Kompanijos profilis

Ateitis "Emerson Electric

#
rangas
362
| Quantumrun Global 1000

„Emerson Electric Company“ yra JAV korporacija, veikianti visame pasaulyje. Jos būstinė yra Fergusone, Misūrio valstijoje, Amerikoje. Ji siūlo inžinerines paslaugas ir gamina produktus įvairioms komercinėms, vartotojų ir pramonės rinkoms. Ji turi 205 gamybos vietas visame pasaulyje.

Gimtoji šalis:
Sektorius:
Veiklos sritis:
Elektronika, elektros įranga.
Interneto svetainė:
įkurta:
1890
Pasaulinis darbuotojų skaičius:
103500
Namų darbuotojų skaičius:
Buitinių vietų skaičius:

Finansinė sveikata

3 metų vidutinės pajamos:
$23420500000 USD Dolerių
Lėšos rezerve:
$3149000000 USD Dolerių
Rinkos šalis
Pajamos iš šalies
0.52
Pajamos iš šalies
0.20
Pajamos iš šalies
0.16

Turto našumas

  1. Produktas / paslauga / skyrius vardas
    Procesų valdymas
    Pajamos iš produkto/paslaugos
    8580000000
  2. Produktas / paslauga / skyrius vardas
    Pramonės automatika
    Pajamos iš produkto/paslaugos
    4100000000
  3. Produktas / paslauga / skyrius vardas
    Tinklo galia
    Pajamos iš produkto/paslaugos
    4400000000

Inovacijų turtas ir vamzdynas

Pasaulinis prekės ženklo reitingas:
451
Investicijos į mokslinius tyrimus ir plėtrą:
$506000000 USD Dolerių
Iš viso turimų patentų:
2078
Patentų srities skaičius pernai:
4

Visi įmonės duomenys, surinkti iš 2015 m. metinės ataskaitos ir kitų viešųjų šaltinių. Šių duomenų tikslumas ir iš jų padarytos išvados priklauso nuo šių viešai prieinamų duomenų. Jei nustatoma, kad aukščiau nurodytas duomenų taškas yra netikslus, Quantumrun atliks reikiamus šio tiesioginio puslapio pataisymus. 

SUTRIKIMO PAŽEIDŽIMAS

Priklausymas pramonės sektoriui reiškia, kad per ateinančius dešimtmečius šią įmonę tiesiogiai ir netiesiogiai paveiks daugybė trikdančių galimybių ir iššūkių. Nors išsamiai aprašytos Quantumrun specialiosiose ataskaitose, šias trikdančias tendencijas galima apibendrinti taip:

* Visų pirma, nanotechnologijų ir medžiagų mokslų pažanga padės sukurti daugybę medžiagų, kurios bus tvirtesnės, lengvesnės, atsparios karščiui ir smūgiams, keičia formą ir kitas egzotines savybes. Šios naujos medžiagos leis sukurti naujas dizaino ir inžinerines galimybes, kurios turės įtakos daugelio esamų ir būsimų gaminių gamybai.
* Mažėjančios kainos ir didėjantis pažangios gamybos robotikos funkcionalumas paskatins tolesnį gamyklos surinkimo linijų automatizavimą, taip pagerinant gamybos kokybę ir išlaidas.
*3D spausdinimas (priedų gamyba) vis labiau veiks kartu su būsimomis automatizuotomis gamybos įmonėmis, kurios iki 2030-ųjų pradžios dar labiau sumažins gamybos sąnaudas.
* 2020-ųjų pabaigoje išpopuliarėjus papildomos realybės ausinėms, vartotojai pradės keisti tam tikrų tipų fizines prekes pigiomis skaitmeninėmis prekėmis, taip sumažindami bendrą vartojimo lygį ir pajamas vienam vartotojui.
*Tarp tūkstantmečio ir Z kartos, auganti kultūrinė tendencija mažinti vartotojiškumą, investuoti pinigus į patirtį, o ne fizines prekes, taip pat šiek tiek sumažės bendras vartojimo lygis ir pajamos vienam vartotojui. Tačiau didėjantis pasaulio gyventojų skaičius ir vis turtingesnės Afrikos bei Azijos šalys kompensuos šį pajamų trūkumą.

BENDROVĖS ATEITIES PERSPEKTYVOS

Įmonės antraštės