Metaverse sem dystópía: Getur metaverse hvatt samfélagið til hruns?

MYNDAGREIÐSLA:
Image inneign
iStock

Metaverse sem dystópía: Getur metaverse hvatt samfélagið til hruns?

Metaverse sem dystópía: Getur metaverse hvatt samfélagið til hruns?

Texti undirfyrirsagna
Þar sem Big Tech stefnir að því að þróa metaverse, kemur nánari skoðun á uppruna hugmyndarinnar í ljós óhugnanlegar afleiðingar.
    • Höfundur:
    • Höfundur nafn
      Quantumrun Foresight
    • Mars 21, 2023

    Þó að stór tæknifyrirtæki um allan heim gætu litið til metaverssins sem framtíðar alþjóðlegs stýrikerfis, gætu afleiðingar þess þurft að endurmeta. Þar sem hugtakið er sprottið af dystópískum vísindaskáldskap, geta eðlislægir neikvæðir hlutir þess, eins og þeir voru kynntir í upphafi, einnig haft áhrif á framkvæmd þess.

    Metaverse sem dystópía samhengi

    Metaverse hugtakið, viðvarandi sýndarheimur þar sem fólk getur kannað, umgengist og keypt eignir, hefur vakið verulega athygli síðan 2020, þar sem helstu tækni- og leikjafyrirtæki vinna að því að koma þessari framtíðarsýn til skila. Hins vegar er nauðsynlegt að huga að þróuninni sem gæti gert metaversið að hugsanlega skaðlegri og eyðileggjandi tækni. Í tegundum vísindaskáldskapar, eins og netpönktegundinni, hafa rithöfundar spáð fyrir um metaversið um stund. Slík verk hafa einnig velt fyrir sér áhrifum þess og hugsanlegum kostum og göllum. 

    Stór tæknifyrirtæki hafa tekið að sér verk, eins og skáldsögurnar Snow Crash og Ready Player One, sem innblástur til að koma á metaverseinu. Samt sem áður sýna þessi skáldskaparverk líkanið sem dystópískt umhverfi. Slík rammgerð hefur í eðli sínu áhrif á þá stefnu sem öfugþróun getur tekið og er því þess virði að skoða. Eitt áhyggjuefni er möguleikinn á að metaversið komi í stað raunveruleikans og einangra einstaklinga frá mannlegum samskiptum. Eins og sést í COVID-2020 heimsfaraldrinum 19 getur treyst á tækni til samskipta og skemmtunar dregið úr augliti til auglitis samskipta og óhollt sambandsleysi frá hinum líkamlega heimi. The metaverse gæti aukið þessa þróun, þar sem fólk gæti verið meira hneigðist að eyða tíma sínum í sýndarheimi frekar en að horfast í augu við oft erfiðan veruleika. 

    Truflandi áhrif

    Ef til vill er alvarlegri hugsanleg afleiðing af metaversum að auka á þegar versnandi félagslegan misrétti, sérstaklega vaxandi tekjumun. Þó að metaverse geti boðið upp á ný tækifæri til skemmtunar og atvinnu, getur aðgangur að þessum vettvangi verið takmarkaður við þá sem hafa efni á nauðsynlegri metaverse tækni og nettengingu. Þessar kröfur gætu ýtt undir stafræna gjá, þar sem jaðarsett samfélög og þróunarþjóðir finna fyrir hitanum af takmörkunum tækninnar. Jafnvel í þróuðum löndum er 5G dreifing (frá og með 2022) enn fyrst og fremst einbeitt í þéttbýli og viðskiptamiðstöðvum.

    Talsmenn halda því fram að metaverse gæti verið nýr vettvangur til að selja stafrænar vörur og þjónustu og auka mannleg samskipti með tækni. Hins vegar eru áhyggjur af því að auglýsingabundið viðskiptamódel geti skapað ójöfnuð, auk aukinnar áreitni á netinu og persónuverndar- og öryggisvandamála gagna. Það eru líka áhyggjur af því að metaversið geti stuðlað að röngum upplýsingum og róttækni, þar sem það gæti komið í stað veruleika einstaklinga fyrir brenglaðan. 

    Landsbundið eftirlit er ekki nýtt, en það gæti verið veldishraða inni í metaversinu. Eftirlitsríki og fyrirtæki myndu hafa aðgang að miklum gögnum um sýndarstarfsemi einstaklinga, sem gerir það auðveldara að sjá innihaldið sem þeir neyta, hugmyndirnar sem þeir melta og heimsmyndina sem þeir tileinka sér. Fyrir einræðisrík ríki væri auðvelt að finna „áhugaverða einstaklinga“ inni í metaversenum eða banna öpp og síður sem þau telja rýra gildi ríkisins. Þess vegna er mikilvægt fyrir þá sem taka þátt í metaverse þróun að taka á og draga úr þessum hugsanlegu neikvæðu áhrifum.

    Afleiðingar metavers sem dystópíu

    Víðtækari vísbendingar um metaverse sem dystópíu eru:

    • Frumvarpið stuðlar að geðheilbrigðisvandamálum, svo sem þunglyndi og kvíða, þar sem fólk getur orðið einangraðara og aftengt hinum raunverulega heimi.
    • Hið yfirgnæfandi og grípandi eðli metaverssins sem leiðir til aukinnar tíðni netfíknar eða stafrænnar fíknar.
    • Versnandi heilsumælingar á íbúakvarða vegna aukinnar tíðni kyrrsetu og einangruðra lífsstíla af völdum yfirgripsmikillar metaverse notkunar.
    • Þjóðríki sem notast við metaverse til að dreifa áróðri og óupplýsingaherferðum.
    • Fyrirtæki sem nota metaverse til að safna ótakmörkuðum gögnum fyrir enn markvissari auglýsingar sem fólk mun ekki lengur geta greint frá venjulegu efni.

    Spurningar sem þarf að íhuga

    • Hverjar eru aðrar leiðir sem metaverse getur endað sem dystópía?
    • Hvernig geta ríkisstjórnir tryggt að vandamálum hlutum metaverse sé stjórnað?

    Innsýn tilvísanir

    Vísað var til eftirfarandi vinsælu og stofnanatengla fyrir þessa innsýn: