بزرگوں کے لیے دماغی تربیت: بہتر میموری کے لیے گیمنگ

تصویری کریڈٹ:
تصویری کریڈٹ
iStock

بزرگوں کے لیے دماغی تربیت: بہتر میموری کے لیے گیمنگ

بزرگوں کے لیے دماغی تربیت: بہتر میموری کے لیے گیمنگ

ذیلی سرخی والا متن
جیسے جیسے پرانی نسلیں بزرگوں کی دیکھ بھال میں منتقل ہوتی ہیں، کچھ اداروں کو معلوم ہوتا ہے کہ دماغ کی تربیت کی سرگرمیاں انہیں یادداشت کو بہتر بنانے میں مدد کرتی ہیں۔
    • مصنف:
    • مصنف کا نام
      Quantumrun دور اندیشی
    • اگست 30، 2022

    بصیرت کا خلاصہ

    ویڈیو گیمز بزرگوں میں ذہنی صلاحیتوں کو بڑھانے، دماغی تربیت کی صنعت میں ترقی کو بڑھانے اور بزرگوں کی دیکھ بھال کے طریقوں کو تیار کرنے میں ایک کلیدی آلے کے طور پر ابھر رہے ہیں۔ تحقیق سے پتہ چلتا ہے کہ یہ گیمز صحت کی دیکھ بھال، انشورنس اور بزرگوں کی دیکھ بھال کے شعبوں میں بڑھتے ہوئے اپنانے کے ساتھ یادداشت اور پروسیسنگ کی رفتار جیسے علمی افعال کو بہتر بناتے ہیں۔ یہ رجحان بڑھاپے، ذہنی صحت، اور بوڑھے بالغوں کے لیے معیار زندگی کو بہتر بنانے میں ٹیکنالوجی کے کردار کے حوالے سے سماجی رویوں میں وسیع تر تبدیلی کی عکاسی کرتا ہے۔

    بزرگ سیاق و سباق کے لئے دماغ کی تربیت

    بزرگوں کی دیکھ بھال میں متعدد طریقوں کو شامل کرنے کے لیے تیار کیا گیا ہے جس کا مقصد بزرگ شہریوں کی ذہنی صلاحیتوں کو متحرک کرنا ہے۔ ان طریقوں میں سے، ویڈیو گیمز کے استعمال کو کئی مطالعات میں نمایاں کیا گیا ہے کہ وہ دماغی کارکردگی کو بڑھانے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ ڈیجیٹل پلیٹ فارمز کے ذریعے دماغی تربیت پر توجہ مرکوز کرنے والی صنعت نے نمایاں طور پر ترقی کی ہے، جو کہ 8 میں $2021 بلین امریکی ڈالر کی تخمینی مارکیٹ ویلیو تک پہنچ گئی ہے۔ تاہم، مختلف عمر کے گروپوں میں علمی مہارتوں کو حقیقی معنوں میں بڑھانے میں ان گیمز کی افادیت کے بارے میں ابھی بھی بحث جاری ہے۔

    بزرگوں کے لیے دماغی تربیت میں دلچسپی جزوی طور پر بڑھتی ہوئی عالمی آبادی کی وجہ سے ہے۔ ورلڈ ہیلتھ آرگنائزیشن (ڈبلیو ایچ او) نے رپورٹ کیا ہے کہ 60 تک 2050 سال یا اس سے زیادہ عمر کے لوگوں کی تعداد دوگنا ہو جائے گی، جو تقریباً دو ارب افراد تک پہنچ جائے گی۔ یہ آبادیاتی تبدیلی مختلف خدمات اور آلات میں سرمایہ کاری کو متحرک کر رہی ہے جس کا مقصد بزرگوں میں صحت اور آزادی کو فروغ دینا ہے۔ دماغی تربیت کے سافٹ ویئر کو اس وسیع تر رجحان کے ایک اہم جز کے طور پر دیکھا جا رہا ہے، جو بوڑھے بالغوں میں علمی صحت کو برقرار رکھنے یا اس سے بھی بہتر بنانے کا ایک طریقہ پیش کرتا ہے۔ 

    اس رجحان کی ایک قابل ذکر مثال ہانگ کانگ سوسائٹی فار دی ایجڈ جیسی تنظیموں کے ذریعے خصوصی ویڈیو گیمز کی ترقی ہے۔ مثال کے طور پر، ان میں روزمرہ کے کاموں جیسے گروسری کی خریداری یا موزے کے میچنگ شامل ہو سکتے ہیں، جو بزرگوں کو ان کی روزمرہ زندگی کی مہارت کو برقرار رکھنے میں مدد کر سکتے ہیں۔ ابتدائی مطالعات میں دکھائے گئے وعدے کے باوجود، یہ سوال باقی ہے کہ یہ گیمز حقیقی دنیا کے منظرناموں میں کتنے کارآمد ہیں، جیسے کہ 90 سالہ بوڑھے کی محفوظ طریقے سے گاڑی چلانے کی صلاحیت کو بہتر بنانا۔ 

    خلل ڈالنے والا اثر

    روزمرہ کی سرگرمیوں میں جدید ٹیکنالوجی کے انضمام نے بزرگ شہریوں کے لیے علمی کھیلوں میں مشغول ہونا آسان بنا دیا ہے۔ اسمارٹ فونز اور گیم کنسولز کی وسیع دستیابی کے ساتھ، بزرگ اب ان گیمز تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں جب کہ وہ کھانا پکانے یا ٹیلی ویژن دیکھنے جیسی معمول کی سرگرمیاں انجام دے سکتے ہیں۔ اس رسائی کی وجہ سے دماغی تربیتی پروگراموں کے استعمال میں اضافہ ہوا ہے، جو کمپیوٹر، گیم کنسولز، اور موبائل آلات جیسے اسمارٹ فونز اور ٹیبلٹس سمیت مختلف آلات کے ساتھ ہم آہنگ ہونے کے لیے تیار ہوئے ہیں۔ 

    حالیہ تحقیق نے بوڑھے افراد میں علمی خرابیوں کے بغیر مختلف ذہنی افعال کو بڑھانے میں تجارتی طور پر دستیاب علمی کھیلوں کی تاثیر پر روشنی ڈالی ہے۔ مطالعات سے پتہ چلتا ہے کہ ان سرگرمیوں میں مشغول ہونے والے 60 سال سے زیادہ عمر کے لوگوں میں پروسیسنگ کی رفتار، ورکنگ میموری، ایگزیکٹو فنکشنز اور زبانی یادداشت میں بہتری آئی ہے۔ صحت مند بزرگوں میں کمپیوٹرائزڈ کاگنیٹو ٹریننگ (سی سی ٹی) اور ویڈیو گیمز کے بارے میں موجودہ مطالعات کے ایک جائزے سے پتا چلا ہے کہ یہ ٹولز ذہنی کارکردگی کو بہتر بنانے میں کسی حد تک مددگار ثابت ہوتے ہیں۔ 

    Angry Birds™ گیم پر توجہ مرکوز کرنے والے ایک مطالعہ نے ڈیجیٹل گیمز کے ساتھ مشغول ہونے کے علمی فوائد کو ظاہر کیا جو بڑی عمر کے لوگوں کے لیے نئے ہیں۔ 60 سے 80 سال کی عمر کے شرکاء نے چار ہفتوں میں روزانہ 30 سے ​​45 منٹ تک گیم کھیلی۔ گیمنگ سیشن کے بعد روزانہ کئے جانے والے میموری ٹیسٹ اور روزانہ گیمنگ کی مدت کے بعد چار ہفتوں کے بعد اہم نتائج سامنے آئے۔ Angry Birds™ اور Super Mario™ کے پلیئرز نے بہتر شناختی میموری کی نمائش کی، جس میں Super Mario™ پلیئرز میں گیمنگ کی مدت کے بعد کئی ہفتوں تک جاری رہنے والی میموری میں بہتری دیکھی گئی۔ 

    بزرگوں کے لیے دماغی تربیت کے مضمرات

    بزرگوں کے لیے دماغی تربیت کے وسیع مضمرات میں شامل ہو سکتے ہیں: 

    • انشورنس کمپنیاں دماغی تربیت کی سرگرمیوں کو شامل کرنے کے لیے اپنے ہیلتھ کیئر پیکجز کو بڑھا رہی ہیں، جس سے بزرگوں کے لیے زیادہ جامع صحت کی کوریج ہو رہی ہے۔
    • بزرگوں کی دیکھ بھال کی سہولیات جیسے ہاسپیسز اور گھریلو نگہداشت کی خدمات اپنے پروگراموں میں روزانہ ویڈیو گیمز کو شامل کرتی ہیں۔
    • گیم ڈویلپرز جو اسمارٹ فونز کے ذریعے قابل رسائی سینئر دوستانہ علمی تربیتی پروگرام بنانے پر توجہ دے رہے ہیں۔
    • دماغی تربیتی گیمز میں ڈویلپرز کے ذریعے ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجیز کا انضمام، جو بزرگوں کو زیادہ عمیق اور انٹرایکٹو تجربہ فراہم کرتا ہے۔
    • عمر رسیدہ افراد کے لیے دماغی تربیت کے فوائد کی تلاش میں تحقیق میں اضافہ، ممکنہ طور پر ان کے مجموعی معیار زندگی کو بہتر بناتا ہے۔
    • اس تحقیق سے حاصل ہونے والے نتائج کو خاص طور پر دماغی خرابیوں والے افراد کے لیے گیمز ڈیزائن کرنے کے لیے استعمال کیا جا رہا ہے، عمر کی وسیع رینج اور مختلف قسم کے علمی چیلنجوں کو پورا کرنا۔
    • حکومتیں بوڑھوں کی دیکھ بھال میں ان کی اہمیت کو تسلیم کرتے ہوئے، علمی تربیتی ٹولز کی ترقی اور رسائی میں مدد کے لیے ممکنہ طور پر پالیسیوں اور فنڈز پر نظر ثانی کر رہی ہیں۔
    • بزرگوں کی نگہداشت میں علمی کھیلوں کا بڑھتا ہوا استعمال ہر عمر میں ذہنی تندرستی کی اہمیت کو تسلیم کرتے ہوئے عوامی تاثر میں تبدیلی کا باعث بنتا ہے۔
    • دماغ کی تربیت کی ٹیکنالوجیز کے لیے ایک بڑھتی ہوئی مارکیٹ، نئے کاروباری مواقع پیدا کرنے اور ٹیک اور ہیلتھ کیئر کے شعبوں میں معاشی ترقی کو متحرک کرتی ہے۔
    • ان گیمز کے لیے استعمال کیے جانے والے الیکٹرانک آلات کی پیداوار اور ضائع کرنے کی وجہ سے ممکنہ ماحولیاتی اثرات، زیادہ پائیدار مینوفیکچرنگ اور ری سائیکلنگ کے طریقوں کی ضرورت ہے۔

    غور کرنے کے لیے سوالات۔

    • آپ کے خیال میں یہ ٹیکنالوجی بزرگوں کی کس طرح مدد کرے گی؟
    • بزرگوں کی دیکھ بھال میں استعمال ہونے والی ان ٹیکنالوجیز کے ممکنہ خطرات کیا ہیں؟
    • حکومتیں بوڑھوں میں دماغی تربیت کی ترقی کی ترغیب کیسے دے سکتی ہیں؟

    بصیرت کے حوالے

    اس بصیرت کے لیے درج ذیل مشہور اور ادارہ جاتی روابط کا حوالہ دیا گیا: