Firmenprofil

Zukunft von Apple

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Rang
4
| Quantumrun Global 1000

Apple Inc. ist ein weltweit tätiges US-amerikanisches Technologieunternehmen. Der Hauptsitz befindet sich in Cupertino, Kalifornien. Es entwickelt, gestaltet und vertreibt Online-Dienste, Computersoftware und Unterhaltungselektronik. Zu den Hardwaregeräten gehören die Apple Watch Smartwatch, der tragbare Mediaplayer iPod, das iPhone-Smartphone, der Mac-PC, der digitale Mediaplayer Apple TV und der Tablet-Computer iPad. Zu den Softwareprodukten gehören der Safari-Webbrowser, die Betriebssysteme iOS und macOS, die Kreativitäts- und Produktivitätssuiten iLife und iWork sowie der iTunes Media Player. Zu den Online-Diensten von Apple gehören iCloud, der iTunes Store, Apple Music sowie der Mac App Store und der iOS App Store.

Heimatland:
Branche:
Industrie:
Computer, Büroausstattung
Website:
Gründungsjahr:
1976
Globale Mitarbeiterzahl:
116000
Anzahl der Hausangestellten:
77000
Anzahl inländischer Standorte:
271

Finanzielle Gesundheit

Einnahmen:
$215639000000 USD
3-Jahres-Durchschnittsumsatz:
$210716333333 USD
Betriebsaufwand:
$24239000000 USD
3-Jahres-Durchschnittskosten:
$21556333333 USD
Rücklagen:
$20484000000 USD
Marktland
Einnahmen aus dem Land
0.35
Marktland
Einnahmen aus dem Land
0.21
Einnahmen aus dem Land
0.43

Asset-Performance

  1. Produkt/Dienstleistung/Abt. Name
    iPhone
    Produkt-/Dienstleistungsumsatz
    136700000000
  2. Produkt/Dienstleistung/Abt. Name
    Mac
    Produkt-/Dienstleistungsumsatz
    22831000000
  3. Produkt/Dienstleistung/Abt. Name
    Leistungen
    Produkt-/Dienstleistungsumsatz
    24348000000

Innovationsressourcen und Pipeline

Globaler Markenrang:
1
Investitionen in F&E:
$10045000000 USD
Gesamtzahl der gehaltenen Patente:
15338
Anzahl der Patente Bereich letztes Jahr:
115

Alle Unternehmensdaten stammen aus dem Jahresbericht 2016 und anderen öffentlichen Quellen. Die Genauigkeit dieser Daten und die daraus abgeleiteten Schlussfolgerungen hängen von diesen öffentlich zugänglichen Daten ab. Wenn sich herausstellt, dass ein oben aufgeführter Datenpunkt ungenau ist, nimmt Quantumrun die erforderlichen Korrekturen an dieser Live-Seite vor. 

STÖRUNGSSCHWACHSTELLE

Die Zugehörigkeit zum Technologiesektor bedeutet, dass dieses Unternehmen in den kommenden Jahrzehnten direkt und indirekt von einer Reihe disruptiver Chancen und Herausforderungen betroffen sein wird. Obwohl diese disruptiven Trends in den Sonderberichten von Quantumrun ausführlich beschrieben werden, können sie entlang der folgenden Hauptpunkte zusammengefasst werden:

*Zunächst einmal wird die Internetdurchdringung von 50 Prozent im Jahr 2015 auf über 80 Prozent bis Ende der 2020er Jahre steigen, sodass Regionen in Afrika, Südamerika, dem Nahen Osten und Teilen Asiens ihre erste Internetrevolution erleben können. Diese Regionen werden in den nächsten zwei Jahrzehnten die größten Wachstumschancen für Technologieunternehmen darstellen.
*Ähnlich wie im obigen Punkt wird die Einführung von 5G-Internetgeschwindigkeiten in den Industrieländern bis Mitte der 2020er Jahre einer Reihe neuer Technologien ermöglichen, endlich eine Massenkommerzialisierung zu erreichen, von Augmented Reality über autonome Fahrzeuge bis hin zu Smart Cities.
*Gen-Zs und Millennials werden bis Ende der 2020er Jahre die Weltbevölkerung dominieren. Diese technisch versierte und technikunterstützende Bevölkerungsgruppe wird die Einführung einer immer stärkeren Integration von Technologie in jeden Aspekt des menschlichen Lebens vorantreiben.
*Die sinkenden Kosten und die zunehmende Rechenkapazität von Systemen der künstlichen Intelligenz (KI) werden zu einer stärkeren Nutzung in einer Reihe von Anwendungen im Technologiesektor führen. Alle reglementierten oder kodifizierten Aufgaben und Berufe werden stärker automatisiert, was zu drastisch reduzierten Betriebskosten und beträchtlichen Entlassungen von Angestellten und Arbeitern führt.
*Ein Highlight aus dem obigen Punkt: Alle Technologieunternehmen, die kundenspezifische Software in ihrem Betrieb einsetzen, werden zunehmend damit beginnen, KI-Systeme (mehr als Menschen) zum Schreiben ihrer Software einzusetzen. Dies wird letztendlich zu einer Software führen, die weniger Fehler und Schwachstellen enthält und sich besser in die immer leistungsfähigere Hardware von morgen integrieren lässt.
*Das Mooresche Gesetz wird die Rechenkapazität und Datenspeicherung elektronischer Hardware weiter vorantreiben, während die Virtualisierung der Berechnung (dank des Aufkommens der „Cloud“) weiterhin Berechnungsanwendungen für die Massen demokratisieren wird.
*Mitte der 2020er Jahre wird es bedeutende Durchbrüche im Quantencomputing geben, die bahnbrechende Rechenfähigkeiten ermöglichen werden, die auf die meisten Angebote von Unternehmen der Technologiebranche anwendbar sind.
*Die sinkenden Kosten und die zunehmende Funktionalität fortschrittlicher Fertigungsrobotik werden zu einer weiteren Automatisierung der Fertigungsstraßen führen, wodurch die Fertigungsqualität und die Kosten im Zusammenhang mit von Technologieunternehmen hergestellter Verbraucherhardware verbessert werden.
* Da die allgemeine Bevölkerung immer abhängiger von den Angeboten von Technologieunternehmen wird, wird ihr Einfluss zu einer Bedrohung für Regierungen, die versuchen werden, sie zunehmend durch Regulierung zu unterwerfen. Der Erfolg dieser gesetzgeberischen Machtspiele hängt von der Größe des anvisierten Technologieunternehmens ab.

ZUKUNFTSPERSPEKTIVEN DES UNTERNEHMENS

Schlagzeilen des Unternehmens