Hồ sơ công ty

Tương lai của Discovery Communications

#
Cấp
597
| Quantumrun toàn cầu 1000

Discovery Communications, Inc. là một công ty giải trí và truyền thông đại chúng của Hoa Kỳ hoạt động trên toàn thế giới. Nó có trụ sở tại Silver Spring, Maryland. Nó bắt đầu như một kênh duy nhất vào năm 1985, The Discovery Channel.

Nươc Nha:
Ngành công nghiệp:
Giải trí
Thành lập:
2002
Số lượng nhân viên toàn cầu:
7000
Số lượng nhân viên giúp việc gia đình:
3119
Số lượng địa điểm trong nước:
8

Sức khỏe tài chính

Doanh thu:
$8616000000 Đô la Mỹ
Doanh thu trung bình 3 năm:
$8052333333 Đô la Mỹ
Chi phí hoạt động:
$3584000000 Đô la Mỹ
Chi phí trung bình trong 3 năm:
$3513000000 Đô la Mỹ
Các quỹ dự trữ:
$390000000 Đô la Mỹ
Thị trường quốc gia
Doanh thu từ quốc gia
0.53

Hiệu suất tài sản

  1. Sản phẩm / Dịch vụ / Bộ phận. Tên
    Cho vay thẻ tín dụng
    Doanh thu sản phẩm / dịch vụ
    7155000000
  2. Sản phẩm / Dịch vụ / Bộ phận. Tên
    Các khoản vay khác
    Doanh thu sản phẩm / dịch vụ
    1361000000

Nội dung đổi mới và đường dẫn

Xếp hạng thương hiệu toàn cầu:
423
Tổng số bằng sáng chế được giữ:
34

Tất cả dữ liệu của công ty được thu thập từ báo cáo thường niên năm 2016 và các nguồn công khai khác. Độ chính xác của dữ liệu này và các kết luận rút ra từ chúng phụ thuộc vào dữ liệu có thể truy cập công khai này. Nếu một điểm dữ liệu được liệt kê ở trên được phát hiện là không chính xác, Quantumrun sẽ thực hiện các chỉnh sửa cần thiết cho trang trực tiếp này. 

TẨY TẾ BÀO CHẾT

Thuộc lĩnh vực truyền thông có nghĩa là công ty này sẽ bị ảnh hưởng trực tiếp và gián tiếp bởi một số cơ hội và thách thức đột phá trong những thập kỷ tới. Mặc dù được mô tả chi tiết trong các báo cáo đặc biệt của Quantumrun, nhưng các xu hướng đột phá này có thể được tóm tắt theo các điểm khái quát sau:

* Trước hết, sự thay đổi văn hóa giữa thế hệ Millennials và Gen Z theo hướng trải nghiệm hơn của cải vật chất sẽ khiến du lịch, thực phẩm, giải trí, các sự kiện trực tiếp và đặc biệt là tiêu dùng phương tiện truyền thông ngày càng trở nên đáng mơ ước.
* Vào cuối những năm 2020, thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) sẽ đạt mức độ thâm nhập thị trường đủ đáng kể để các công ty truyền thông bắt đầu chuyển nguồn lực đáng kể sang sản xuất nội dung cho các nền tảng này.
* Vào cuối những năm 2030, sự phổ biến rộng rãi của VR và AR sẽ thay đổi thị hiếu tiêu dùng phương tiện truyền thông của công chúng từ cách kể chuyện mãn nhãn (phim và chương trình truyền hình truyền thống) sang các hình thức kể chuyện có sự tham gia của người tiêu dùng bằng cách cho phép họ tác động đến nội dung mà họ trải nghiệm —Có cảm giác thích trở thành một diễn viên trong bộ phim bạn đang xem.
* Việc giảm chi phí và tính linh hoạt của các hệ thống trí tuệ nhân tạo, kết hợp với khả năng tính toán ngày càng tăng của các hệ thống điện toán lượng tử trong tương lai, sẽ làm giảm chi phí sản xuất nội dung có ngân sách cao hơn, đặc biệt là đối với các nền tảng VR và AR trong tương lai.
* Tất cả các phương tiện cuối cùng sẽ được phân phối chủ yếu thông qua các nền tảng dựa trên đăng ký. Mọi người sẽ trả tiền cho nội dung họ muốn tiêu thụ.

TRIỂN VỌNG TƯƠNG LAI CỦA CÔNG TY

Tiêu đề công ty