Volumetric na video: Pagkuha ng digital twins

CREDIT NG LARAWAN:
Image credit
iStock

Volumetric na video: Pagkuha ng digital twins

Volumetric na video: Pagkuha ng digital twins

Teksto ng subheading
Lumilikha ang mga camera na kumukuha ng data ng bagong antas ng mga nakaka-engganyong karanasan sa online.
    • May-akda:
    • pangalan Author
      Quantumrun Foresight
    • Septiyembre 15, 2022

    Buod ng pananaw

    Binabago ng teknolohiya ng volumetric na video ang aming mga online na karanasan sa pamamagitan ng paglikha ng mas nakaka-engganyong at makatotohanang mga digital na kapaligiran. Ang teknolohiyang ito ay kumukuha at nag-stream ng mga three-dimensional na representasyon ng mga bagay at kapaligiran, na nagpapahintulot sa mga user na tingnan ang mga ito mula sa bawat anggulo. Ang potensyal ng volumetric na video ay umaabot sa paglikha ng parang buhay na mga online na pakikipag-ugnayan at digital twins, na nangangako ng mga makabuluhang pagbabago sa kung paano tayo nakikipag-ugnayan sa digital na nilalaman at sa isa't isa.

    Volumetric na konteksto ng video

    Ang mga teknolohiyang virtual at augmented reality (VR/AR), na sinamahan ng volumetric na teknolohiya ng video, ay nagbubukas ng mga pinto sa mga online na karanasan na maaaring malampasan ang kasalukuyang nakikita nating makatotohanan. Ang volumetric na video ay kumukuha ng three-dimensional (3D) footage ng mga bagay at kapaligiran sa real-time, na lumilikha ng isang komprehensibo at interactive na digital na representasyon. Ang mga representasyong ito ay maaaring i-stream sa internet o VR platform, na nag-aalok sa mga user ng mas nakaka-engganyong karanasan. Isang praktikal na halimbawa nito noong Marso 2022 nang gumamit ang National Basketball Association ng volumetric na video para gawing three-dimensional na karanasan ang laro sa pagitan ng Brooklyn Nets at Dallas Mavericks, na tinawag na "Netaverse."

    Ang proseso ng paglikha ng mga volumetric na video ay nagsasangkot ng paggamit ng maraming camera upang mag-record ng mga eksena mula sa iba't ibang anggulo. Pagkatapos ng pag-record, ang mga eksenang ito ay sumasailalim sa isang sopistikadong pamamaraan sa pagproseso upang makabuo ng isang serye ng mga three-dimensional na modelo. Hindi tulad ng mga 360-degree na video, na nagbibigay-daan lamang sa mga manonood na tumingin sa paligid sa lahat ng direksyon nang walang lalim, ang mga volumetric na video ay nagbibigay ng buong 3D na representasyon, na nagbibigay-daan sa mga manonood na makakita ng mga bagay at kapaligiran mula sa bawat naiisip na anggulo.

    Ang teknolohiya ng volumetric na video ay may malaking implikasyon para sa iba't ibang industriya at sektor. Sa pagsasanay at pagsusuri sa sports, ang teknolohiya ng volumetric na video ay maaaring magbigay sa mga atleta at coach ng mga advanced na tool para sa pagpapahusay ng pagganap. Sa pamamagitan ng pagkuha ng detalyadong three-dimensional na footage ng mga atleta sa pagkilos, mas mabisang masuri ng mga coach ang mga paggalaw, diskarte, at diskarte. 

    Nakakagambalang epekto

    Ang teknolohiya ng volumetric na video ay nag-aalok sa mga negosyo ng kakayahang tumpak na kopyahin ang mga paggalaw at emosyon ng tao sa isang three-dimensional na format, na nagpapahusay sa pagiging totoo ng mga digital na paglalarawan. Ang kakayahang ito ay partikular na kapaki-pakinabang para sa mga malalaking kumpanya, kung saan ang direktang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng nangungunang pamamahala at mga empleyado ay mahirap dahil sa laki ng kumpanya. Sa pamamagitan ng mga volumetric na video, maaaring magkaroon ng virtual one-on-one na karanasan ang mga empleyado sa kanilang mga CEO at management team, na nagpapatibay ng pakiramdam ng koneksyon at pag-unawa sa kabila ng mga pisikal na distansya. Higit pa rito, ang mga teknolohiyang ito ay nagbibigay-daan sa mga kumpanya na bumuo ng mga nakaka-engganyong programa sa pagsasanay. Partikular na iniakma sa kanilang mga pangangailangan sa pagpapatakbo, ang mga programang ito ay maaaring gumamit ng mga totoong sitwasyon at halimbawa sa buhay, na ginagawang mas epektibo at nakakaengganyo ang proseso ng pagsasanay.

    Sa pakikipag-ugnayan sa customer, ang volumetric na teknolohiya ng video ay nakahanda upang baguhin kung paano nakikipag-ugnayan ang mga negosyo sa kanilang mga kliyente. Halimbawa, sa industriya ng hospitality, maaaring gumamit ang mga kumpanya ng volumetric na video kasabay ng VR/AR para ipakita ang kanilang mga serbisyo at amenities sa mas nakaka-engganyong at nakakaengganyo na paraan. Ang diskarte na ito ay partikular na epektibo para sa mga digital na paglilibot, kung saan ang mga potensyal na customer, anuman ang kanilang pisikal na lokasyon, ay masisiyahan sa makatotohanan at pandamdam na mga karanasan. 

    Sa edukasyon, ang teknolohiyang ito ay maaaring magbigay sa mga mag-aaral ng lubos na interactive at parang buhay na nilalamang pang-edukasyon, na nagpapahusay sa kanilang mga karanasan sa pag-aaral. Katulad nito, sa pangangalagang pangkalusugan, maaaring baguhin ng volumetric na video ang pangangalaga sa pasyente at medikal na pagsasanay sa pamamagitan ng pag-aalok ng mga detalyadong, tatlong-dimensional na representasyon ng mga kondisyon at pamamaraang medikal. Higit pa rito, habang nagiging mas naa-access at laganap ang teknolohiyang ito, malamang na maging makabuluhan ang epekto nito sa entertainment, komunikasyon, at maging sa mga social na pakikipag-ugnayan, na nag-aalok ng mga bago at kapana-panabik na paraan para sa mga tao na kumonekta at magbahagi ng mga karanasan.

    Mga implikasyon ng volumetric na video

    Maaaring kabilang sa mas malawak na implikasyon ng volumetric na video ang: 

    • Ang paggamit nito sa Metaverse upang bumuo ng mga hyper-realistic na karanasan sa online, tulad ng mga virtual na konsyerto, museo, at paglalaro ng grupo.
    • Ang kumbinasyon nito sa holographic na teknolohiya upang makabuo ng mas parang buhay na mga hologram para sa libangan o mga layunin ng komunikasyon sa negosyo.
    • Lumalawak ang industriya ng entertainment sa mga 4D na karanasan sa pamamagitan ng pagkuha ng tactile, audiovisual na karanasan at advanced na emosyonal at sensual na realismo.
    • Mga hinaharap na consumer-grade volumetric camera na nagbibigay-daan sa mga bagong anyo ng potograpiya at nilalamang video.
    • Mga kumpanyang gumagawa ng digital twins ng mga produkto at lokasyon na nagbibigay-daan sa mga customer na suriin ang mga produkto o pasilidad sa paglilibot (at real estate) nang malayuan.
    • Ang pagtaas ng presyon para sa mga pamahalaan at organisasyon na i-regulate ang mga digital twin na gagamitin sa mga volumetric na video, partikular na tungkol sa indibidwal na pahintulot at privacy.

    Mga katanungang dapat isaalang-alang

    • Ano ang mangyayari kung ang isang tao, lugar, o bagay ay nai-record ng volumetric na video nang walang pahintulot?
    • Ano ang iba pang potensyal na hamon at pagkakataon sa paggamit ng mga volumetric na video?

    Mga sanggunian ng insight

    Ang mga sumusunod na sikat at institusyonal na link ay isinangguni para sa pananaw na ito: