Jou verslawende, magiese, uitgebreide lewe: Toekoms van die internet P6

BEELDKREDIET: Quantumrun

Jou verslawende, magiese, uitgebreide lewe: Toekoms van die internet P6

    Die gemiddelde persoon moet psigo-aktiewe middels soos LSD, Psilocybin of Mescaline gebruik om 'n hallusinogene gebeurtenis te ervaar. In die toekoms is al wat jy nodig het 'n augmented reality-bril (en dit sal heeltemal wettig wees).

    Wat is in elk geval verhoogde werklikheid?

    Op 'n basiese vlak is verhoogde werklikheid (AR) die gebruik van tegnologie om jou persepsie van die werklike wêreld digitaal te verander of te verbeter. Dit moet nie verwar word met virtuele realiteit (VR), waar die werklike wêreld deur 'n gesimuleerde wêreld vervang word nie. Met AR sal ons die wêreld rondom ons sien deur verskillende filters en lae wat ryk is aan kontekstuele inligting wat ons sal help om ons wêreld intyds beter te navigeer en (waarskynlik) ons werklikheid te verryk.

    Steeds deurmekaar? Ons neem jou nie kwalik nie. AR kan 'n moeilike ding wees om te beskryf, veral omdat dit fundamenteel 'n visuele medium is. Hopelik sal die twee video's hieronder jou 'n bietjie insig gee in AR se toekoms.

    Om te begin, kom ons kyk na 'n promosievideo vir Google Glass. Alhoewel die toestel nie onder die publiek vasgevang het nie, is hierdie vroeë weergawe van AR-tegnologie 'n goeie beginpunt om te verstaan ​​hoe nuttig AR kan word wanneer ons ons daaglikse lewens navigeer.

     

    Hierdie volgende video, of kortfilm eerder, is 'n fiktiewe interpretasie van hoe gevorderde AR-tegnologie teen die laat 2030's tot vroeë 2040's sal lyk. Dit doen 'n goeie werk om AR-tegnologie se potensiële positiewe en negatiewe uitwerking op ons toekomstige samelewing uit te lig.

     

    Hoe verhoogde werklikheid werk en hoekom jy dit sal gebruik

    Ongelukkig gaan ons nie delf in die moere en boute van presies hoe AR-tegnologie werk nie. As jy meer daaroor wil leer, kyk asseblief na die skakels onderaan hierdie artikel. Wat ons sal bespreek, is hoe AR-tegnologie vir die alledaagse persoon sal lyk en hoe hulle dit kan gebruik.

    In vorige artikels oor die Internet van die dinge en wearables, sowel as regdeur ons Toekoms van rekenaars reeks, het ons bespreek hoe die fisiese voorwerpe om ons web-geaktiveer sal word, wat beteken dat hulle data oor hul toestand en gebruik oor die web sal begin produseer en deel. Ons het ook genoem hoe die tafels en mure wat ons omring, geleidelik bedek sal word deur slim oppervlaktes soortgelyk aan vandag se raakskerms, wat ook hologramme sal projekteer waarmee jy interaksie kan hê. Daar kan geargumenteer word dat beide hierdie innovasies primitiewe vorme van verhoogde werklikheid is omdat hulle 'n digitale wêreld op 'n baie tasbare manier oor die fisiese wêreld plaas.

    Die AR-tegnologie waarop ons gaan fokus, is in die vorm van 'n draagbare wat jy oor jou oë sal dra. En dalk eendag selfs in jou oë. 

    Beeld verwyder.

    Soos die draagbare polsbandjies, wat ons in ons laaste artikel beskryf het, sal augmented reality bril jou toelaat om met die web te kommunikeer en die voorwerpe en omgewings rondom jou op 'n steeds meer naatlose manier te beheer. Maar anders as daardie polsbande, sal die web wat ons gewoond is om deur 'n skerm te ervaar bo-op ons normale visie geplaas word.

    As ons AR-bril dra, sal sig meer as 20/20 verbeter, dit sal ons toelaat om deur mure te sien, en dit sal ons toelaat om op die web te blaai asof ons na 'n skerm kyk wat in die lug sweef. Asof ons towenaars is, sal hierdie bril ons toelaat om met 'n oogwink digitale 3D-skootrekenaars en sleutelborde op te tower; hulle sal ons toelaat om outomaties geskrewe teks en selfs gebaretaal van dowes te vertaal; hulle sal selfs vir ons virtuele pyle (reisinstruksies) wys terwyl ons na ons daaglikse afsprake stap en ry. Hierdie is net 'n paar voorbeelde van AR se baie toepassings.

    (O, en daardie draagbare polsbandjies wat ons 'n hele hoofstuk in die laaste deel van ons Future of the Internet-reeks beskryf het? Hierdie AR-bril sal jou 'n gedigitaliseerde 3D-polsband laat sien elke keer as jy afkyk na jou arm. Daar is 'n hak, van natuurlik, en ons sal aan die einde daarby uitkom.) 

    Hoe sal verhoogde werklikheid kultuur beïnvloed?

    Om ooglopende redes gaan die verkryging van 'n supergedrewe persepsie van die werklikheid kultuur op 'n verskeidenheid maniere beïnvloed.

    In ons persoonlike lewens sal AR 'n impak hê op die manier waarop ons met beide vreemdelinge en ons geliefdes omgaan.

    • Byvoorbeeld, as jy by 'n netwerkgeleentheid is, sal jou AR-bril (gekombineer met jou virtuele assistent) nie net die name van al die vreemdelinge rondom jou bo hul koppe wys nie, maar dit sal jou ook 'n kort biografie van elke persoon gee, moedig jou aan om kontak te maak met daardie mense wat jou loopbaan die meeste kan help.
    • Soos geïllustreer deur die video hierbo, sal jy, wanneer jy op 'n afspraak uit is, 'n verskeidenheid publieke inligting oor jou afspraak sien wat jy kan gebruik om gesprekke te begin.
    • Wanneer jou toekomstige seun of dogter van die skool af kom, sal jy 'n virtuele onderwyser se nota bo hul kop sien sweef wat jou in kennis stel dat jou kind 'n swak punt in sy koderingstoets gekry het en dat jy met jou kind daaroor moet praat.

    In professionele instellings sal AR 'n ewe groot impak op beide jou produktiwiteit en algehele doeltreffendheid hê. 

    • Byvoorbeeld, as jy met 'n potensiële kliënt by 'n baie belangrike verkoopsvergadering praat, sal jou AR-bril 'n opsomming van jou kommunikasie met hierdie persoon projekteer, sowel as publiek gerapporteerde inligting oor sy maatskappy se prestasie en bedrywighede, wat jy kan gebruik om jou produk of diens beter bekend te stel en te verkoop.
    • As jy 'n veiligheidsinspekteur is, sal jy deur jou produksieaanleg kan stap, rondkyk na die verskillende pype en masjiene, en prestasiestatistieke vir elke item kry in vergelyking met die norm, sodat jy tegniese probleme of gevare kan raaksien voor hulle gebeur.
    • As jy 'n polisiebeampte is wat net 'n jaende bestuurder gestop het, sal jy na die bestuurder se nommerplaat met 'n AR-bril kyk om die persoon se rybewys en toepaslike kriminele rekord onmiddellik bo sy motor te projekteer, sodat jy 'n meer ingeligte besluit kan neem oor hoe om hierdie roekelose bestuurder te benader.

    Kultureel sal AR 'n treffende impak op ons kollektiewe bewussyn en popkultuur hê. 

    • Videospeletjies is 'n uitstaande voorbeeld, met AR-speletjies wat jou toelaat om meeslepende omgewings bo die regte wêreld rondom jou te ervaar, wat 'n gevoel van magiese realisme skep. Stel jou voor speletjies en toepassings waar die mense wat jy in die buitelug sien gemaak is om te lyk soos zombies wat jy nodig het om te ontsnap, of 'n speletjie Bejeweled wat die lug bokant jou bedek, of selfs 'n nie-speletjie-toepassing waarmee jy oerwouddiere in die strate kan sien rondloop. loop verby.
    • Het jy nie genoeg geld vir sekere soorte meubels en huisversierings nie? Nie 'n probleem met AR nie. Jy sal jou huis en kantoor kan versier met digitale items wat net deur jou AR-visie gesien en gemanipuleer kan word.
    • Bang vir vliegtuie of het nie die vakansiedae vir eksotiese reis nie? Met gevorderde AR, sal jy in staat wees om verre liggings virtueel te besoek. (Om eerlik te wees, sal virtuele realiteit dit beter doen, maar ons sal in die volgende hoofstuk daarby uitkom.)
    • Voel eensaam? Wel, kombineer jou virtuele assistent (VA) met AR, en jy sal 'n virtuele metgesel hê om jou te alle tye geselskap te hou - soort van 'n denkbeeldige vriend waarmee jy eintlik kan sien en betrokke kan raak - ten minste wanneer jy dra Die bril.
    • Natuurlik, gegewe al hierdie AR-moontlikhede, sou dit nie 'n stuk wees om ook 'n skerp toename in AR-verslawing te sien nie, wat lei tot ernstige werklikheidsdisassosiasie-episodes waar AR-gebruikers tred verloor oor watter werklikheid werklik is en watter nie. Hierdie toestand sal waarskynlik hardcore videospeletjiespelers die meeste raak.

    Dit is net 'n paar van die scenario's wat AR moontlik sal maak. Op 'n hoër vlak is baie van die uitdagings wat AR sal bied baie soortgelyk aan die uitdagings en kritiek wat die afgelope jare op slimfone geplaas is.

    Byvoorbeeld, as dit swak uitgevoer word, kan AR die kwaliteit van ons interaksies verder verswak, en ons binne ons eie digitale borrels isoleer. Hierdie gevaar sal duideliker word as jy in ag neem dat diegene wat 'n AR-toestel gebruik wanneer hulle met iemand sonder 'n AR-toestel interaksie het, 'n aansienlike voordeel sal hê bo die minder gekoppelde individu, 'n voordeel wat vir manipulerende doeleindes gebruik kan word. Boonop sal groot kwessies rondom privaatheid ontstaan, baie soos ons met Google Glass gesien het, aangesien mense wat AR-bril dra in wese videokameras sal loop wat alles opneem wat hulle sien.

    Die groot besigheid agter verhoogde werklikheid

    Wat die besigheid agter AR-tegnologie betref, dui alle aanduidings daarop dat dit eendag 'n multi-triljoen dollar-industrie sal word. En hoekom sou dit nie wees nie? Toepassings rondom AR is talle: Van onderwys en opleiding tot vermaak en advertensies, tot oefening en gesondheidsorg, en nog baie meer.

    Die maatskappye wat die meeste by AR se opkoms sal baat, sal diegene wees wat betrokke is by die bou van die voltooide AR-toestelle, die verskaffing van sy komponente en sensors, en die skep van sy sagteware-toepassings (veral AR sosiale media). Alhoewel die tegnologie agter AR vinnig ontwikkel, is daar kragte wat die wydverspreide aanvaarding daarvan waarskynlik sal vertraag.

    Wanneer sal verhoogde werklikheid 'n werklikheid word?

    Wanneer dit kom by AR wat ten volle hoofstroom gaan, is die hartseer werklikheid dat dit vir 'n geruime tyd nie sal gebeur nie. AR sal beslis beperkte gebruik vind in eksperimentele advertensies, toekomstige spelkonsoles, sowel as 'n paar baie praktiese toepassings in die onderwys en nywerheid.

    Dit gesê, daar is 'n aantal faktore wat AR se wydverspreide aanvaarding blokkeer, sommige tegnies en sommige kultureel. Kom ons kyk eers na die tegniese padblokkades:

    • Eerstens, vir AR om werklik onder die massas te styg, moet internetverbinding 'n hoë vlak van penetrasie in die meeste bevolkingsentrums bereik. Daar sal 'n enorme oplewing in webverkeer wees, aangesien AR-toestelle voortdurend groot hoeveelhede data met hul omgewing sal uitruil om kontekstueel relevante, intydse visuele inligting aan sy gebruikers te bied.
    • Verwant aan internetverbinding is iets wat stroomopbandwydte genoem word. Baie van ons internetinfrastruktuur is gebou om data van die web af te laai. As dit kom by die oplaai van data na die web, is ons bestaande infrastruktuur baie stadiger. Dit is 'n probleem vir AR, want vir dit om te werk, hoef dit nie net voortdurend die voorwerpe en mense rondom dit te identifiseer en te kommunikeer nie, dit moet daardie data met die web deel om nuttige en kontekstuele terugvoer te genereer wat die gebruiker nuttig sal vind. .
    • Daar is ook die probleem van latency: basies hoe vinnig AR sal werk. As daar te veel vertragingstyd is tussen waar jou oë kyk en die visuele data wat jou toestel aan jou bied, sal AR nie net soos 'n moeite begin voel om te gebruik nie, maar dit kan ook hoofpyn en duiseligheid veroorsaak. 
    • Ten slotte is daar die kwessie van krag. Vir baie kan frustrasie byna gewelddadig raak wanneer slimfone halfpad deur die dag sterf, veral wanneer dit nie aktief gebruik word nie. Vir AR-brille om bruikbaar te wees, moet hulle ononderbroke deur die dag funksioneer.

    Infrastruktuur en tegniese nadele opsy, sal AR-tegnologie ook 'n aantal kulturele struikelblokke vind waaroor dit sal moet spring om wydverspreide aanvaarding te kry.

    • Die eerste kulturele padblokkade teen hoofstroom AR is die bril self. Die realiteit is dat die meeste mense dit nie eintlik geniet om 24/7 bril te dra nie. Hulle kan gemaklik voel om 'n sonbril kort buite te dra, maar om 'n bril te moet dra (ongeag hoe modieus dit kan word) sal vir die meeste gebruikers 'n nie-go wees nie. Dit is hoekom vir AR-tegnologie om regtig af te neem, dit moet krimp tot die grootte van kontaklense (soortgelyk aan die video wat ons vroeër gesien het). Alhoewel dit moontlik is, is die innovasies wat nodig is vir AR-lense om 'n werklikheid te word, nog dekades weg.
    • Die volgende groot struikelblok sal dié van privaatheid wees. Ons het dit vroeër gedek, maar dit is die moeite werd om te herhaal: die privaatheidskwessies rondom die gebruik van AR-brille of -lense sal aansienlik wees.
    • Die grootste kulturele struikelblok voor AR sal heel waarskynlik die ontkoppeling tussen generasies wees. Die gebruik van AR-brille/-lense en die moontlikhede wat dit sal skep, sal eenvoudig vir baie van die publiek vreemd voel. Net soos hoe senior burgers soms sukkel met die internet en slimfone gebruik, so sal die huidige generasie hipergekoppelde slimfoongebruikers ook te verwarrend en omslagtig vind om AR-tegnologie te gebruik. Dit sal waarskynlik hul kinders wees wat werklik tuis sal voel met hierdie tegnologie, wat beteken dat die hoofstroomaanneming daarvan eers in die laat 2030's tot middel 2040's sal plaasvind. 

     Gegewe al hierdie uitdagings, is dit waarskynlik dat wydverspreide AR-aanvaarding eers 'n dekade daarna sal plaasvind wearables vervang slimfone. Maar wanneer AR uiteindelik die massamark binnedring, sal sy uiteindelike, langtermyn-impak homself openbaar. AR sal die mensdom voorberei vir die internet se eindspel.

    Jy sien, deur AR sal toekomstige internetgebruikers opgelei word om massiewe hoeveelhede webdata visueel en intuïtief te verwerk; hulle sal opgelei word om die werklike en virtuele wêrelde as een verenigde werklikheid te beskou en daarmee te kommunikeer; hulle sal opgelei word om die metafisiese te verstaan ​​en gemaklik daarmee te raak. Dit is belangrik omdat dit wat ná AR kom, kan verander wat dit beteken om mens te wees. En soos gewoonlik, sal jy moet lees na die volgende hoofstuk om te leer wat dit is.

    Toekoms van die Internet-reeks

    Mobiele internet bereik die armste miljard: toekoms van die internet P1

    Die volgende sosiale web teen goddelike soekenjins: toekoms van die internet P2

    Rise of the Big Data-aangedrewe virtuele assistente: Future of the Internet P3

    Jou toekoms binne die internet van dinge: toekoms van die internet P4

    Die dag drabare items vervang slimfone: toekoms van die internet P5

    Virtual Reality and the Global Hive Mind: Future of the Internet P7

    Mense nie toegelaat nie. Die AI-net web: toekoms van die internet P8

    Geopolitiek van die Unhinged Web: Toekoms van die internet P9

    Volgende geskeduleerde opdatering vir hierdie voorspelling

    2021-12-25

    Voorspelling verwysings

    Die volgende gewilde en institusionele skakels is vir hierdie voorspelling verwys:

    Verhoogde werklikheid
    Pew Research Internet Project

    Die volgende Quantumrun-skakels is vir hierdie voorspelling verwys: