Kompanijos profilis
#
rangas
86
| Quantumrun Global 1000

Nike, Inc. yra JAV pasaulinė korporacija, kuri užsiima įrangos, avalynės, aksesuarų, drabužių ir paslaugų kūrimu, gamyba, projektavimu ir pasauliniu pardavimu bei rinkodara. Įmonės būstinė yra netoli Beavertono, Oregono valstijoje, Portlando metropolinėje zonoje. Tai viena didžiausių sportinės avalynės ir aprangos tiekėjų pasaulyje ir reikšminga sportinės įrangos gamintoja. Kompaniją 25 m. sausio 1964 d. įsteigė Philas Knightas ir Billas Bowermanas kaip Blue Ribbon Sports, o 30 m. gegužės 1971 d. oficialiai tapo Nike, Inc.

Gimtoji šalis:
Sektorius:
Veiklos sritis:
drabužiai
Interneto svetainė:
įkurta:
1964
Pasaulinis darbuotojų skaičius:
70700
Namų darbuotojų skaičius:
Buitinių vietų skaičius:

Finansinė sveikata

Pajamos:
$32376000000 USD Dolerių
3 metų vidutinės pajamos:
$30258666667 USD Dolerių
Veiklos sąnaudos:
$10469000000 USD Dolerių
3 metų vidutinės išlaidos:
$9709000000 USD Dolerių
Lėšos rezerve:
$3138000000 USD Dolerių
Pajamos iš šalies
0.45
Pajamos iš šalies
0.18
Rinkos šalis
Pajamos iš šalies
0.12

Turto našumas

  1. Produktas / paslauga / skyrius vardas
    Avalynė („Nike“ prekės ženklas)
    Pajamos iš produkto/paslaugos
    19871000000
  2. Produktas / paslauga / skyrius vardas
    Drabužiai („Nike“ prekės ženklas)
    Pajamos iš produkto/paslaugos
    9067000000
  3. Produktas / paslauga / skyrius vardas
    Kalbėtis
    Pajamos iš produkto/paslaugos
    1955000000

Inovacijų turtas ir vamzdynas

Pasaulinis prekės ženklo reitingas:
29
Iš viso turimų patentų:
6265
Patentų srities skaičius pernai:
65

Visi įmonės duomenys, surinkti iš 2016 m. metinės ataskaitos ir kitų viešųjų šaltinių. Šių duomenų tikslumas ir iš jų padarytos išvados priklauso nuo šių viešai prieinamų duomenų. Jei nustatoma, kad aukščiau nurodytas duomenų taškas yra netikslus, Quantumrun atliks reikiamus šio tiesioginio puslapio pataisymus. 

SUTRIKIMO PAŽEIDŽIMAS

Priklausymas aprangos sektoriui reiškia, kad per ateinančius dešimtmečius šią įmonę tiesiogiai ir netiesiogiai paveiks daugybė trikdančių galimybių ir iššūkių. Nors išsamiai aprašytos Quantumrun specialiosiose ataskaitose, šias trikdančias tendencijas galima apibendrinti taip:

*Pirmiausia, 3D audinių spausdintuvai, galintys „atspausdinti“ pagal užsakymą pagamintus švarkus, ir siuvimo robotai, galintys per vieną valandą susiūti daugiau marškinėlių nei 20 žmonių, drabužių gamintojai galės žymiai sumažinti savo gamybos sąnaudas masėms. o taip pat siūlo labiau pritaikytų / pritaikytų drabužių pasirinkimą asmenims.
*Panašiai, kai drabužių gamyba tampa vis labiau automatizuota, poreikis perduoti gamybą bus pakeistas vietinėmis automatizuotomis drabužių gamyklomis, kurios sumažins siuntimo išlaidas ir pagreitins drabužių / mados ciklus.
*Automatizuota ir vietinė bei pritaikyta drabužių gamyba leis drabužių linijas pritaikyti vietoms, o ne nacionalinėms rinkoms. Mados įžvalgos bus renkamos skaitmeniniu būdu, nuskaitant vietines naujienas / socialinius kanalus, o tada drabužiai, atspindintys minėtas naujienas / įžvalgas / madas / tendencijas, netrukus po to bus pristatytos minėtoms vietovėms.
* Nanotechnologijų ir medžiagų mokslų pažanga lems daugybę naujų medžiagų, kurios bus tvirtesnės, lengvesnės, atsparios karščiui ir smūgiams, keičia formą ir kitas egzotines savybes. Šios naujos medžiagos leis sukurti daugybę naujų drabužių ir aksesuarų.
* 2020-ųjų pabaigoje populiarėjant papildytosios realybės ausinėms, vartotojai pradės dėti skaitmeninius drabužius ir aksesuarus ant savo fizinių drabužių ir aksesuarų, kad jų išvaizda būtų interaktyvesnė ir galbūt antgamtiškesnė.
*Dabartinis fizinės mažmeninės prekybos žlugimas tęsis ir 2020 m., todėl fizinių drabužių pardavimo vietų bus mažiau. Ši tendencija ilgainiui paskatins drabužių įmones daugiau investuoti į savo prekių ženklų kūrimą, internetinės el. prekybos kanalų plėtrą ir savo fizinių parduotuvių atidarymą.
*Pasaulinė interneto skverbtis padidės nuo 50 procentų 2015 m. iki daugiau nei 80 procentų iki 2020 m. pabaigos, todėl Afrikos, Pietų Amerikos, Artimųjų Rytų ir Azijos regionai galės patirti pirmąją interneto revoliuciją. Šie regionai suteiks didžiausias augimo galimybes internetinėms drabužių įmonėms, norinčioms plėstis į naujas rinkas.

BENDROVĖS ATEITIES PERSPEKTYVOS

Įmonės antraštės