Pinaliit na katotohanan: Pagpili kung ano ang hindi makikita

CREDIT NG LARAWAN:
Image credit
iStock

Pinaliit na katotohanan: Pagpili kung ano ang hindi makikita

Pinaliit na katotohanan: Pagpili kung ano ang hindi makikita

Teksto ng subheading
Layunin ngayon ng teknolohiya na pahusayin ang pang-unawa ng mga tao sa pamamagitan ng pag-alis ng mga stimuli ng tao.
    • May-akda:
    • pangalan Author
      Quantumrun Foresight
    • Hulyo 1, 2022

    Buod ng pananaw

    Ang Diminished Reality (DR) ay nagbubukas ng mga pinto sa isang iniangkop na pandama na karanasan sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga indibidwal na alisin ang mga hindi gustong aspeto mula sa kanilang kapaligiran. Bagama't maaari nitong mapahusay ang mga larangan tulad ng medisina, edukasyon, at retail sa pamamagitan ng pag-aalok ng mga nakatutok na pakikipag-ugnayan, ang sobrang pagtitiwala sa DR ay maaaring humantong sa pagkadiskonekta sa katotohanan o kahit na mga aksidente kung ginamit nang hindi tama. Habang ang teknolohiya ng DR ay nakikipag-ugnayan sa Augmented Reality (AR), lumilikha ito ng bagong espasyo sa merkado, na nangangako ng parehong mga natatanging pagkakataon at hamon sa kung paano natin nakikita at nakikipag-ugnayan sa mundo sa paligid natin.

    Pinaliit na konteksto ng katotohanan

    Ang Augmented at virtual reality (AR/VR) ay naghangad na magdagdag sa karanasan ng tao. Ngayon, hinahangad ng diminished reality (DR) na kumpletuhin ang cycle sa pamamagitan ng pagpayag sa mga user na alisin ang hindi nila gustong maramdaman o maramdaman. Kung saan ang AR ay nagdaragdag ng mga 3D na bagay sa larangan ng paningin ng isang tao, ang DR ay gumagamit ng in-painting upang alisin ang parehong mga bagay sa parehong augmented at virtual na kapaligiran.

    Para sa konteksto, ang pag-alis ng mga bagay mula sa 2D digital na realidad sa mga real-time na video stream ay naging posible mula noong 2011, at nagiging karaniwan na sa industriya ng paggawa ng pelikula. Gayunpaman, maaari ding ilapat ang DR sa pagtatago/pagtago ng mga gumagalaw na bagay, nasa AR man ang mga ito o sa totoong buhay. Ang paglipat ng mga naka-digitize na bagay ay nangangailangan ng real-time na 3D na muling pagtatayo ng kapaligiran sa visual na perception ng user at kasalukuyang ginagawa ng isang Facebook (Meta) na subsidiary na Fayteq, bukod sa iba pang mga kakumpitensya sa industriya. 

    Ang DR ay lumalampas din sa pag-alis ng visual stimuli sa pagbabawas ng pagpindot, pandinig, at kahit na amoy. Bagama't nasa merkado na ang mga tool na nakakabawas ng tunog sa anyo ng mga earphone na nakakakansela ng ingay, ang pagbabawas ng iba pang stimuli gaya ng amoy at pagpindot ay hindi pa ganap na maisasakatuparan sa mas malawak na komersyal na sukat. 

    Nakakagambalang epekto 

    Ang laki ng merkado ng mga teknolohiya ng AR ay malamang na tumaas kumpara sa mga nakaraang pagtatantya habang isinasama nito ang DR upang bumuo ng mga senaryo ng mediated reality (MR) para sa mga interesadong user. Halimbawa, maaaring gamitin ng mga marketer sa industriya ng konstruksiyon at panloob na disenyo, ang mga teknolohiya ng MR at DR upang ipakita sa mga consumer kung ano ang hitsura ng mga gusali at disenyo kapag inilagay sa mga partikular na lokasyon, na ginagawang mas kaakit-akit ang mga alok na ito sa mga consumer, at humihikayat ng mas mataas na rate ng pagbili. Maaaring higit pang gamitin ng mga mamimili ang teknolohiyang ito upang tingnan kung paano maaaring tumingin ang mga biniling gamit sa bahay sa isang partikular na setting, na sumusuporta sa mas matalinong mga pagbili at binabawasan ang mga rate ng pagbabalik. 

    Kung nagiging pangkaraniwan na ang mga DR device, mabisa nilang hahayaan ang mga user na manipulahin ang mga stimuli para maranasan ang mundo nang eksakto kung paano nila gusto. Ngunit kung labis na ginagamit, ang teknolohiya ng DR ay maaaring humantong sa ilang mga tao na maging mas umaasa sa mga tool na ito upang maranasan ang mundo sa kanilang paligid o kahit na tumuon lamang. Ang ganitong pag-unlad ay maaaring humantong sa iba pang mga pandama na nagiging mas sensitibo, na lumilikha ng panganib ng labis na pag-asa o pagkagumon.

    Maaaring dagdagan pa ng DR ang panganib ng pinsala para sa mga taong pipili na pagaanin ang mga partikular na pandama pabor sa iba, na ginagawang mas madaling kapitan ng mga aksidente ang mga tao. Gayunpaman, maaaring gamitin ng mga kumpanya ang teknolohiya ng DR sa mga kontroladong kapaligiran upang payagan ang mga empleyado na magtrabaho nang walang harang at maging mas nakatuon. Maaari ding isama ng mga kumpanya ang mga fail-safe sa mga nakaka-engganyong teknolohiya upang matiyak na maaabot ang mga manggagawa sa mga sitwasyong pang-emergency.

    Mga implikasyon ng pinaliit na teknolohiya ng katotohanan 

    Maaaring kabilang sa mas malawak na implikasyon ng teknolohiyang DR ang:

    • Nagbibigay-daan sa mga doktor na itago ang mga hindi nauugnay na anatomical na istruktura sa panahon ng operasyon, na posibleng humahantong sa mas nakatuon at mahusay na mga operasyon.
    • Pagbibigay-daan sa mga mag-aaral na bawasan ang mga abala sa kanilang kapaligiran, pagpapahusay ng konsentrasyon at pagganap sa akademiko.
    • Nasusuot na mga DR device tulad ng smart glasses o headphones, na nagpapahintulot sa mga indibidwal na bawasan ang hindi gustong stimuli sa kanilang paligid, na tumutulong sa pamamahala ng sensory overload at pagtataguyod ng mental well-being.
    • Pagpapahintulot sa mga empleyado na pasimplehin ang mga kumplikadong problema o modelo upang tumutok sa mas mahahalagang detalye.
    • Ang mga bagong tungkulin sa trabaho ay nakasentro sa teknolohiya ng DR, tulad ng mga tagalikha ng nilalaman o mga taga-disenyo ng kapaligiran.
    • Ang mga entity ng gobyerno na umaangkop sa mga balangkas ng patakaran upang pamahalaan ang etikal na paggamit, pagkapribado ng data, at potensyal na maling paggamit ng teknolohiya ng DR upang protektahan ang mga indibidwal na karapatan habang sinusuportahan ang pag-unlad ng teknolohiya.
    • Ang pagsasama ng DR sa mga therapies sa kalusugan ng isip, na nag-aalok sa mga indibidwal ng isang tool upang pamahalaan ang mga stimuli na nagpapasigla sa pagkabalisa.
    • Ang paggamit ng teknolohiya ng DR sa kaligtasan ng publiko at pagtugon sa emerhensiya, na tumutulong sa pag-alis ng mga visual obstructions o hindi nauugnay na impormasyon sa mga kritikal na sitwasyon, pagpapabuti ng kahusayan at pagiging epektibo ng mga serbisyong pang-emergency.
    • Ang pagdiskonekta sa realidad, dahil mas gusto ng mga indibidwal ang pinasimple o binagong bersyon ng mundo, na posibleng humahantong sa mga isyu sa lipunan o interpersonal.

    Mga katanungang dapat isaalang-alang

    • Sa palagay mo, ang pagbaluktot sa katotohanan para sa sariling kapakinabangan ay maaaring humantong sa mga gumagamit na dumaranas ng negatibong sikolohikal na epekto mula sa paggamit ng mga DR device?
    • Maaari bang ganap na i-customize ang realidad habang patuloy na umuunlad ang teknolohiya upang ang mga tao ay mamuhay sa mga alternatibong realidad, o ang tunay na mundo ba ay magpakailanman ay may epekto sa sitwasyon at konteksto ng isang tao? 

    Mga sanggunian ng insight

    Ang mga sumusunod na sikat at institusyonal na link ay isinangguni para sa pananaw na ito:

    The Future Today Institute Naka-block sa Tunay na Buhay