อนาคตของ ไมโครซอฟท์
หมวดหมู่
- ประสิทธิภาพของสินทรัพย์
- สินทรัพย์นวัตกรรมและไปป์ไลน์
- ช่องโหว่การหยุดชะงัก
- หัวข้อข่าวของบริษัท
- แนวโน้มในอนาคตของบริษัท
การเข้าถึงข้อมูล
Microsoft Corporation เป็นบริษัทเทคโนโลยีระดับโลกของสหรัฐอเมริกา ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดมันด์ รัฐวอชิงตัน บริษัทผลิต สนับสนุน พัฒนา ออกใบอนุญาต และจำหน่ายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ บริการ ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ และคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่ได้รับความนิยม ได้แก่ ชุดโปรแกรม Microsoft Office, เว็บเบราว์เซอร์ Internet Explorer และ Edge และระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows ผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์เรือธงของบริษัท ได้แก่ กลุ่มผลิตภัณฑ์แท็บเล็ต Microsoft Surface และคอนโซลวิดีโอเกม Xbox เป็นหนึ่งในบริษัทที่มีมูลค่ามากที่สุดในโลกและเป็นผู้ผลิตซอฟต์แวร์รายใหญ่ที่สุดตามรายได้ในปี 2016 Microsoft ก่อตั้งขึ้นโดย Bill Gates และ Paul Allen เมื่อวันที่ 4 เมษายน 1975 เพื่อพัฒนาและจำหน่ายล่ามพื้นฐานสำหรับ Altair 8800 เริ่มต้นขึ้น เพื่อครองตลาดระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลด้วย MS-DOS ในช่วงกลางทศวรรษที่ 1980 ประสบความสำเร็จโดย Microsoft Windows
สินทรัพย์นวัตกรรมและไปป์ไลน์
ข้อมูลบริษัททั้งหมดรวบรวมจากรายงานประจำปี 2016 และแหล่งข้อมูลสาธารณะอื่นๆ ความถูกต้องของข้อมูลนี้และข้อสรุปที่ได้จากข้อมูลเหล่านี้ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะ หากพบว่าจุดข้อมูลที่ระบุข้างต้นไม่ถูกต้อง Quantumrun จะทำการแก้ไขที่จำเป็นในหน้าสดนี้
ช่องโหว่การหยุดชะงัก
การเป็นส่วนหนึ่งของภาคเทคโนโลยีหมายความว่าบริษัทนี้จะได้รับผลกระทบโดยตรงและโดยอ้อมจากโอกาสและความท้าทายที่ก่อกวนมากมายในทศวรรษหน้า แม้จะอธิบายโดยละเอียดในรายงานพิเศษของ Quantumrun แล้ว แนวโน้มที่ก่อกวนเหล่านี้สามารถสรุปได้ตามประเด็นกว้างๆ ต่อไปนี้:
*ประการแรก การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตจะเพิ่มขึ้นจาก 50 เปอร์เซ็นต์ในปี 2015 เป็นมากกว่า 80 เปอร์เซ็นต์ภายในช่วงปลายทศวรรษ 2020 ทำให้ภูมิภาคต่างๆ ในแอฟริกา อเมริกาใต้ ตะวันออกกลาง และบางส่วนของเอเชียได้สัมผัสกับการปฏิวัติอินเทอร์เน็ตครั้งแรกของพวกเขา ภูมิภาคเหล่านี้จะแสดงถึงโอกาสการเติบโตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับบริษัทเทคโนโลยีในช่วงสองทศวรรษข้างหน้า
*คล้ายกับจุดด้านบน การเปิดตัวความเร็วอินเทอร์เน็ต 5G ในโลกที่พัฒนาแล้วภายในกลางปี 2020 จะทำให้เทคโนโลยีใหม่ ๆ ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ในที่สุด ตั้งแต่เทคโนโลยีความจริงเสริมไปจนถึงยานยนต์ไร้คนขับไปจนถึงเมืองอัจฉริยะ
*Gen-Z และ Millennials ถูกกำหนดให้ครองประชากรโลกภายในช่วงปลายทศวรรษ 2020 กลุ่มประชากรที่มีความรู้ด้านเทคโนโลยีและสนับสนุนเทคโนโลยีนี้จะกระตุ้นให้เกิดการบูรณาการเทคโนโลยีมากขึ้นในทุกด้านของชีวิตมนุษย์
*ต้นทุนที่ลดลงและความสามารถในการคำนวณที่เพิ่มขึ้นของระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) จะนำไปสู่การใช้งานที่มากขึ้นในหลายแอปพลิเคชันภายในภาคเทคโนโลยี งานและอาชีพที่ได้รับการจัดการหรือประมวลทั้งหมดจะเห็นการทำงานอัตโนมัติที่มากขึ้น ส่งผลให้ต้นทุนการดำเนินงานลดลงอย่างมากและการเลิกจ้างพนักงานจำนวนมากทั้งผิวขาวและน้ำเงิน
*จุดเด่นประการหนึ่งจากจุดข้างต้น บริษัทเทคโนโลยีทั้งหมดที่ใช้ซอฟต์แวร์แบบกำหนดเองในการดำเนินงานจะเริ่มนำระบบ AI (มากกว่ามนุษย์) มาใช้ในการเขียนซอฟต์แวร์มากขึ้น ซึ่งจะทำให้ซอฟต์แวร์มีข้อผิดพลาดและจุดอ่อนน้อยลง และบูรณาการที่ดีขึ้นกับฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในอนาคต
*กฎของมัวร์จะยังคงพัฒนาขีดความสามารถในการคำนวณและการจัดเก็บข้อมูลของฮาร์ดแวร์อิเล็กทรอนิกส์ ในขณะที่การจำลองเสมือนของการคำนวณ (ต้องขอบคุณ 'คลาวด์' ที่เพิ่มขึ้น) จะยังคงทำให้แอปพลิเคชันการคำนวณเป็นประชาธิปไตยสำหรับมวลชน
*ช่วงกลางปี 2020 จะเห็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการคำนวณควอนตัมซึ่งจะทำให้ความสามารถในการคำนวณที่เปลี่ยนแปลงเกมซึ่งใช้ได้กับข้อเสนอส่วนใหญ่จากบริษัทภาคเทคโนโลยี
*ต้นทุนที่ลดลงและฟังก์ชันการทำงานที่เพิ่มขึ้นของหุ่นยนต์สำหรับการผลิตขั้นสูงจะนำไปสู่ระบบอัตโนมัติของสายการประกอบในโรงงาน ซึ่งจะช่วยปรับปรุงคุณภาพการผลิตและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับฮาร์ดแวร์สำหรับผู้บริโภคที่สร้างโดยบริษัทเทคโนโลยี
*เนื่องจากประชากรทั่วไปพึ่งพาข้อเสนอของบริษัทเทคโนโลยีมากขึ้นเรื่อยๆ อิทธิพลของพวกเขาจะกลายเป็นภัยคุกคามต่อรัฐบาลที่พยายามจะควบคุมพวกเขาให้ยอมจำนนมากขึ้น อำนาจนิติบัญญัติเหล่านี้จะแตกต่างกันไปตามความสำเร็จ ขึ้นอยู่กับขนาดของบริษัทเทคโนโลยีที่กำหนดเป้าหมาย