Metaverssi VR-i edusammud: Metaverses suurelt elamine

PILDIKrediit:
Pildikrediit
iStock

Metaverssi VR-i edusammud: Metaverses suurelt elamine

Metaverssi VR-i edusammud: Metaverses suurelt elamine

Alapealkirja tekst
Tehnoloogiaettevõtted teevad koostööd, et muuta Metaverse'i tõrked järgmiseks kullakaevanduseks.
    • Autor:
    • autori nimi
      Quantumrun Foresight
    • Võib 27 2024

    Ülevaate kokkuvõte

    Metaverse'i uurimine paljastab selle tohutu potentsiaali ja takistused, nagu seadmete vähene kasutuselevõtt ja tehnilised väljakutsed, mis vähendavad kasutajakogemust. Kuna tehnoloogia areneb ja hinnad langevad, kasvab tarbijate huvi, mis toob kaasa rohkem investeeringuid Metaverse'i kättesaadavamaks ja nauditavamaks muutmiseks. Metaverse arenev maastik kujundab uusi võimalusi hariduseks, tööks ja sotsiaalseks suhtluseks, tõotades tulevikku, kus digitaalne ja füüsiline reaalsus sulanduvad sujuvamalt.

    Metaverse VR edusammude kontekst

    Entusiasmist hoolimata seisab Metaverse'i täielik potentsiaal silmitsi väljakutsetega, nagu näiteks ümbritsevate seadmete vähene kasutuselevõtt ja infrastruktuuri tõkked, mis takistavad sujuvalt kaasahaaravat kogemust. McKinsey sõnul on sellised sündmused nagu Decentralandi Metaverse Fashion Week 2022. aastal esile toonud tõrkeid ja graafikat, mis on umbes kolmandiku kasutajate jaoks rõhutanud lõhet ootuste ja tegelikkuse vahel. Ajalugu näitab aga meile, et algselt madala levikuga tehnoloogiad, nagu virtuaalreaalsus (VR), järgivad kasutuselevõtul sageli ülespoole suunatud trajektoori, peegeldades nutitelefonide, tahvelarvutite ja sotsiaalmeedia kiiret omaksvõttu.

    VR-peakomplektide hinnalangused (500 USA dollarilt 2016. aastal 300 dollarini 2021. aastal) ning selliste seadmete jaoks nagu Oculus Quest 2 saadaolevate mängude kahekordistumine viitavad tarbijate kasvavale huvile, mis ajendab tehnoloogilisi edusamme ja kasutuselevõttu. See kasvav nõudlus on tekitanud konkurentsi tehnoloogiahiiglaste vahel, julgustades edasisi investeeringuid Metaverse'i ligipääsetavuse ja kasutatavuse parandamisse. Näiteks Apple'i VR-i ettevõtte NextVR omandamine ja Vision Pro turuletoomine, mis tekitas palju kära, rõhutavad tööstuse pühendumust praeguste piirangute ületamisel. Veelgi enam, seos realistlike kogemuste ja kasutajate kaasamise vahel rõhutab pideva täiustamise tähtsust ümbritsevate virtuaalkeskkondade loomisel.

    Metaverse’i arenedes kujundavad tarbijate ootused seoses andmete privaatsusega ja kontrolliga uute lahenduste ja seadmete väljatöötamist, kusjuures 62 protsenti tarbijatest soovib oma andmete üle täielikku kontrolli (McKinsey andmete põhjal), kuid peaaegu pooled on valmis tegema kompromisse isikupärastatud andmete nimel. Interneti kogemus. Lisaks tähistab kaubamärkide sisenemine Metaversesse, mida näitavad positiivsed tarbijate vastused virtuaalsele suhtlusele lemmikbrändidega, Metaverse'i kaubandusliku potentsiaali avardumist. 

    Häiriv mõju

    Virtuaalse ja füüsilise reaalsuse ühendamine tähendab täiustatud haridus- ja koolitusvõimalusi, võimaldades kaasahaaravat õppimiskogemust, mis jäljendab suure täpsusega tegelikke olukordi. See suundumus võib revolutsiooniliselt muuta ka sotsiaalset suhtlust, võimaldades inimestel suhelda rikkalikes, geograafilisi piire ületavates virtuaalsetes ruumides, edendades sügavamat kogukonnatunnet ja kaasatust. Lisaks pakub Metaverse'i virtuaalsete turgude kasv uusi võimalusi isiklikuks väljenduseks ja kaubanduseks, kus kasutajad saavad osta, müüa ja luua digitaalseid varasid ja kogemusi.

    Ettevõtetel võib tekkida vajadus arendada virtuaalseid ruume, et esitleda tooteid, suhelda klientidega ja pakkuda teenuseid kaasahaaravamal ja interaktiivsemal viisil, kui see traditsiooniliste veebiplatvormide kaudu praegu võimalik on. Võimalus korraldada virtuaalseid üritusi või luua füüsiliste poodide või toodete digitaalseid kaksikuid pakub ettevõtetele uuenduslikke meetodeid kliendibaasi jõudmiseks ja laiendamiseks. Lisaks, kuna kaugtöö areneb edasi, võib metaversne VR tõhustada meeskondade vahelist koostööd, võimaldades dünaamilisemaid ja interaktiivsemaid koosolekuid ja tööruume, mis jäljendavad füüsilise kohaloleku ja suhtluse eeliseid.

    Vahepeal võib valitsustel olla vaja vastu võtta uusi poliitikaid, sealhulgas raamistikke digitaalse omandi, privaatsuse ja turvalisuse reguleerimiseks virtuaalses ruumis, tagades kasutajate õiguste kaitsmise, edendades samal ajal innovatsiooni. Rahvusvaheline koostöö võib muutuda üha olulisemaks, kuna Metaverse hägustab piire füüsiliste jurisdiktsioonide vahel, nõudes lepinguid standardite ja eeskirjade kohta, mis hõlbustavad piiriülest digitaalset suhtlust. Lisaks saavad valitsused metaversset VR-i kasutada avalike teenuste jaoks, nagu virtuaalsed raekojad, haridusprogrammid ja hädaolukorraks valmisoleku simulatsioonid, muutes need teenused avalikkusele kättesaadavamaks.

    Metaverse VR edusammude tagajärjed

    Metaverse VR edusammude laiemad tagajärjed võivad hõlmata järgmist: 

    • Täiustatud ülemaailmne koostöö töökohtadel, vähendades vajadust füüsilise ümberpaigutamise järele ja edendades mitmekülgset tööjõu integratsiooni.
    • Haridusparadigmade nihe ümbritsevale õppimisele, mis võimaldab õpilastel ajaloosündmusi või teaduslikke nähtusi vahetult kogeda.
    • Suurenenud nõudlus digitaalse kinnisvara järele Metaverse'is, mis toob kaasa uusi investeerimisvõimalusi ja -turge.
    • Virtuaalse turismi tekkimine, mis pakub juurdepääsetavaid reisikogemusi ja vähendab reisimisega seotud süsinikdioksiidi heitkoguseid.
    • Uute töörollide arendamine, mis keskenduvad virtuaalsete keskkondade ja kogemuste loomisele, haldamisele ja modereerimisele.
    • Muutused tarbijakäitumises digitaalse eelistamise suunas füüsilistele kaupadele, mõjutades traditsioonilist jaekaubandust.
    • Vaimse tervise probleemid, mis tulenevad virtuaalse ja füüsilise reaalsuse ähmastest piiridest, mis nõuavad uusi tervishoiu lähenemisviise.
    • Keskkonnaprobleemid on seotud ulatuslike virtuaalmaailmade energiatarbimisega, mis ajendab rohelise tehnoloogia arengut.
    • Suurenenud poliitiline aktiivsus ja organiseeritus virtuaalsetes ruumides, pakkudes uusi platvorme kaasamiseks, kuid tõstatades ka reguleerimis- ja kontrolliprobleeme.

    Küsimused, mida kaaluda

    • Kuidas saaksid ümbritsevad virtuaalsed keskkonnad ümber kujundada õppimist või uute oskuste omandamist?
    • Kuidas võivad Metaverse'i virtuaalsed turud teie ostuharjumusi muuta?

    Insight viited

    Selle ülevaate jaoks viidati järgmistele populaarsetele ja institutsionaalsetele linkidele: