การแสดงเชิงพื้นที่: 3D โดยไม่สวมแว่นตา

เครดิตภาพ:
เครดิตภาพ
iStock

การแสดงเชิงพื้นที่: 3D โดยไม่สวมแว่นตา

การแสดงเชิงพื้นที่: 3D โดยไม่สวมแว่นตา

ข้อความหัวข้อย่อย
จอแสดงผลเชิงพื้นที่มอบประสบการณ์การรับชมแบบโฮโลแกรมโดยไม่ต้องใช้แว่นตาพิเศษหรือชุดหูฟังเสมือนจริง
    • เขียนโดย:
    • ชื่อผู้เขียน
      มองการณ์ไกลควอนตัมรัน
    • May 8, 2023

    ในเดือนพฤศจิกายน 2020 SONY ได้เปิดตัว Spatial Reality Display ซึ่งเป็นจอภาพขนาด 15 นิ้วที่ให้เอฟเฟกต์ 3 มิติโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เพิ่มเติม การอัปเกรดนี้มีความสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมที่ต้องใช้ภาพ 3 มิติ เช่น การออกแบบ ภาพยนตร์ และวิศวกรรม

    บริบทแสดงเชิงพื้นที่

    จอแสดงผลเชิงพื้นที่เป็นเทคโนโลยีที่สร้างภาพ 3 มิติหรือวิดีโอที่สามารถดูได้โดยไม่ต้องใช้แว่นตาหรือชุดหูฟังพิเศษ พวกเขาใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเชิงพื้นที่ (SAR) ซึ่งรวมวัตถุเสมือนจริงและวัตถุจริงผ่านการทำแผนที่การฉายภาพ การใช้เครื่องฉายภาพดิจิตอล SAR เลเยอร์ข้อมูลกราฟิกเหนือสิ่งของจริง ทำให้เกิดภาพลวงตาของ 3 มิติ เมื่อนำไปใช้กับจอแสดงผลหรือจอภาพเชิงพื้นที่ หมายถึงการใส่ไมโครเลนส์หรือเซ็นเซอร์ภายในจอภาพเพื่อติดตามตำแหน่งของดวงตาและใบหน้าเพื่อสร้างเวอร์ชัน 3 มิติในทุกมุม 

    โมเดลของ SONY ใช้เทคโนโลยี Eye-Sensing Light Field Display (ELFD) ซึ่งประกอบด้วยเซ็นเซอร์ความเร็วสูง อัลกอริทึมการจดจำใบหน้า และเลนส์ไมโครออปติคัลเพื่อจำลองประสบการณ์การรับชมโฮโลแกรมที่ปรับตามทุกการเคลื่อนไหวของผู้ชม ตามที่คาดไว้ เทคโนโลยีเช่นนี้ต้องการเครื่องมือประมวลผลที่ทรงพลัง เช่น Intel Core i7 รุ่นที่ 3.60 ที่ความเร็ว 2070 กิกะเฮิรตซ์ และกราฟิกการ์ด NVIDIA GeForce RTX XNUMX SUPER (โอกาสที่ในขณะที่คุณอ่านข้อความนี้ ข้อมูลจำเพาะเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เหล่านี้จะล้าสมัยไปแล้ว)

    มีการใช้จอแสดงผลเหล่านี้ในด้านต่างๆ ตัวอย่างเช่น ในด้านความบันเทิง การแสดงเชิงพื้นที่สามารถเอื้อต่อประสบการณ์อันน่าดื่มด่ำในสวนสนุกและโรงภาพยนตร์ ในการโฆษณา พวกเขาถูกใช้เพื่อสร้างงานนำเสนอแบบโต้ตอบและมีส่วนร่วมในศูนย์การค้าและพื้นที่สาธารณะอื่นๆ และในการฝึกทหาร พวกเขาถูกนำไปสร้างแบบจำลองที่เหมือนจริงสำหรับการฝึกทหารและนักบิน

    ผลกระทบก่อกวน

    SONY ได้ขายจอแสดงผลเชิงพื้นที่ให้กับผู้ผลิตรถยนต์อย่าง Volkswagen และผู้สร้างภาพยนตร์แล้ว ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ารายอื่นๆ ได้แก่ บริษัทสถาปัตยกรรม สตูดิโอออกแบบ และผู้สร้างเนื้อหา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นักออกแบบสามารถใช้การแสดงผลเชิงพื้นที่เพื่อแสดงตัวอย่างที่เหมือนจริงของต้นแบบ ซึ่งช่วยลดการเรนเดอร์และการสร้างแบบจำลองจำนวนมาก ความพร้อมใช้งานของรูปแบบ 3 มิติโดยไม่ต้องใช้แว่นตาหรือชุดหูฟังในอุตสาหกรรมบันเทิงเป็นก้าวสำคัญสู่เนื้อหาที่หลากหลายและโต้ตอบได้มากขึ้น 

    กรณีการใช้งานดูเหมือนจะไม่มีที่สิ้นสุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมืองอัจฉริยะจะพบว่าการแสดงเชิงพื้นที่มีประโยชน์ในการปรับปรุงบริการสาธารณะ เช่น การให้ข้อมูลตามเวลาจริงเกี่ยวกับการจราจร เหตุฉุกเฉิน และเหตุการณ์ต่างๆ ในขณะเดียวกัน ผู้ให้บริการด้านการแพทย์สามารถใช้การแสดงเชิงพื้นที่เพื่อจำลองอวัยวะและเซลล์ และในที่สุดโรงเรียนและศูนย์วิทยาศาสตร์ก็สามารถฉายภาพทีเร็กซ์ขนาดเท่าของจริงที่ดูและเคลื่อนไหวได้เหมือนของจริง อย่างไรก็ตาม อาจมีความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นเช่นกัน การแสดงเชิงพื้นที่สามารถใช้เพื่อการโฆษณาชวนเชื่อทางการเมืองและการยักย้ายถ่ายเท ซึ่งอาจนำไปสู่การรณรงค์ให้ข้อมูลเท็จที่น่าเชื่อถือมากขึ้น นอกจากนี้ จอแสดงผลเหล่านี้อาจนำไปสู่ข้อกังวลใหม่เกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว เนื่องจากอาจใช้เพื่อรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลและติดตามการเคลื่อนไหวของผู้คน

    อย่างไรก็ตาม ผู้ผลิตคอนซูเมอร์เทคยังคงเห็นศักยภาพมากมายในอุปกรณ์นี้ ตัวอย่างเช่น ผู้เชี่ยวชาญบางคนโต้แย้งว่าชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนจะช่วยให้ได้รับประสบการณ์แบบโต้ตอบที่สมจริงมากขึ้น แต่ SONY อ้างว่ามีตลาดสำหรับจอภาพ 3 มิติแบบอยู่กับที่ ในขณะที่เทคโนโลยีต้องใช้เครื่องจักรระดับไฮเอนด์ราคาแพงเพื่อใช้งาน SONY ได้เปิดจอแสดงผลเชิงพื้นที่สำหรับผู้บริโภคทั่วไปที่ต้องการจอภาพที่สามารถทำให้ภาพมีชีวิตชีวาได้

    แอปพลิเคชั่นสำหรับการแสดงเชิงพื้นที่

    แอปพลิเคชันบางอย่างสำหรับการแสดงเชิงพื้นที่อาจรวมถึง:

    • การสื่อสารดิจิทัลสาธารณะแบบอินเทอร์แอกทีฟมากขึ้น เช่น ป้ายบอกทาง แผนที่ และตู้บริการตนเองที่ได้รับการอัปเดตตามเวลาจริง
    • บริษัทต่าง ๆ ปรับใช้จอแสดงผลเชิงพื้นที่สำหรับพนักงานเพื่อการสื่อสารและการทำงานร่วมกันแบบอินเทอร์แอกทีฟมากขึ้น
    • สตรีมเมอร์และแพลตฟอร์มเนื้อหา เช่น Netflix และ TikTok ผลิตเนื้อหาในรูปแบบ 3 มิติที่โต้ตอบได้
    • การเปลี่ยนแปลงวิธีการเรียนรู้ของผู้คนและอาจนำไปสู่การพัฒนาเทคโนโลยีการศึกษาใหม่ ๆ
    • ผลข้างเคียงที่อาจเกิดขึ้นกับสุขภาพร่างกายและจิตใจของผู้คน เช่น อาการเมารถ ความเมื่อยล้าของดวงตา และปัญหาอื่นๆ

    คำถามที่ต้องพิจารณา

    • คุณจะเห็นว่าตัวเองใช้การแสดงเชิงพื้นที่อย่างไร
    • คุณคิดว่าการแสดงเชิงพื้นที่สามารถเปลี่ยนธุรกิจและความบันเทิงได้อย่างไร

    ข้อมูลอ้างอิงเชิงลึก

    ลิงก์ที่เป็นที่นิยมและลิงก์สถาบันต่อไปนี้ถูกอ้างอิงสำหรับข้อมูลเชิงลึกนี้: