イノベーション資産とパイプライン
2016年年次報告書およびその他の公開情報源から収集されたすべての会社データ。 このデータの正確性とそこから導き出される結論は、この公的にアクセス可能なデータに依存します。 上記のデータ ポイントが不正確であることが判明した場合、Quantumrun はこのライブ ページに必要な修正を行います。
混乱の脆弱性
産業セクターに属するということは、この会社が今後数十年にわたって多くの破壊的な機会と課題によって直接的および間接的に影響を受けることを意味します。 Quantumrun の特別レポートで詳細に説明されていますが、これらの破壊的な傾向は次の点に要約できます。
* まず、2050 年までに世界人口は 80 億人を超え、その 2020% 以上が都市に住むことになります。 残念ながら、このような都市人口の流入に対応するために必要なインフラストラクチャは現在存在しません。つまり、2040 年代から XNUMX 年代にかけて、建設機械会社が支援するプロジェクトである都市開発プロジェクトが世界的に前例のないほど成長するでしょう。
*2020 年代後半までに、建設用スケールの 3D プリンターは、積層造形の原理を使用して住宅ユニットを「印刷」することにより、住宅や高層ビルの建設に必要な時間を大幅に短縮します。
*2020 年代後半には、建設の速度と精度を向上させる一連の自動建設ロボットも導入されます。 これらのロボットは、過去の世代に比べてミレニアル世代とジェネレーション Z が業界に参入することを選択しているため、予測される労働力不足も相殺します。
*ナノテクノロジーと材料科学の進歩により、より強く、より軽く、耐熱性と耐衝撃性があり、形を変えるなど、さまざまな特殊な特性を備えたさまざまな材料が生まれます。 これらの新しい材料は、現在および将来の製品の膨大な範囲の製造に影響を与える、非常に斬新な設計とエンジニアリングの可能性を可能にします。
*高度な製造ロボットによるコストの削減と機能の増加は、工場の組み立てラインのさらなる自動化につながり、それによって製造品質とコストが向上します。
*3D プリンティング (アディティブ マニュファクチャリング) は、2030 年代初頭までに、将来の自動化された製造プラントと連携してますます生産コストを削減します。
*拡張現実ヘッドセットが 2020 年代後半までに普及するにつれて、消費者は特定の種類の物理的商品を安価から無料のデジタル商品に置き換え始め、消費者 XNUMX 人あたりの一般的な消費レベルと収益が減少します。
*ミレニアル世代とジェネレーション Z の間では、消費主義を減らし、物理的な商品よりも経験にお金を投資する傾向が強まっているため、消費者 XNUMX 人あたりの一般的な消費レベルと収益がわずかに減少します。 しかし、世界人口の増加とますます裕福なアフリカおよびアジア諸国が、この収入不足を補うでしょう。