Pinagsasama ang mga tao sa AI upang lumikha ng mga superyor na cyberbrains

Pinagsasama ang mga tao sa AI upang lumikha ng mga superyor na cyberbrains
CREDIT NG LARAWAN:  

Pinagsasama ang mga tao sa AI upang lumikha ng mga superyor na cyberbrains

    • Author Pangalan
      Michael Capitano
    • May-akda Twitter Handle
      @Quantumrun

    Buong kwento (gamitin LANG ang button na 'I-paste Mula sa Salita' upang ligtas na kopyahin at i-paste ang teksto mula sa isang Word doc)

    Ang pananaliksik ba ng AI ay nasa landas upang mabigyan tayo ng lahat ng cyberbrains?

    Ang ideya ng mga multo ay nasa loob ng millennia. Ang ideya na maaari tayong maging mga multo sa pamamagitan ng pagpapanatili ng ating kamalayan sa pamamagitan ng cybernetics ay isang modernong paniwala. Ang dating mahigpit na pag-aari sa mga domain ng anime at science fiction ay ginagawa na ngayon sa mga lab sa buong mundo—kahit sa ilang mga backyard. At ang pag-abot sa puntong iyon ay mas malapit kaysa sa iniisip natin.

    Sa loob ng kalahating siglo, sinabihan tayo na asahan ang mga interface ng utak-computer na maging pamantayan. Kalimutan ang mga smart phone at wearable, ang ating utak mismo ang makaka-access sa cloud. O marahil ang ating mga utak ay magiging masyadong computerized na ang ating mga isip ay maging bahagi nito. Ngunit sa ngayon, karamihan sa mga ganoong bagay ay gumagana.

    AI Drive ng Google

    Ang higanteng teknolohiya at walang kapagurang innovator, ang Google, ay nagtatrabaho sa pagsulong ng artificial intelligence upang ito ay maging susunod na yugto sa pagkakaroon ng tao. Hindi ito lihim. Sa mga proyekto tulad ng Google Glass, ang Self-Driving Google Car, ang pagbili nito ng Nest Labs, Boston Dynamics, at DeepMind (kasama ang lumalaking artificial intelligence laboratory nito), may malakas na pagtulak upang tulay ang agwat sa pagitan ng mga tao at mga makina, at sa pagitan ng iba't ibang uri ng hardware na idinisenyo upang pahusayin at ayusin ang ating buhay.

    Sa pamamagitan ng kumbinasyon ng mga robotics, awtomatiko, artificial intelligence at machine learning, na pinapagana ng napakaraming gawi ng consumer, walang duda na ang Google ay may pangmatagalang ambisyon sa paglutas ng AI. Sa halip na magkomento, isinangguni ako ng Google sa mga kamakailang publikasyong pananaliksik nito, kung saan nakakita ako ng daan-daang publikasyong nauugnay sa machine learning, artificial intelligence, at pakikipag-ugnayan sa computer ng tao. Ipinaalam sa akin na ang layunin ng Google ay palaging "bumuo ng mas kapaki-pakinabang na mga produkto para sa mga tao, kaya malamang na tumuon kami sa mas agarang mga benepisyo."

    Na may katuturan. Sa panandaliang panahon, ang Google ay nakatakda sa pagbuo ng mga produkto na kayang kolektahin ang aming data ng pag-uugali, ang aming mga pattern ng komunikasyon, at inaasahan kung ano ang gusto namin bago namin malaman ito sa aming sarili. Habang umuusad ang pananaliksik sa cybernetics, ang mga naka-target na personal na ad ay maaaring maging neurocognitive nudges, na may mga impulses na direktang ipinapadala sa aming mga utak upang maghanap ng isang partikular na produkto.

    Pagkamit ng Singularity

    Para mangyari ang senaryo sa itaas, kailangan munang makamit ang singularidad—kapag ang mga tao at mga computer ay pinagsama bilang isa. Si Ray Kurzweil, iginagalang na imbentor, kilalang futurist at Direktor ng Engineering sa Google, ay may lakas at pananaw na makitang mangyari iyon. Gumagawa siya ng mga tumpak na hula sa teknolohiya sa loob ng mahigit 30 taon. At kung tama siya, ang mga tao ay haharap sa isang radikal na bagong mundo.

    Ang mga sintetikong extension ng utak ay nasa kanyang saklaw; Kasalukuyang gumagana si Kurzweil sa pagbuo ng machine intelligence at natural na pag-unawa sa wika sa Google. Nai-chart niya kung ano ang magiging hitsura sa malapit na hinaharap kung ang teknolohiya ay patuloy na sumusulong sa paraang ginagawa nito.

    Sa loob ng susunod na dekada, tutugma ang AI sa katalinuhan ng tao, at sa pagbilis ng teknolohikal na paglago, ang AI ay lilipat nang malayo sa katalinuhan ng tao. Ibabahagi ng mga makina ang kanilang kaalaman sa isang iglap at ang mga nanorobots ay isasama sa ating mga katawan at utak, na nagpapataas ng ating habang-buhay at katalinuhan. Sa pamamagitan ng 2030, ang aming mga neocortice ay makokonekta sa cloud. At ito ay simula pa lamang. Ang ebolusyon ng tao ay maaaring tumagal ng daan-daang libong taon upang dalhin ang ating katalinuhan sa kung nasaan ito ngayon, ngunit ang tulong sa teknolohiya ay magtutulak sa atin ng sampu-sampung libong beses na higit pa doon sa wala pang kalahating siglo. Sa pamamagitan ng 2045, hinuhulaan ni Kurzweil na ang nonbiological intelligence ay magsisimulang magdisenyo at pagpapabuti sa sarili nito sa mabilis na mga siklo; ang pag-unlad ay magaganap nang napakabilis na ang normal na katalinuhan ng tao ay hindi na makakasabay.

    Pagtalo sa Turing Test

    Ang Turing Test, na ipinakilala ni Alan Turing noong 1950, ay isang laro sa pagitan ng mga tao at mga computer kung saan ang hukom ay may dalawang limang minutong pag-uusap sa pamamagitan ng isang computer—isa sa isang tao at isa na may AI.

    Kailangang tukuyin ng hukom batay sa mga pag-uusap kung sino. Ang pangwakas na layunin ay gayahin ang pakikipag-ugnayan ng tao hanggang sa puntong hindi napagtanto ng hukom na nakikipag-usap sila sa isang computer.

    Kamakailan lamang, isang chatbot na kilala bilang Eugene Goostman ang naiproklama na pumasa sa Turing Test sa pamamagitan ng manipis na mga margin. Gayunpaman, ang mga kritiko nito ay nananatiling may pag-aalinlangan. Nagpanggap bilang isang 13 taong gulang na batang lalaki mula sa Ukraine, kasama ang Ingles bilang kanyang pangalawang wika, nagawa lamang ni Goostman na kumbinsihin ang 10 sa 30 hukom mula sa Royal Society na siya ay tao. Gayunpaman, ang mga nakipag-usap sa kanya ay hindi kumbinsido. Ang pag-aangkin na ang kanyang pananalita ay parang robotic, isang imitasyon lamang, artipisyal.

    Ang AI, sa ngayon, ay nananatiling isang ilusyon. Ang matalinong naka-code na mga piraso ng software ay maaaring magkunwaring isang pag-uusap, ngunit hindi iyon nangangahulugan na ang computer ay nag-iisip para sa sarili. Alalahanin ang episode mula sa Number3rs na nagtatampok ng supercomputer ng gobyerno na nag-aangkin na nalutas ang AI. Lahat iyon ay usok at salamin. Ang avatar ng tao na maaaring makipag-ugnayan ay isang façade. Maaari nitong kopyahin nang perpekto ang pag-uusap ng tao, ngunit wala nang magagawa pa. Tulad ng lahat ng chatbots, gumagamit ito ng malambot na AI, ibig sabihin ay tumatakbo ito sa isang naka-program na algorithm na umaasa sa isang database upang pumili ng mga naaangkop na output para sa aming mga input. Para matuto ang mga machine mula sa amin, kakailanganin nilang mangolekta ng data mismo sa aming mga pattern at gawi, at pagkatapos ay ilapat ang impormasyong iyon sa mga pakikipag-ugnayan sa hinaharap.

    Magiging Avatar Mo

    Sa pagsulong ng social media, halos lahat ngayon ay may buhay sa web. Ngunit paano kung ang buhay na iyon ay maaaring iprograma, upang ang iba ay makausap ito at isipin na ikaw ito? May plano si Kurzweil para diyan. Siya ay sinipi bilang nais na buhayin ang kanyang namatay na ama sa pamamagitan ng paggamit ng isang computer avatar. Gamit ang koleksyon ng mga lumang liham, dokumento, at larawan, umaasa siyang balang-araw ay magagamit niya ang impormasyong iyon, na may sariling memorya bilang tulong, upang magprograma ng isang virtual na kopya ng kanyang ama.

    Sa isang panayam sa ABC Nightline, sinabi ni Kurzweil na "[c]ang paggawa ng ganitong uri ng avatar ay isang paraan ng pagsasama-sama ng impormasyong iyon sa paraang maaaring makipag-ugnayan ang mga tao. Likas na tao ang malampasan ang mga limitasyon". Kung magiging mainstream ang naturang programa, maaari itong maging bagong memoir. Sa halip na mag-iwan ng kasaysayan ng ating sarili, maaari ba nating iwanan ang ating multo?

    Pag-computer sa ating Utak

    Sa pag-iisip ng mga hula ni Kurzweil, maaaring may mas malaking bagay na naghihintay. Sa tulong ng teknolohiya, makakamit ba natin ang electronic imortality at maabot ang punto kung saan ang buong isip ay maaaring ma-download at ma-computerize?

    Mga taon na ang nakalilipas, sa panahon ng isang undergraduate na kurso ng cognitive neuroscience ko, isang pag-uusap ang naanod patungo sa paksa ng kamalayan. Naaalala ko ang aking propesor na gumawa ng isang pahayag, "Kahit na magagawa nating i-map ang utak ng tao at bumuo ng isang kumpletong modelo ng computer nito, ano ang sasabihin na ang kinalabasan ng simulation ay kapareho ng kamalayan?"

    Isipin ang araw kung saan ang isang buong katawan at isip ng tao ay maaaring gayahin sa isang makina sa pamamagitan lamang ng pag-scan sa utak. Iyan ay nagdudulot ng maraming katanungan sa pagkakakilanlan. Ang mga teknolohikal na pagpapahusay sa ating mga utak at katawan ay magpapanatili ng isang pagpapatuloy ng pagkakakilanlan, at sa kapangyarihang iyon ay may tanong kung ano ang kailangan ng isang ganap na paglipat sa isang makina. Bagama't maaaring pumasa sa Turing Test ang ating mga mechanized doppelganger, ako kaya ang bagong buhay na iyon? O magiging akin lamang ito kung ang aking orihinal na katawan ng tao ay napatay? Maililipat ba ang mga nuances sa aking utak, na naka-encode sa aking mga gene? Bagama't dadalhin tayo ng teknolohiya sa punto kung saan maaari nating i-reverse-engineer ang utak ng tao, magagawa ba nating i-reverse-engineer ang mga indibidwal na tao?

    Sa tingin ni Kurzweil. Sa pagsulat sa kanyang website, sinabi niya:

    Sa huli, ma-scan natin ang lahat ng mahahalagang detalye ng ating utak mula sa loob, gamit ang bilyun-bilyong nanobot sa mga capillary. Kaya natin ang impormasyon. Gamit ang pagmamanupaktura na nakabatay sa nanotechnology, maaari naming muling likhain ang iyong utak, o mas mainam na i-reinstantiate ito sa isang mas may kakayahang computing substrate.

    Sa lalong madaling panahon, lahat tayo ay tatakbo sa buong katawan na prosthesis upang ilagay ang ating mga cyberbrains. Ang anime, Ghost sa Shell,nagtatampok ng espesyal na puwersang panseguridad upang labanan ang mga cybercriminal—na ang pinaka-mapanganib ay maaaring maghack ng isang tao. Ghost sa Shell ay itinakda noong kalagitnaan ng ika-21 siglo. Ayon sa mga hula ni Kurzweil, ang timeframe para sa posibleng hinaharap ay tama sa target.