ชีวิตที่น่าติดตาม มหัศจรรย์ และเติมเต็มของคุณ: อนาคตของอินเทอร์เน็ต P6

เครดิตภาพ: ควอนตั้มรัน

ชีวิตที่น่าติดตาม มหัศจรรย์ และเติมเต็มของคุณ: อนาคตของอินเทอร์เน็ต P6

    คนทั่วไปต้องใช้ยาออกฤทธิ์ทางจิตเช่น LSD, Psilocybin หรือ Mescaline เพื่อสัมผัสกับเหตุการณ์หลอนประสาท ในอนาคต สิ่งที่คุณต้องมีคือแว่นตาเสมือนจริง (และเลนส์เหล่านี้จะถูกกฎหมายทั้งหมด)

    ความเป็นจริงยิ่งคืออะไร?

    ในระดับพื้นฐาน Augmented Reality (AR) คือการใช้เทคโนโลยีเพื่อปรับเปลี่ยนหรือปรับปรุงการรับรู้ของคุณในโลกแห่งความเป็นจริงแบบดิจิทัล อย่าสับสนกับความเป็นจริงเสมือน (VR) ที่โลกแห่งความจริงถูกแทนที่ด้วยโลกจำลอง ด้วย AR เราจะเห็นโลกรอบตัวเราผ่านตัวกรองและเลเยอร์ต่างๆ ที่เต็มไปด้วยข้อมูลเชิงบริบท ที่จะช่วยให้เราสำรวจโลกของเราได้ดีขึ้นในแบบเรียลไทม์และ (เนื้อหา) เติมเต็มความเป็นจริงของเรา

    ยังสับสน? เราไม่โทษคุณ AR อาจอธิบายได้ยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นสื่อทางสายตาโดยพื้นฐาน หวังว่าวิดีโอสองรายการด้านล่างจะทำให้คุณเข้าใจถึงอนาคตของ AR

    ในการเริ่มต้น มาดูวิดีโอโปรโมตสำหรับ Google Glass แม้ว่าอุปกรณ์ดังกล่าวจะไม่ได้รับความสนใจจากสาธารณชน แต่เทคโนโลยี AR เวอร์ชันแรกๆ นี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในการทำความเข้าใจว่า AR มีประโยชน์อย่างไรเมื่อใช้งานชีวิตประจำวันของเรา

     

    วิดีโอถัดไปหรือหนังสั้นค่อนข้างเป็นการตีความสมมติของเทคโนโลยี AR ขั้นสูงที่จะเกิดขึ้นในช่วงปลายปี 2030 ถึงต้นปี 2040 มันทำงานได้ดีในการเน้นย้ำถึงผลกระทบเชิงบวกและเชิงลบที่อาจเกิดขึ้นของเทคโนโลยี AR ต่อสังคมในอนาคตของเรา

     

    ความจริงเสริมทำงานอย่างไรและทำไมคุณจะใช้มัน

    น่าเศร้าที่เราจะไม่เจาะลึกถึงวิธีการทำงานของเทคโนโลยี AR หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ โปรดตรวจสอบลิงก์ที่ด้านล่างของบทความนี้ สิ่งที่เราจะพูดถึงคือเทคโนโลยี AR จะเป็นอย่างไรสำหรับคนทุกวันและพวกเขาจะใช้งานอย่างไร

    ในบทความก่อนหน้าเกี่ยวกับ อินเทอร์เน็ตของสิ่ง และอุปกรณ์สวมใส่ตลอดจนทั่วทั้งของเรา อนาคตของคอมพิวเตอร์ เราได้พูดคุยกันถึงวิธีที่วัตถุทางกายภาพรอบตัวเราจะเปิดใช้งานบนเว็บ หมายความว่าพวกมันจะเริ่มสร้างและแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับสถานะของพวกเขาและใช้งานผ่านเว็บ นอกจากนี้เรายังกล่าวถึงวิธีที่โต๊ะและผนังรอบๆ ตัวเราค่อยๆ ถูกปกคลุมด้วยพื้นผิวอัจฉริยะที่คล้ายกับหน้าจอสัมผัสในปัจจุบัน ซึ่งจะฉายภาพโฮโลแกรมที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยได้ เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่านวัตกรรมทั้งสองนี้เป็นรูปแบบดั้งเดิมของความเป็นจริงเสริม เพราะพวกเขาวางซ้อนโลกดิจิทัลเหนือโลกทางกายภาพในลักษณะที่สัมผัสได้มาก

    เทคโนโลยี AR ที่เราจะเน้นนั้นอยู่ในรูปแบบของอุปกรณ์สวมใส่ที่คุณจะสวมใส่ทับดวงตาของคุณ และบางทีวันหนึ่งแม้ในดวงตาของคุณ 

    ลบรูปภาพแล้ว

    เช่นเดียวกับสายรัดข้อมือที่สวมใส่ได้ เราได้อธิบายไว้ในบทความที่แล้ว แว่นตาความเป็นจริงเสริมจะช่วยให้คุณสามารถโต้ตอบกับเว็บและควบคุมวัตถุและสภาพแวดล้อมรอบตัวคุณได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น แต่ต่างจากสายรัดข้อมือเหล่านั้น เว็บที่เราคุ้นเคยผ่านหน้าจอจะถูกซ้อนทับบนการมองเห็นปกติของเรา

    การสวมแว่นตา AR จะปรับปรุงสายตาได้เกินกว่า 20/20 ทำให้เรามองทะลุกำแพงได้ และทำให้เราท่องเว็บได้ราวกับกำลังดูหน้าจอที่ลอยอยู่กลางอากาศ ราวกับว่าเราเป็นพ่อมด แว่นตาเหล่านี้จะช่วยให้เราสามารถจินตนาการถึงแล็ปท็อปและคีย์บอร์ด 3 มิติแบบดิจิทัลได้ในพริบตา พวกเขาจะอนุญาตให้เราแปลข้อความที่เขียนโดยอัตโนมัติและแม้แต่ภาษามือจากคนหูหนวก พวกเขาจะแสดงลูกศรเสมือน (คำแนะนำการเดินทาง) ให้เราเห็นเมื่อเราเดินและขับรถไปยังการนัดหมายประจำวันของเรา นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของแอพพลิเคชั่นมากมายของ AR

    (โอ้ และสายรัดข้อมือที่สวมใส่ได้เหล่านั้น เราใช้เวลาทั้งบทบรรยายในส่วนสุดท้ายของซีรี่ส์อินเทอร์เน็ตในอนาคตของเราหรือไม่ แว่นตา AR เหล่านี้จะทำให้คุณเห็นสายรัดข้อมือ 3 มิติแบบดิจิทัลทุกครั้งที่คุณมองลงมาที่แขนของคุณ แน่นอน และเราจะไปถึงจุดนั้นในตอนท้าย) 

    เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมจะส่งผลต่อวัฒนธรรมอย่างไร?

    ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน การได้รับการรับรู้ที่มีพลังมหาศาลเกี่ยวกับความเป็นจริงจะส่งผลกระทบต่อวัฒนธรรมในหลากหลายวิธี

    ในชีวิตส่วนตัวของเรา AR จะส่งผลต่อวิธีที่เราโต้ตอบกับทั้งคนแปลกหน้าและคนที่เรารัก

    • ตัวอย่างเช่น หากคุณอยู่ในงานเครือข่าย แว่นตา AR ของคุณ (ร่วมกับ Virtual Assistant) ไม่เพียงแต่แสดงชื่อคนแปลกหน้าที่อยู่รอบตัวคุณเท่านั้น แต่ยังให้ประวัติโดยย่อของแต่ละคนด้วย กระตุ้นให้คุณเชื่อมต่อกับผู้คนที่อาจช่วยอาชีพของคุณได้มากที่สุด
    • ดังที่แสดงในวิดีโอด้านบน เมื่อออกเดท คุณจะเห็นข้อมูลสาธารณะมากมายเกี่ยวกับวันที่ของคุณ ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อชนะการเริ่มการสนทนา
    • เมื่อลูกชายหรือลูกสาวในอนาคตของคุณกลับมาจากโรงเรียน คุณจะเห็นบันทึกย่อของครูเสมือนลอยอยู่เหนือศีรษะเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าบุตรหลานของคุณมีคะแนนแย่ในการทดสอบการเขียนโค้ด และคุณควรพูดคุยกับบุตรหลานของคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้

