майбутнє Under Armour
КАТЕГОРІЇ
- Продуктивність активів
- Інноваційні активи та конвеєр
- Вразливість до зриву
- Заголовки компанії
- Майбутні перспективи компанії
ДОСТУП ДАНИХ
Under Armour, Inc. – американська компанія, що займається виробництвом спортивного, повсякденного одягу та взуття. Компанія почала виробляти взуття в 2006 році. Міжнародна штаб-квартира компанії розташована в Панама-Сіті, Панама, і має офіси в Латинській Америці в Мехіко, Мексика; Сан-Паулу, Бразилія; і Сантьяго, Чилі. Глобальна штаб-квартира Under Armour розташована в Балтіморі, штат Меріленд, і має додаткові північноамериканські офіси в Нью-Йорку, Нью-Йорк; Остін і Х'юстон, Техас; Сан-Франциско, Каліфорнія; Денвер, Колорадо; Портленд, Орегон; Торонто, Онтаріо; і Нашвілл, Теннессі. Європейська штаб-квартира компанії розташована на Олімпійському стадіоні в Амстердамі та має додатковий офіс у Мюнхені, Німеччина. Його офіс у Шанхаї є регіональною штаб-квартирою Великого Китаю. Корпоративні офіси компанії в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні розташовані в Гонконзі; Гуанчжоу, Китай; Токіо, Японія; Джакарта, Індонезія; і Сідней, Австралія.
Продуктивність активів
- Продукт/Послуга/Відділ назваодягДохід від продукту/послуги3229142000
- Продукт/Послуга/Відділ назваВзуттяДохід від продукту/послуги1010693000
- Продукт/Послуга/Відділ назваАксесуариДохід від продукту/послуги406614000
Інноваційні активи та конвеєр
Усі дані компанії, зібрані з її річного звіту за 2016 рік та інших відкритих джерел. Точність цих даних і зроблені з них висновки залежать від цих загальнодоступних даних. Якщо точка даних, перерахована вище, буде виявлена неточною, Quantumrun внесе необхідні виправлення на цю активну сторінку.
ВРАЗЛИВІСТЬ ДО ПОРУШЕНЬ
Приналежність до промислового сектору означає, що протягом найближчих десятиліть на цю компанію прямо чи опосередковано вплинуть низка руйнівних можливостей і викликів. Незважаючи на те, що ці руйнівні тенденції детально описані в спеціальних звітах Quantumrun, їх можна підсумувати за такими загальними пунктами:
*По-перше, прогрес у нанотехнологіях і матеріалознавстві призведе до появи цілого ряду матеріалів, які є міцнішими, легшими, стійкими до тепла та ударів, змінюють форму, серед інших екзотичних властивостей. Ці нові матеріали забезпечать істотно нові дизайнерські та інженерні можливості, які вплинуть на виробництво величезної кількості поточних і майбутніх продуктів.
* Зменшення вартості та збільшення функціональності вдосконаленої виробничої робототехніки призведе до подальшої автоматизації заводських складальних ліній, тим самим підвищуючи якість виробництва та витрати.
*3D-друк (аддитивне виробництво) все частіше працюватиме в тандемі з майбутніми автоматизованими виробничими підприємствами, що ще більше знизить витрати на виробництво до початку 2030-х років.
*Оскільки наприкінці 2020-х років гарнітури доповненої реальності стануть популярними, споживачі почнуть замінювати окремі типи фізичних товарів цифровими товарами, які можна придбати з дешевих на безкоштовні, тим самим зменшуючи загальний рівень споживання та дохід на споживача.
*Серед міленіалів і покоління Z зростаюча культурна тенденція до зменшення споживацтва, до інвестування грошей у досвід замість фізичних товарів також призведе до незначного зниження загального рівня споживання та доходу на споживача. Однак зростаюче населення планети та все більш заможні країни Африки та Азії компенсують цей дефіцит доходів.