Metaverse VR yutuqlari: Metaverse-da katta yashash

TASVIR KREDIT:
Rasm krediti
iStock

Metaverse VR yutuqlari: Metaverse-da katta yashash

Metaverse VR yutuqlari: Metaverse-da katta yashash

Sarlavha matni
Texnologiya firmalari Metaverse’dagi nosozliklarni navbatdagi oltin koniga aylantirish uchun hamkorlik qiladilar.
    • Muallif:
    • Muallifning ismi
      Kvant davrini bashorat qilish
    • , 27 2024 mumkin

    Aniq xulosa

    Metaverse-ni o'rganish uning ulkan salohiyatini va foydalanuvchi tajribasini pasaytiradigan qurilmaning past qabul qilinishi va texnik qiyinchiliklar kabi to'siqlarni ochib beradi. Texnologiya taraqqiyoti va narxlarning pasayishi bilan iste'molchilarning qiziqishi ortib boradi, bu esa Metaverse-ni yanada qulay va yoqimli qilish uchun ko'proq investitsiyalarga olib keladi. Metaversening rivojlanayotgan landshafti ta'lim, ish va ijtimoiy o'zaro aloqalar uchun yangi imkoniyatlarni shakllantirmoqda, bu esa raqamli va jismoniy voqelik yanada uzluksiz birlashadigan kelajakni va'da qilmoqda.

    Metaverse VR yutuqlari konteksti

    G'ayratga qaramay, Metaverse-ning to'liq salohiyati iste'molchilarning immersiv qurilmalarni kam o'zlashtirishi va uzluksiz immersiv tajribaga xalaqit beradigan infratuzilma to'siqlari kabi muammolarga duch keladi. McKinseyga ko'ra, 2022 yilda Decentraland's Metaverse Fashion Week kabi tadbirlar foydalanuvchilarning uchdan bir qismi uchun kutish va haqiqat o'rtasidagi tafovutni ta'kidlab, nosozliklar va pastki grafiklarni ta'kidladi. Biroq, tarix shuni ko'rsatadiki, virtual reallik (VR) kabi boshlang'ich kirish darajasi past bo'lgan texnologiyalar ko'pincha smartfonlar, planshetlar va ijtimoiy medialarning tez quchoqlanishini aks ettiruvchi yuqoriga ko'tarilish traektoriyasini kuzatib boradi.

    VR garnituralari narxining 500-yildagi 2016 AQSh dollaridan 300-yilda 2021 AQSh dollarigacha pasayishi hamda Oculus Quest 2 kabi qurilmalar uchun mavjud oʻyinlarning ikki baravar koʻpayishi isteʼmolchilarning texnologik taraqqiyot va qabul qilinishiga boʻlgan qiziqishi ortib borayotganidan dalolat beradi. Ushbu ortib borayotgan talab texnologiya gigantlari o'rtasida raqobatni keltirib chiqardi va Metaverse-ning qulayligi va qulayligini oshirishga qo'shimcha investitsiyalarni rag'batlantirdi. Misol uchun, Apple kompaniyasining NextVR VR kompaniyasini sotib olishi va Vision Pro-ning katta shov-shuvga sabab bo'lishi sanoatning joriy cheklovlarni engib o'tishga sodiqligini ta'kidlaydi. Bundan tashqari, real tajribalar va foydalanuvchilarni jalb qilish o'rtasidagi bog'liqlik immersiv virtual muhitlarni yaratishda doimiy takomillashtirish muhimligini ta'kidlaydi.

    Metaverse rivojlanib borar ekan, ma'lumotlar maxfiyligi va nazorati bo'yicha iste'molchilarning umidlari yangi echimlar va qurilmalarni ishlab chiqishni shakllantirmoqda, iste'molchilarning 62 foizi o'z ma'lumotlarini to'liq nazorat qilishni xohlaydi (McKinsey ma'lumotlari asosida), ammo deyarli yarmi shaxsiylashtirilgan ma'lumotlar uchun murosaga tayyor. internet tajribasi. Bundan tashqari, brendlarning Metaverse-ga kirishi, iste'molchilarning sevimli brendlar bilan virtual o'zaro munosabatlariga ijobiy munosabat bildirishi Metaverse tijorat salohiyatining kengayishini anglatadi. 

    Buzg'unchi ta'sir

    Virtual va jismoniy voqelikni uyg'unlashtirish ta'lim va o'qitish imkoniyatlarini kengaytiradi, bu esa real hayotdagi vaziyatlarni yuqori aniqlik bilan taqlid qiluvchi chuqur o'rganish tajribasiga imkon beradi. Ushbu tendentsiya, shuningdek, ijtimoiy o'zaro ta'sirlarni inqilob qilishi mumkin, odamlarga geografik chegaralarni kesib o'tadigan boy, virtual makonlarda ulanishga imkon beradi, jamiyat va faollik hissini kuchaytiradi. Bundan tashqari, Metaverse ichida virtual bozorlarning ko'tarilishi foydalanuvchilar raqamli aktivlar va tajribalarni sotib olishlari, sotishlari va yaratishlari mumkin bo'lgan shaxsiy ifoda va tijorat uchun yangi yo'llarni taklif qiladi.

    Korxonalar mahsulotlarni namoyish qilish, mijozlar bilan muloqot qilish va xizmatlarni an'anaviy onlayn platformalar orqali mavjud bo'lgandan ko'ra ko'proq qiziqarli va interaktiv usullarda taqdim etish uchun virtual joylarni ishlab chiqishlari kerak bo'lishi mumkin. Virtual tadbirlarni o'tkazish yoki jismoniy do'konlar yoki mahsulotlarning raqamli egizaklarini yaratish qobiliyati kompaniyalarga mijozlar bazasiga erishish va kengaytirish uchun innovatsion usullarni taklif qiladi. Bundan tashqari, masofaviy ish rivojlanishda davom etar ekan, metaverse VR jamoalar o‘rtasidagi hamkorlikni kuchaytirib, jismoniy mavjudlik va o‘zaro ta’sirning afzalliklarini taqlid qiluvchi yanada dinamik va interaktiv uchrashuvlar va ish joylarini yaratish imkonini beradi.

    Shu bilan birga, hukumatlar yangi siyosatlarni, jumladan, raqamli egalik, maxfiylik va virtual makonlarda xavfsizlikni tartibga soluvchi tizimlarni, innovatsiyalarni qo'llab-quvvatlagan holda foydalanuvchilar huquqlarini himoya qilishni ta'minlashi kerak bo'lishi mumkin. Metaverse jismoniy yurisdiktsiyalar o'rtasidagi chegaralarni xiralashtirishi sababli xalqaro hamkorlik tobora muhim ahamiyat kasb etishi mumkin, bu esa transchegaraviy raqamli shovqinlarni osonlashtiradigan standartlar va qoidalar bo'yicha kelishuvlarni talab qiladi. Bundan tashqari, hukumatlar virtual shahar zallari, ta'lim dasturlari va favqulodda vaziyatlarga tayyorgarlik ko'rish uchun simulyatsiyalar kabi davlat xizmatlari uchun metaverse VR-dan foydalanishi mumkin, bu esa ushbu xizmatlarni jamoatchilikka yanada qulayroq qiladi.

    Metaverse VR yutuqlarining oqibatlari

    Metaverse VR yutuqlarining kengroq oqibatlari quyidagilarni o'z ichiga olishi mumkin: 

    • Kengaytirilgan global ish joyidagi hamkorlik, jismoniy ko'chirishga bo'lgan ehtiyojni kamaytirish va turli xil ishchi kuchi integratsiyasini rag'batlantirish.
    • Ta'lim paradigmalarining immersiv ta'limga o'zgarishi, bu talabalarga tarixiy voqealar yoki ilmiy hodisalarni bevosita boshdan kechirish imkonini beradi.
    • Metaverse ichida raqamli ko'chmas mulkka talabning ortishi, yangi investitsiya imkoniyatlari va bozorlariga olib keladi.
    • Virtual turizmning paydo bo'lishi, qulay sayohat tajribasini taklif qilish va sayohat bilan bog'liq uglerod chiqindilarini kamaytirish.
    • Virtual muhit va tajribalarni yaratish, boshqarish va boshqarishga qaratilgan yangi ish rollarini ishlab chiqish.
    • Iste'molchi xatti-harakatlaridagi o'zgarishlar, an'anaviy chakana savdo tarmoqlariga ta'sir qiluvchi jismoniy tovarlardan ko'ra raqamli mahsulotlarni afzal ko'rish.
    • Virtual va jismoniy voqeliklar o'rtasidagi noaniq chiziqlardan kelib chiqadigan ruhiy salomatlik muammolari sog'liqni saqlashga yangi yondashuvlarni talab qiladi.
    • Keng virtual olamlarni quvvatlantirish uchun energiya iste'moli bilan bog'liq ekologik muammolar yashil texnologiyaning rivojlanishiga turtki bo'ladi.
    • Virtual maydonlarda siyosiy faollik va tashkilotchilikning ortishi, ishtirok etish uchun yangi platformalarni taklif qilish, shuningdek, tartibga solish va nazorat qilish masalalarini ko'tarish.

    Ko'rib chiqilishi kerak bo'lgan savollar

    • Qanday qilib immersiv virtual muhitlar o'rganish yoki yangi ko'nikmalarga ega bo'lish yo'lingizni o'zgartirishi mumkin?
    • Metaverse ichidagi virtual bozorlar xarid qilish odatlaringizni qanday o'zgartirishi mumkin?