wasifu Company

Baadaye ya Xerox

#
Cheo
226
| Quantumrun Global 1000

Xerox Corporation ni shirika la Marekani duniani kote ambalo linauza huduma za hati na ufumbuzi na bidhaa za teknolojia ya hati katika nchi mbalimbali. Xerox ina makao yake makuu huko Norwalk, Connecticut (iliyohamishwa kutoka Stamford, Connecticut mnamo Oktoba 2007), ingawa idadi kubwa zaidi ya wafanyikazi iko karibu na Rochester, New York, eneo ambalo kampuni hiyo ilianzishwa.

Nchi ya Nyumbani:
Sekta:
Sekta ya:
Huduma za Teknolojia ya Habari
Website:
Ilianzishwa:
1906
Idadi ya wafanyikazi ulimwenguni:
37600
Idadi ya wafanyikazi wa ndani:
Idadi ya maeneo ya nyumbani:
1

Afya ya Kifedha

Mapato:
$10771000000 USD
Mapato ya wastani ya miaka 3:
$11638333333 USD
Gharama za uendeshaji:
$10203000000 USD
Gharama za wastani za miaka 3:
$10777666667 USD
Fedha zilizohifadhiwa:
$2223000000 USD
Nchi ya soko
Mapato kutoka nchi
0.59
Mapato kutoka nchi
0.27

Utendaji wa Mali

  1. Bidhaa/Huduma/Idara. jina
    Teknolojia ya hati
    Mapato ya bidhaa/Huduma
    6709000000
  2. Bidhaa/Huduma/Idara. jina
    Huduma
    Mapato ya bidhaa/Huduma
    3505000000
  3. Bidhaa/Huduma/Idara. jina
    nyingine
    Mapato ya bidhaa/Huduma
    557000000

Mali ya uvumbuzi na bomba

Cheo cha chapa ya kimataifa:
390
Uwekezaji katika R&D:
$476000000 USD
Jumla ya hataza zinazoshikiliwa:
31661
Idadi ya uga wa hataza mwaka jana:
237

Data yote ya kampuni iliyokusanywa kutoka kwa ripoti yake ya mwaka ya 2016 na vyanzo vingine vya umma. Usahihi wa data hii na hitimisho linalotokana nayo hutegemea data hii inayoweza kufikiwa na umma. Ikiwa sehemu ya data iliyoorodheshwa hapo juu itagunduliwa kuwa si sahihi, Quantumrun itafanya masahihisho yanayohitajika kwenye ukurasa huu wa moja kwa moja. 

KUVURUGWA MADHARA

Kuwa mali ya sekta ya teknolojia inamaanisha kuwa kampuni hii itaathiriwa moja kwa moja na kwa njia zisizo za moja kwa moja na fursa na changamoto kadhaa zinazosumbua katika miongo ijayo. Ingawa imefafanuliwa kwa kina ndani ya ripoti maalum za Quantumrun, mienendo hii ya usumbufu inaweza kufupishwa pamoja na mambo mapana yafuatayo:

*Kwanza, kupenya kwa intaneti kutakua kutoka asilimia 50 mwaka wa 2015 hadi zaidi ya asilimia 80 mwishoni mwa miaka ya 2020, na kuruhusu maeneo kote Afrika, Amerika Kusini, Mashariki ya Kati na sehemu za Asia kupata mapinduzi yao ya kwanza ya mtandao. Maeneo haya yatawakilisha fursa kubwa zaidi za ukuaji kwa kampuni za teknolojia katika miongo miwili ijayo.
*Sawa na jambo lililo hapo juu, kuanzishwa kwa kasi ya intaneti ya 5G katika ulimwengu ulioendelea kufikia katikati ya miaka ya 2020 kutawezesha teknolojia mbalimbali kufikia ufanyaji biashara mkubwa, kutoka kwa ukweli ulioboreshwa hadi magari yanayojiendesha hadi miji mahiri.
*Gen-Zs na Milenia zimepangwa kutawala idadi ya watu duniani mwishoni mwa miaka ya 2020. Idadi hii ya watu wenye ujuzi wa kusoma na kuandika na wanaounga mkono teknolojia itachochea kupitishwa kwa ujumuishaji mkubwa zaidi wa teknolojia katika kila nyanja ya maisha ya binadamu.
*Kupungua kwa gharama na kuongezeka kwa uwezo wa kukokotoa wa mifumo ya akili bandia (AI) kutapelekea matumizi yake makubwa katika matumizi kadhaa ndani ya sekta ya teknolojia. Kazi na taaluma zote zilizoratibiwa au zilizoratibiwa zitaona otomatiki kubwa zaidi, na hivyo kusababisha kupungua kwa gharama za uendeshaji na kupunguzwa kazi kwa idadi kubwa ya wafanyikazi wa kola nyeupe na bluu.
*Kivutio kimoja kutoka kwa hoja iliyo hapo juu, kampuni zote za teknolojia zinazotumia programu maalum katika shughuli zao zitaanza kutumia mifumo ya AI (zaidi ya wanadamu) ili kuandika programu zao. Hii hatimaye itasababisha programu ambayo ina hitilafu chache na udhaifu, na ushirikiano bora na maunzi yanayozidi kuwa na nguvu ya kesho.
*Sheria ya Moore itaendelea kuendeleza uwezo wa kukokotoa na kuhifadhi data ya maunzi ya kielektroniki, huku uboreshaji wa ukokotoaji (shukrani kwa kuongezeka kwa 'wingu') utaendelea kuweka kidemokrasia maombi ya ukokotoaji kwa raia.
*Katikati ya miaka ya 2020 kutakuwa na mafanikio makubwa katika kompyuta ya kiasi ambayo itawezesha uwezo wa hesabu wa kubadilisha mchezo unaotumika kwa matoleo mengi kutoka kwa makampuni ya sekta ya teknolojia.
*Kupungua kwa gharama na utendakazi unaoongezeka wa roboti za utengenezaji wa hali ya juu kutasababisha uwekaji otomatiki zaidi wa njia za kuunganisha kiwanda, na hivyo kuboresha ubora wa utengenezaji na gharama zinazohusiana na maunzi ya watumiaji yaliyojengwa na kampuni za teknolojia.
*Kadiri idadi ya watu inavyozidi kutegemea matoleo ya kampuni za teknolojia, ushawishi wao utakuwa tishio kwa serikali ambazo zitajaribu zaidi kuzidhibiti ili ziwasilishwe. Michezo hii ya nguvu ya kisheria itatofautiana katika mafanikio yao kulingana na ukubwa wa kampuni ya teknolojia inayolengwa.

MATARAJIO YA BAADAYE YA KAMPUNI

Vichwa vya Habari vya Kampuni