Metaverse VR framfarir: Að búa stórt í Metaverse

MYNDAGREIÐSLA:
Image inneign
iStock

Metaverse VR framfarir: Að búa stórt í Metaverse

Metaverse VR framfarir: Að búa stórt í Metaverse

Texti undirfyrirsagna
Tæknifyrirtæki vinna saman að því að breyta göllum Metaverse í næstu gullnámu.
    • Höfundur:
    • Höfundur nafn
      Quantumrun Foresight
    • Kann 27, 2024

    Innsýn samantekt

    Með því að skoða Metaverse kemur í ljós gríðarlega möguleika þess og hindranir, svo sem lítil notkun tækja og tæknilegar áskoranir sem draga úr upplifun notenda. Eftir því sem tækninni fleygir fram og verð lækkar vex áhugi neytenda, sem leiðir til meiri fjárfestinga í að gera Metaverse aðgengilegri og skemmtilegri. Þróunarlandslag Metaverse mótar ný tækifæri til menntunar, vinnu og félagslegra samskipta, sem lofar framtíð þar sem stafrænn og líkamlegur veruleiki renna saman betur.

    Metaverse VR framfarir samhengi

    Þrátt fyrir eldmóðinn stendur fullur möguleiki Metaverse frammi fyrir áskorunum, svo sem lítilli notkun neytenda á yfirgripsmiklum tækjum og innviðahindrunum sem koma í veg fyrir óaðfinnanlega upplifun. Samkvæmt McKinsey hafa viðburðir eins og Metaverse Fashion Week í Decentraland árið 2022 bent á galla og grafík sem undirstrika bilið milli væntinga og raunveruleika fyrir um það bil þriðjung notenda. Hins vegar sýnir sagan okkur að tækni með lágt skarpskyggni í upphafi, eins og sýndarveruleiki (VR), fylgir oft braut upp á við í ættleiðingu, sem endurspeglar hraðan faðm snjallsíma, spjaldtölva og samfélagsmiðla.

    Verulegar verðlækkanir á VR heyrnartólum, úr 500 USD árið 2016 í 300 USD árið 2021, ásamt tvöföldun á tiltækum leikjum fyrir tæki eins og Oculus Quest 2, benda til vaxandi áhuga neytenda sem knýr tækniframfarir og upptöku. Þessi aukna eftirspurn hefur kveikt samkeppni meðal tæknirisa og hvatt til frekari fjárfestinga í að auka aðgengi og notagildi Metaverse. Til dæmis, yfirtaka Apple á VR fyrirtækinu NextVR og kynning á Vision Pro með miklum látum undirstrika skuldbindingu iðnaðarins til að sigrast á núverandi takmörkunum. Þar að auki undirstrikar fylgni raunhæfrar upplifunar og þátttöku notenda mikilvægi stöðugra umbóta við að skapa yfirgripsmikið sýndarumhverfi.

    Eftir því sem Metaverse þróast, eru væntingar neytenda um persónuvernd og eftirlit með gagnavernd að móta þróun nýrra lausna og tækja, þar sem 62 prósent neytenda vilja fullkomna stjórn á gögnum sínum (byggt á tölum frá McKinsey), en næstum helmingur er tilbúinn að gera málamiðlanir fyrir persónulega internetupplifun. Ennfremur táknar inngangur vörumerkja inn í Metaverse, eins og jákvæð viðbrögð neytenda við sýndarsamskiptum við uppáhalds vörumerki, gefa til kynna aukningu á viðskiptamöguleikum Metaverse. 

    Truflandi áhrif

    Að blanda saman sýndar- og líkamlegum veruleika þýðir aukin tækifæri til menntunar og þjálfunar, sem gerir kleift að ná yfirgripsmikilli námsupplifun sem líkir eftir raunverulegum aðstæðum af mikilli trúmennsku. Þessi þróun getur einnig gjörbylt félagslegum samskiptum, sem gerir fólki kleift að tengjast í ríkulegum sýndarrýmum sem fara yfir landfræðileg mörk og ýta undir dýpri tilfinningu fyrir samfélagi og þátttöku. Auk þess býður uppgangur sýndarmarkaða innan Metaverse upp á nýjar leiðir fyrir persónulega tjáningu og viðskipti, þar sem notendur geta keypt, selt og búið til stafrænar eignir og upplifun.

    Fyrirtæki gætu þurft að þróa sýndarrými til að sýna vörur, hafa samskipti við viðskiptavini og veita þjónustu á meira grípandi og gagnvirkan hátt en nú er hægt með hefðbundnum netkerfum. Getan til að hýsa sýndarviðburði eða búa til stafræna tvíbura af líkamlegum verslunum eða vörum býður fyrirtækjum upp á nýstárlegar aðferðir til að ná til og auka viðskiptavinahóp sinn. Ennfremur, þar sem fjarvinna heldur áfram að þróast, getur metaverse VR aukið samvinnu milli teyma, gert kraftmeiri og gagnvirkari fundi og vinnusvæði sem líkja eftir ávinningi líkamlegrar nærveru og samskipta.

    Á meðan gætu stjórnvöld þurft að samþykkja nýjar stefnur, þar á meðal ramma til að stjórna stafrænu eignarhaldi, friðhelgi einkalífs og öryggi innan sýndarrýma, til að tryggja að réttindi notenda séu vernduð á sama tíma og nýsköpun er hlúið að. Alþjóðlegt samstarf gæti orðið sífellt mikilvægara þar sem Metaverse þokar út mörkin milli lögsagnarumdæma, sem krefst samninga um staðla og reglugerðir sem auðvelda stafræn samskipti yfir landamæri. Að auki geta stjórnvöld nýtt sér metaverse VR fyrir opinbera þjónustu, svo sem sýndarráðhús, fræðsluáætlanir og uppgerð fyrir neyðarviðbúnað, sem gerir þessa þjónustu aðgengilegri fyrir almenning.

    Afleiðingar framfara Metaverse VR

    Víðtækari vísbendingar um framfarir Metaverse VR geta verið: 

    • Aukið alþjóðlegt samstarf á vinnustöðum, dregur úr þörf fyrir líkamlega flutninga og stuðlar að fjölbreyttri samþættingu vinnuafls.
    • Breyting á fræðsluhugmyndum í átt að yfirgripsmiklu námi, sem gerir nemendum kleift að upplifa sögulega atburði eða vísindaleg fyrirbæri af eigin raun.
    • Aukin eftirspurn eftir stafrænum fasteignum innan Metaverse, sem leiðir til nýrra fjárfestingartækifæra og markaða.
    • Tilkoma sýndarferðamennsku, sem býður upp á aðgengilega ferðaupplifun og dregur úr kolefnislosun í tengslum við ferðalög.
    • Þróun nýrra starfshlutverka með áherslu á að skapa, stjórna og stjórna sýndarumhverfi og upplifun.
    • Breytingar á hegðun neytenda í átt að því að kjósa stafrænar vörur fram yfir líkamlegar vörur, sem hafa áhrif á hefðbundna smásöluiðnað.
    • Geðheilbrigðisáskoranir sem stafa af óskýrum línum milli sýndar- og líkamlegs veruleika, sem krefst nýrrar heilsugæsluaðferða.
    • Umhverfisáhyggjur tengdar orkunotkun við að knýja umfangsmikla sýndarheima, ýta undir framfarir í grænni tækni.
    • Aukin pólitísk aðgerðasemi og skipulag innan sýndarrýma, bjóða upp á nýja vettvang til þátttöku en einnig að vekja máls á reglugerð og eftirliti.

    Spurningar sem þarf að íhuga

    • Hvernig gæti yfirgripsmikið sýndarumhverfi breytt því hvernig þú lærir eða öðlast nýja færni?
    • Hvernig gætu sýndarmarkaðir innan Metaverse breytt verslunarvenjum þínum?

    Innsýn tilvísanir

    Vísað var til eftirfarandi vinsælu og stofnanatengla fyrir þessa innsýn: