Игри с отворен край: От високи резултати до висок комфорт

КРЕДИТ ЗА ИЗОБРАЖЕНИЕ:
Изображение на кредит
iStock

Игри с отворен край: От високи резултати до висок комфорт

Игри с отворен край: От високи резултати до висок комфорт

Подзаглавен текст
Отворените игри променят цифровия пейзаж, превръщайки пикселите в хапчета за релаксация и контролерите в ключове към спокойствието.
    • Автор:
    • име Автор
      Quantumrun Foresight
    • Февруари 27, 2024

    Акценти в Insight

    Игрите с отворен край, жанр, който цени свободата и изживяванията, насочени към играчите, трансформират игровия пейзаж, като наблягат на изследването и креативността пред структурираните цели. Тази промяна към игри, фокусирани върху релаксацията, илюстрирана от възхода на уютните игри, променя изживяването на играчите и влияе върху пазарните тенденции, образователните методи и стратегиите за психично здраве. По-широкото обществено и икономическо въздействие на тази тенденция може да включва промени в поведението на потребителите, образователните програми и потенциалното интегриране на тези игри в програми за уелнес и инициативи за обществено здраве.

    Контекст на играта с отворен край

    Игрите с отворен край или игрите в пясъчник са завладяващ жанр за видеоигри, фокусиран върху изследване, творчество и експериментиране във виртуална среда. Същността на игрите в пясъчник е свободата - играчите се насърчават да изследват света на играта със свое собствено темпо, да се ангажират с неговите елементи в произволен ред и да откриват различни взаимодействия без ограничението на окончателна крайна точка или условие за победа. Тази отворена природа насърчава изживяване, управлявано от играча, където пътуването и взаимодействието са по-значими от постигането на определена цел.

    Играчите могат значително да променят игровата среда и да създават ново съдържание. Тези игри може да имат сюжетни линии, но те обикновено предоставят контекст, а не насочват играта. Предизвикателствата в пясъчните игри възникват естествено от архитектурата и действията на играча. За разлика от това, линейните игри насочват играчите през предварително определен път с конкретни цели и ограничено взаимодействие с околната среда или възможности за творчество. Видовете пясъчни игри включват съвместни, симулационни, ролеви и творчески, всяка от които предлага уникални преживявания и възможности за обучение.

    Игрите с отворен край често се сравняват с игри с отворен свят. Докато и двата жанра предоставят възможности за изследване, те се различават по наративната структура. Игрите с отворен свят водят играчите през структуриран разказ в рамките на свободен за изследване свят, докато игрите с пясъчник нямат структуриран разказ. Някои игри съчетават елементи от двата жанра, предлагайки изследване на отворен свят с персонализиране като пясъчник и избор на играч.

    Разрушително въздействие

    Един поджанр игри с отворен край са уютните игри, които набраха популярност по време на пандемията COVID-19. Възходът на този жанр, характеризиращ се с игри като Animal Crossing и Stardew Valley, означава промяна в културата на игрите към релаксация и комфорт. Тази тенденция отразява по-широко обществено предпочитание към развлекателни дейности, които облекчават стреса и насърчават психическото благополучие. В резултат на това разработчиците и издателите могат да насочат фокуса си към създаване на съдържание, което дава приоритет на успокояващия и несъстезателен геймплей. 

    От икономическа гледна точка удобните игри предоставят нови възможности за компании в свързани индустрии. Тъй като играчите се стремят да подобрят игровата си атмосфера с удобни настройки и аксесоари, има потенциален растеж на пазарите за удобни за игри мебели, околно осветление и други свързани продукти. Тази тенденция също отваря пътища за сътрудничество с индустрии като домашен декор и ароматерапия. 

    Правителствата и образователните институции биха могли да използват игри с отворен край за терапевтични и образователни цели. Признавайки успокояващите ефекти на такива игри, те биха могли да бъдат включени в стратегии за психично здраве, предлагайки достъпна форма на дигитална терапия. В академична среда тези игри биха могли да създадат ангажираща учебна среда без стрес, особено по предмети, където симулацията и ролевите игри могат да помогнат за разбирането. 

    Последици от игрите с отворен край

    По-широките последици от игрите с отворен край могат да включват: 

    • Образователните институции включват игри с отворен край в учебните програми, като използват тези игри като инструменти за облекчаване на стреса и интерактивно обучение.
    • Стратегии за психично здраве, които възприемат удобните игри като форма на дигитална терапия, разширявайки гамата от нефармакологични лечения, налични за стрес и тревожност.
    • Пренасочване на потребителските разходи към игрални аксесоари и среда, които насърчават комфорта, потенциално стимулирайки индустриите, свързани с интериорния дизайн и ергономичните мебели.
    • Намален интерес към състезателни игри с висок интензитет, което оказва влияние върху традиционния пазар на видеоигри и електронните спортове.
    • По-широка демографска привлекателност за видеоигрите, с игри с отворен край, привличащи нетрадиционна аудитория, включително по-стари поколения и хора без опит в игрите.
    • Потенциал уютните игри да повлияят на трудовите практики, като компаниите включват игрите в уелнес програмите на служителите, за да намалят стреса на работното място.
    • Правителствата признават стойността на игрите с отворен край в инициативите за обществено здраве, което потенциално води до финансиране и подкрепа за изследвания в областта на игрите и благосъстоянието.
    • Маркетинговите стратегии за видеоигри се развиват, за да подчертаят релаксиращите и терапевтични аспекти на игрите, като потенциално променят общественото възприятие на видеоигрите от това, че са фокусирани единствено върху забавлението, към ориентирани към уелнес.

    Въпроси за разглеждане

    • Ако играете игри с отворен край, кои са ви любими?
    • Какви са другите потенциални случаи на употреба на тези релаксиращи игри? 

    Препратки към Insight

    Следните популярни и институционални връзки бяха посочени за тази информация: