సన్నని బాహ్య హార్డ్ డ్రైవ్ పరిమాణం) తీసుకువెళ్లవచ్చు, అది టచ్ చేయదగిన డిస్ప్లే స్క్రీన్ మరియు కీబోర్డ్ హోలోగ్రామ్ను ప్రొజెక్ట్ చేస్తుంది. ఒక అడుగు ముందుకు వేసి, కేవలం ఒక డెస్క్ మరియు కుర్చీతో కూడిన కార్యాలయాన్ని ఊహించుకోండి, ఆపై సాధారణ వాయిస్ కమాండ్తో, మీ చుట్టూ ఉన్న మొత్తం కార్యాలయాన్ని ఊహించుకోండి—హోలోగ్రాఫిక్ వర్క్స్టేషన్, గోడ అలంకరణలు, మొక్కలు మొదలైనవి. భవిష్యత్తులో ఫర్నిచర్ లేదా అలంకరణ కోసం షాపింగ్ చేయండి Ikea సందర్శనతో పాటు యాప్ స్టోర్ను సందర్శించవచ్చు.
మీ వర్చువల్ అసిస్టెంట్తో మాట్లాడుతూ
మేము టచ్ UIని నెమ్మదిగా పునఃసృష్టిస్తున్నప్పుడు, UI యొక్క కొత్త మరియు పరిపూరకరమైన రూపం ఆవిర్భవిస్తోంది, ఇది సగటు వ్యక్తికి మరింత స్పష్టమైన అనుభూతిని కలిగిస్తుంది: ప్రసంగం.
అమెజాన్ తన ఆర్టిఫిషియల్గా ఇంటెలిజెంట్ (AI) పర్సనల్ అసిస్టెంట్ సిస్టమ్, అలెక్సా మరియు దానితో పాటు విడుదల చేసిన వివిధ వాయిస్-యాక్టివేటెడ్ హోమ్ అసిస్టెంట్ ఉత్పత్తులను విడుదల చేయడంతో సాంస్కృతిక స్ప్లాష్ని చేసింది. AIలో అగ్రగామిగా భావించబడుతున్న Google, దాని స్వంత గృహ సహాయక ఉత్పత్తుల సూట్తో దానిని అనుసరించడానికి తొందరపడింది. మరియు కలిసి, ఈ రెండు టెక్ దిగ్గజాల మధ్య మిశ్రమ బహుళ-బిలియన్ పోటీ సాధారణ వినియోగదారు మార్కెట్లో వాయిస్-యాక్టివేటెడ్, AI ఉత్పత్తులు మరియు సహాయకుల యొక్క వేగవంతమైన, విస్తృతమైన అంగీకారానికి దారితీసింది. మరియు ఈ సాంకేతికతకు ఇది ఇంకా ప్రారంభ రోజులే అయినప్పటికీ, ఈ ప్రారంభ వృద్ధిని తక్కువగా అంచనా వేయకూడదు.
మీరు Amazon యొక్క Alexa, Google యొక్క అసిస్టెంట్, iPhone యొక్క Siri లేదా Windows Cortanaని ఇష్టపడినా, ఈ సేవలు మీ ఫోన్ లేదా స్మార్ట్ పరికరంతో ఇంటర్ఫేస్ చేయడానికి మరియు వెబ్ యొక్క నాలెడ్జ్ బ్యాంక్ను సాధారణ మౌఖిక ఆదేశాలతో యాక్సెస్ చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించేలా రూపొందించబడ్డాయి, ఈ 'వర్చువల్ అసిస్టెంట్లకు' ఏమి చెబుతాయి నీకు కావాలా.
ఇది ఇంజనీరింగ్ యొక్క అద్భుతమైన ఫీట్. మరియు ఇది చాలా ఖచ్చితమైనది కానప్పటికీ, సాంకేతికత త్వరగా అభివృద్ధి చెందుతోంది; ఉదాహరణకు, Google ప్రకటించింది మే 2015లో దాని స్పీచ్ రికగ్నిషన్ టెక్నాలజీ ఇప్పుడు కేవలం ఎనిమిది శాతం ఎర్రర్ రేటును కలిగి ఉంది మరియు తగ్గిపోతోంది. మీరు మైక్రోచిప్లు మరియు క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్తో జరుగుతున్న భారీ ఆవిష్కరణలతో (రాబోయే సిరీస్ అధ్యాయాలలో వివరించబడింది) ఈ పడిపోతున్న ఎర్రర్ రేట్ను కలిపినప్పుడు, 2020 నాటికి వర్చువల్ అసిస్టెంట్లు చాలా ఖచ్చితమైనవి అవుతారని మేము ఆశించవచ్చు.
ఇంకా మంచిది, ప్రస్తుతం ఇంజినీరింగ్ చేయబడిన వర్చువల్ అసిస్టెంట్లు మీ ప్రసంగాన్ని సంపూర్ణంగా అర్థం చేసుకోవడమే కాకుండా మీరు అడిగే ప్రశ్నల వెనుక ఉన్న సందర్భాన్ని కూడా అర్థం చేసుకుంటారు; వారు మీ స్వరం ద్వారా ఇవ్వబడిన పరోక్ష సంకేతాలను గుర్తిస్తారు; వారు మీతో సుదీర్ఘ సంభాషణలలో కూడా పాల్గొంటారు, ఆటలు- శైలి.
మొత్తంమీద, వాయిస్ రికగ్నిషన్ ఆధారిత వర్చువల్ అసిస్టెంట్లు మన రోజువారీ సమాచార అవసరాల కోసం వెబ్ని యాక్సెస్ చేసే ప్రాథమిక మార్గంగా మారతాయి. ఇంతలో, ముందుగా అన్వేషించబడిన UI యొక్క భౌతిక రూపాలు మన విశ్రాంతి మరియు పని-కేంద్రీకృత డిజిటల్ కార్యకలాపాలపై ఆధిపత్యం చెలాయిస్తాయి. కానీ ఇది మా UI ప్రయాణం ముగింపు కాదు, దీనికి దూరంగా ఉంది.
ధరించగలిగినవి
మీ చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచంతో డిజిటల్గా పరస్పర చర్య చేయడంలో మీకు సహాయపడటానికి మీరు ధరించగలిగే లేదా మీ శరీరంలోకి చొప్పించే ధరించగలిగే పరికరాల గురించి ప్రస్తావించకుండా మేము UI గురించి చర్చించలేము. వాయిస్ అసిస్టెంట్ల వలె, ఈ పరికరాలు మనం డిజిటల్ స్పేస్తో ఎలా నిమగ్నమై ఉంటాము అనే విషయంలో సహాయక పాత్రను పోషిస్తాయి; మేము వాటిని నిర్దిష్ట సందర్భాలలో నిర్దిష్ట ప్రయోజనాల కోసం ఉపయోగిస్తాము. అయితే, మేము వ్రాసినప్పటి నుండి ధరించగలిగే వస్తువులపై మొత్తం అధ్యాయం మనలో ఇంటర్నెట్ యొక్క భవిష్యత్తు సిరీస్, మేము ఇక్కడ మరింత వివరంగా చెప్పము.
మన వాస్తవికతను పెంచడం
ముందుకు వెళ్లడం, పైన పేర్కొన్న అన్ని సాంకేతికతలను ఏకీకృతం చేయడం వర్చువల్ రియాలిటీ మరియు ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ.
ప్రాథమిక స్థాయిలో, ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ (AR) అనేది వాస్తవ ప్రపంచం గురించి మీ అవగాహనను డిజిటల్గా సవరించడానికి లేదా మెరుగుపరచడానికి సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని ఉపయోగించడం (Snapchat ఫిల్టర్లను ఆలోచించండి). వాస్తవ ప్రపంచం అనుకరణ ప్రపంచంతో భర్తీ చేయబడిన వర్చువల్ రియాలిటీ (VR)తో ఇది అయోమయం చెందకూడదు. ARతో, మేము మన చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచాన్ని విభిన్న ఫిల్టర్లు మరియు లేయర్ల ద్వారా సందర్భానుసార సమాచారంతో చూస్తాము, ఇది నిజ సమయంలో మన ప్రపంచాన్ని మెరుగ్గా నావిగేట్ చేయడంలో మరియు (నిస్సందేహంగా) మన వాస్తవికతను మెరుగుపరచడంలో మాకు సహాయపడుతుంది. VRతో ప్రారంభించి రెండు తీవ్రతలను క్లుప్తంగా అన్వేషిద్దాం.
వర్చువల్ రియాలిటీ. ప్రాథమిక స్థాయిలో, వాస్తవికత యొక్క లీనమయ్యే మరియు నమ్మదగిన ఆడియోవిజువల్ భ్రమను డిజిటల్గా రూపొందించడానికి సాంకేతికతను ఉపయోగించడం వర్చువల్ రియాలిటీ (VR). మరియు ప్రస్తుతం (2018) భారీ మార్కెట్ ఆమోదం పొందే ముందు అనేక రకాల సాంకేతిక మరియు సామాజిక అడ్డంకులు ఎదుర్కొంటున్న AR వలె కాకుండా, VR దశాబ్దాలుగా ప్రసిద్ధ సంస్కృతిలో ఉంది. మేము దీనిని అనేక రకాల భవిష్యత్తు-ఆధారిత చలనచిత్రాలు మరియు టెలివిజన్ షోలలో చూశాము. మనలో చాలా మంది పాత ఆర్కేడ్లు మరియు టెక్-ఓరియెంటెడ్ కాన్ఫరెన్స్లు మరియు ట్రేడ్ షోలలో VR యొక్క ఆదిమ వెర్షన్లను కూడా ప్రయత్నించారు.
ఈ సమయంలో భిన్నమైనది ఏమిటంటే, నేటి VR సాంకేతికత గతంలో కంటే మరింత అందుబాటులో ఉంది. వివిధ కీలక సాంకేతికతలను (వాస్తవానికి స్మార్ట్ఫోన్లను తయారు చేయడానికి ఉపయోగించారు) సూక్ష్మీకరణకు ధన్యవాదాలు, VR హెడ్సెట్ల ధర Facebook, Sony మరియు Google వంటి పవర్హౌస్ కంపెనీలు ఇప్పుడు ఏటా ప్రజలకు సరసమైన VR హెడ్సెట్లను విడుదల చేస్తున్న స్థాయికి చేరుకున్నాయి.
ఇది పూర్తిగా కొత్త మాస్-మార్కెట్ మాధ్యమం యొక్క ప్రారంభాన్ని సూచిస్తుంది, ఇది క్రమంగా వేలాది సాఫ్ట్వేర్ మరియు హార్డ్వేర్ డెవలపర్లను ఆకర్షిస్తుంది. వాస్తవానికి, 2020ల చివరి నాటికి, VR యాప్లు మరియు గేమ్లు సాంప్రదాయ మొబైల్ యాప్ల కంటే ఎక్కువ డౌన్లోడ్లను సృష్టిస్తాయి.
విద్య, ఉపాధి శిక్షణ, వ్యాపార సమావేశాలు, వర్చువల్ టూరిజం, గేమింగ్ మరియు వినోదం-ఇవి చౌకైన, వినియోగదారు-స్నేహపూర్వక మరియు వాస్తవిక VR అనేక అప్లికేషన్లలో కొన్ని మాత్రమే మరియు మెరుగుపరచగలవు (పూర్తిగా అంతరాయం కలిగించకపోతే). అయినప్పటికీ, మనం సైన్స్ ఫిక్షన్ నవలలు మరియు చిత్రాలలో చూసినట్లుగా కాకుండా, ప్రజలు రోజంతా VR ప్రపంచాలలో గడిపే భవిష్యత్తు దశాబ్దాల దూరంలో ఉంది. రోజంతా మనం ఏఆర్ని ఉపయోగిస్తాం అని చెప్పారు.
అనుబంధ వాస్తవికత. ఇంతకు ముందే గుర్తించినట్లుగా, వాస్తవ ప్రపంచం గురించి మీ అవగాహనపై డిజిటల్ ఫిల్టర్గా పని చేయడం AR యొక్క లక్ష్యం. మీ పరిసరాలను చూస్తున్నప్పుడు, AR మీ పర్యావరణంపై మీ అవగాహనను మెరుగుపరుస్తుంది లేదా మార్చగలదు లేదా మీ పర్యావరణాన్ని బాగా అర్థం చేసుకోవడంలో మీకు సహాయపడే ఉపయోగకరమైన మరియు సందర్భోచితంగా సంబంధిత సమాచారాన్ని అందిస్తుంది. ఇది ఎలా కనిపించవచ్చనే దాని గురించి మీకు మెరుగైన అవగాహనను అందించడానికి, దిగువ వీడియోలను చూడండి:
మొదటి వీడియో AR, మ్యాజిక్ లీప్లో ఎమర్జింగ్ లీడర్ నుండి వచ్చింది:
తర్వాత, 6ల నాటికి AR ఎలా ఉండవచ్చనే దాని గురించి కీచి మత్సుడా నుండి ఒక షార్ట్ ఫిల్మ్ (2030 నిమి):
పైన ఉన్న వీడియోల నుండి, AR టెక్ ఒక రోజు ఎనేబుల్ చేసే అపరిమిత సంఖ్యలో అప్లికేషన్లను మీరు ఊహించవచ్చు మరియు ఆ కారణంగానే చాలా మంది టెక్ యొక్క అతిపెద్ద ప్లేయర్లు—గూగుల్, ఆపిల్, <span style="font-family: Mandali; ">ఫేస్బుక్ </span>, మైక్రోసాఫ్ట్, బైడు, ఇంటెల్, మరియు మరిన్ని—ఇప్పటికే AR పరిశోధనకు భారీగా పెట్టుబడి పెడుతున్నారు.
ఇంతకు ముందు వివరించిన హోలోగ్రాఫిక్ మరియు ఓపెన్-ఎయిర్ సంజ్ఞ ఇంటర్ఫేస్లపై ఆధారపడి, AR చివరికి వినియోగదారులు ఇప్పటివరకు పెరిగిన చాలా సాంప్రదాయ కంప్యూటర్ ఇంటర్ఫేస్లను తొలగిస్తుంది. ఉదాహరణకు, మీరు ఒక జత AR గ్లాసెస్పై జారిపడి, వర్చువల్ డెస్క్టాప్ లేదా ల్యాప్టాప్ మీ ముందు కనిపించినప్పుడు డెస్క్టాప్ లేదా ల్యాప్టాప్ కంప్యూటర్ను ఎందుకు కలిగి ఉండాలి. అలాగే, మీ AR గ్లాసెస్ (మరియు తర్వాత AR కాంటాక్ట్ లెన్సులు) మీ భౌతిక స్మార్ట్ఫోన్ను తొలగిస్తుంది. ఓహ్, మరియు మీ టీవీల గురించి మరచిపోవద్దు. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, నేటి పెద్ద ఎలక్ట్రానిక్స్ చాలా వరకు యాప్ రూపంలో డిజిటలైజ్ చేయబడతాయి.
భవిష్యత్ AR ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్లు లేదా డిజిటల్ పరిసరాలను నియంత్రించడానికి ముందుగానే పెట్టుబడి పెట్టే కంపెనీలు ఈ రోజు ఎలక్ట్రానిక్స్ రంగంలో అధిక శాతం నియంత్రణను అంతరాయం కలిగిస్తాయి మరియు స్వాధీనం చేసుకుంటాయి. ప్రక్కన, AR ఆరోగ్య సంరక్షణ, డిజైన్/ఆర్కిటెక్చర్, లాజిస్టిక్స్, తయారీ, సైనిక మరియు మరిన్ని రంగాలలో వ్యాపార అనువర్తనాల శ్రేణిని కలిగి ఉంటుంది, మేము మా ఫ్యూచర్ ఆఫ్ ఇంటర్నెట్ సిరీస్లో మరింత చర్చించే అప్లికేషన్లు.
ఇంకా, UI యొక్క భవిష్యత్తు ముగిసే చోట ఇది ఇప్పటికీ లేదు.
బ్రెయిన్-కంప్యూటర్ ఇంటర్ఫేస్తో మ్యాట్రిక్స్ని నమోదు చేయండి
మెషీన్లను నియంత్రించే విషయానికి వస్తే కదలిక, ప్రసంగం మరియు AR కంటే మరింత సహజమైన మరియు సహజమైన కమ్యూనికేషన్ యొక్క మరొక రూపం ఉంది.
ఈ శాస్త్రం బ్రెయిన్-కంప్యూటర్ ఇంటర్ఫేస్ (BCI) అనే బయోఎలక్ట్రానిక్స్ రంగం. ఇది మీ మెదడు తరంగాలను పర్యవేక్షించడానికి మెదడు-స్కానింగ్ పరికరం లేదా ఇంప్లాంట్ను ఉపయోగించడం మరియు కంప్యూటర్ ద్వారా అమలు చేయబడిన ఏదైనా నియంత్రించడానికి ఆదేశాలతో వాటిని అనుబంధించడం.
వాస్తవానికి, మీరు దానిని గ్రహించి ఉండకపోవచ్చు, కానీ BCI యొక్క ప్రారంభ రోజులు ఇప్పటికే ప్రారంభమయ్యాయి. అంగవైకల్యం ఉన్నవారు ఇప్పుడు ఉన్నారు రోబోటిక్ అవయవాలను పరీక్షిస్తోంది ధరించినవారి స్టంప్కు జోడించబడిన సెన్సార్ల ద్వారా కాకుండా నేరుగా మనస్సు ద్వారా నియంత్రించబడుతుంది. అదేవిధంగా, తీవ్రమైన వైకల్యాలున్న వ్యక్తులు (క్వాడ్రిప్లెజియా ఉన్నవారు వంటివి) ఇప్పుడు ఉన్నారు వారి మోటరైజ్డ్ వీల్చైర్లను నడిపేందుకు BCIని ఉపయోగిస్తున్నారు మరియు రోబోటిక్ ఆయుధాలను మార్చండి. కానీ వికలాంగులు మరియు వైకల్యాలున్న వ్యక్తులు మరింత స్వతంత్ర జీవితాలను గడపడానికి సహాయం చేయడం BCI యొక్క సామర్థ్యం ఎంతమాత్రం కాదు. ఇప్పుడు జరుగుతున్న ప్రయోగాల యొక్క చిన్న జాబితా ఇక్కడ ఉంది:
విషయాలను నియంత్రించడం. గృహ విధులు (లైటింగ్, కర్టెన్లు, ఉష్ణోగ్రత), అలాగే ఇతర పరికరాలు మరియు వాహనాల శ్రేణిని నియంత్రించడానికి BCI వినియోగదారులను ఎలా అనుమతించగలదో పరిశోధకులు విజయవంతంగా ప్రదర్శించారు. చూడండి ప్రదర్శన వీడియో.
జంతువులను నియంత్రించడం. ఒక ప్రయోగశాల BCI ప్రయోగాన్ని విజయవంతంగా పరీక్షించింది, ఇక్కడ ఒక మానవుడు తయారు చేయగలడు ప్రయోగశాల ఎలుక దాని తోకను కదిలిస్తుంది తన ఆలోచనలను మాత్రమే ఉపయోగిస్తాడు.
బ్రెయిన్-టు-టెక్స్ట్. పక్షవాతం వచ్చిన వ్యక్తి బ్రెయిన్ ఇంప్లాంట్ ఉపయోగించారు నిమిషానికి ఎనిమిది పదాలు టైప్ చేయడానికి. ఇంతలో, లో జట్లు US మరియు జర్మనీ మెదడు తరంగాలను (ఆలోచనలను) టెక్స్ట్గా డీకోడ్ చేసే వ్యవస్థను అభివృద్ధి చేస్తున్నారు. ప్రారంభ ప్రయోగాలు విజయవంతమయ్యాయి మరియు ఈ సాంకేతికత సగటు వ్యక్తికి మాత్రమే కాకుండా తీవ్రమైన వైకల్యాలున్న వ్యక్తులకు (ప్రఖ్యాత భౌతిక శాస్త్రవేత్త, స్టీఫెన్ హాకింగ్ వంటిది) ప్రపంచంతో మరింత సులభంగా సంభాషించే సామర్థ్యాన్ని అందించగలదని వారు ఆశిస్తున్నారు.
బ్రెయిన్-టు-మెదడు. అంతర్జాతీయ శాస్త్రవేత్తల బృందం చేయగలిగింది టెలిపతి అనుకరణ భారతదేశానికి చెందిన ఒక వ్యక్తి "హలో" అనే పదాన్ని ఆలోచించడం ద్వారా మరియు BCI ద్వారా, ఆ పదం మెదడు తరంగాల నుండి బైనరీ కోడ్గా మార్చబడింది, ఆ తర్వాత ఫ్రాన్స్కు ఇమెయిల్ పంపబడింది, అక్కడ ఆ బైనరీ కోడ్ని తిరిగి బ్రెయిన్వేవ్లుగా మార్చారు, స్వీకరించే వ్యక్తి ద్వారా గ్రహించబడుతుంది. . బ్రెయిన్-టు-మెదడు కమ్యూనికేషన్, ప్రజలు!
కలలు మరియు జ్ఞాపకాలను రికార్డ్ చేయడం. కాలిఫోర్నియాలోని బర్కిలీ పరిశోధకులు నమ్మశక్యం కాని పురోగతిని మార్చారు మెదడు తరంగాలను చిత్రాలలోకి మారుస్తుంది. BCI సెన్సార్లకు కనెక్ట్ చేయబడినప్పుడు టెస్ట్ సబ్జెక్ట్లు వరుస చిత్రాలతో ప్రదర్శించబడ్డాయి. అదే చిత్రాలు కంప్యూటర్ స్క్రీన్పై పునర్నిర్మించబడ్డాయి. పునర్నిర్మించిన చిత్రాలు చాలా గ్రెయిన్గా ఉన్నాయి, అయితే దాదాపు ఒక దశాబ్దపు డెవలప్మెంట్ సమయం ఇవ్వబడింది, ఈ కాన్సెప్ట్ రుజువు ఒక రోజు మన GoPro కెమెరాను తీసివేయడానికి లేదా మన కలలను రికార్డ్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
మేము మాంత్రికులుగా మారబోతున్నాం, మీరు అంటున్నారు?
మొదట, మేము BCI కోసం హెల్మెట్ లేదా హెయిర్బ్యాండ్ (2030లు) లాగా కనిపించే బాహ్య పరికరాలను ఉపయోగిస్తాము, అది చివరికి మెదడు ఇంప్లాంట్లకు (2040ల చివరలో) దారి తీస్తుంది. అంతిమంగా, ఈ BCI పరికరాలు మన మనస్సులను డిజిటల్ క్లౌడ్కు కనెక్ట్ చేస్తాయి మరియు తరువాత మన మనస్సులకు మూడవ అర్ధగోళంగా పని చేస్తాయి-కాబట్టి మన ఎడమ మరియు కుడి అర్ధగోళాలు మన సృజనాత్మకత మరియు లాజిక్ ఫ్యాకల్టీలను నిర్వహిస్తుండగా, ఈ కొత్త, క్లౌడ్-ఫెడ్ డిజిటల్ హెమిస్పియర్ సామర్థ్యాలను సులభతరం చేస్తుంది. మానవులు తరచుగా వారి AI ప్రతిరూపాల కంటే తక్కువగా ఉంటారు, అవి వేగం, పునరావృతం మరియు ఖచ్చితత్వం.
రెండు ప్రపంచాల బలాలను పొందేందుకు మన మనస్సులను యంత్రాలతో విలీనం చేయాలనే లక్ష్యంతో అభివృద్ధి చెందుతున్న న్యూరోటెక్నాలజీ రంగానికి BCI కీలకం. 2030ల నాటికి మరియు 2040ల చివరి నాటికి ప్రధాన స్రవంతిలోకి వచ్చిన ప్రతిఒక్కరూ నిజమే, మానవులు మన మెదడులను అప్గ్రేడ్ చేయడానికి అలాగే ఒకరితో ఒకరు మరియు జంతువులతో సంభాషించడానికి, కంప్యూటర్లు మరియు ఎలక్ట్రానిక్లను నియంత్రించడానికి, జ్ఞాపకాలు మరియు కలలను పంచుకోవడానికి మరియు వెబ్లో నావిగేట్ చేయడానికి BCIని ఉపయోగిస్తారు.
మీరు ఏమి ఆలోచిస్తున్నారో నాకు తెలుసు: అవును, అది త్వరగా పెరిగింది.
అయితే ఈ UI అడ్వాన్సులన్నీ ఎంత ఉత్తేజకరమైనవో, కంప్యూటర్ సాఫ్ట్వేర్ మరియు హార్డ్వేర్లలో సమానమైన ఉత్తేజకరమైన పురోగతి లేకుండా అవి ఎప్పటికీ సాధ్యం కాదు. ఈ పురోగతులు ఈ ఫ్యూచర్ ఆఫ్ కంప్యూటర్స్ సిరీస్లో మిగిలినవి అన్వేషించబడతాయి.
కంప్యూటర్ సిరీస్ యొక్క భవిష్యత్తు
సాఫ్ట్వేర్ అభివృద్ధి యొక్క భవిష్యత్తు: కంప్యూటర్ల భవిష్యత్తు P2
డిజిటల్ నిల్వ విప్లవం: కంప్యూటర్ల భవిష్యత్తు P3
క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్ వికేంద్రీకరించబడుతుంది: కంప్యూటర్ల భవిష్యత్తు P5
క్వాంటం కంప్యూటర్లు ప్రపంచాన్ని ఎలా మారుస్తాయి: కంప్యూటర్ల భవిష్యత్తు P7
ఈ సూచన కోసం తదుపరి షెడ్యూల్ చేయబడిన నవీకరణ
సూచన సూచనలు
ఈ సూచన కోసం క్రింది ప్రసిద్ధ మరియు సంస్థాగత లింక్లు సూచించబడ్డాయి:
ఈ సూచన కోసం క్రింది Quantumrun లింక్లు సూచించబడ్డాయి: