拡張現実: 人間と機械の間の新しいインターフェース

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拡張現実: 人間と機械の間の新しいインターフェース

拡張現実: 人間と機械の間の新しいインターフェース

小見出しのテキスト
AR は、コンピューターで生成された知覚データで物理世界を拡張することにより、インタラクティブな体験を提供します。
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      クォンタムラン・フォーサイト
    • 2022 年 4 月 12 日

    洞察の要約

    拡張現実 (AR) の計り知れない可能性は、私たちの創作、教育、対話の方法を変革し、さまざまな業界で新しい形式のストーリーテリング、エンターテイメント、実用的なアプリケーションへの扉を開きます。 医療トレーニングの強化や機器のメンテナンスの支援から、デザイナーや建築家の創造的なプロセスの変革に至るまで、AR は従来の慣行を再構築しています。 このテクノロジーの長期的な影響には、労働市場の需要の変化、プライバシーとセキュリティに関する新しい規制の必要性、製造とリサイクルに関連する環境への配慮などが含まれます。

    拡張現実のコンテキスト

    AR を作成、教育、対話できる計り知れない可能性が人気を集めています。 調査会社 Statista によると、拡張現実と仮想現実の市場の合計収益は 31.1 年に 2023 億米ドルに達すると予測されています。この市場内では、AR ソフトウェアが最大のセグメントとなり、市場規模は 11.6 億米ドルになると予想されています。 企業は AR の利点を認識しており、このテクノロジーを自社の戦略やマーケティング キャンペーンに組み込み始めています。

    AR は、現実世界のオブジェクトがコンピューターで生成された知覚データ (場合によっては複数の感覚モダリティにまたがる) で拡張されるインタラクティブな体験を提供します。 AR テクノロジーは、デジタル画像を現実世界の物理オブジェクトに投影することで、そのオブジェクトに情報のレイヤーを追加します。 VR とは異なり、まったく新しい環境を構築するのではなく、既存の物理オブジェクトをより有益でインタラクティブにすることで、既存の物理オブジェクトを構築または改善します。

    カメラ ストリームによって提供される情報は、ユーザーの周囲の世界に何があるかを理解するためにコンピューター ビジョン技術によって使用されます。 このストリームにより、AR ソリューションは、ユーザーが見ているものに関連し、現実の 3D 世界の一部であるかのようにリアルにレンダリングされるデジタル コンテンツを表示できるようになります。 AR テクノロジーが進歩するにつれて、AR テクノロジーによって可能になるエクスペリエンスは物理世界とシームレスに絡み合い、現実世界の一部として見られるようになります。 この意味で、AR は現実世界の環境に対する人の継続的な認識を修正します。

    破壊的な影響

    AR は 1960 年代後半からテクノロジーの一部となってきましたが、多くの組織はまだその可能性を十分に活用できていません。 ただし、より多くの AR アプリが開発およびリリースされると、市場の状況は変化する可能性があります。 AR には、物理​​的な制限に制限されない新しいメディアを作成することで、物語やコンテンツの体験方法を変える可能性があります。 

    たとえば、コンテンツ作成者は、従来の画面を 360 度の視野全体に置き換えることができ、これにより、前例のないレベルの没入感と体験を備えたコンテンツの作成が可能になります。 このアプローチは、新しい形式のストーリーテリング、エンターテイメント、教育への扉を開きます。 史跡の仮想ツアーであっても、インタラクティブな教育モジュールであっても、AR はより魅力的でインタラクティブな体験を提供します。

    AR テクノロジーは、プロセスをより効率化し、人々が協力して共同作業する機会を増やすことで、ビジネスを支援することもできます。 このテクノロジーにより、個人は自分の能力を行使して強化し、機械学習機能を活用し、新しいデジタル情報を利用できるようになります。 職場では、AR によって個人が時間と費用のかかる対面指導を必要とせずに高度な作業を実行できるようになり、トレーニングとスキル開発が劇的に変わる可能性があります。

    拡張現実の影響

    AR の広範な影響には以下が含まれる可能性があります。

    • MRI 装置の使用から複雑な手術の実施まで、さまざまな状況における医療トレーニングを強化し、より正確で情報に基づいた医療処置を実現します。 (医師は AR ヘッドセットを使用すると、インタラクティブ 3D 形式で人体を探索できるため、人体構造をよりよく理解できる可能性があります。)
    • ARグラスやヘッドセットを活用することで複雑な設備の保守・修理を支援し、現場でのより迅速かつ正確な修理につなげます。
    • インテリア デザイナー、建築家、エンジニア、デザイナーなどの専門家がクリエイティブ プロセス中に最終製品を視覚化できるよう支援し、より一貫性のある、クライアントに合わせたデザインを実現します。
    • 輸送、ルートの最適化、倉庫保管など、ビジネス物流の多くの分野にわたってコスト削減と効率を最大化し、運用コストの削減とより持続可能なビジネス慣行につながります。
    • AR を教育に統合することで、学生が仮想環境で歴史的出来事、科学的概念、文学作品と対話できるようになり、学習体験と記憶力の向上につながります。
    • 政府が都市計画と開発に AR を活用することで、空間と資源のより効率的な利用が可能になり、地域社会のニーズや環境への配慮との調和が図れる可能性。
    • 特にエンターテイメント、ヘルスケア、エンジニアリングなどの業界では、新しい職務の創出と既存の職務の変革が、労働市場の需要の変化と専門トレーニングの必要性につながっています。
    • AR がデジタルデバイドの問題に寄与する可能性。最新テクノロジーへのアクセスが余裕のある人に限定される可能性があり、教育、雇用、サービスへのアクセスにおける機会の不平等につながります。
    • 特に AR アプリケーションは個人データや位置データを収集して利用する可能性があり、消費者保護の強化につながる可能性があるため、プライバシーとセキュリティに関する新しい規制と倫理的配慮が必要ですが、実装には潜在的な課題も伴います。

    考慮すべき質問

    • AR は過大評価される可能性があると思いますか、それともコンテンツの作成と配信における新しい業界標準になると思いますか?
    • AR テクノロジーの他のアプリケーションや用途について考えられますか?
    • 個人または組織での使用を検討する AR アプリケーションはどれですか?

    インサイトの参照

    この洞察のために、次の一般的な機関リンクが参照されました。