    ในการตั้งค่าแบบมืออาชีพ AR จะมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งเท่าเทียมกันทั้งในด้านประสิทธิภาพการทำงานและประสิทธิภาพโดยรวมของคุณ 

    • ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังพูดคุยกับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าในการประชุมการขายที่สำคัญมาก แว่นตา AR ของคุณจะฉายสรุปการสื่อสารของคุณกับบุคคลนี้ ตลอดจนรายงานข้อมูลต่อสาธารณะเกี่ยวกับประสิทธิภาพและการดำเนินงานของบริษัทของเขา ซึ่งคุณสามารถใช้ เพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์หรือบริการของคุณให้ดียิ่งขึ้นและทำการขาย
    • หากคุณเป็นผู้ตรวจสอบความปลอดภัย คุณจะสามารถเดินผ่านโรงงานผลิตของคุณ มองไปรอบๆ ท่อและเครื่องจักรต่างๆ และรับสถิติประสิทธิภาพสำหรับแต่ละรายการเปรียบเทียบกับบรรทัดฐาน ช่วยให้คุณระบุปัญหาทางเทคนิคหรืออันตรายก่อน พวกเขาเกิดขึ้น
    • หากคุณเป็นตำรวจที่เพิ่งหยุดขับรถเร็ว การดูป้ายทะเบียนรถด้วยแว่นตา AR จะทำให้พวกเขาฉายใบขับขี่ของบุคคลนั้นทันทีและประวัติอาชญากรรมที่บังคับใช้อยู่เหนือรถของเขา ช่วยให้คุณตัดสินใจได้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น วิธีการเข้าหาคนขับประมาทคนนี้

    ในเชิงวัฒนธรรม AR จะมีผลกระทบอย่างน่าทึ่งต่อจิตสำนึกส่วนรวมและวัฒนธรรมป๊อปของเรา 

    • วิดีโอเกมเป็นตัวอย่างที่โดดเด่น โดยเกม AR ช่วยให้คุณได้สัมผัสกับสภาพแวดล้อมที่สมจริงเหนือโลกแห่งความเป็นจริงรอบตัวคุณ สร้างความรู้สึกสมจริงราวกับเวทมนตร์ ลองนึกภาพเกมและแอพที่ผู้คนที่คุณเห็นนอกบ้านถูกสร้างให้ดูเหมือนซอมบี้ที่คุณต้องหลบหนี หรือเกม Bejeweled ที่ปกคลุมท้องฟ้าเหนือคุณ หรือแม้แต่แอพที่ไม่ใช่เกมที่ให้คุณเห็นสัตว์ป่าสัญจรไปตามถนน เดินโดย.
    • มีเงินไม่พอซื้อเฟอร์นิเจอร์และของตกแต่งบ้านบางประเภทใช่หรือไม่? ไม่มีปัญหากับ AR คุณจะสามารถตกแต่งบ้านและที่ทำงานของคุณด้วยสิ่งของดิจิทัลที่สามารถมองเห็นและจัดการผ่านวิสัยทัศน์ AR ของคุณเท่านั้น
    • กลัวเครื่องบินหรือไม่มีวันหยุดสำหรับการเดินทางที่แปลกใหม่? ด้วย AR ขั้นสูง คุณจะสามารถเยี่ยมชมสถานที่ห่างไกลได้แบบเสมือนจริง (เพื่อความยุติธรรม ความเป็นจริงเสมือนจะทำได้ดีกว่านี้ แต่เราจะพูดถึงเรื่องนี้ในบทต่อไป)
    • รู้สึกเหงา? เมื่อรวม Virtual Assistant (VA) เข้ากับ AR แล้วคุณจะมีคู่หูเสมือนจริงที่คอยอยู่เคียงข้างคุณตลอดเวลา เหมือนกับเพื่อนในจินตนาการที่คุณสามารถมองเห็นและมีส่วนร่วมได้จริง อย่างน้อยเมื่อคุณสวม แว่นตา.
    • แน่นอนว่าด้วยความเป็นไปได้ของ AR ทั้งหมดเหล่านี้ คงไม่เป็นการยืดยาวที่จะเห็นการเสพติด AR เพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งนำไปสู่ตอนการแยกส่วนความเป็นจริงที่ร้ายแรง ซึ่งผู้ใช้ AR หลงลืมว่าความเป็นจริงเป็นของจริงและสิ่งที่ไม่ใช่ เงื่อนไขนี้น่าจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นวิดีโอเกมฮาร์ดคอร์มากที่สุด

    นี่เป็นเพียงบางสถานการณ์ที่ AR จะทำให้เป็นไปได้ ในระดับที่สูงขึ้น ความท้าทายหลายอย่างที่ AR จะนำเสนอนั้นคล้ายคลึงกับความท้าทายและการวิพากษ์วิจารณ์บนสมาร์ทโฟนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

    ตัวอย่างเช่น หากดำเนินการได้ไม่ดี AR อาจทำให้คุณภาพการโต้ตอบของเราแย่ลงไปอีก แยกเราออกจากฟองสบู่ดิจิทัลของเราเอง อันตรายนี้จะชัดเจนขึ้นเมื่อคุณพิจารณาว่าผู้ที่ใช้อุปกรณ์ AR เมื่อโต้ตอบกับคนที่ไม่มีอุปกรณ์ AR จะมีความได้เปรียบมากกว่าบุคคลที่เชื่อมต่อน้อยกว่า ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบที่สามารถใช้สำหรับจุดบอดได้ นอกจากนี้ ปัญหาใหญ่เกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวก็จะเกิดขึ้น เช่นเดียวกับที่เราเห็นใน Google Glass เนื่องจากผู้คนที่สวมแว่นตา AR ส่วนใหญ่จะเป็นกล้องวิดีโอสำหรับเดินเพื่อบันทึกทุกสิ่งที่พวกเขาเห็น

    ธุรกิจใหญ่เบื้องหลัง Augmented Reality

    เมื่อพูดถึงธุรกิจที่อยู่เบื้องหลังเทคโนโลยี AR สิ่งบ่งชี้ทั้งหมดบ่งชี้ว่าวันหนึ่งจะกลายเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายล้านล้านดอลลาร์ แล้วทำไมจะไม่เป็นล่ะ? แอปพลิเคชั่นเกี่ยวกับ AR มีมากมาย: ตั้งแต่การศึกษาและการฝึกอบรมไปจนถึงความบันเทิงและการโฆษณา การออกกำลังกายและการดูแลสุขภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย

    บริษัทที่จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเพิ่มขึ้นของ AR จะเป็นผู้ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างอุปกรณ์ AR สำเร็จรูป จัดหาส่วนประกอบและเซ็นเซอร์ และสร้างแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ (โดยเฉพาะ AR โซเชียลมีเดีย) อย่างไรก็ตาม ในขณะที่เทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลัง AR กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว แต่ก็มีกองกำลังที่มีแนวโน้มว่าจะชะลอการยอมรับอย่างกว้างขวาง

    เมื่อใดที่เทคโนโลยีความจริงเสริมจะกลายเป็นจริง?

    เมื่อพูดถึง AR ที่เข้าสู่กระแสหลักอย่างสมบูรณ์ ความจริงที่น่าเศร้าก็คือมันจะไม่เกิดขึ้นเป็นระยะเวลาหนึ่ง AR จะพบว่ามีการใช้งานที่จำกัดในการโฆษณาทดลอง เกมคอนโซลในอนาคต รวมถึงแอปพลิเคชั่นที่ใช้งานได้จริงไม่กี่อย่างในด้านการศึกษาและอุตสาหกรรม

    ที่กล่าวว่ามีหลายปัจจัยที่ขัดขวางการนำ AR ไปใช้อย่างแพร่หลาย ด้านเทคนิคและวัฒนธรรมบางอย่าง มาดูอุปสรรคทางเทคนิคกันก่อน:

    • ประการแรก เพื่อให้ AR ใช้งานได้จริงในหมู่คนจำนวนมาก การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตจะต้องเข้าถึงการรุกในระดับสูงในศูนย์ประชากรส่วนใหญ่ ปริมาณการใช้เว็บจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก เนื่องจากอุปกรณ์ AR จะแลกเปลี่ยนข้อมูลจำนวนมากกับสภาพแวดล้อมอย่างต่อเนื่องเพื่อนำเสนอข้อมูลภาพแบบเรียลไทม์ที่เกี่ยวข้องตามบริบทแก่ผู้ใช้
    • ที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งที่เรียกว่าแบนด์วิดธ์ต้นน้ำ โครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่ของเราสร้างขึ้นเพื่อดาวน์โหลดข้อมูลจากเว็บ เมื่อพูดถึงการอัปโหลดข้อมูลไปยังเว็บ โครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่ของเรานั้นช้ากว่ามาก นั่นเป็นปัญหาสำหรับ AR เพราะเพื่อให้ใช้งานได้ ไม่เพียงแต่จำเป็นต้องระบุและสื่อสารกับวัตถุและผู้คนรอบตัวอย่างต่อเนื่องเท่านั้น แต่ยังต้องแชร์ข้อมูลนั้นกับเว็บเพื่อสร้างข้อเสนอแนะที่เป็นประโยชน์และตามบริบทที่ผู้ใช้จะพบว่ามีประโยชน์ .
    • นอกจากนี้ยังมีปัญหาเวลาแฝงอยู่: โดยพื้นฐานแล้ว AR จะทำงานได้เร็วแค่ไหน หากมีเวลาหน่วงมากเกินไประหว่างตำแหน่งที่ดวงตาของคุณเหลือบมองและข้อมูลภาพที่อุปกรณ์ของคุณแสดงให้คุณเห็น ไม่เพียงแต่ AR จะเริ่มรู้สึกยุ่งยากในการใช้ แต่ยังอาจทำให้เกิดอาการปวดศีรษะและเวียนศีรษะ 
    • ในที่สุดก็มีเรื่องของอำนาจ สำหรับหลาย ๆ คน ความหงุดหงิดอาจกลายเป็นความรุนแรงเมื่อสมาร์ทโฟนตายไปครึ่งวัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่ได้ใช้งานอย่างจริงจัง เพื่อให้แว่นตา AR มีประโยชน์ พวกเขาต้องทำงานไม่หยุดตลอดทั้งวัน

    นอกเหนือจากโครงสร้างพื้นฐานและข้อเสียทางเทคนิคแล้ว เทคโนโลยี AR จะพบอุปสรรคทางวัฒนธรรมจำนวนหนึ่งที่ต้องก้าวข้ามเพื่อให้ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง

    • สิ่งกีดขวางทางวัฒนธรรมครั้งแรกที่ต่อต้าน AR กระแสหลักคือตัวแก้วเอง ความจริงก็คือคนส่วนใหญ่ไม่ชอบใส่แว่นตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน พวกเขาอาจจะสวมแว่นกันแดดได้สบายๆ ในเวลาสั้นๆ แต่การต้องสวมแว่นตา (ไม่ว่าพวกเขาจะทันสมัยแค่ไหน) จะไม่เหมาะสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่ นั่นเป็นเหตุผลที่เทคโนโลยี AR จะออกตัวจริงๆ ต้องย่อขนาดให้เหลือเท่าคอนแทคเลนส์ (คล้ายกับวิดีโอที่เราเห็นก่อนหน้านี้) แม้ว่าจะเป็นไปได้ นวัตกรรมที่จำเป็นสำหรับเลนส์ AR เพื่อให้กลายเป็นความจริงก็ยังอยู่ห่างออกไปหลายทศวรรษ
    • อุปสรรคใหญ่ต่อไปคือความเป็นส่วนตัว เราได้กล่าวถึงเรื่องนี้ไว้ก่อนหน้านี้แล้ว แต่ก็คุ้มค่าที่จะพูดซ้ำ: ปัญหาความเป็นส่วนตัวเกี่ยวกับการใช้แว่นตาหรือเลนส์ AR จะมีมาก
    • อุปสรรคทางวัฒนธรรมที่ใหญ่ที่สุดข้างหน้าของ AR มักจะเป็นการตัดการเชื่อมต่อระหว่างคนรุ่นต่างๆ การใช้แว่นตา/เลนส์ AR และความเป็นไปได้ที่จะสร้างขึ้นมาจะทำให้ผู้คนส่วนใหญ่รู้สึกแปลกแยก เช่นเดียวกับที่บางครั้งผู้สูงอายุต้องดิ้นรนกับอินเทอร์เน็ตและการใช้สมาร์ทโฟน ดังนั้นผู้ใช้สมาร์ทโฟนที่มีการเชื่อมต่อแบบไฮเปอร์ในยุคปัจจุบันจะพบว่าการใช้เทคโนโลยี AR นั้นสับสนและยุ่งยากเกินไปที่จะรบกวน น่าจะเป็นลูกๆ ของพวกเขาที่จะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านกับเทคโนโลยีนี้อย่างแท้จริง ซึ่งหมายความว่าการนำเทคโนโลยีนี้ไปใช้ในกระแสหลักจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะถึงช่วงปลายทศวรรษ 2030 ถึงกลางปี ​​​​2040 

     จากความท้าทายทั้งหมดเหล่านี้ มีแนวโน้มว่าการยอมรับ AR อย่างกว้างขวางจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะถึงทศวรรษต่อมา อุปกรณ์สวมใส่แทนที่สมาร์ทโฟน. แต่เมื่อ AR บุกตลาดมวลชนในที่สุด ผลกระทบระยะยาวจะเปิดเผยตัวมันเองในที่สุด AR จะเตรียมมนุษยชาติให้พร้อมสำหรับการสิ้นสุดของอินเทอร์เน็ต

    คุณเห็นไหมว่าผ่าน AR ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในอนาคตจะได้รับการฝึกอบรมให้ประมวลผลข้อมูลเว็บจำนวนมหาศาลด้วยภาพและสัญชาตญาณ พวกเขาจะได้รับการฝึกฝนให้มองเห็นและโต้ตอบกับโลกจริงและโลกเสมือนจริงที่รวมเป็นหนึ่งเดียว จะได้รับการอบรมให้เข้าใจและสบายใจกับอภิปรัชญา นี่เป็นสิ่งสำคัญเพราะสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจาก AR สามารถเปลี่ยนความหมายของการเป็นมนุษย์ได้ และเช่นเคย คุณจะต้องอ่านบทต่อไปเพื่อเรียนรู้ว่ามันคืออะไร

    อนาคตของซีรีส์อินเทอร์เน็ต

    อินเทอร์เน็ตบนมือถือเข้าถึงกลุ่มคนยากจนที่สุด: อนาคตของอินเทอร์เน็ต P1

    The Next Social Web vs. Godlike Search Engines: อนาคตของอินเทอร์เน็ต P2

    การเพิ่มขึ้นของผู้ช่วยเสมือนที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลขนาดใหญ่: อนาคตของอินเทอร์เน็ต P3

    อนาคตของคุณภายในอินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง: อนาคตของอินเทอร์เน็ต P4

    The Day Wearables มาแทนที่สมาร์ทโฟน: อนาคตของอินเทอร์เน็ต P5

    Virtual Reality และ Global Hive Mind: อนาคตของอินเทอร์เน็ต P7

    มนุษย์ไม่ได้รับอนุญาต เว็บ AI เท่านั้น: อนาคตของอินเทอร์เน็ต P8

    ภูมิรัฐศาสตร์ของ Unhinged Web: อนาคตของอินเทอร์เน็ต P9

    การอัปเดตตามกำหนดการครั้งต่อไปสำหรับการคาดการณ์นี้

    2021-12-25

    การอ้างอิงการคาดการณ์

    ลิงก์ยอดนิยมและลิงก์สถาบันต่อไปนี้ถูกอ้างอิงสำหรับการคาดการณ์นี้:

    เติมความเป็นจริง
    โครงการ Pew Research Internet
    รอง - เมนบอร์ด
    YouTube - ไมโครซอฟต์ โฮโลเลนส์

    ลิงก์ Quantumrun ต่อไปนี้ถูกอ้างอิงสำหรับการคาดการณ์นี้: