Profile ng Kumpanya

Kinabukasan ng Uod

#
Ranggo
9
| Quantumrun Global 1000

Ang Caterpillar Inc. ay isang korporasyon sa US na nagde-develop, nagdidisenyo, nag-inhinyero, gumagawa, nag-market at nagbebenta ng insurance, mga produktong pinansyal, makina, at makinarya sa mga customer sa pamamagitan ng isang pandaigdigang network dealership. Ang Caterpillar ay isang nangungunang producer ng mga diesel-electric na lokomotibo, konstruksiyon at kagamitan, pagmimina, diesel at natural gas engine, at mga industrial gas turbine.

Bansang pinagmulan:
Sektor:
Industriya:
Konstruksyon at Makinarya sa Bukid
Website:
Itinatag:
1925
Bilang ng empleyado sa buong mundo:
95400
Bilang ng empleyado sa bahay:
40900
Bilang ng mga lokal na lokasyon:
51

Kalusugan sa Pinansyal

Kita:
$2595000000 USD
3y average na kita:
$2717666667 USD
Mga gastos sa pagpapatakbo:
$2019000000 USD
3y average na gastos:
$2052000000 USD
Mga pondong nakalaan:
$7168000000 USD
Kita mula sa bansa
0.47
Kita mula sa bansa
0.21
Kita mula sa bansa
0.23

Pagganap ng Asset

  1. Produkto/Serbisyo/Dept. pangalan
    Enerhiya at transportasyon
    Kita ng Produkto/Serbisyo
    17930000000
  2. Produkto/Serbisyo/Dept. pangalan
    Mga industriya ng konstruksyon
    Kita ng Produkto/Serbisyo
    16560000000
  3. Produkto/Serbisyo/Dept. pangalan
    Mga industriya ng mapagkukunan
    Kita ng Produkto/Serbisyo
    7550000000

Mga asset ng Innovation at Pipeline

Global brand rank:
165
Kabuuang mga patent na hawak:
9070
Bilang ng field ng mga patent noong nakaraang taon:
224

Lahat ng data ng kumpanya na nakolekta mula sa taunang ulat nito noong 2016 at iba pang pampublikong mapagkukunan. Ang katumpakan ng data na ito at ang mga konklusyong nakuha mula sa mga ito ay nakasalalay sa data na ito na naa-access ng publiko. Kung ang isang punto ng data na nakalista sa itaas ay natuklasang hindi tumpak, gagawin ng Quantumrun ang mga kinakailangang pagwawasto sa live na pahinang ito. 

PAGKAKAKAHIRAAN NG PAGKAKABAGSA

Ang pag-aari sa sektor ng industriyal ay nangangahulugan na ang kumpanyang ito ay direktang maaapektuhan at hindi direktang maaapektuhan ng ilang mga nakakagambalang pagkakataon at hamon sa mga darating na dekada. Bagama't inilarawan nang detalyado sa loob ng mga espesyal na ulat ng Quantumrun, ang mga nakakagambalang trend na ito ay maaaring ibuod sa mga sumusunod na malalawak na punto:

*Una, pagsapit ng 2050, ang populasyon ng mundo ay tataas nang higit sa siyam na bilyon, higit sa 80 porsiyento nito ay maninirahan sa mga lungsod. Sa kasamaang palad, ang imprastraktura na kailangan upang matugunan ang pagdagsa ng mga taga-lunsod ay kasalukuyang hindi umiiral, ibig sabihin, ang 2020s hanggang 2040s ay makakakita ng isang walang uliran na paglago sa mga proyekto sa pagpapaunlad ng lungsod sa buong mundo, mga proyektong sinusuportahan ng mga kumpanya ng kagamitan sa konstruksiyon.
*Sa huling bahagi ng 2020s, ang construction scale 3D printer ay makabuluhang bawasan ang oras na kailangan para magtayo ng mga bahay at highrise sa pamamagitan ng paggamit ng additive manufacturing principles para 'mag-print' ng mga housing unit.
*Ang huling bahagi ng 2020 ay magpapakilala din ng isang hanay ng mga automated construction robot na magpapahusay sa bilis at katumpakan ng konstruksiyon. Ang mga robot na ito ay makakabawi din sa tinatayang kakulangan sa paggawa, dahil mas kaunting millennial at Gen Z ang pinipiling pumasok sa mga trade kaysa sa mga nakaraang henerasyon.
*Ang mga pag-unlad sa nanotech at mga materyal na agham ay magreresulta sa isang hanay ng mga materyales na mas malakas, mas magaan, lumalaban sa init at epekto, nagbabago ng hugis, bukod sa iba pang mga kakaibang katangian. Ang mga bagong materyales na ito ay magbibigay-daan sa makabuluhang nobelang disenyo at mga posibilidad ng engineering na makakaapekto sa paggawa ng isang malawak na bahagi ng kasalukuyan at hinaharap na mga produkto.
*Ang lumiliit na gastos at tumataas na functionality ng advanced manufacturing robotics ay hahantong sa higit pang automation ng factory assembly lines, at sa gayon ay pagpapabuti ng kalidad at gastos ng pagmamanupaktura.
*Ang 3D printing (additive manufacturing) ay lalong gagana kasabay ng mga automated manufacturing plant sa hinaharap na magpapababa pa sa mga gastos sa produksyon sa unang bahagi ng 2030s.
*Habang nagiging popular ang mga augmented reality headset sa huling bahagi ng 2020s, sisimulan ng mga consumer na palitan ang mga piling uri ng pisikal na produkto ng murang-sa-libre na mga digital na produkto, at sa gayon ay mababawasan ang pangkalahatang antas ng pagkonsumo at kita, bawat consumer.
*Sa mga millennial at Gen Z, ang lumalagong kultural na trend patungo sa mas mababang consumerism, patungo sa pamumuhunan ng pera sa mga karanasan sa mga pisikal na produkto, ay hahantong din sa isang maliit na pagbawas sa pangkalahatang mga antas ng pagkonsumo at kita, bawat consumer. Gayunpaman, ang lumalaking pandaigdigang populasyon at ang lalong mayayamang mga bansang Aprikano at Asyano ay makakabawi sa kakulangan ng kita na ito.

MGA KINABUKASAN NG KOMPANYA

Mga Ulo ng Kumpanya