Izklaide un plašsaziņas līdzekļi: Trends Report 2024, Quantumrun Foresight

Izklaide un plašsaziņas līdzekļi: Trends Report 2024, Quantumrun Foresight

Mākslīgais intelekts (AI) un virtuālā realitāte (VR) pārveido izklaides un mediju nozari, piedāvājot lietotājiem jaunu un aizraujošu pieredzi. Jauktās realitātes sasniegumi ir arī ļāvuši satura veidotājiem izveidot un izplatīt interaktīvāku un personalizētāku saturu. Patiešām, paplašinātās realitātes (XR) integrācija dažādos izklaides veidos, piemēram, spēlēs, filmās un mūzikā, izjauc robežas starp realitāti un fantāziju un sniedz lietotājiem neaizmirstamāku pieredzi. 

Tikmēr satura veidotāji arvien vairāk savos darbos izmanto mākslīgo intelektu, izvirzot ētiskus jautājumus par intelektuālā īpašuma tiesībām un AI radītā satura pārvaldību. Šajā pārskata sadaļā tiks apskatītas izklaides un mediju tendences, kurām Quantumrun Foresight koncentrējas 2024. gadā.

Klikšķiniet šeit lai izpētītu vairāk kategoriju ieskatu no Quantumrun Foresight 2024. gada tendenču pārskata.

 

Mākslīgais intelekts (AI) un virtuālā realitāte (VR) pārveido izklaides un mediju nozari, piedāvājot lietotājiem jaunu un aizraujošu pieredzi. Jauktās realitātes sasniegumi ir arī ļāvuši satura veidotājiem izveidot un izplatīt interaktīvāku un personalizētāku saturu. Patiešām, paplašinātās realitātes (XR) integrācija dažādos izklaides veidos, piemēram, spēlēs, filmās un mūzikā, izjauc robežas starp realitāti un fantāziju un sniedz lietotājiem neaizmirstamāku pieredzi. 

Tikmēr satura veidotāji arvien vairāk savos darbos izmanto mākslīgo intelektu, izvirzot ētiskus jautājumus par intelektuālā īpašuma tiesībām un AI radītā satura pārvaldību. Šajā pārskata sadaļā tiks apskatītas izklaides un mediju tendences, kurām Quantumrun Foresight koncentrējas 2024. gadā.

Klikšķiniet šeit lai izpētītu vairāk kategoriju ieskatu no Quantumrun Foresight 2024. gada tendenču pārskata.

 

Kurēja

  • Quantumrun-TR

Pēdējo reizi atjaunināts: 15. gada 2023. decembrī

  • | Saites ar grāmatzīmēm: 10
Ieskata ziņas
Satura veidotāju pilnvarošana: reklāmu ieņēmumu pārdomāšana
Quantumrun Foresight
Palielinoties monetizācijas iespējām, digitālās platformas zaudē stingru satvērienu ar saviem radītājiem.
Ieskata ziņas
Vīrusu pārdošana un ekspozīcija: atzīmes Patīk un piegādes ķēdes pieaugumi
Quantumrun Foresight
Vīrusu iedarbība šķiet neticama svētība zīmoliem, taču tā var ātri atspēlēties, ja uzņēmumi nav gatavi.
Ieskata ziņas
Programmatiskā reklamēšana: vai ir tuvu mērķtiecīgas reklāmas nāve?
Quantumrun Foresight
Programmatiskā reklamēšana ir kļuvusi par digitālās reklāmas zelta standartu, taču nākotne bez sīkfailiem apdraud tās izdzīvošanu.
Ieskata ziņas
E-komercijas tiešraides straumēšanas pieaugums: nākamais solis patērētāju lojalitātes veidošanā
Quantumrun Foresight
Tiešraides iepirkšanās parādīšanās veiksmīgi apvieno sociālos medijus un e-komerciju.
Ieskata ziņas
Virtuālo izvietojumu reklāmas: pēcapstrāde kļūst par jaunu reklāmdevēju rotaļu laukumu
Quantumrun Foresight
Digitālais produktu izvietojums ļauj zīmoliem piedāvāt vairākus produktus dažādos plašsaziņas līdzekļos.
Ieskata ziņas
Mikroietekmētāji: kāpēc ietekmētāju segmentācija ir svarīga
Quantumrun Foresight
Vairāk sekotāju ne vienmēr nozīmē lielāku iesaistīšanos.
Ieskata ziņas
VR reklāmas: nākamā zīmola mārketinga robeža
Quantumrun Foresight
Virtuālās realitātes reklāmas kļūst par gaidām, nevis par jaunumu.
Ieskata ziņas
Deepfake for fun: kad deepfake kļūst par izklaidi
Quantumrun Foresight
Deepfakes ir slikta reputācija, kas maldina cilvēkus, taču arvien vairāk cilvēku un mākslinieku izmanto šo tehnoloģiju tiešsaistes satura ģenerēšanai.
Ieskata ziņas
Personiskie digitālie dvīņi: tiešsaistes iemiesojumu laikmets
Quantumrun Foresight
Tehnoloģijām attīstoties, kļūst arvien vieglāk izveidot sev digitālos klonus, kas mūs reprezentētu virtuālajā realitātē un citās digitālās vidēs.
Ieskata ziņas
Radošuma atbalsts: vai AI var uzlabot cilvēka radošumu?
Quantumrun Foresight
Mašīnmācība ir apmācīta, lai sniegtu ieteikumus, kā uzlabot cilvēku produkciju, bet ja nu mākslīgais intelekts (AI) beidzot var būt mākslinieks?