Thiết kế metaverse: Các công ty công nghệ cải tiến thiết kế của metaverse

TÍN DỤNG HÌNH ẢNH:
Tín dụng hình ảnh
iStock

Thiết kế metaverse: Các công ty công nghệ cải tiến thiết kế của metaverse

Thiết kế metaverse: Các công ty công nghệ cải tiến thiết kế của metaverse

Văn bản tiêu đề phụ
Các công ty công nghệ khác nhau đang tạo ra những bước phát triển góp phần vào hình thức và chức năng của metaverse.
    • tác giả:
    • tên tác giả
      Tầm nhìn lượng tử
    • 20 Tháng hai, 2023

    Metaverse được dự định là một môi trường trực tuyến được thực hiện đầy đủ bao gồm toàn bộ thế giới kỹ thuật số. Các công ty công nghệ đang cố gắng biến những gì từng là khái niệm khoa học viễn tưởng thành hiện thực hàng ngày, một phần thông qua ứng dụng sáng tạo của nhiều nguyên tắc thiết kế.

    Bối cảnh thiết kế Metaverse

    Công việc quan trọng vẫn còn trước khi metaverse có thể sống theo cách nó đã được mô tả trong khoa học viễn tưởng. Nhiều nhà phân tích về lĩnh vực công nghệ dự báo rằng metaverse cuối cùng sẽ trở thành nền tảng trung tâm cho tương lai của công nghệ, giải trí và dịch vụ trực tuyến. Để kích hoạt tầm nhìn này, một số công ty công nghệ đang đặt cược rằng việc phát triển các mô phỏng ảo thực tế sẽ là động lực chính để cải thiện việc áp dụng rộng rãi các nền tảng và công nghệ metaverse (như tai nghe thực tế ảo). 

    Vào năm 2021, nhà phát triển Epic Games đã huy động được 1 tỷ USD trong một vòng tài trợ mới để hỗ trợ nỗ lực xây dựng metaverse của họ. Vòng tài trợ này bao gồm khoản đầu tư chiến lược trị giá 200 triệu đô la từ Sony, củng cố mối quan hệ chặt chẽ giữa hai công ty và mục tiêu của họ là thúc đẩy công nghệ, giải trí và các dịch vụ trực tuyến được kết nối với xã hội. 

    Trong khi đó, công ty công nghệ Nvidia đã tiết lộ Omniverse Enterprise, một nền tảng phần mềm đăng ký để các nhà thiết kế 3D cộng tác và làm việc trên đó. Nền tảng này cho phép các nhà thiết kế làm việc đồng thời trong thế giới ảo từ bất kỳ thiết bị nào. Omniverse Enterprise có các trình kết nối với các ứng dụng của Adobe, Autodesk, Epic Games, Blender, Bentley Systems và ESRI, cho phép các nhà thiết kế làm việc trên nhiều định dạng. Kể từ khi ra mắt bản beta vào năm 2020, Nvidia đã có gần 17,000 người dùng và đã làm việc với 400 công ty.

    Tác động gián đoạn

    Các công ty công nghệ đang nắm bắt metaverse để tạo ra trải nghiệm người dùng phong phú và tương tác. Ví dụ: nền tảng truyền thông xã hội kết hợp các yếu tố thực tế ảo (VR) để cho phép người dùng cùng nhau truy cập và khám phá không gian ảo. Các công ty thương mại điện tử cũng đang tìm kiếm metaverse để tạo ra các cửa hàng ảo và trải nghiệm mua sắm.

    Một trong những lợi thế chính của việc thiết kế nền tảng cho siêu dữ liệu là khả năng tạo trải nghiệm người dùng độc đáo. Không có giới hạn vật lý nào trong thế giới ảo, vì vậy các công ty có thể thiết kế và xây dựng hầu như mọi thứ mà họ có thể tưởng tượng. Một ưu điểm khác của metaverse là tiềm năng tăng cường hợp tác và giao tiếp. Trong môi trường ảo, mọi người từ khắp nơi trên thế giới có thể làm việc trong các dự án hoặc tổ chức các cuộc họp trong thời gian thực, bất kể vị trí. Tính năng này có thể hữu ích cho các công ty có nhóm làm việc từ xa hoặc những công ty muốn mở rộng phạm vi tiếp cận toàn cầu của họ. 

    Tuy nhiên, cũng có những thách thức mà các công ty công nghệ phải xem xét khi thiết kế nền tảng của họ cho metaverse. Một trong những rào cản lớn nhất là nhu cầu về kết nối internet ổn định và chất lượng cao, đây có thể là thách thức ở những khu vực có cơ sở hạ tầng mạng yếu kém. Ngoài ra, có những lo ngại về bảo mật và quyền riêng tư trong metaverse. Khi mọi người ngày càng dành nhiều thời gian hơn trong không gian ảo, thông tin cá nhân có thể bị xâm phạm hoặc sử dụng sai mục đích. Một thách thức khác là nhu cầu về giao diện và thiết kế thân thiện với người dùng. Metaverse có thể phức tạp và khó hiểu, đặc biệt là đối với các thế hệ cũ, vì vậy các công ty công nghệ phải đảm bảo rằng giao diện trên nền tảng của họ trực quan và dễ sử dụng.

    Ý nghĩa của thiết kế metaverse

    Ý nghĩa rộng hơn của thiết kế metaverse có thể bao gồm:

    • Các công ty công nghệ và công ty khởi nghiệp phát hành các nền tảng ngày càng trực quan cho phép các nhà thiết kế tạo ra thế giới ảo và hình đại diện có tính thực tế cao.
    • Sự phát triển của các chuẩn mực và tương tác xã hội mới dựa trên giao diện người dùng được thiết kế trong môi trường metaverse hiện tại và tương lai.
    • Các lớp học ảo và nền tảng học tập trực tuyến được tăng cường với các yếu tố nhập vai và tương tác, làm cho trải nghiệm học tập trở nên hấp dẫn và tương tác hơn.
    • Các công ty công nghệ cộng tác với các nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe để cung cấp liệu pháp VR, tư vấn y tế từ xa và theo dõi từ xa để cải thiện việc chăm sóc bệnh nhân và khả năng tiếp cận các dịch vụ y tế.
    • Mặt tiền cửa hàng ảo và trải nghiệm mua sắm cho phép các công ty tiếp cận nhiều đối tượng hơn và cung cấp các sự kiện và trải nghiệm mua sắm độc đáo.
    • Các chuyến tham quan ảo cho phép mọi người khám phá và trải nghiệm các điểm đến mới mà không cần di chuyển thực tế, có khả năng dẫn đến giảm tác động môi trường của du lịch.

    Các câu hỏi để bình luận

    • Nếu bạn làm việc trong lĩnh vực trải nghiệm người dùng hoặc thiết kế giao diện người dùng, thì công ty của bạn tối ưu hóa thế nào cho metaverse?
    • Làm thế nào các công ty công nghệ có thể đảm bảo các thiết kế metaverse của họ cung cấp khả năng tiếp cận tốt hơn cho người khuyết tật?

    Tham khảo thông tin chi tiết

    Các liên kết phổ biến và liên kết thể chế sau đây đã được tham chiếu cho thông tin chi tiết này: