ส่วนต่อประสานระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์ในวิดีโอเกม: แทนที่การควบคุมเกมด้วยสมองแบบมีสายของคุณ

เครดิตภาพ:
เครดิตภาพ
iStock

ส่วนต่อประสานระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์ในวิดีโอเกม: แทนที่การควบคุมเกมด้วยสมองแบบมีสายของคุณ

ส่วนต่อประสานระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์ในวิดีโอเกม: แทนที่การควบคุมเกมด้วยสมองแบบมีสายของคุณ

ข้อความหัวข้อย่อย
เทคโนโลยีส่วนต่อประสานระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์กำลังทำให้วิดีโอเกมมีความสมจริงยิ่งขึ้น
    • เขียนโดย:
    • ชื่อผู้เขียน
      มองการณ์ไกลควอนตัมรัน
    • กรกฎาคม 5, 2022

    สรุปข้อมูลเชิงลึก

    เทคโนโลยี Brain-Computer Interface (BCI) ย่อมาจากการสร้างนิยามใหม่ของวิดีโอเกมโดยการสร้างการเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นส่วนตัวและดื่มด่ำยิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้อาจนำไปสู่การมีส่วนร่วมของประชากรที่กว้างขึ้น โมเดลธุรกิจใหม่ และเพิ่มโอกาสในการทำงานในอุตสาหกรรมเกม โดยผสมผสานประสาทวิทยาศาสตร์เข้ากับการพัฒนาเกม อย่างไรก็ตาม ยังนำการพิจารณาด้านจริยธรรมและความจำเป็นสำหรับกรอบการกำกับดูแลเพื่อจัดการกับความเป็นส่วนตัวของข้อมูล ความยินยอม และปัญหาสุขภาพจิตที่อาจเกิดขึ้น

    BCI ในบริบทของวิดีโอเกม

    Virtual Reality (VR) ได้ยกระดับวิดีโอเกมด้วยการมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม การเพิ่มขึ้นของเทคโนโลยี Brain-Computer Interface (BCI) พร้อมที่จะปรับปรุงแนวการเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้น ต่างจากการตั้งค่าการเล่นเกมแบบดั้งเดิมที่ต้องอาศัยการควบคุมภายนอก เช่น คีย์บอร์ดและจอยสติ๊ก เทคโนโลยี BCI สร้างการเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างสมองและคอมพิวเตอร์ การเชื่อมต่อนี้สามารถทำได้ด้วยวิธีการรุกราน เช่น การฝังไมโครชิปในบริเวณต่างๆ ของกะโหลกศีรษะ หรือเครื่องมือที่ไม่รุกราน เช่น ชุดหูฟังที่สามารถแปลสัญญาณสมองได้

    เรื่องเล่าจาก Gabe Newell ผู้ร่วมก่อตั้ง Valve ผู้พัฒนาเกมในสหรัฐฯ เน้นย้ำถึงศักยภาพของ BCI ในการเปลี่ยนวิดีโอเกมให้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางประสาทสัมผัส นอกจากนี้ การส่งและแม้แต่การปรับเปลี่ยนสัญญาณสมองยังทำให้เทคโนโลยี BCI สามารถโต้ตอบกับการมองเห็นและเยื่อหุ้มสมองของผู้เล่นได้โดยตรง การโต้ตอบในระดับนี้ทำให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกมส่วนบุคคล ซึ่งเกมสามารถปรับให้เข้ากับอารมณ์และปฏิกิริยาของผู้เล่นได้ การพัฒนาดังกล่าวบ่งบอกถึงการออกจากโมเดลขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน โดยปูทางไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับแต่งมากขึ้น ซึ่งตอบสนองต่อสภาวะทางอารมณ์และความรู้ความเข้าใจของแต่ละบุคคล

    การพัฒนาเทคโนโลยี BCI ครอบคลุมมากกว่าแค่การเล่นเกม มันนำเสนอตัวอย่างในอนาคตที่ปฏิสัมพันธ์ของเรากับอาณาจักรดิจิทัลกลายเป็นเรื่องง่ายและเป็นส่วนตัวมากขึ้น เมื่อเทคโนโลยีนี้เติบโตเต็มที่ อาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในวิธีที่เราโต้ตอบกับเกมไม่เพียงแต่รวมถึงแพลตฟอร์มดิจิทัลอื่น ๆ ด้วย ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อเทคโนโลยี BCI เข้าถึงได้มากขึ้น ผลกระทบที่เกิดขึ้นอาจส่งผลต่อหลายภาคส่วน รวมถึงการศึกษา การดูแลสุขภาพ และความบันเทิง 

    ผลกระทบก่อกวน

    ปัจจุบัน Valve กำลังสร้างซอฟต์แวร์ BCI แบบโอเพ่นซอร์สที่อนุญาตให้นักพัฒนาตรวจสอบสัญญาณสมองของนักเล่นเกมในขณะที่พวกเขากำลังเล่นเกม ด้วยการอ่านระดับความเบื่อหรือความสนุกของเกมเมอร์ เกมสามารถปรับระดับความยากและความเร็วของมันได้ อย่างไรก็ตาม Newell กล่าวว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ในขณะที่เทคโนโลยีพัฒนาขึ้น อาจสามารถข้ามแขนขาหรืออวัยวะและแก้ไขสัญญาณโดยตรงในสมอง ทำให้เกิดประสบการณ์ที่ราบรื่นและดื่มด่ำยิ่งขึ้น

    ถึงกระนั้น ศักยภาพดังกล่าวทำให้เกิดคำถามทางจริยธรรมบางประการ การเข้าถึงข้อมูลสมองโดยตรงอาจทำให้สูญเสียความเป็นส่วนตัวและดึงข้อมูลที่ละเอียดอ่อนอย่างมากจากสมองของบุคคล นอกจากนี้ คล้ายกับเทคโนโลยีดิจิทัลประเภทอื่นๆ คือมีความเสี่ยงด้านความปลอดภัยในโลกไซเบอร์ โดยความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นอาจร้ายแรงหากสมองของมนุษย์ถูกแฮ็ก Newell ยอมรับว่าเพื่อให้เทคโนโลยี BCI ประสบความสำเร็จ จะต้องได้รับการพิสูจน์ว่าปลอดภัยทั้งด้านสุขภาพและข้อมูล 

    อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วเนื่องจากกรณีการใช้งานหลักที่มีอยู่นอกมุมมองของอุตสาหกรรมเกม ตัวอย่างเช่น BCI กำลังประสบกับการใช้อย่างรวดเร็วในการดูแลสุขภาพเพื่อเชื่อมต่อแขนขาเทียมกับสมอง และมีส่วนสนับสนุนการศึกษาด้านประสาทวิทยาศาสตร์หลายแขนง ในเดือนกันยายน 2023 Neuralink สตาร์ทอัพ BCI ของ Elon Musk ได้เปิดการทดลองทางคลินิกในมนุษย์ครั้งแรก โดยสอบถามอาสาสมัครที่ได้รับบาดเจ็บที่กระดูกสันหลังหรือโรคปลอกประสาทเสื่อมแข็ง (ALS)

    ผลกระทบของการใช้ BCI ในวิดีโอเกม

    ผลกระทบที่กว้างขึ้นจากการใช้ BCI ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอาจรวมถึง:

    • การเปลี่ยนแปลงไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมแบบเรียลไทม์ที่เป็นส่วนตัว ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมเกมที่มีการแข่งขันและมีพลวัตมากขึ้น ซึ่งอาจดึงดูดกลุ่มประชากรได้กว้างขึ้น
    • การเกิดขึ้นของการใช้ชีวิตในเกมที่ขยายออกไป ส่งเสริมรูปแบบใหม่ของสังคมดิจิทัล และอาจกำหนดนิยามใหม่ของปฏิสัมพันธ์ทางสังคมทั้งภายในและภายนอกชุมชนเกม
    • ความสามารถสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมในการส่งสัญญาณไปยังสมองโดยตรง ซึ่งนำไปสู่การสร้างโลกของเกมที่ซับซ้อนและเกิดขึ้นจริงอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของการออกแบบเกมแบบดั้งเดิม
    • การแก้ไขและปรับแต่งโลกดิจิทัลแบบเรียลไทม์ตามความต้องการของนักเล่นเกม สร้างแบบอย่างสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมส่วนบุคคล และยกระดับความคาดหวังของนักเล่นเกมสำหรับเนื้อหาที่ได้รับการปรับแต่ง
    • การเปลี่ยนแปลงไปสู่โมเดลธุรกิจแบบสมัครสมาชิกหรือแบบจ่ายตามประสบการณ์ ซึ่งได้รับแรงหนุนจากประสบการณ์การเล่นเกมเชิงลึกและส่วนบุคคลที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งเทคโนโลยี BCI สามารถนำเสนอได้
    • การเพิ่มโอกาสในการทำงานในอุตสาหกรรมเกมสำหรับมืออาชีพที่มีทักษะในการผสมผสานประสาทวิทยาศาสตร์กับการพัฒนาเกม
    • ความดึงดูดใจของกลุ่มประชากรในวงกว้างต่อวิดีโอเกมเนื่องจากสัญชาตญาณและการมีส่วนร่วมที่อำนวยความสะดวกโดย BCI ซึ่งอาจขยายชุมชนเกมได้
    • การจัดตั้งกรอบการกำกับดูแลใหม่เพื่อแก้ไขปัญหาด้านจริยธรรม ความเป็นส่วนตัวของข้อมูล และการยินยอมที่เกี่ยวข้องกับ BCI ในการเล่นเกม ซึ่งนำไปสู่การคุ้มครองผู้บริโภคและความไว้วางใจที่เพิ่มขึ้น
    • ความต้องการพลังงานที่เพิ่มขึ้นเพื่อรองรับระบบ BCI ที่ซับซ้อน กระตุ้นให้เกิดความก้าวหน้าในเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ที่ประหยัดพลังงานเพื่อลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
    • การเกิดขึ้นของการเสพติดสื่อดิจิทัลหรือปัญหาสุขภาพจิตอื่นๆ ที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งจำเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติม การรณรงค์สร้างความตระหนักรู้ของสาธารณะ และระบบสนับสนุนเพื่อแก้ไขและบรรเทาผลกระทบด้านลบเหล่านี้

    คำถามที่ต้องพิจารณา

    • คุณยินดีที่จะลอง BCI เพื่อเล่นวิดีโอเกมหรือไม่?
    • ประโยชน์และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่เป็นไปได้ในวิดีโอเกม BCI คืออะไร?
    • ผู้คนควรได้รับอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยี BCI ในการเล่นเกมเมื่ออายุเท่าไร?