Samfunnet og hybridgenerasjonen

Samfunnet og hybridgenerasjonen
BILDEKREDITT: Quantumrun

Samfunnet og hybridgenerasjonen

    I 2030-årene og mainstreamet på slutten av 2040-tallet, vil mennesker begynne å kommunisere med hverandre og med dyr, kontrollere datamaskiner og elektronikk, dele minner og drømmer og navigere på nettet, alt ved å bruke sinnet vårt.

    Ok, så stort sett alt du nettopp har lest høres ut som det kom ut av en sci-fi-roman. Vel, det gjorde nok alt. Men akkurat som fly og smarttelefoner en gang ble avskrevet som sci-fi pipedreams, så vil også folk si det samme om innovasjonene beskrevet ovenfor ... det vil si helt til de kommer på markedet.

    Som vår Future of Computers-serie utforsket vi en rekke nye brukergrensesnittteknologier (UI) som er bestemt til å omforme hvordan vi samhandler med datamaskiner. De ultrakraftige, talekontrollerte, virtuelle assistentene (Siri 2.0s) som vil vente på deg og ringe inne i smarttelefonen, smartbilen og smarthjemmet, vil være en realitet innen 2020. Virtual reality og augmented reality vil endelig finne deres respektive nisjer blant forbrukerne innen 2025. På samme måte vil friluftsbevegelsesteknologi gradvis bli integrert i de fleste datamaskiner og elektronikk innen 2025 og utover, med taktile hologrammer som kommer inn på massemarkedet innen midten av 2030-tallet. Endelig vil forbrukerhjerne-datamaskingrensesnitt (BCI)-enheter komme på hyllene tidlig på 2040-tallet.

    Disse ulike formene for brukergrensesnitt er ment å gjøre interaksjon med datamaskiner og teknologi intuitivt og uanstrengt, tillate enklere og rikere kommunikasjon med våre jevnaldrende, og bygge bro mellom våre virkelige og digitale liv slik at de bor i samme rom. Når de kombineres med utenkelig raske mikrobrikker og monstrøst enorm skylagring, vil disse nye formene for brukergrensesnitt endre måten folk i utviklede land lever livene sine på.

    Hvor tar vår Brave New World oss?

    Hva betyr alt dette? Hvordan vil disse UI-teknologiene omforme vårt delte samfunn? Her er en kort liste over ideer du kan ta hodet rundt.

    Usynlig teknologi. Som du kanskje forventer, vil fremtidige fremskritt innen prosessorkraft og lagringskapasitet føre til datamaskiner og andre dingser som er langt mindre enn det som er tilgjengelig i dag. Når de kombineres med nye former for holografiske grensesnitt og bevegelsesgrensesnitt, vil datamaskinene, elektronikken og apparatene vi samhandler med daglig bli så integrert i våre miljøer at de vil bli dypt diskrete, til det punktet hvor de blir skjult for syne helt når de ikke i bruk. Dette vil føre til forenklede interiørtrender for boliger og kommersielle rom.

    Å lette den fattige og utviklende verden inn i den digitale tidsalderen. Et annet aspekt ved denne datamaskinminiatyriseringen er at den vil legge til rette for enda dypere kostnadsreduksjoner innen forbrukerelektronikk. Dette vil gjøre en rekke nettaktiverte datamaskiner enda rimeligere for verdens fattigste. Dessuten vil UI-fremskritt (spesielt stemmegjenkjenning) gjøre det mer naturlig å bruke datamaskiner, slik at de fattige – som generelt har begrenset erfaring med datamaskiner eller Internett – lettere kan engasjere seg i den digitale verden.

    Forvandle kontor- og oppholdsrom. Tenk deg at du jobber i et reklamebyrå og planen din for dagen er delt opp i en idédugnad, styreromsmøte og en klientdemo. Normalt vil disse aktivitetene kreve separate rom, men med taktile holografiske projeksjoner og friluftsbevegelsesgrensesnitt, vil du kunne forvandle et enkelt arbeidsområde på et innfall basert på det nåværende formålet med arbeidet ditt.

    Forklart på en annen måte: teamet ditt starter dagen i et rom med digitale tavler projisert på alle fire vegger som du kan rable på med fingrene; deretter stemmekommanderer du rommet for å lagre idédugnaden din og forvandle veggdekorasjonen og dekorative møblene til en formell styreromslayout; deretter talekommanderer du rommet for å forvandle det igjen til et multimediapresentasjonsutstillingsrom for å presentere dine nyeste annonseringsplaner for dine besøkende kunder. De eneste virkelige gjenstandene i rommet vil være vektbærende gjenstander som stoler og et bord.

    Forklart enda en måte for alle mine andre Star Trek-nerder, denne kombinasjonen av UI-teknologi er i utgangspunktet en tidlig holodekk. Og bare forestill deg hvordan dette vil gjelde hjemmet ditt også.

    Forbedret tverrkulturell forståelse. Superdatabehandlingen muliggjort av fremtidig cloud computing og omfattende bredbånd og Wi-Fi vil tillate sanntidsoversettelse av tale. Skype har allerede klart dette i dag, men fremtidige ørepropper vil tilby den samme tjenesten i den virkelige verden, utendørsmiljøer.

    Gjennom fremtidig BCI-teknologi vil vi også kunne kommunisere bedre med mennesker med alvorlige funksjonshemninger, og til og med oppnå grunnleggende dialog med spedbarn, kjæledyr og ville dyr. Et skritt videre kan en fremtidig versjon av Internett dannes ved å koble sammen sinn i stedet for datamaskiner, og dermed skape en fremtidig, global, menneskelig-borgisk hive sinn (eek!).

    Opprinnelse fra den virkelige verden. I del én av Future of Computers-serien dekket vi hvordan kryptering av personlige, kommersielle og offentlige datamaskiner kan bli umulig takket være den rå prosessorkraften fremtidige mikrobrikker vil utløse. Men når BCI-teknologi blir utbredt, må vi kanskje begynne å bekymre oss for fremtidige kriminelle som hacker seg inn i sinnet vårt, stjeler minner, implanterer minner, tankekontroll, fungerer. Christopher Nolan, hvis du leser, ring meg.

    Menneskelig superintelligens. I fremtiden kan vi alle bli det Rain Man-men, du vet, uten hele den vanskelige autismesituasjonen. Gjennom våre mobile virtuelle assistenter og forbedrede søkemotorer vil verdens data vente bak en enkel talekommando. Det vil ikke være noen fakta- eller databaserte spørsmål du ikke vil kunne få svar på.

    Men på slutten av 2040-tallet, når vi alle begynner å koble til bærbar eller implanterbar BCI-teknologi, trenger vi ikke smarttelefoner i det hele tatt – vår sinn vil ganske enkelt koble seg direkte til nettet å svare på alle databaserte spørsmål vi kommer opp med. På det tidspunktet vil intelligens ikke lenger måles ut fra mengden fakta du vet, men etter kvaliteten på spørsmålene du stiller og kreativiteten du bruker kunnskapen du får tilgang til utenfor nettet.

    Alvorlig kobling mellom generasjoner. En viktig vurdering bak alt dette snakket om fremtidig brukergrensesnitt er at ikke alle vil akseptere det. Akkurat som besteforeldrene dine har vanskelig for å konseptualisere Internett, vil du ha vanskelig for å konseptualisere fremtidig brukergrensesnitt. Det er viktig fordi din evne til å tilpasse seg nye UI-teknologier påvirker måten du tolker og engasjerer deg i verden.

    Generasjon X (de som er født mellom 1960-tallet og begynnelsen av 1980-tallet) vil sannsynligvis maksimalt ut etter tilpasning til stemmegjenkjenning og mobil virtuell assistent-teknologi. De vil også foretrekke taktile datamaskingrensesnitt som etterligner tradisjonell penn og papir; fremtidige teknologier som e-papir vil finne et komfortabelt hjem med Gen X.

    I mellomtiden vil generasjoner Y og Z (henholdsvis 1985 til 2005 og 2006 til 2025) klare seg bedre, og tilpasse seg bruk av gestkontroll, virtuell og utvidet virkelighet og taktile hologrammer i hverdagen.

    Hybridgenerasjonen – som skal bli født mellom 2026-2045 – vil vokse opp og lære å synkronisere sinnene sine med nettet, få tilgang til informasjon etter ønske, kontrollere nettkoblede objekter med sinnet og kommunisere telepatisk med jevnaldrende (på en måte).

    Disse barna vil i utgangspunktet være trollmenn, mest sannsynlig trent på Galtvort. Og avhengig av alder, vil disse være dine barn (hvis du bestemmer deg for å få dem, selvfølgelig) eller barnebarn. Deres verden vil være så langt utenfor din erfaring at du vil være for dem det dine oldeforeldre er for deg: hulemenn.

    Merk: For en oppdatert versjon av denne artikkelen, sørg for å lese vår oppdaterte Fremtiden for datamaskiner serien.