การสมัครรับข้อมูลเกม: อนาคตของอุตสาหกรรมเกม
การสมัครรับข้อมูลเกม: อนาคตของอุตสาหกรรมเกม
การสมัครรับข้อมูลเกม: อนาคตของอุตสาหกรรมเกม
- เขียนโดย:
- January 15, 2022
สรุปข้อมูลเชิงลึก
อุตสาหกรรมเกมกำลังประสบกับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญต่อรูปแบบการสมัครสมาชิก ซึ่งเปลี่ยนวิธีการเข้าถึงและเพลิดเพลินกับเกม การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นการขยายกลุ่มประชากรเกม ส่งเสริมชุมชนที่มีส่วนร่วมมากขึ้น และสนับสนุนให้บริษัทต่างๆ พัฒนาเกมที่หลากหลายมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ยังนำเสนอความท้าทาย เช่น เวลาหน้าจอและการใช้พลังงานที่เพิ่มขึ้น และความจำเป็นในกฎระเบียบใหม่เพื่อปกป้องผู้บริโภคและสนับสนุนบริษัทเกมขนาดเล็ก
บริบทการสมัครเล่นเกม
ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา เกิดการหยุดชะงักครั้งใหญ่สองครั้ง ก่อนตัดสินใจซื้อและเล่นฟรี ในรูปแบบธุรกิจวิดีโอเกม และตอนนี้ สัญญาณทั้งหมดบ่งชี้ว่าการสมัครรับข้อมูลกลายเป็นรูปแบบธุรกิจที่พลิกโฉมอุตสาหกรรม
การสมัครสมาชิกได้นำกลุ่มประชากรใหม่ทั้งหมดมาสู่อุตสาหกรรมเกม ขึ้นอยู่กับว่ารูปแบบธุรกิจการสมัครสมาชิกมีประโยชน์ต่อภาคส่วนอื่นอย่างไร บริษัทเกมกำลังใช้รูปแบบนี้กับชื่อเกมต่างๆ ของพวกเขามากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง วิธีที่โมเดลธุรกิจการสมัครรับข้อมูลมีความสนใจของลูกค้ากับผู้ให้บริการที่สอดคล้องกันมากขึ้น ทำให้พวกเขาประสบความสำเร็จอย่างมากเมื่อเทียบกับรูปแบบธุรกิจอื่นๆ
นอกจากนี้ ความสะดวกในการสมัครรับข้อมูลยังได้รับการสนับสนุนจากสื่อที่หลากหลายที่ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงประสบการณ์การเล่นเกม ด้วยแพลตฟอร์มใหม่ที่นำเสนอเกมบนสมาร์ทโฟน คอมพิวเตอร์ หูฟัง และโทรทัศน์ ตัวอย่างเช่น Amazon Luna เป็นแพลตฟอร์มบนคลาวด์ที่สตรีมเกมที่ออกใหม่ไปยังอุปกรณ์ต่างๆ บริการสมัครสมาชิก Apple Arcade จะปลดล็อกเกมกว่า 100 เกมที่สามารถเล่นได้บนอุปกรณ์ Apple ต่างๆ แพลตฟอร์ม Stadia ของ Google และ Netflix ได้แสดงความสนใจในการพัฒนาข้อเสนอการเล่นเกมแบบสมัครสมาชิก
ผลกระทบก่อกวน
รูปแบบการสมัครสมาชิกให้โอกาสในการสำรวจเกมต่างๆ ในราคาคงที่ ตัวเลือกนี้อาจนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายมากขึ้น เนื่องจากผู้เล่นไม่ถูกจำกัดด้วยค่าใช้จ่ายล่วงหน้าที่สูงในแต่ละเกม นอกจากนี้ โมเดลดังกล่าวยังสามารถส่งเสริมชุมชนเกมที่มีส่วนร่วมและกระตือรือร้นมากขึ้น เนื่องจากอุปสรรคในการเข้าสู่เกมใหม่และเกมที่แตกต่างจะลดลง
จากมุมมองขององค์กร รูปแบบการสมัครสมาชิกนำเสนอแหล่งรายได้ที่มั่นคงและคาดการณ์ได้ ซึ่งอาจมีความสำคัญต่อความมั่นคงทางการเงินของบริษัทเกม โมเดลนี้อาจส่งผลต่อกลยุทธ์การพัฒนาของบริษัทเหล่านี้ด้วย ด้วยคลังเกมที่กว้างขวาง บริษัทต่างๆ อาจมีแนวโน้มที่จะเสี่ยงและพัฒนาเกมเฉพาะกลุ่มที่มีเอกลักษณ์ซึ่งอาจไม่มีศักยภาพทางการเงินภายใต้รูปแบบการจ่ายต่อเกมแบบดั้งเดิม
สำหรับรัฐบาล การเพิ่มขึ้นของการสมัครสมาชิกเกมอาจมีผลกระทบต่อกฎระเบียบและการเก็บภาษี เมื่อรูปแบบนี้แพร่หลายมากขึ้น รัฐบาลอาจจำเป็นต้องพิจารณาวิธีการควบคุมบริการเหล่านี้เพื่อปกป้องผู้บริโภค โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านราคาและการเข้าถึงที่ยุติธรรม นอกจากนี้ กระแสรายได้ที่มั่นคงจากการสมัครสมาชิกอาจเป็นแหล่งรายได้ภาษีที่เชื่อถือได้ อย่างไรก็ตาม รัฐบาลยังต้องพิจารณาวิธีการสนับสนุนบริษัทเกมขนาดเล็กที่อาจต้องดิ้นรนเพื่อแข่งขันในตลาดการสมัครสมาชิก
ผลกระทบของการสมัครสมาชิกเกม
ผลกระทบที่กว้างขึ้นของการสมัครสมาชิกเกมอาจรวมถึง:
- การพัฒนาแฟรนไชส์เกมที่ใหญ่ขึ้น มีราคาแพงกว่า และมีความทะเยอทะยานมากขึ้นเนื่องจากความสามารถในการคาดการณ์รายได้ที่มากขึ้นของการสมัครรับข้อมูล
- บริษัทเกมได้เพิ่มความหลากหลายให้กับสายผลิตภัณฑ์ดิจิทัลและทางกายภาพเพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับการสมัครรับข้อมูลหรือสร้างระดับการสมัครรับข้อมูลหลายระดับ
- อุตสาหกรรมสื่ออื่น ๆ นอกเหนือจากการเล่นเกมทดลองสมัครสมาชิกหรือมองหาพันธมิตรกับแพลตฟอร์มการสมัครสมาชิกของบริษัทเกม
- โอกาสในการทำงานใหม่ในอุตสาหกรรมเกม เนื่องจากบริษัทต่างๆ ต้องการพนักงานมากขึ้นเพื่อจัดการและบำรุงรักษาไลบรารีเกมขนาดใหญ่ที่นำเสนอโดยการสมัครสมาชิก
- โรงเรียนที่จัดเกมการศึกษาอันหลากหลายให้กับนักเรียนในราคาที่ต่ำ
- ศักยภาพในการเพิ่มเวลาหน้าจอเนื่องจากมีเกมให้เลือกมากมายผ่านการสมัครสมาชิก ส่งผลให้ใช้เวลาเล่นเกมมากขึ้นและใช้เวลาทำกิจกรรมอื่นน้อยลง
- เทคโนโลยีใหม่ๆ เพื่อรองรับรูปแบบการสมัครสมาชิก เช่น บริการสตรีมเกมขั้นสูง นำไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้น
- การใช้พลังงานที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นเนื่องจากการสมัครสมาชิกอาจทำให้มีการใช้อุปกรณ์มากขึ้นและใช้พลังงานมากขึ้น
คำถามที่ต้องพิจารณา
- คุณคิดว่ารูปแบบธุรกิจการสมัครสมาชิกเกมจะเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมต่อไปอย่างไร?
- ในทศวรรษหน้า คุณคิดว่าในที่สุดเกมทั้งหมดจะมีองค์ประกอบการสมัครรับข้อมูลหรือไม่
ข้อมูลอ้างอิงเชิงลึก
ลิงก์ที่เป็นที่นิยมและลิงก์สถาบันต่อไปนี้ถูกอ้างอิงสำหรับข้อมูลเชิงลึกนี้: