Fandrosoana VR Metaverse: Miaina lehibe ao amin'ny Metaverse

SARY CREDIT:
Image credit
iStock

Fandrosoana VR Metaverse: Miaina lehibe ao amin'ny Metaverse

Fandrosoana VR Metaverse: Miaina lehibe ao amin'ny Metaverse

Lahatsoratra misy lohateniny
Miara-miasa ireo orinasan-teknolojia hamadika ireo glitches an'ny Metaverse ho lasa fitrandrahana volamena manaraka.
    • Author:
    • Anaran'ny mpanoratra
      Quantumrun Foresight
    • Enga anie 27, 2024

    Famintinana insight

    Ny fikarohana ny Metaverse dia manambara ny tanjany midadasika sy ireo sakana, toy ny fampiasana fitaovana ambany sy fanamby ara-teknika izay mampihena ny traikefan'ny mpampiasa. Rehefa mandroso ny teknolojia ary midina ny vidiny, mitombo ny fahalianan'ny mpanjifa, mitarika fampiasam-bola bebe kokoa amin'ny fanaovana ny Metaverse ho mora sy mahafinaritra kokoa. Ny tontolon'ny Metaverse mivoatra dia mamolavola fahafahana vaovao ho an'ny fanabeazana, ny asa ary ny fifandraisana ara-tsosialy, mampanantena ny hoavy izay mampitambatra ny zava-misy nomerika sy ara-batana.

    Metaverse VR advancements context

    Na eo aza ny hafanam-po, miatrika fanamby ny fahafaha-manaon'ny Metaverse, toy ny tsy fisian'ny mpanjifa ny fampiasana fitaovana mandentika sy ny sakana amin'ny fotodrafitrasa izay manakana ny traikefa tsy mitongilana. Araka ny filazan'i McKinsey, ny hetsika toy ny Metaverse Fashion Week ao amin'ny Decentraland tamin'ny 2022 dia nanasongadina ny glitches sy ny sary ambany, izay manasongadina ny elanelana misy eo amin'ny andrasana sy ny zava-misy ho an'ny ampahatelon'ny mpampiasa. Na izany aza, ny tantara dia mampiseho amintsika fa ny teknolojia manana fidirana ambany voalohany, toy ny zava-misy virtoaly (VR), dia matetika manaraka ny dian-tongotra miakatra amin'ny fananganana, mitaratra ny famihinana haingana amin'ny finday, takelaka ary media sosialy.

    Ny fihenam-bidy lehibe amin'ny headset VR, manomboka amin'ny $ 500 $ amin'ny 2016 ka hatramin'ny $ 300 amin'ny 2021, miaraka amin'ny fampitomboana avo roa heny ny lalao azo ampiasaina ho an'ny fitaovana toa an'i Oculus Quest 2, dia manondro ny fahalianan'ny mpanjifa mirongatra mitondra ny fandrosoana sy ny fananganana teknolojia. Niteraka fifaninanana teo amin'ireo goavan'ny teknolojia io fitakiana mitombo io, mandrisika ny fampiasam-bola bebe kokoa amin'ny fanatsarana ny fahafaha-miditra sy ny fampiasana ny Metaverse. Ohatra, ny fividianan'i Apple ny orinasa VR NextVR sy ny fandefasana ny Vision Pro ho an'ny mpankafy be dia be dia manasongadina ny fanoloran-tenan'ny indostria handresy ny fetra ankehitriny. Ankoatr'izay, ny fifandraisana misy eo amin'ny traikefa tena izy sy ny firotsahana amin'ny mpampiasa dia manasongadina ny maha-zava-dehibe ny fanatsarana mitohy amin'ny famoronana tontolo virtoaly miroboka.

    Rehefa mivoatra ny Metaverse, ny fanantenan'ny mpanjifa manodidina ny fiainana manokana sy ny fanaraha-maso dia mamolavola ny fivoaran'ny vahaolana sy fitaovana vaovao, miaraka amin'ny 62 isan-jaton'ny mpanjifa maniry ny hifehy tanteraka ny angon-dry zareo (mifototra amin'ny tarehimarika McKinsey), kanefa efa ho ny antsasany no vonona ny hanaiky lembenana ho an'ny mpanjifa manokana. traikefa amin'ny Internet. Fanampin'izay, ny fidiran'ny marika ao amin'ny Metaverse, araka ny asehon'ny valin-tenin'ny mpanjifa tsara amin'ny fifandraisana virtoaly amin'ireo marika ankafizina, dia midika fanitarana ny tanjaky ny varotra Metaverse. 

    Fiantraikany manakorontana

    Ny fampifangaroana ny zava-misy virtoaly sy ara-batana dia midika fampitomboana fahafahana amin'ny fanabeazana sy fanofanana, ahafahan'ny traikefa fianarana miroboka izay maka tahaka ny toe-javatra tena misy amin'ny fahatokiana ambony. Ity fironana ity dia afaka manova ny fifaneraserana ara-tsosialy ihany koa, ahafahan'ny olona mifandray amin'ny habaka virtoaly manankarena izay mihoatra ny sisintany ara-jeografika, mampiroborobo ny fahatsapana lalina kokoa ny fiaraha-monina sy ny firotsahana. Fanampin'izany, ny fiakaran'ny tsena virtoaly ao anatin'ny Metaverse dia manome fomba vaovao ho an'ny fanehoana manokana sy ny varotra, izay ahafahan'ny mpampiasa mividy, mivarotra ary mamorona fananana sy traikefa nomerika.

    Mety mila mamolavola sehatra virtoaly ny orinasa mba hampisehoana ny vokatra, hifaneraserana amin'ny mpanjifa, ary hanome tolotra amin'ny fomba mahasarika kokoa sy mifanentana kokoa noho izay azo atao amin'izao fotoana izao amin'ny alàlan'ny sehatra an-tserasera mahazatra. Ny fahafahana mampiantrano hetsika virtoaly na mamorona kambana nomerika amin'ny fivarotana ara-batana na vokatra dia manome fomba vaovao ho an'ny orinasa hanatrarana sy hanitarana ny mpanjifany. Ankoatr'izay, raha mbola mivoatra ny asa lavitra, ny metaverse VR dia afaka manatsara ny fiaraha-miasa eo amin'ny ekipa, manome fahafahana ny fivoriana mavitrika sy ifanakalozan-dresaka ary toeram-piasana izay maka tahaka ny tombotsoan'ny fisian'ny vatana sy ny fifandraisana.

    Mandritra izany fotoana izany, mety mila manangana politika vaovao ny governemanta, ao anatin'izany ny rafitra mifehy ny fananana nomerika, ny fiainana manokana, ary ny fiarovana ao anatin'ny habaka virtoaly, miantoka ny fiarovana ny zon'ny mpampiasa eo am-panentanana ny fanavaozana. Ny fiaraha-miasa iraisam-pirenena dia mety ho lasa manan-danja hatrany satria ny Metaverse dia manjavozavo ny tsipika misy eo amin'ny fahefana ara-batana, mitaky fifanarahana momba ny fenitra sy ny fitsipika manamora ny fifandraisana nomerika miampita sisintany. Fanampin'izany, ny governemanta dia afaka mampiasa VR metaverse ho an'ny serivisy ho an'ny daholobe, toy ny lapan'ny tanàna virtoaly, fandaharam-pampianarana, ary simulation ho an'ny fiomanana amin'ny vonjy taitra, mahatonga ireo tolotra ireo ho azon'ny besinimaro kokoa.

    Ny fiantraikan'ny fivoaran'ny Metaverse VR

    Ny fiantraikan'ny fivoaran'ny Metaverse VR dia mety ahitana: 

    • Nihatsara ny fiaraha-miasa eo amin'ny toeram-piasana maneran-tany, mampihena ny filana fifindra-monina ara-batana ary mampiroborobo ny fampidirana mpiasa isan-karazany.
    • Fiovan'ny paradigma fanabeazana mankany amin'ny fianarana immersive, ahafahan'ny mpianatra miaina mivantana ny zava-nitranga ara-tantara na zava-mitranga ara-tsiansa.
    • Nitombo ny fangatahana trano nomerika ao anatin'ny Metaverse, mitarika amin'ny fampiasam-bola sy tsena vaovao.
    • Ny firongatry ny fizahan-tany virtoaly, manolotra traikefa azo idirana sy fampihenana ny entona karbona mifandray amin'ny dia.
    • Ny fampivoarana anjara asa vaovao dia nifantoka tamin'ny famoronana, fitantanana ary fandrindrana ny tontolo sy traikefa virtoaly.
    • Fiovana eo amin'ny fitondran-tenan'ny mpanjifa mankany amin'ny fizàrana nomerika noho ny entana ara-batana, miantraika amin'ny indostrian'ny varotra mahazatra.
    • Olana ara-pahasalamana vokatry ny tsipika manjavozavo eo amin'ny zava-misy virtoaly sy ara-batana, mitaky fomba fitsaboana vaovao.
    • Ny olana momba ny tontolo iainana mifandraika amin'ny fanjifana angovo amin'ny fampandehanana ny tontolo virtoaly midadasika, izay mahatonga ny fandrosoana amin'ny teknolojia maitso.
    • Nitombo ny fikatrohana sy fandaminana ara-politika ao anatin'ny habaka virtoaly, manolotra sehatra vaovao ho an'ny fifampiraharahana nefa koa mampiakatra ny olana momba ny fanaraha-maso sy ny fanaraha-maso.

    Fanontaniana hodinihina

    • Ahoana no ahafahan'ny tontolo virtoaly manindrona mamolavola ny fomba fianaranao na fahazoanao fahaiza-manao vaovao?
    • Ahoana no mety hanovan'ny tsena virtoaly ao anatin'ny Metaverse ny fahazaranao miantsena?