कृत्रिम बुद्धिमत्ता का हॉलीवुड का रूमानीकरण

कृत्रिम बुद्धिमत्ता का हॉलीवुड का रूमानीकरण
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कृत्रिम बुद्धिमत्ता का हॉलीवुड का रूमानीकरण

    • लेखक नाम
      पीटर लागोस्की
    • लेखक ट्विटर हैंडल
      @क्वांटमरुन

    पूरी कहानी (वर्ड डॉक से टेक्स्ट को सुरक्षित रूप से कॉपी और पेस्ट करने के लिए केवल 'पेस्ट फ्रॉम वर्ड' बटन का उपयोग करें)

    औसत उत्तर अमेरिकी मीडिया उपभोक्ता के लिए स्वचालित जीवन का सांस्कृतिक चित्रण कोई नई बात नहीं है। 1960 के दशक की शुरुआत में, जैसे शो Jetsons आने वाली सहस्राब्दी और फ्लोटिंग कारों, टेलीपोर्टेशन उपकरणों और दोस्ताना रोबोटों के संबंधित तकनीकी पुनर्जागरण के बारे में सनकी ढंग से भविष्यवाणी की गई थी, जो बच्चों के लिए, रात का खाना पकाने, या घर को कम से कम समय में साफ करने के लिए चिंता करते थे। जबकि सहस्राब्दी में चित्रित किया गया है Jetsons मानव त्रुटि और अक्षमता की दुनिया से छुटकारा पाने के लिए मनुष्य और मशीन के एक साथ आने का एक दूर का यूटोपिया था, यह अभी भी युग के दौरान फिल्म या टेलीविजन बनाने वालों की ओर से लोकप्रिय इच्छाधारी सोच को दर्शाता है।

    जैसे-जैसे वर्ष 2000 नजदीक आया, अधिक से अधिक उपभोक्ता का ध्यान न केवल प्रौद्योगिकी के विकास और विकास पर दिया गया, बल्कि बहुत अधिक डिजिटलीकरण की संभावित कमियों पर भी ध्यान दिया गया, साथ ही यह भी कि क्या हो सकता है यदि मशीनें हम पर हावी हो जाएं और कार्यभार संभाल लें।

    बहुत सारी हॉलीवुड ब्लॉकबस्टर्स ने कृत्रिम बुद्धिमत्ता के विकास, कार्यान्वयन और अक्सर विनाशकारी परिणामों पर ध्यान केंद्रित किया है। 1980 के दशक के आसपास आने के बाद, हॉलीवुड ने भविष्य के साथ एक तरह का जुनून विकसित किया, और एआई मेल्टडाउन के डर को सही ढंग से चित्रित करने और आशंकाओं को दूर करने के लिए फिल्म उद्योग की सामूहिक क्षमता को सफलता के विभिन्न स्तरों के साथ मिला। इससे पहले कि हम ऐसी कुछ फ़िल्मों पर नज़र डालें, जिन्होंने आर्टिफ़िशियल इंटेलिजेंस के बारे में हमारी धारणा को आकार दिया है, हमें उस दौर में वापस जाने की ज़रूरत है, जब फ़िल्म-निर्माण और भविष्यवाद एक फलते-फूलते कारोबार के रूप में एक हो गए थे। हमें घड़ी को 1982 की ओर मोड़ने की जरूरत है।

    घर पर भविष्य के लिए हमारा परिचय

     

    1982 में, कमोडोर 64 जारी किया गया, जिसने होम कंप्यूटिंग में क्रांति ला दी। पहली बार, पर्सनल कंप्यूटर को एक व्यापक बाजार में जारी किया गया था, और कंप्यूटर विज्ञान और प्रोग्रामिंग के क्षेत्र को अपने साथ लाते हुए, सरल कार्यों को पूरा करने और सूचना प्रसंस्करण के नए तरीके पेश किए गए थे। जल्द ही, पहला कंप्यूटर वायरस, Elk Cloner, फ्लॉपी डिस्क के माध्यम से Apple II कंप्यूटरों को बड़े पैमाने पर संक्रमित करने के लिए खोजा गया और पाया गया।

    इंटरनेट की शुरुआत से बहुत पहले, सूचना असुरक्षा और मैकेनिक विद्रोह के डर ने कंप्यूटर उद्योग को झकझोर दिया था, और इससे पहले कि वे इसे जानते, उनके अपने अंतिम उपयोगकर्ता दुर्भावनापूर्ण कार्यों को करने के लिए मशीनों को प्रोग्राम और रीप्रोग्राम करने के लिए नए और आविष्कारशील तरीके खोज रहे थे। मशीनों में विश्वास वास्तव में अस्तित्वहीन था और अभी भी अधिकांश के लिए एक बहुत ही विदेशी विचार है: किसी ऐसे प्लेटफ़ॉर्म पर कोई भरोसा क्यों करें, जो आपकी मदद करने के लिए अपनी तकनीक का उपयोग करके आसानी से आपसे समझौता कर सके?

    1982 के बाद तक यह विचार बेतुका लग रहा था, जब वॉल्ट डिज़नी, जिसके मनोरंजन समूह के पास कमोडोर 64 पर चलने वाले डिज़नी-लाइसेंस वाले वीडियो गेम का एक छोटा संग्रह था, ने वॉल्ट डिज़नी वर्ल्ड में EPCOT (प्रायोगिक प्रोटोटाइप कम्युनिटी ऑफ़ टुमारो) खोला और भविष्य की धारणा बदल दी। नर्ड्स द्वारा बनाई गई ठंडी, बाँझ अमूर्तता से कुछ सुलभ, आकर्षक और उत्साहित होने लायक। सभी को शुभ कामना, इसने बहुत पैसा कमाया, और पर्सनल कंप्यूटिंग लड़खड़ाते ही एक फलता-फूलता क्षेत्र था। ईपीसीओटी के सबसे उल्लेखनीय आकर्षणों में से एक "भविष्य की दुनिया" है, जिसमें स्पेसशिप अर्थ, इनोवेशन और वंडर्स ऑफ लाइफ जैसे नामों वाले खंड शामिल हैं। कंप्यूटरों को जीवन-संरक्षण, आनंद देने वाली, अंतरिक्ष की खोज करने वाली अद्भुत मशीनों के रूप में नई आशा दी गई थी, अगर हम पर्याप्त भरोसा करें, तो हमें बड़ी दक्षता और नवीनता ला सकते हैं।

    अचानक, भविष्य अनुकूल था, और व्यक्तिगत कंप्यूटिंग और ईपीसीओटी, प्रौद्योगिकी, साथ ही नवाचार और कल्पना दोनों के निरंतर विकास के साथ, हर समय उच्चतम स्तर पर थे। इस ऊर्जा को प्रतिबिंबित करने वाली और तकनीकी रूप से कमजोर दिमाग वाली आबादी का शोषण करने वाली फिल्मों को रिलीज करना स्वाभाविक लग रहा था। यह सब 1984 में वापस शुरू हुआ, उसी समय व्यक्तिगत कंप्यूटिंग ने एक और विशाल छलांग लगाई, जिसमें Apple का पहला Macintosh पर्सनल कंप्यूटर जारी हुआ।

    उनका दावा है कि 1984 जैसा नहीं होगा 1984 तकनीकी विद्रोह, निगरानी और नियंत्रण के किसी भी भय के उन्मूलन में निहित: एक बार के लिए, लोगों द्वारा लोगों के लिए बनाई गई एक मशीन जारी की गई थी। अब कंप्यूटर एक ठंडा धातु और प्लास्टिक का डिब्बा नहीं था जिसमें कठिन कोड थे और कुछ भी सार्थक करने के लिए याद रखने के लिए आज्ञाओं की बाइबिल थी: यह व्यक्तिगत हो गया था।

    क्या आप सारा कॉनर हैं?

     

    प्रौद्योगिकी के वैयक्तिकरण की दिशा में इस बढ़ते रुझान के साथ, कुछ साल पहले अकल्पनीय कार्यों को पूरा करने के लिए प्रोग्रामिंग दृश्य की बढ़ती क्षमता के साथ-साथ उक्त तकनीकों में हेरफेर करने की क्षमता के साथ, हॉलीवुड के पास गति चित्रों को जारी करने के लिए सही सांस्कृतिक ढांचा था जो डर, धारणाओं और विवादों से जुड़ा था। कृत्रिम बुद्धि के बढ़ते वैयक्तिकरण के साथ। राडार पर पहला बड़ा झटका तब लगा जब जेम्स कैमरून के नाम से विज्ञान-फाई दृश्य के किनारे पर एक अज्ञात निर्देशक ने बनाने का फैसला किया टर्मिनेटर बाद में 1984 में

    1984 में सेट, कैमरन की फिल्म हमें मानव और मशीन के बीच विरोधाभास दिखाती है, जिसमें वर्ष 2029 से एक भयावह रोबोट है, जो सारा कॉनर नाम की एक महिला और एक अन्य मानव, काइल रीज़ को मारने के लिए दृढ़ संकल्पित है, जिसने उसे बचाने और टर्मिनेटर को खत्म करने के लिए समय पर वापस यात्रा की। . टर्मिनेटर ने किसके प्रतिनिधि के रूप में समय में पीछे की यात्रा की है स्काईनेट, एआई-संचालित रक्षा नेटवर्क, जिसका उद्देश्य सहस्राब्दी के बाद के अमेरिका की सैन्य और मातृभूमि सुरक्षा प्रणालियों को बदलना है। जब स्काईनेट आत्म-जागरूक हो जाता है और मानव जाति का शुद्धिकरण शुरू करता है, तो सारा नरक टूट जाता है, जो अंततः सारा कॉनर के अजन्मे बेटे, जॉन को जीवित बचे लोगों को एकजुट करने और मशीनों से लड़ने के लिए प्रेरित करता है। विचारों और समय से बाहर भागते हुए, स्काईनेट जॉन के पैदा होने से पहले सारा को खत्म करने के लिए समय पर एक साइबोर्ग भेजने का फैसला करता है, बाकी फिल्म के लिए आधार तैयार करता है। काइल का सारा के प्रति आकर्षण है, और उसका प्रतिशोध उसके लिए उसकी भावनाओं से कलंकित है, जिससे दर्शक के दिमाग के पीछे गुस्से में मौत की मशीन का बहुत गंभीर मुद्दा छूट जाता है।

    मानव हृदय की सीमाओं के साथ तकनीकी विद्रोह की अशुभ अनिवार्यता को जोड़कर, कैमरन स्वचालन और मानव व्यर्थता के विषय को पूरी तरह से खोजे बिना या बहुत अधिक आरोप लगाए बिना, बॉक्स ऑफिस पर स्मैश-हिट और "जिज्ञासा का निर्माण" करने के लिए आगे बढ़ता है। रोबोट वास्तव में क्या करने में सक्षम हैं। की रिलीज के साथ टर्मिनेटर, जनता भविष्यवाद के एक बिल्कुल नए प्रतिमान की झलक देख सकती थी और उन्होंने उसी की अधिक मांग करके जवाब दिया।

    अनजानी घाटी

     

    स्टीवन स्पीलबर्ग का अनुसरण क्या है एआई आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, एक फिल्म जिसे स्टेनली कुब्रिक ने 1970 के दशक की शुरुआत में विकसित करना शुरू किया था, लेकिन कुब्रिक की मृत्यु के बाद 2001 तक पूरी नहीं हुई और रिलीज़ हुई। हम इसमें क्या देखते हैं  मनुष्य और मशीन के बीच की रेखाओं का पूर्ण धुंधलापन है; और का निर्माण व्यवस्था, ह्यूमनॉइड रोबोट प्यार प्राप्त करने और देने में सक्षम हैं। भिन्न टर्मिनेटर, जो अन्यथा सामान्य दुनिया में सेट है, ऐ जलवायु परिवर्तन और अस्पष्टीकृत जनसंख्या हानि के समय 21 वीं सदी के अंत में होता है।

    साइबरट्रोनिक्स, एक निगम जो मेचा बनाता है, ने अपने मानवीय रोबोटों का एक बाल संस्करण जारी किया है और एक प्रोटोटाइप के रूप में, बच्चे (डेविड) को अपने दो कर्मचारियों (मोनिका और हेनरी) को देता है, जिसका असली बेटा (मार्टिन) निलंबित एनीमेशन में है दुर्लभ बीमारी। डेविड, अपने कृत्रिम रूप से बुद्धिमान टेडी बियर (टेडी) के साथ, अपने असली बेटे की बीमारी ठीक होने और भाई-बहन की प्रतिद्वंद्विता शुरू होने तक परिवार के साथ तैरते हुए फिट बैठता है। यह सब एक पूल पार्टी में सामने आता है, जब पसलियों में एक निर्दोष प्रहार डेविड के आत्म-संरक्षण तंत्र को बंद कर देता है और वह मार्टिन को पूल में ले जाता है, लगभग उसे डुबो देता है और परिवार को उसे नष्ट करने के लिए साइबरट्रोनिक्स में वापस लाने के लिए प्रेरित करता है, उनके डर यह है कि वह प्यार के रूप में नुकसान पहुंचाने में सक्षम है।

    हालांकि, मानव-मशीन बंधन बहुत अधिक है, और मोनिका इसके बजाय उसे एक जंगल में छोड़ देती है, जहां अंततः उसे एक एंटी-मेचा समूह के आयोजकों द्वारा पकड़ लिया जाता है जो कर्कश भीड़ के सामने उन्हें नष्ट कर देते हैं। डेविड, एक बार फिर भाग जाता है और बाकी की फिल्म ब्लू फेयरी को खोजने की उसकी खोज पर आधारित है Pinocchio उसे एक असली लड़के में बदलने के लिए। जबकि ऐ की तुलना में बहुत कम विवादास्पद है टर्मिनेटर मानवता के मशीनीकरण के अपने दृष्टिकोण में, फिर भी यह हमें स्पेक्ट्रम के दूसरे पक्ष को दिखाता है, जहां कृत्रिम रूप से बुद्धिमान प्राणी हमें न केवल कार्यस्थल में, बल्कि घर पर भी बदलने में सक्षम हैं।

    हम डेविड के साथ प्यार में पड़ जाते हैं क्योंकि वह एक प्यारा सा लड़का है जो बस इतना ही होता है कि वह एक रोबोट भी बन जाता है - कुछ ऐसा जो फिल्म में कभी विवाद का विषय नहीं होता। तकनीकी रूप से वंचित 1980 के दशक के विपरीत जब टर्मिनेटर इसके दर्शकों में डर पैदा कर दिया, ऐ लगभग तीन दशकों के दौरान विकसित किया गया था, जिससे कुब्रिक और स्पीलबर्ग दोनों को वास्तव में क्या तकनीक सक्षम हो सकती है, इसका अधिक स्पष्ट विचार मिला। दोनों फिल्में तकनीक में मानवता के तत्वों को जोड़ने की कोशिश करती हैं और ह्यूमनॉइड्स और वास्तविक जीवन के मनुष्यों की विशेषता वाली नाटकीय कहानी रेखाएँ बनाती हैं, लेकिन 2014 में रेट्रोस्पेक्ट में, दोनों आदमी और मशीन के बीच की खाई को पाटने के अपने प्रयास में अतिमहत्वाकांक्षी थे। वास्तव में, दोनों एक ऐसे विचार को तुच्छ बनाते हैं जिसे वे पूरी तरह से भ्रम और निकट-मजाक के रूप में नहीं समझते हैं।