का भविष्य तोशिबा
श्रेणियों
- संपत्ति प्रदर्शन
- नवाचार संपत्ति और पाइपलाइन
- व्यवधान भेद्यता
- कंपनी की सुर्खियां
- कंपनी की भविष्य की संभावनाएं
डेटा प्राप्त करना
तोशिबा कॉरपोरेशन, जिसे आमतौर पर तोशिबा के नाम से जाना जाता है और जिसे तोशिबा के रूप में शैलीबद्ध किया गया है, एक जापानी वैश्विक समूह है जिसका मुख्यालय टोक्यो, जापान में है। इसके विविध उत्पादों और सेवाओं में औद्योगिक और सामाजिक बुनियादी ढाँचा प्रणालियाँ, घरेलू उपकरण, कार्यालय उपकरण, सूचना प्रौद्योगिकी और संचार उपकरण और प्रणालियाँ, इलेक्ट्रॉनिक घटक और सामग्री, बिजली प्रणालियाँ, उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स, चिकित्सा उपकरण, साथ ही प्रकाश और रसद शामिल हैं। तोशिबा की स्थापना 1939 में टोक्यो डेन्की (1890 में स्थापित) और शिबौरा सीसाकु-शो (1875 में स्थापित) के विलय के माध्यम से टोक्यो शिबौरा डेन्की केके के रूप में की गई थी। 1978 में कंपनी का नाम आधिकारिक तौर पर बदलकर तोशिबा कॉर्पोरेशन कर दिया गया।
नवाचार संपत्ति और पाइपलाइन
कंपनी का सारा डेटा उसकी 2016 की वार्षिक रिपोर्ट और अन्य सार्वजनिक स्रोतों से एकत्र किया गया। इस डेटा की सटीकता और उनसे प्राप्त निष्कर्ष इस सार्वजनिक रूप से सुलभ डेटा पर निर्भर करते हैं। यदि ऊपर सूचीबद्ध डेटा बिंदु गलत पाया जाता है, तो क्वांटमरुन इस लाइव पेज में आवश्यक सुधार करेगा।
व्यवधान भेद्यता
औद्योगिक क्षेत्र से संबंधित होने का मतलब है कि यह कंपनी आने वाले दशकों में कई विघटनकारी अवसरों और चुनौतियों से प्रत्यक्ष और अप्रत्यक्ष रूप से प्रभावित होगी। क्वांटमरुन की विशेष रिपोर्टों के भीतर विस्तार से वर्णित होने पर, इन विघटनकारी प्रवृत्तियों को निम्नलिखित व्यापक बिंदुओं के साथ संक्षेप में प्रस्तुत किया जा सकता है:
*सबसे पहले, नैनोटेक और भौतिक विज्ञान में प्रगति के परिणामस्वरूप अन्य विदेशी गुणों के बीच मजबूत, हल्की, गर्मी और प्रभाव प्रतिरोधी, आकार बदलने वाली सामग्री की एक श्रृंखला होगी। ये नई सामग्री महत्वपूर्ण रूप से नवीन डिजाइन और इंजीनियरिंग संभावनाओं को सक्षम करेगी जो वर्तमान और भविष्य के उत्पादों के विशाल समूह के निर्माण को प्रभावित करेगी।
*उन्नत विनिर्माण रोबोटिक्स की सिकुड़ती लागत और बढ़ती कार्यक्षमता से फैक्ट्री असेंबली लाइनों का और अधिक स्वचालन होगा, जिससे विनिर्माण गुणवत्ता और लागत में सुधार होगा।
*3डी प्रिंटिंग (एडिटिव मैन्युफैक्चरिंग) भविष्य में ऑटोमेटेड मैन्युफैक्चरिंग प्लांट्स के साथ मिलकर काम करेगी, जो 2030 के दशक की शुरुआत तक उत्पादन की लागत को और भी कम कर देगा।
*जैसे-जैसे ऑगमेंटेड रियलिटी हेडसेट्स 2020 के अंत तक लोकप्रिय होते जाएंगे, उपभोक्ता चुनिंदा प्रकार के भौतिक सामानों को सस्ते-से-मुफ्त डिजिटल सामानों से बदलना शुरू कर देंगे, जिससे प्रति उपभोक्ता सामान्य खपत स्तर और राजस्व में कमी आएगी।
*सहस्राब्दी और जेन जेड के बीच, कम उपभोक्तावाद की ओर बढ़ती सांस्कृतिक प्रवृत्ति, भौतिक वस्तुओं पर अनुभवों में पैसा निवेश करने की दिशा में, प्रति उपभोक्ता सामान्य खपत स्तर और राजस्व में मामूली कमी आएगी। हालांकि, बढ़ती वैश्विक आबादी और तेजी से अमीर अफ्रीकी और एशियाई देश इस राजस्व कमी की भरपाई करेंगे।