VTuber: Media sosial virtual ditayangkan

KREDIT GAMBAR:
Gambar kredit
iStock

VTuber: Media sosial virtual ditayangkan

VTuber: Media sosial virtual ditayangkan

Teks subjudul
Vtubers, generasi baru live streamer, memberikan visi yang menjanjikan untuk masa depan pembuatan konten online.
    • Penulis:
    • nama penulis
      Pandangan ke Depan Quantumrun
    • 1 Agustus 2022

    Ringkasan wawasan

    Perpaduan realitas virtual (VR) dengan media sosial telah memunculkan YouTuber virtual (VTuber), yang menggunakan teknologi VR untuk menghidupkan persona digital. Berasal dari Jepang, VTuber yang sering menyerupai karakter anime ini menawarkan konten yang beragam, mulai dari menyanyi hingga bermain game. VTubing membebaskan pembuat konten dari ekspektasi penampilan dan membuka aliran pendapatan baru, sekaligus berpotensi mengubah lanskap pembuatan konten.

    konteks Vtuber

    Perpaduan VR dengan media sosial telah memunculkan fenomena menarik yang dikenal sebagai VTubers. Para VTuber ini memanfaatkan kekuatan teknologi VR dan alat pelacak gerak untuk menghidupkan persona digital mereka di dunia maya, sambil mengumpulkan pengikut online yang berdedikasi.

    Berasal dari Jepang, VTuber juga mulai terkenal di negara-negara Barat. VTuber biasanya mengadopsi avatar dua atau tiga dimensi yang sering kali memiliki kemiripan yang mencolok dengan karakter anime tradisional. Avatar-avatar ini dicirikan oleh matanya yang besar dan menawan serta kepribadiannya yang bersemangat. Avatar VTuber mungkin hadir dengan latar belakang yang rumit dan mempesona, atau dapat mewakili pembuat konten sehari-hari yang terlibat dalam aktivitas seperti menyanyi, menari, dan video game streaming langsung.

    Salah satu contoh penting adalah Ami Yamato, seorang YouTuber Jepang yang memulai kehadiran VTuber-nya saat tinggal di Inggris pada tahun 2011. Proses pembuatan konten VTube melibatkan pembuat konten yang memakai pelacak gerak untuk menangkap gerakan fisik mereka, yang kemudian diterjemahkan ke dalam bentuk dan dimensi. dari persona animasi. Dari Januari hingga Juni 2023, VTuber mewakili 1.4 persen pembuat konten aktif komunitas YouTube Live Gaming dan menyumbang 9.6 persen dari total jam penayangan, sehingga mengalami peningkatan penayangan sebesar 28 persen.

    Dampak Mengganggu

    Tren VTubing memberi pembuat konten cara berbeda dalam menghasilkan konten sambil menantang norma-norma yang sudah ada yang terlihat di platform seperti Twitch. Di banyak platform streaming, terutama influencer wanita, sering kali merasa terdorong untuk memperlihatkan penampilan fisiknya dan memenuhi standar kecantikan tertentu. Namun, VTubing memberi mereka kebebasan untuk membuat persona yang selaras dengan kepribadian dan penawaran konten mereka. 

    Selain dampaknya yang membebaskan, VTubing menawarkan jalan bagi pembuat konten baru untuk mendapatkan pengakuan dan membangun sumber pendapatan yang stabil. Bergantung pada pertumbuhan VTubing yang berkelanjutan, pembuat konten dapat membuka cara-cara inovatif bagi merek untuk mempromosikan produk dan layanan mereka ke segmen konsumen tertentu. Seiring waktu, tren ini dapat mengarah pada konfigurasi ulang komunitas pembuat konten, dengan munculnya kesenjangan antara mereka yang terus tampil di dunia fisik dan mereka yang menggunakan teknik dan gaya VTubing untuk mewujudkan kehadiran digital mereka.

    Seiring kemajuan teknologi, VTuber dapat menjelajahi pengalaman yang lebih mendalam, berinteraksi dengan pemirsanya dengan cara yang semakin nyata. Ruang dan lingkungan virtual dapat menjadi perpanjangan dari konten, menawarkan pertemuan unik dan interaktif kepada penonton dengan pembuat konten favorit mereka. Perpaduan antara teknologi, penyampaian cerita, dan hiburan memiliki potensi untuk mendefinisikan kembali cara penonton berinteraksi dengan konten dalam jangka panjang dan ekspektasi mereka terhadap hiburan yang dipersonalisasi.

    Implikasi dampak VTubing di media sosial

    Implikasi yang lebih luas dari VTubing yang menyediakan lebih banyak cara bagi pembuat konten untuk menjangkau audiens mereka dapat mencakup:

    • Pengurangan cyberbullying berdasarkan penampilan dan ras, berkontribusi terhadap lingkungan online yang lebih aman bagi pembuat konten.
    • Potensi tokenisasi avatar digital melalui non-fungible token (NFT), membuka pasar baru bagi pemirsa VTuber populer.
    • Meningkatnya normalisasi dan adopsi teknologi VR secara luas, menyebabkan peningkatan pembuatan dan konsumsi konten yang didukung VR.
    • Meningkatnya perpecahan opini dalam komunitas pembuat konten mengenai penggunaan avatar VTube sebagai sarana untuk menyembunyikan aspek tertentu dari identitas pembuat konten.
    • Meningkatnya permintaan akan keterampilan teknologi dan pengembangan perangkat lunak seiring dengan semakin menonjolnya VTubing, yang berpotensi berdampak pada pasar tenaga kerja dengan menciptakan peluang kerja baru di bidang-bidang ini.
    • Potensi bagi pemerintah untuk menetapkan peraturan dan kebijakan yang mengatasi masalah terkait VTubing, seperti privasi, keamanan data, dan hak kekayaan intelektual, untuk melindungi pencipta dan pemirsa.
    • Peningkatan keberagaman dan keterwakilan dalam industri pembuatan konten, karena VTuber memiliki kebebasan untuk mengekspresikan diri mereka tanpa batasan penampilan fisik, sehingga mendorong komunitas online yang lebih inklusif.
    • Potensi dampak lingkungan seiring meningkatnya penggunaan teknologi VR dan kebutuhan energi pusat data yang mendukung konten VTubing dapat berkontribusi terhadap konsumsi energi yang lebih besar.

    Pertanyaan untuk dipertimbangkan

    • Akankah VTuber menjadi bagian dominan dari YouTube atau tetap menjadi penawaran khusus dibandingkan dengan pembuat konten yang mengungkapkan penampilan mereka yang sebenarnya saat membuat konten?
    • Apakah menurut Anda platform media sosial harus meminta informasi pribadi terperinci dari VTubers untuk mengidentifikasinya jika perlu? Atau, haruskah hak privasi VTuber dilindungi?

    Referensi wawasan

    Tautan populer dan institusional berikut dirujuk untuk wawasan ini: