রোবট কি ভবিষ্যতের পোষা প্রাণী?

রোবট কি ভবিষ্যতের পোষা প্রাণী?
ইমেজ ক্রেডিট: রোবট কি ভবিষ্যতের পোষা প্রাণী?

রোবট কি ভবিষ্যতের পোষা প্রাণী?

    • লেখকের নাম
      সামান্থা লোনি
    • লেখক টুইটার হ্যান্ডেল
      @ব্লুলোনি

    সম্পূর্ণ গল্প (শুধুমাত্র 'শব্দ থেকে পেস্ট করুন' বোতামটি একটি ওয়ার্ড ডক থেকে নিরাপদে কপি এবং পেস্ট করতে ব্যবহার করুন)

    আপনি একটি বিড়াল ব্যক্তি, একটি কুকুর ব্যক্তি বা একটি পাখি ব্যক্তি হোক না কেন, এটা বলা নিরাপদ যে প্রত্যেকের জীবনের কোনো না কোনো সময়ে অন্তত একটি পোষা প্রাণী ছিল বা চেয়েছিল৷ বিভিন্ন ধরণের পোষা প্রাণী রয়েছে, যার অর্থ হল একটি পোষা প্রাণীর প্রকৃত সংজ্ঞা সময়ের সাথে সাথে কম এবং স্পষ্ট হয়ে উঠছে।

    সাম্প্রতিক একটি জার্নালে, "ভেটেরিনারি সায়েন্সের সীমান্ত," একটি পোষা প্রাণীকে এইভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়, "উপযোগের পরিবর্তে আনন্দের জন্য রাখা একটি গৃহপালিত প্রাণী।" এর মানে হল যে কোনও প্রাণী যা আমরা আবেগের উদ্দেশ্যে আশেপাশে রাখি তাকে পোষা প্রাণী হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। যাইহোক, এই সংজ্ঞা এতটাই বিকশিত হয়েছে যে পোষা প্রাণীর মালিকরা এখন তাদের পোষা প্রাণীকে পরিবারের সদস্য হিসাবে বিবেচনা করে।

    একটি সাম্প্রতিক সমীক্ষা চালানোর পরে, 68% মানুষ বলেছেন যে তারা তাদের পোষা প্রাণীদের সাথে তাদের বাচ্চাদেরও চিকিত্সা করে। সুতরাং, এটি কোন আশ্চর্যের বিষয় নয় যে পোষা শিল্পের গ্রুমিং, পশুদের ডে-কেয়ার/আনুগত্য স্কুল, পোশাক, খাবার এবং আরও অনেক কিছুর পণ্য সহ বিলিয়ন বিলিয়ন মূল্যের। শুধুমাত্র 2014 সালে, পোষা শিল্প $56 বিলিয়ন এনেছে, এবং এই বছর এটি 60 বিলিয়ন ডলারে উন্নীত হওয়ার পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে.

    মেলবোর্ন বিশ্ববিদ্যালয়ের প্রাণী কল্যাণ কেন্দ্রের একজন স্টাফ সদস্য জিন-লুপ রাল্টের মতে, পোষা শিল্প শেষ পর্যন্ত হ্রাস পাবে। রাল্ট বিশ্বাস করেন যে পোষা প্রাণীর মালিকদের জন্য সমস্যা হচ্ছে। রাল্ট বলেছেন যে "বর্তমান আকারে পোষা প্রাণীর মালিকানা ক্রমবর্ধমান শহুরে জনসংখ্যার মধ্যে টেকসই নয়।" অন্য কথায়, আমাদের শহরগুলি যত বেশি বৃদ্ধি পাবে, সেখানে কম জায়গা থাকবে, যার মানে পোষা প্রাণীরা প্রথম প্রাণী হতে পারে।  

    পোষা প্রাণী মানুষের জীবনের একটি বিশাল অংশ, তাই এই সংকটের সমাধান কি? আমরা যদি বৈজ্ঞানিক বিশ্বের বর্তমান প্রবণতা দেখি, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার বিকাশ পোষা প্রাণীর অস্তিত্ব রক্ষা করতে সক্ষম হতে পারে। প্রশ্নটি সবাই জিজ্ঞাসা করছে বলে মনে হচ্ছে, আমরা কী রোবট দিয়ে প্রতিস্থাপন করতে পারি?

    পোষা প্রাণীর মালিকানা বৈজ্ঞানিকভাবে প্রমাণিত হয়েছে যে অনেক সুবিধা রয়েছে। এক জন্য, পোষা মালিকানা শিশুদের দায়িত্ব শেখায়. আপনার প্রথম পোষা ফিরে চিন্তা করুন. আপনার পোষা প্রাণীর পরে আপনাকে খাওয়াতে হবে, হাঁটতে হবে এবং পরিষ্কার করতে হবে। একটি পোষা প্রাণীর যত্ন নেওয়া আপনার নিজের ছাড়া অন্য কিছুর যত্ন নেওয়া শেখার প্রথম পাঠ ছিল।

    পোষা প্রাণী এবং তাদের মালিকদের মধ্যে একটি শক্তিশালী, মানসিক বন্ধনও গড়ে ওঠে। বিজ্ঞানীরা আবিষ্কার করেছেন যে হরমোন অক্সিটোসিন নামেই বেশি পরিচিত "প্রেমের হরমোন," পোষা মালিকানা সময় মানুষের মধ্যে সক্রিয় করা হয়. অক্সিটোসিনের বেশ কিছু আচরণগত সুবিধা রয়েছে বলে জানা যায়।

     

    ইঙ্গা নিউম্যান, থেকে রেজেনসবার্গ বিশ্ববিদ্যালয়ের জীববিজ্ঞান এবং প্রিক্লিনিক্যাল মেডিসিন অনুষদ বলেছেন, "অক্সিটোসিনের প্রভাব রয়েছে সামাজিক-সমর্থক আচরণের উপর যা শিথিলকরণ, বিশ্বাস এবং মনস্তাত্ত্বিক স্থিতিশীলতায় অবদান রাখে।"

    যেহেতু প্রাণীরা খাদ্য থেকে পোষা প্রাণী থেকে পরিবারের সদস্য পর্যন্ত বিবর্তিত হয়েছে, সম্ভবত প্রাণীদের জন্য পরবর্তী ধাপ হল রোবোটিক্সের বিবর্তন। জাপানের আতিথেয়তা শিল্প ইতিমধ্যে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দ্বারা দখল করা শুরু করেছে হেন-না হোটেল, যা এআই কর্মীদের দ্বারা পরিচালিত একটি হোটেল৷ যদি আমরা গ্রাহকদের আরও ভাল মানের পরিষেবা প্রদানের জন্য কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ব্যবহার করতে পারি, তাহলে কে বলবে যে মানুষের সেরা বন্ধুর সাথে আমাদের সম্পর্ক উন্নত করতে AI ব্যবহার করা যাবে না?

    আপনি যদি 90-এর দশকের শিশু হন, তাহলে রোবোটিক পোষা প্রাণী আপনার কাছে পরিচিত শোনাতে পারে। আপনি হয়তো Tamagotchi মনে রাখতে পারেন: একটি ডিভাইস যা একটি ভার্চুয়াল পোষা প্রাণী সংরক্ষণ করে। এই হাতে ধরা ইলেকট্রনিক খেলনা পোষা প্রাণীর প্রতি আপনার স্বার্থপর অবহেলার প্রকৃত পরিণতি প্রদান না করেই আপনাকে দায়িত্বের একটি দৃঢ় অনুভূতি প্রদান করেছে। আপনি আপনার তামাগোচিকে খাওয়ান, আপনি আপনার তামাগোচিকে ভালোবাসতেন এবং এর প্রয়োজনীয়তা শুরু হওয়ার আগে আপনি কয়েক মিনিটের আনন্দ পেয়েছিলেন। তারপরে আপনি আরেকটি ফ্যাডে কিনেছিলেন: আইবো।

    Aibo, একটি রোবোটিক, খেলনা কুকুর 1999 সালে মুক্তি পেয়েছিল, রোবোটিক কুকুরের জগতে সোনির পলায়ন ছিল। যদিও আইবোর প্রতি আগ্রহ খুব বেশি দিন জনপ্রিয় ছিল না, এই রোবোটিক কুকুরটির বস্তু এবং মানুষ শনাক্ত করার ক্ষমতা ছিল। Aibo এমনকি উচ্চস্বরে পড়ার সময় আপনার ইমেলের মাধ্যমে যেতে পারে, যা একটি সত্যিকারের কুকুর কখনই করতে পারে না। আইবো জাপানে একটি বড় হিট ছিল; যাইহোক, উত্পাদন পরিষেবা 2006 সালে বন্ধ করা হয়েছিল।

    নিউইয়র্কের মিউজিয়াম অফ মডার্ন আর্টে আইবো পোষা প্রাণীর স্মৃতি বেঁচে আছে এবং আপনি এখনও জাপানে কিছু আইবো মালিককে খুঁজে পেতে পারেন। রক্ষণাবেক্ষণ পরিষেবাগুলি অবশ্য আইবো কুকুরের জন্যও বন্ধ করে দেওয়া হয়েছে, যার অর্থ পোষা প্রাণী একবার ভেঙে গেলে মেরামত করা যায় না।

    এআই এর ঝুঁকি

    AI প্রবণতা আবার জনপ্রিয় হওয়ার সাথে সাথে, আপনার স্থানীয় ষড়যন্ত্র তাত্ত্বিকদের ব্যতীত অন্য লোকেরা AI পণ্যগুলির সুরক্ষা সম্পর্কে আরও প্রশ্ন উত্থাপন করছে। স্টিফেন হকিং বিবিসিকে বলেছিলেন যে তার আশঙ্কা যে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার বিকাশ, “নিজে থেকে শুরু হবে এবং ক্রমবর্ধমান হারে নিজেকে পুনরায় ডিজাইন করবে। মানুষ, যারা ধীর, জৈবিক বিবর্তনের দ্বারা সীমাবদ্ধ, তারা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারেনি এবং তাদের স্থানান্তর করা হবে।"

    আমাদের রোবোটিক কুকুরগুলো যদি আমাদের চেয়ে বেশি স্মার্ট হয়ে যায়? যদি এই রোবটগুলি উচ্চতর বুদ্ধিমত্তা অর্জন করে তবে তারা কি একদিন আমাদের দিকে ফিরে আসবে? আমরা যখন আমাদের বিছানায় শুয়ে থাকি, আমাদের কি এক চোখ খোলা রেখে শুতে হবে? স্পোটিকাস 3000-এর উপর অবিচল নজর রাখার কল্পনা করুন, নিশ্চিত করুন যে তিনি আপনার রাস্তায় অন্যান্য পোষা প্রাণীর সাথে অ্যানিমেট্রনিক ক্যানাইন টেকওভারের পরিকল্পনা করছেন না। পৃথিবী কি একদিন কুকুরের গ্রহে পরিণত হবে?

    কিন্তু কিভাবে আমরা এত নিশ্চিত হতে পারি? এই ধরনের টেকওভারের জন্য প্রযুক্তিটি কেবল বিদ্যমান নেই। রোলো কার্পেন্টার, এক্সিস্টর লিমিটেডের ব্যবস্থাপনা পরিচালক, যিনি বিনোদন, সাহচর্য, শিক্ষা এবং যোগাযোগের জন্য AI বিকাশ করেন, হকিং এর চেয়ে একটু কম খামখেয়ালী। কার্পেন্টার বলেছেন, "আমরা কম্পিউটিং ক্ষমতা বা সম্পূর্ণ কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা অর্জনের জন্য প্রয়োজনীয় অ্যালগরিদমগুলি বিকাশ করা থেকে অনেক দূরে আছি।" তিনি আরও বলেছেন যে "আমরা একটি শালীনভাবে দীর্ঘ সময়ের জন্য প্রযুক্তির দায়িত্বে থাকব এবং বিশ্বের অনেক সমস্যা সমাধানের জন্য এর সম্ভাব্যতা উপলব্ধি করা হবে।"

    সাম্প্রতিক একটি গবেষণায়, বাচ্চাদের হ্যাপি ফার্ম খেলতে বলা হয়েছিল, একটি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি গেম যেখানে মানুষ ভার্চুয়াল খামারের প্রাণীদের যত্ন নেয়। বাচ্চাদের তখন খামার খেলা খেলার পর একটি স্টাফড ডগ টয় দিয়ে খেলতে বলা হয়। স্টাফড কুকুর সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, শিশুরা এটিকে বন্ধু হিসাবে উল্লেখ করে। ভার্চুয়াল রিয়েলিটি প্রাণীদের সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, শিশুরা খামারের প্রাণীকে বিনোদন ছাড়া আর কিছুই নয়।

    ট্যাগ
    বিষয় ক্ষেত্র