tendencias da industria dos videoxogos

Tendencias da industria dos videoxogos

Comisariado por

Última actualización:

  • | Ligazóns marcadas:
Signos
Como se compara o servizo de xogos na nube Luna de Amazon con Stadia, xCloud e GeForce Now
The Verge
Amazon acaba de descartar Amazon Luna, o seu servizo de xogos na nube que se rumorea desde hai moito tempo, o que significa que a compañía vai oficialmente cara a cara con Google Stadia, GeForce Now de Nvidia e o servizo de xogos na nube de Microsoft integrado en Game Pass Ultimate. Comparamos todos os servizos desta publicación.
Signos
Esports e a próxima fronteira dos patrocinios de marcas
McKinsey
Os datos de Alemaña e Europa Occidental indican que o patrocinio de deportes electrónicos pode abrir unha valiosa canle de mercadotecnia para as marcas que saben usalo.
Signos
Gamificación e ética dos desenvolvedores
medio
Aínda que non escoitases o termo, se es un usuario de Internet ou tes un teléfono intelixente, é probable que esteas intimamente familiarizado co concepto de gamificación. Desde aplicacións de citas ata...
Signos
Tres horas á semana: o tempo de xogo rematou para os mozos videoxogadores de China
Reuters
China prohibiu aos menores de 18 anos xogar aos videoxogos durante máis de tres horas á semana, unha intervención social rigorosa que dixo que era necesaria para desconectar unha crecente adicción ao que antes describiu como "opio espiritual".
Signos
Un boom de xogos de voz está a darlle un descanso aos nenos no tempo ante a pantalla
Revisión tecnolóxica
Os xogos de voz están emerxendo como unha opción atractiva para os pais desconfiados dos efectos sobre a saúde do tempo na pantalla.
Signos
Hai unha guerra de plataformas que se está gestando nos xogos de NFT. Aquí tes o que significa.
Protocolo
Os videoxogos e tecnoloxías baseadas en blockchain como as NFT prometen un cambio de paradigma na forma en que se financian, desenvolven e distribúen os videoxogos creando un modelo de negocio totalmente novo de "xogar para gañar" que podería alterar a industria. Pero Valve non quere parte del por agora, e tampouco está claro que Apple e Google estean preparados para entrar no mercado.
Signos
Os 10 mellores proxectos de xogos criptográficos + bonificación
medio
Os 10 mellores proxectos de xogos criptográficos + bonificación. Xogo Axie Infinity, Xogo Enjin, Xogo Sandbox, Xogo Illuvium, Xogo Star Atlas, Xogo Solana, Xogos Crypto, Xogos Blockchain, Xogo Alice
Signos
Os videoxogos son realmente adictivos?
The Economist
Unha revolución nos modelos de negocio dos creadores de xogos reforzou o caso | Internacional
Signos
2000 dólares ao mes: o metaverso, o xogo para gañar e o novo modelo económico para gañarse a vida en liña.
medio
A industria dos xogos está crecendo a un ritmo acelerado, e o modelo emerxente de xogos para gañar xunto coa cadea de bloques e o Metaverse é o futuro. A industria do xogo, que sempre foi sinónimo de...
Signos
Por que Microsoft está a gastar 69 millóns de dólares en videoxogos
The Economist
A adquisición de Activision Blizzard por parte do xigante tecnolóxico é o seu maior acordo Negocios
Signos
Edward Snowden di que a tendencia da "guerra contra os denunciantes" mostra unha "criminalización do xornalismo"
Semana de novas
"O que vemos é unha tendencia crecente a silenciar aos xornalistas que din cousas que son minoritarias", dixo Edward Snowden.