Entertainment and Media: Trends Report 2024, Quantumrun Foresight
Umelá inteligencia (AI) a virtuálna realita (VR) pretvárajú sektory zábavy a médií tým, že používateľom ponúkajú nové a pohlcujúce zážitky. Pokroky v zmiešanej realite tiež umožnili tvorcom obsahu vytvárať a distribuovať interaktívnejší a prispôsobenejší obsah. Integrácia rozšírenej reality (XR) do rôznych foriem zábavy, ako sú hry, filmy a hudba, skutočne stiera hranice medzi realitou a fantáziou a poskytuje používateľom nezabudnuteľnejšie zážitky.
Tvorcovia obsahu medzitým čoraz viac využívajú AI vo svojich produkciách, čím vyvolávajú etické otázky týkajúce sa práv duševného vlastníctva a toho, ako by sa mal spravovať obsah generovaný AI. Táto časť správy sa bude zaoberať zábavnými a mediálnymi trendmi, na ktoré sa Quantumrun Foresight zameriava v roku 2024.
Kliknite tu aby ste preskúmali ďalšie informácie o kategóriách zo správy Quantumrun Foresight z roku 2024 Trends Report.
Umelá inteligencia (AI) a virtuálna realita (VR) pretvárajú sektory zábavy a médií tým, že používateľom ponúkajú nové a pohlcujúce zážitky. Pokroky v zmiešanej realite tiež umožnili tvorcom obsahu vytvárať a distribuovať interaktívnejší a prispôsobenejší obsah. Integrácia rozšírenej reality (XR) do rôznych foriem zábavy, ako sú hry, filmy a hudba, skutočne stiera hranice medzi realitou a fantáziou a poskytuje používateľom nezabudnuteľnejšie zážitky.
Tvorcovia obsahu medzitým čoraz viac využívajú AI vo svojich produkciách, čím vyvolávajú etické otázky týkajúce sa práv duševného vlastníctva a toho, ako by sa mal spravovať obsah generovaný AI. Táto časť správy sa bude zaoberať zábavnými a mediálnymi trendmi, na ktoré sa Quantumrun Foresight zameriava v roku 2024.
Kliknite tu aby ste preskúmali ďalšie informácie o kategóriách zo správy Quantumrun Foresight z roku 2024 Trends Report.