メタバース広告: ブランドとアバターが出会う場所

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メタバース広告: ブランドとアバターが出会う場所

メタバース広告: ブランドとアバターが出会う場所

小見出しのテキスト
メタバース マーケティングはエンゲージメントを再定義し、広告を冒険に、消費者をアバターに変えます。
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      クォンタムラン・フォーサイト
    • 2024 年 5 月 23 日

    洞察の要約

    メタバース広告は、仮想現実と物理的現実を融合して、より魅力的なエクスペリエンスを生み出すことで、ブランドと消費者との関わり方を変革しています。メタバースの広告は、仮想現実 (AR/VR) を利用することで、ブランドが従来のデジタル マーケティングを超えて革新し、デジタル ネイティブの視聴者にアピールするための動的なプラットフォームを提供します。この変化は新たな経済的機会をもたらし、プライバシー、テクノロジー投資、新しい規制枠組みの必要性についての検討を促します。

    メタバース広告コンテキスト

    メタバース広告は AR/VR テクノロジーを活用して、よりインタラクティブかつダイナミックな方法で消費者を魅了します。このアプローチは従来のデジタル広告からの大きな脱却を示し、物理世界と仮想世界を融合する「常時接続」プラットフォームを提供し、ブランドがより繊細で魅力的な消費者体験を生み出すことを可能にします。特に、Epic Games のような企業は、LEGO との提携により、若い視聴者向けに調整されたメタバース環境を育成する取り組みを先導し、これらの仮想空間の幅広い魅力と可能性を強調しています。

    広告媒体としてのメタバースの魅力は、完全に機能する仮想経済になる可能性があることです。この経済は、代替不可能なトークン (NFT) を含むデジタル商品や資産によって支えられており、仮想 ID とトランザクションが中心的な役割を果たす消費者エンゲージメントの新しいパラダイムを可能にします。ユーザー生成コンテンツと世界構築のためのメタバースの能力は、ブランドがマーケティング アプローチを革新するための肥沃な土壌を提供します。早期導入者は、メタバースに参加すると、デジタル ネイティブの共感を呼ぶ画期的なマーケティング キャンペーンにつながる可能性があることを実証しました。

    たとえば、高級ファッション ブランドのグッチは、メタバースで特に積極的に活動しており、Roblox でグッチ ガーデン エクスペリエンスを開始しました。この仮想空間により、ユーザーはテーマのある部屋を探索し、限定の期間限定仮想アイテムを購入できるようになりました。一方、ナイキはナイキランドを設立しました (これも Roblox 内にあり、同社の現実世界の本社を反映し、訪問者にゲームやチャレンジを提供します。 

    破壊的な影響

    ブランドがより没入型の広告エクスペリエンスを追求するにつれて、個人はデジタルと物理的なインタラクションを組み合わせて毎日操作する可能性があります。この変化は、これらの仮想空間内で観察される個人の好みや行動に合わせてカスタマイズされたコンテンツの強化につながる可能性があります。ただし、追跡メカニズムによりユーザーの習慣や好みに関する機密情報が収集される可能性があるため、データプライバシーに関する懸念が生じます。

    企業は、新しいスキルセットを開発し、仮想体験の作成をサポートするテクノロジーに投資する必要がある場合があり、従来のマーケティング予算とリソース割り当ての再評価が必要になります。この傾向により、企業はテクノロジー プロバイダーやデジタル クリエイターと提携して、魅力的なメタバース コンテンツを制作するようになる可能性もあります。さらに、この変化はデジタル倫理と責任あるマーケティング慣行の重要性を強調するものであり、企業は消費者の関与とプライバシーの侵害との間の紙一重を乗り越える必要がある。

    政府は、デジタル化が進む世界で国民を保護するために、デジタル ID、仮想財産権、オンライン プライバシーに関する規制の枠組みを開発する必要があるかもしれません。データ主権やデジタル契約の執行など、国境を越えた問題を管理するには国際協力が不可欠となる可能性がある。さらに、政府は公共サービスのためにメタバースを探索し、教育、公衆衛生キャンペーン、市民参加のための革新的なプラットフォームを提供し、市民と政府機関との関わり方を変革する可能性があります。

    メタバース広告の影響

    メタバース広告の広範な影響には次のものが含まれる可能性があります。 

    • ブランドはデジタルファーストの製品発売に軸足を置き、没入型ショッピング体験に対する消費者の期待に影響を与えています。
    • 仮想商品やサービスに対する需要の急増は、デジタル分野の経済成長を刺激し、企業の収益源を多様化します。
    • Metaverse プラットフォームとのパートナーシップを確立し、ブランドロイヤルティを高める共同ブランドの仮想空間とエクスペリエンスを実現する企業。
    • 新しい教育プログラムや認定資格につながる、仮想世界の設計とメタバース マーケティング戦略の専門スキル。
    • デジタル広告の倫理と透明性に関する規制を強化し、侵略的なマーケティング慣行からユーザーを保護します。
    • ブランドが物理的な広告から仮想的な広告に移行し、従来のメディアの制作と配信に伴う二酸化炭素排出量が削減されるにつれて、環境への影響が軽減されています。
    • 小売業の競争が再定義され、ブランドは仮想顧客サービスとエンゲージメントの革新を迫られています。
    • 消費者データの収集慣行がプライバシー擁護派の焦点となり、高度な同意メカニズムとデータ保護テクノロジーにつながっています。
    • VR および AR テクノロジーの改善が加速し、消費者にとってこれらのツールがよりアクセスしやすく、手頃な価格になりました。
    • 仮想商品と取引に対する課税、財政政策と収益モデルに影響を与える。

    考慮すべき質問

    • 広告が仮想体験に深く組み込まれている世界で、プライバシーとデータを保護するにはどのような対策を講じるべきでしょうか?
    • メタバース広告における仮想雇用機会は、従来のキャリアパスにどのような影響を与える可能性がありますか?

    インサイトの参照

    この洞察のために、次の一般的な機関リンクが参照されました。

    インフルエンサーマーケティングハブ メタバース マーケティングの詳細 | 6 年 2023 月 XNUMX 日公開