Firmast

Tulevik Discovery Communications

#
auaste
597
| Quantumrun Global 1000

Discovery Communications, Inc. on USA meelelahutus- ja massimeediaettevõte, mis tegutseb kogu maailmas. See asub Silver Springis, Marylandis. See sai alguse 1985. aastal ühe kanalina, The Discovery Channel.

Kodumaa:
Sektor:
Tegevusala:
meelelahutus
Asutatud:
2002
Ülemaailmne töötajate arv:
7000
Kodumaiste töötajate arv:
3119
Kodumaiste asukohtade arv:
8

Finantstervis

Tulud:
$8616000000 USD
3 aasta keskmine tulu:
$8052333333 USD
Tegevuskulud:
$3584000000 USD
3 aasta keskmised kulud:
$3513000000 USD
Reservis olevad vahendid:
$390000000 USD
Tururiik
Tulu riigist
0.53

Varade toimivus

  1. Toode/teenus/osakond nimi
    Laenud krediitkaardiga
    Toote/teenuse tulu
    7155000000
  2. Toode/teenus/osakond nimi
    Muud laenud
    Toote/teenuse tulu
    1361000000

Innovatsioonivarad ja torujuhe

Ülemaailmne brändi asetus:
423
Omandatud patente kokku:
34

Kõik ettevõtte andmed, mis on kogutud selle 2016. aasta majandusaasta aruandest ja muudest avalikest allikatest. Nende andmete täpsus ja nende põhjal tehtud järeldused sõltuvad nendest avalikult juurdepääsetavatest andmetest. Kui avastatakse, et ülaltoodud andmepunkt on ebatäpne, teeb Quantumrun sellel aktiivsel lehel vajalikud parandused. 

HÄIRESTUSTE HAVATAVUS

Meediasektorisse kuulumine tähendab, et seda ettevõtet mõjutavad järgmistel aastakümnetel otseselt ja kaudselt mitmed häirivad võimalused ja väljakutsed. Kuigi Quantumruni eriaruannetes on neid üksikasjalikult kirjeldatud, saab neid häirivaid suundumusi kokku võtta järgmiste üldiste punktidega:

*Kõigepealt muudab millenniaalide ja Z-põlvkondade kultuuriline nihe materiaalsete kaupade kogemuste poole reisimise, toidu, vaba aja veetmise, otseürituste ja eriti meediatarbimise üha soovitavamaks tegevuseks.
* 2020. aastate lõpuks jõuavad virtuaalreaalsus (VR) ja liitreaalsus (AR) turule nii olulisele tasemele, et meediaettevõtted saaksid hakata suunama suuri ressursse nende platvormide sisutootmisse.
* 2030. aastate lõpuks muudab VR-i ja AR-i laialdane populaarsus avalikkuse meediatarbimise maitse vuajeristlikust jutuvestmisest (traditsioonilised filmid ja telesaated) osaluspõhistele jutuvestmisvormidele, mis köidavad sisu tarbijat, võimaldades neil kogetavat sisu mõjutada. — nagu oleks näitleja filmis, mida vaatad.
* Tehisintellektisüsteemide kahanevad kulud ja mitmekülgsus koos tulevaste kvantarvutussüsteemide kasvava arvutusvõimsusega vähendavad eelarvega sisulise sisu tootmise kulusid, eriti tulevaste VR- ja AR-platvormide jaoks.
*Kogu meediat tarnitakse lõpuks peamiselt tellimuspõhiste platvormide kaudu. Igaüks maksab sisu eest, mida ta soovib tarbida.

ETTEVÕTTE TULEVIKUVÄLJAVAATED

Ettevõtte pealkirjad