Metaverse VR მიღწევები: დიდი ცხოვრება Metaverse-ში

სურათის კრედიტი:
გამოსახულება საკრედიტო
iStock

Metaverse VR მიღწევები: დიდი ცხოვრება Metaverse-ში

Metaverse VR მიღწევები: დიდი ცხოვრება Metaverse-ში

ქვესათაური ტექსტი
ტექნოლოგიური ფირმები თანამშრომლობენ, რათა Metaverse-ის ხარვეზები შემდეგ ოქროს მაღაროდ აქციონ.
    • ავტორი:
    • ავტორის სახელი
      Quantumrun Foresight
    • შეიძლება 27, 2024

    Insight რეზიუმე

    Metaverse-ის შესწავლა ავლენს მის უზარმაზარ პოტენციალს და დაბრკოლებებს, როგორიცაა მოწყობილობის დაბალი მიღება და ტექნიკური გამოწვევები, რომლებიც ამცირებს მომხმარებლის გამოცდილებას. ტექნოლოგიების პროგრესირებასთან და ფასების კლებასთან ერთად, მომხმარებელთა ინტერესი იზრდება, რაც მეტ ინვესტიციას განაპირობებს Metaverse-ის უფრო ხელმისაწვდომობისა და სიამოვნების მიღების მიზნით. Metaverse-ის განვითარებადი ლანდშაფტი აყალიბებს ახალ შესაძლებლობებს განათლების, მუშაობისა და სოციალური ურთიერთობისთვის, გვპირდება მომავალს, სადაც ციფრული და ფიზიკური რეალობა უფრო შეუფერხებლად ერწყმის ერთმანეთს.

    Metaverse VR მიღწევების კონტექსტი

    მიუხედავად ენთუზიაზმისა, Metaverse-ის სრული პოტენციალი აწყდება გამოწვევებს, როგორიცაა იმერსიული მოწყობილობების დაბალი მომხმარებელი და ინფრასტრუქტურის დაბრკოლებები, რაც ხელს უშლის უპრობლემოდ ჩაძირულ გამოცდილებას. McKinsey-ის თანახმად, 2022 წლის Decentraland-ის Metaverse Fashion Week-ის მსგავსი მოვლენებმა ხაზგასმით აღნიშნეს ხარვეზები და ქვედა დონის გრაფიკები, რაც ხაზს უსვამს უფსკრული მოლოდინსა და რეალობას შორის მომხმარებელთა დაახლოებით ერთი მესამედისთვის. თუმცა, ისტორია გვიჩვენებს, რომ საწყისი დაბალი შეღწევადობის მქონე ტექნოლოგიები, როგორიცაა ვირტუალური რეალობა (VR), ხშირად მიჰყვება აღმავალი ტრაექტორია მიღებისას, ასახავს სმარტფონების, ტაბლეტების და სოციალური მედიის სწრაფ სწრაფვას.

    VR ყურსასმენების ფასების მნიშვნელოვანი შემცირება, 500 წელს 2016 აშშ დოლარიდან 300 წელს 2021 აშშ დოლარამდე, Oculus Quest 2-ის მსგავსი მოწყობილობებისთვის ხელმისაწვდომი თამაშების გაორმაგებასთან ერთად, მიუთითებს მომხმარებელთა მზარდ ინტერესზე, რაც იწვევს ტექნოლოგიურ წინსვლას და მიღებას. ამ მზარდმა მოთხოვნამ გამოიწვია კონკურენცია ტექნიკურ გიგანტებს შორის, წაახალისა შემდგომი ინვესტიციები Metaverse-ის ხელმისაწვდომობისა და გამოყენებადობის გასაუმჯობესებლად. მაგალითად, Apple-ის მიერ VR კომპანიის NextVR-ის შეძენა და Vision Pro-ის გაშვება დიდი აურზაურით ხაზს უსვამს ინდუსტრიის ვალდებულებას დაძლიოს მიმდინარე შეზღუდვები. უფრო მეტიც, კორელაცია რეალისტურ გამოცდილებასა და მომხმარებლის ჩართულობას შორის ხაზს უსვამს უწყვეტი გაუმჯობესების მნიშვნელობას იმერსიული ვირტუალური გარემოს შესაქმნელად.

    როგორც Metaverse ვითარდება, მომხმარებელთა მოლოდინები მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და კონტროლის შესახებ აყალიბებს ახალი გადაწყვეტილებებისა და მოწყობილობების განვითარებას, მომხმარებელთა 62 პროცენტს სურს სრული კონტროლი მათ მონაცემებზე (მაკკინსის ფიგურებზე დაყრდნობით), თუმცა თითქმის ნახევარი მზადაა კომპრომისზე წავიდეს პერსონალიზებული ინფორმაციისთვის. ინტერნეტის გამოცდილება. გარდა ამისა, ბრენდების შესვლა Metaverse-ში, რაც მიუთითებს მომხმარებელთა პოზიტიური პასუხებით საყვარელ ბრენდებთან ვირტუალურ ურთიერთქმედებებზე, ნიშნავს Metaverse-ის კომერციული პოტენციალის გაფართოებას. 

    დამრღვევი გავლენა

    ვირტუალური და ფიზიკური რეალობების შერწყმა ნიშნავს გაძლიერებულ საგანმანათლებლო და ტრენინგ შესაძლებლობებს, რაც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ იმერსიული სწავლის გამოცდილება, რომელიც მიბაძავს რეალურ სიტუაციებს მაღალი ერთგულებით. ამ ტენდენციამ ასევე შეიძლება მოახდინოს რევოლუცია სოციალურ ინტერაქციაში, რაც ადამიანებს საშუალებას მისცემს დაუკავშირდნენ მდიდარ, ვირტუალურ სივრცეებს, რომლებიც სცილდებიან გეოგრაფიულ საზღვრებს, ხელს უწყობს საზოგადოებისა და ჩართულობის ღრმა გრძნობას. გარდა ამისა, ვირტუალური ბაზრების ზრდა Metaverse-ში გვთავაზობს ახალ გზებს პირადი გამოხატვისა და კომერციისთვის, სადაც მომხმარებლებს შეუძლიათ იყიდონ, გაყიდონ და შექმნან ციფრული აქტივები და გამოცდილება.

    ბიზნესს შეიძლება დასჭირდეს ვირტუალური სივრცის განვითარება პროდუქტების საჩვენებლად, მომხმარებლებთან ურთიერთობისთვის და სერვისების მიწოდებისთვის უფრო საინტერესო და ინტერაქტიული გზებით, ვიდრე ამჟამად შესაძლებელია ტრადიციული ონლაინ პლატფორმების საშუალებით. ვირტუალური ღონისძიებების მასპინძლობის ან ფიზიკური მაღაზიების ან პროდუქტების ციფრული ტყუპების შექმნის შესაძლებლობა კომპანიებს სთავაზობს ინოვაციურ მეთოდებს, რათა მიაღწიონ და გააფართოვონ თავიანთი მომხმარებელთა ბაზა. გარდა ამისა, დისტანციური მუშაობის განვითარებასთან ერთად, metaverse VR-ს შეუძლია გააძლიეროს თანამშრომლობა გუნდებს შორის, რაც საშუალებას მისცემს უფრო დინამიურ და ინტერაქტიულ შეხვედრებს და სამუშაო სივრცეებს, რომლებიც მიბაძავს ფიზიკური ყოფნისა და ურთიერთქმედების სარგებელს.

    იმავდროულად, მთავრობებს შეიძლება დასჭირდეთ ახალი პოლიტიკის მიღება, მათ შორის ჩარჩოები, რომლებიც არეგულირებს ციფრული საკუთრების, კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების ვირტუალურ სივრცეებში, რაც უზრუნველყოფს მომხმარებლის უფლებების დაცვას ინოვაციების ხელშეწყობისას. საერთაშორისო თანამშრომლობა შეიძლება სულ უფრო მნიშვნელოვანი გახდეს, რადგან Metaverse არღვევს ხაზებს ფიზიკურ იურისდიქციებს შორის, რაც მოითხოვს შეთანხმებებს სტანდარტებსა და რეგულაციების შესახებ, რომლებიც ხელს უწყობს ტრანსსასაზღვრო ციფრულ ურთიერთქმედებას. გარდა ამისა, მთავრობებს შეუძლიათ გამოიყენონ მეტავერსიული VR საჯარო სერვისებისთვის, როგორიცაა ვირტუალური ქალაქის დარბაზები, საგანმანათლებლო პროგრამები და სიმულაციები საგანგებო სიტუაციებისთვის მზადყოფნისთვის, რაც ამ სერვისებს უფრო ხელმისაწვდომი გახდის საზოგადოებისთვის.

    Metaverse VR მიღწევების შედეგები

    Metaverse VR მიღწევების უფრო ფართო შედეგები შეიძლება მოიცავდეს: 

    • გაძლიერებული გლობალური თანამშრომლობა სამუშაო ადგილზე, ამცირებს ფიზიკური გადაადგილების საჭიროებას და ხელს უწყობს მრავალფეროვანი სამუშაო ძალის ინტეგრაციას.
    • საგანმანათლებლო პარადიგმების ცვლა იმერსიული სწავლისკენ, რაც საშუალებას აძლევს სტუდენტებს უშუალოდ განიცადონ ისტორიული მოვლენები ან სამეცნიერო მოვლენები.
    • გაზრდილი მოთხოვნა ციფრულ უძრავ ქონებაზე Metaverse-ში, რაც იწვევს ახალ საინვესტიციო შესაძლებლობებსა და ბაზრებს.
    • ვირტუალური ტურიზმის გაჩენა, ხელმისაწვდომი მოგზაურობის გამოცდილების შეთავაზება და მოგზაურობასთან დაკავშირებული ნახშირბადის ემისიების შემცირება.
    • ახალი სამუშაო როლების შემუშავება, რომელიც ორიენტირებულია ვირტუალური გარემოსა და გამოცდილების შექმნაზე, მართვასა და მოდერირებაზე.
    • სამომხმარებლო ქცევის ცვლილებები ფიზიკურ საქონელზე ციფრული უპირატესობის მინიჭებისკენ, რაც გავლენას ახდენს ტრადიციულ საცალო ინდუსტრიებზე.
    • ფსიქიკური ჯანმრთელობის გამოწვევები, რომლებიც წარმოიქმნება ბუნდოვანი ხაზებიდან ვირტუალურ და ფიზიკურ რეალობას შორის, რაც მოითხოვს ახალ ჯანდაცვის მიდგომებს.
    • გარემოსდაცვითი შეშფოთება, რომელიც დაკავშირებულია ფართო ვირტუალური სამყაროების ენერგიის მოხმარებასთან, რაც იწვევს მწვანე ტექნოლოგიების მიღწევებს.
    • გაზრდილი პოლიტიკური აქტივიზმი და ორგანიზაცია ვირტუალურ სივრცეებში, ახალი პლატფორმების შეთავაზება ჩართულობისთვის, მაგრამ ასევე ამაღლებს რეგულირებისა და კონტროლის საკითხებს.

    კითხვები გასათვალისწინებელია

    • როგორ შეიძლება იმერსიულმა ვირტუალურმა გარემომ შეცვალოს სწავლის ან ახალი უნარების შეძენის გზა?
    • როგორ შეიძლება ვირტუალურმა ბაზრებმა Metaverse-ში შეცვალოს თქვენი სავაჭრო ჩვევები?