Тарҳрезии метаверс: Ширкатҳои технологӣ тарҳи метаверсро пеш мебаранд

Кредити тасвирӣ:
Қарзи тасвирӣ
iStock

Тарҳрезии метаверс: Ширкатҳои технологӣ тарҳи метаверсро пеш мебаранд

Тарҳрезии метаверс: Ширкатҳои технологӣ тарҳи метаверсро пеш мебаранд

Матни зерсарлавҳа
Ширкатҳои гуногуни технологӣ таҳияҳоеро анҷом медиҳанд, ки ба намуди зоҳирӣ ва функсияҳои метаверс мусоидат мекунанд.
    • Муаллиф:
    • Номи муаллиф
      Пешгӯии Quantumrun
    • Феврали соли 20, 2023

    Метаверс як муҳити комилан амалӣшудаи онлайн аст, ки тамоми ҷаҳони рақамиро фаро мегирад. Ширкатҳои технологӣ саъй доранд, ки он чизеро, ки як вақтҳо як консепсияи фантастикаи илмӣ буд, қисман тавассути татбиқи эҷодии фанҳои тарроҳӣ ба воқеияти ҳамарӯза табдил диҳанд.

    Контексти тарроҳии метаверс

    То он даме, ки метаверс то он дараҷае зиндагӣ кунад, ки он дар фантастикаи илмӣ тавсиф шудааст, кори назаррас боқӣ мемонад. Бисёре аз таҳлилгароне, ки соҳаи технологияро фаро мегиранд, пешгӯӣ мекунанд, ки метаверс дар ниҳоят ба платформаи марказии ояндаи технология, фароғат ва хидматҳои онлайн табдил хоҳад ёфт. Барои фароҳам овардани ин биниш, якчанд ширкатҳои технологӣ тавофуқ доранд, ки таҳияи моделиронии воқеии виртуалӣ як омили калидӣ барои беҳтар кардани қабули оммавии платформаҳо ва технологияҳои метавазӣ (ба монанди гӯшмонакҳои воқеияти виртуалӣ) хоҳад буд. 

    Дар соли 2021, таҳиягари Epic Games дар як даври нави маблағгузорӣ 1 миллиард доллар ҷамъ овард, то кӯшишҳои худро дар сохтани метаверс дастгирӣ кунад. Ин даври маблағгузорӣ як сармоягузории стратегии 200 миллион доллари Sony-ро дар бар мегирад, ки равобити наздики ду ширкат ва ҳадафҳои онҳо дар пешрафти технология, фароғат ва хидматрасониҳои онлайни аз ҷиҳати иҷтимоӣ алоқамандро тақвият медиҳад. 

    Дар ҳамин ҳол, ширкати технологии Nvidia Omniverse Enterprise-ро муаррифӣ кард, платформаи нармафзори обуна барои тарроҳони 3D барои ҳамкорӣ ва кор дар он. Платформа ба тарроҳон имкон медиҳад, ки ҳамзамон дар ҷаҳони виртуалӣ аз ҳар дастгоҳ кор кунанд. Omniverse Enterprise дорои пайвасткунакҳо бо барномаҳои Adobe, Autodesk, Epic Games, Blender, Bentley Systems ва ESRI мебошад, ки ба тарроҳон имкон медиҳад, ки дар форматҳои гуногун кор кунанд. Аз замони оғози бета дар соли 2020, Nvidia тақрибан 17,000 корбарро дидааст ва бо 400 ширкат кор кардааст.

    Таъсири вайронкунанда

    Ширкатҳои технологӣ барои эҷод кардани таҷрибаи фароғатӣ ва интерактивии корбарон метаверсро истифода мебаранд. Масалан, платформаҳои васоити ахбори иҷтимоӣ унсурҳои воқеияти виртуалиро (VR) дар бар мегиранд, ки ба корбарон имкон медиҳанд, ки ҷойҳои виртуалиро якҷоя дидан ва кашф кунанд. Ширкатҳои тиҷорати электронӣ инчунин ба метаверс ҷустуҷӯ мекунанд, то дӯконҳои виртуалӣ ва таҷрибаи харидро эҷод кунанд.

    Яке аз бартариҳои асосии тарҳрезии платформаҳо барои метаверс ин қобилияти эҷоди таҷрибаи беназири корбарон мебошад. Дар ҷаҳони виртуалӣ ягон маҳдудияти ҷисмонӣ вуҷуд надорад, аз ин рӯ ширкатҳо метавонанд қариб ҳама чизеро, ки онҳо тасаввур мекунанд, тарроҳӣ ва созанд. Бартарии дигари метаверс ин потенсиали афзояндаи ҳамкорӣ ва муошират аст. Дар муҳити виртуалӣ, одамон аз тамоми ҷаҳон метавонанд дар вақти воқеӣ, новобаста аз макон, дар лоиҳаҳо кор кунанд ё вохӯриҳо гузаронанд. Ин хусусият метавонад барои ширкатҳои дорои гурӯҳҳои дурдаст ё онҳое, ки мехоҳанд фарогирии ҷаҳонии худро васеъ кунанд, муфид бошад. 

    Аммо, инчунин мушкилоте ҳастанд, ки ширкатҳои технологӣ ҳангоми таҳияи платформаҳои худ барои метаверс бояд ба назар гиранд. Яке аз монеаҳои бузургтарин ин ниёз ба пайвастҳои босифат ва устувори интернет аст, ки метавонад дар минтақаҳои дорои инфрасохтори шабакавӣ душвор бошад. Илова бар ин, нигарониҳо дар бораи амният ва махфият дар метаверс вуҷуд доранд. Вақте ки одамон дар фазои маҷозӣ бештар вақт мегузаронанд, маълумоти шахсӣ метавонанд зери хатар қарор гиранд ё нодуруст истифода шаванд. Мушкилоти дигар ин ниёз ба интерфейсҳои ба истифодабаранда ва тарҳрезии дӯстона мебошад. Метаверсит метавонад мураккаб ва печида бошад, махсусан барои наслҳои калонсол, аз ин рӯ ширкатҳои технологӣ бояд боварӣ ҳосил кунанд, ки интерфейсҳои платформаҳои худ беихтиёрона ва барои истифода осон бошанд.

    Оқибатҳои тарҳрезии метаверс

    Оқибатҳои васеътари тарҳрезии метаверс метавонанд инҳоро дар бар гиранд:

    • Ширкатҳои технологӣ ва стартапҳо платформаҳои афзояндаи интуитивиро мебароранд, ки ба тарроҳон имкон медиҳанд, ки ҷаҳони воқеӣ ва аватарҳои виртуалӣ эҷод кунанд.
    • Рушди меъёрҳо ва муносибатҳои нави иҷтимоӣ дар асоси интерфейсҳои корбар, ки дар муҳити ҳозира ва ояндаи метаверситӣ тарҳрезӣ шудаанд.
    • Синфхонаҳои виртуалӣ ва платформаҳои омӯзишии онлайн бо унсурҳои фарогир ва интерактивӣ такмил дода мешаванд, ки таҷрибаи омӯзишро ҷолибтар ва интерактивӣ мекунанд.
    • Ширкатҳои технологӣ бо провайдерҳои тиббӣ ҳамкорӣ мекунанд, то табобати VR, машваратҳои телетиббӣ ва мониторинги фосилавиро барои беҳтар кардани нигоҳубини беморон ва дастрасӣ ба хидматҳои тиббӣ пешниҳод кунанд.
    • Дӯконҳои виртуалӣ ва таҷрибаи харид, ки ба ширкатҳо имкон медиҳанд, ки ба аудиторияи васеътар дастрасӣ пайдо кунанд ва таҷриба ва рӯйдодҳои беназири харидро пешниҳод кунанд.
    • Сафарҳои виртуалӣ, ки ба одамон имкон медиҳанд, ки ҷойҳои навро бидуни сафарҳои ҷисмонӣ кашф ва таҷриба кунанд, ки эҳтимолан боиси коҳиши таъсири экологии сайёҳӣ гардад.

    Саволҳо барои шарҳ

    • Агар шумо дар таҷрибаи корбар ё тарроҳии интерфейси корбар кор кунед, ширкати шумо чӣ гуна барои метаверс оптимизатсия мекунад?
    • Чӣ тавр ширкатҳои технологӣ метавонанд тарҳҳои метаверси худро барои одамони дорои маълулият дастрасии бештар таъмин кунанд?