Futuras salas de aula para integrar tecnologia VR

Futuras salas de aula para integrar tecnologia VR
CRÉDITO DA IMAGEM: Levantar a mão

Futuras salas de aula para integrar tecnologia VR

    • Nome do Autor
      Samantha Loney
    • Autor do Twitter
      @blueloney

    História completa (APENAS use o botão 'Colar do Word' para copiar e colar com segurança o texto de um documento do Word)

    Bem-vindo à sala de aula do futuro. Isso não aconteceu da noite para o dia, começou com aulas online. Aulas pré-gravadas que os alunos podem baixar e ouvir quando quiserem. Depois, há lugares como Yale onde oferecem aulas com videoconferência ao vivo, mas na Harvard Business School, eles introduziram o HBX Live: uma sala de aula virtual.

    Então, como isso funciona? Bem, as palestras acontecem a três quilômetros de distância do campus, em um estúdio de televisão onde um professor é gravado por uma equipe de televisão em diferentes ângulos. Em estúdio, o professor se depara com uma tela digital que transmite ao vivo alunos de todo o mundo.

    “Estamos tentando criar uma energia constante e também nos alimentar do que o professor diz”, disse Peter Shaffery, diretor técnico do projeto.

    A principal vantagem do HBX Live é que alunos de todo o mundo podem assistir às palestras no conforto de suas casas, mas há muitos outros recursos interativos da Sala de Aula Virtual. O professor pode realizar uma enquete online e, com o toque de um botão, receber os resultados ao vivo dos alunos. Os alunos podem fazer perguntas ao vivo e participar de debates em sala de aula.

    Harvard não é a única a aderir à tendência virtual. A Universidade da Califórnia oferece sua própria sala de aula de realidade virtual, semelhante a um cenário de videogame, onde os alunos podem se movimentar. “Meu projeto atual envolve segurança em um canteiro de obras”, disse especialista em educação virtual Inge Knudsen. “Os alunos podem passear no ambiente virtual e tirar fotos de locais que não são seguros. Este é um caso que não é possível na vida real e, portanto, altamente adequado para mundos virtuais.”

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