您令人上瘾的、神奇的、增强的生活:互联网的未来 P6

图片来源: 量子运行

您令人上瘾的、神奇的、增强的生活:互联网的未来 P6

    一般人需要使用 LSD、Psilocybin 或 Mescaline 等精神活性药物来体验致幻事件。 将来,您只需要一副增强现实眼镜(它们将完全合法)。

    究竟什么是增强现实?

    在基本层面上,增强现实 (AR) 是使用技术以数字方式修改或增强您对现实世界的感知。 这不应与虚拟现实 (VR) 混淆,在虚拟现实中,现实世界被模拟世界所取代。 借助 AR,我们将通过不同的过滤器和丰富的上下文信息层看到我们周围的世界,这将帮助我们更好地实时导航我们的世界并(可以说)丰富我们的现实。

    还在迷茫吗? 我们不怪你。 AR 可能很难描述,尤其是因为它本质上是一种视觉媒体。 希望下面的两个视频能让您对 AR 的未来有所了解。

    首先,让我们看一下 Google Glass 的宣传视频。 虽然该设备并未在公众中流行起来,但这种早期版本的 AR 技术是了解 AR 在我们日常生活中的实用性的一个很好的起点。

     

    下一个视频,或者说是短片,是对 2030 年代末到 2040 年代初先进 AR 技术的虚构解释。 它很好地突出了 AR 技术对我们未来社会的潜在积极和消极影响。

     

    增强现实的工作原理以及使用它的原因

    遗憾的是,我们不会深入研究 AR 技术的具体工作原理。 如果您想了解更多相关信息,请查看本文底部的链接。 我们将讨论的是 AR 技术在普通人眼中的样子以及他们如何使用它。

    在之前的文章中关于 物联网 和可穿戴设备,以及在我们的整个 计算机的未来 系列中,我们讨论了我们周围的物理对象将如何启用网络,这意味着它们将开始生成和共享有关其状态的数据,并通过网络使用。 我们还提到了我们周围的桌子和墙壁将如何逐渐被类似于今天的触摸屏的智能表面覆盖,这些表面还将投射出您可以与之交互的全息图。 可以说,这两种创新都是增强现实的原始形式,因为它们以非常触觉的方式将数字世界叠加在物理世界上。

    我们将重点关注的 AR 技术是以可穿戴设备的形式出现在您的眼睛上。 也许有一天,甚至在你的眼睛里。 

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    就像我们在上一篇文章中描述的可穿戴腕带一样,增强现实眼镜将允许您与网络交互并以更加无缝的方式控制您周围的物体和环境。 但与那些腕带不同的是,我们习惯于通过屏幕体验的网络将叠加在我们的正常视觉之上。

    戴上 AR 眼镜可以提高 20/20 以上的视力,它们可以让我们看穿墙壁,它们可以让我们像看一个漂浮在半空中的屏幕一样浏览网页。 就像我们是巫师一样,这些眼镜可以让我们在眨眼之间变出数字 3D 笔记本电脑和键盘; 它们将使我们能够自动翻译聋人的书面文字甚至手语; 当我们走路和开车去日常约会时,他们甚至会向我们展示虚拟箭头(旅行说明)。 这些只是 AR 众多应用的几个例子。

    (哦,我们在互联网的未来系列的最后一部分中花了整整一章描述的那些可穿戴腕带?这些 AR 眼镜会让你每次低头看手臂时都能看到数字化的 3D 腕带。有一个问题,当然,我们将在最后讨论。) 

    增强现实将如何影响文化?

    出于显而易见的原因,获得对现实的超强感知将以多种方式影响文化。

    在我们的个人生活中,AR 将影响我们与陌生人和亲人互动的方式。

    • 例如,如果您参加社交活动,您的 AR 眼镜(与您的虚拟助手结合使用)不仅会在您的头顶上方显示您周围所有陌生人的姓名,还会为您提供每个人的简短简历,鼓励您与可能对您的职业生涯最有帮助的人联系。
    • 如上面的视频所示,约会时,您会看到有关约会的各种公开信息,这些信息可用于赢得对话开始者。
    • 当您未来的儿子或女儿放学回家时,您会看到他们头顶漂浮着一张虚拟教师的便条,通知您您的孩子在他的编码测试中得分很差,您应该与您的孩子谈谈。

    在专业环境中,AR 将对您的生产力和整体效率产生同样深远的影响。 

    • 例如,如果您在一个非常重要的销售会议上与潜在客户交谈,您的 AR 眼镜将投射您与此人交流的摘要,以及公开报道的有关他公司业绩和运营的情报,您可以使用这些信息更好地推销您的产品或服务并进行销售。
    • 如果您是一名安全检查员,您将能够穿过您的生产工厂,环顾各种管道和机器,并获得与标准相比的每个项目的性能统计数据,让您提前发现技术问题或危险他们发生了。
    • 如果你是一名刚刚拦下超速司机的警官,戴着 AR 眼镜查看驾驶执照会提示他们立即将该人的驾驶执照和适用的犯罪记录投射到他的汽车上方,让你做出更明智的决定如何接近这个鲁莽的司机。

    在文化上,AR 将对我们的集体意识和流行文化产生显着影响。 

    • 视频游戏就是一个突出的例子,A​​R 游戏让您可以在周围的真实世界之上体验身临其境的环境,营造一种魔幻现实感。 想象一下游戏和应用程序,你在户外看到的人看起来像你需要逃离的僵尸,或者一个覆盖你头顶天空的宝石迷阵游戏,甚至是一个非游戏应用程序,让你看到丛林动物在你的街道上漫游走过。
    • 没有足够的钱购买精选类型的家具和家居装饰品? AR 不是问题。 您将能够使用只能通过 AR 视觉看到和操作的数字物品来装饰您的家和办公室。
    • 害怕飞机或没有假期去异国旅行? 借助先进的 AR,您将能够虚拟访问遥远的位置。 (公平地说,虚拟现实会做得更好,但我们将在下一章中讨论。)
    • 感觉孤独? 好吧,将您的虚拟助手 (VA) 与 AR 相结合,您将拥有一个虚拟伴侣,随时陪伴您——有点像想象中的朋友,你可以实际看到并与之互动——至少在你穿着的时候眼镜。
    • 当然,考虑到所有这些 AR 的可能性,看到 AR 成瘾的显着上升也不是一件容易的事,这会导致严重的现实分离事件,其中 AR 用户会忘记哪些现实是真实的,哪些不是。 这种情况可能对铁杆视频游戏玩家的影响最大。

    这些只是 AR 可以实现的一些场景。 在更高的层面上,AR 将带来的许多挑战与近年来对智能手机的挑战和批评非常相似。

    例如,如果执行不当,AR 可能会进一步降低我们交互的质量,将我们隔离在自己的数字泡沫中。 当你考虑到那些使用 AR 设备与没有 AR 设备的人交互时,这种危险将变得更加明显,这将比那些连接较少的人具有相当大的优势,这一优势可用于操纵目的。 此外,还会出现围绕隐私的大问题,就像我们在 Google Glass 中看到的那样,因为戴 AR 眼镜的人基本上是在行走的摄像机记录他们所看到的一切。

    增强现实背后的大生意

    当谈到 AR 技术背后的业务时,所有迹象都表明它有一天会成为一个价值数万亿美元的行业。 为什么不呢? 围绕 AR 的应用很多:从教育和培训到娱乐和广告,再到运动和医疗保健等等。

    从 AR 的崛起中受益最大的公司将是那些参与构建 AR 成品设备、提供其组件和传感器以及创建其软件应用程序(尤其是 AR 社交媒体)的公司。 然而,虽然 AR 背后的技术发展迅速,但仍有一些力量在起作用,可能会延迟其广泛采用。

    增强现实何时会成为现实?

    当谈到 AR 完全成为主流时,可悲的现实是它不会在相当长的一段时间内发生。 AR 肯定会在实验性广告、未来的游戏机以及教育和工业中的一些非常实际的应用中找到一些有限的用途。

    也就是说,有许多因素阻碍了 AR 的广泛采用,一些是技术因素,还有一些是文化因素。 我们先来看看技术障碍:

    • 首先,要让 AR 真正在大众中起飞,互联网连接必须在大多数人口中心达到高水平的渗透率。 由于 AR 设备将不断与周围环境交换大量数据,以向其用户提供与上下文相关的实时视觉信息,因此网络流量将出现巨大增长。
    • 与 Internet 连接相关的是所谓的上行带宽。 我们的大部分互联网基础设施都是为了从网上下载数据而构建的。 在将数据上传到网络时,我们现有的基础设施要慢得多。 这对 AR 来说是个问题,因为要让它发挥作用,它不仅需要不断识别周围的物体和人并与之交流,还需要与网络共享这些数据,以生成有用的上下文反馈,用户会觉得有用.
    • 还有延迟问题:基本上 AR 的工作速度有多快。 如果你的眼睛扫视的地方和你的设备呈现给你的视觉数据之间有太多的滞后时间,那么 AR 不仅会开始让人觉得使用起来很麻烦,而且还可能导致头痛和头晕。 
    • 最后,还有权力的问题。 对于许多人来说,当智能手机在一天中途死机时,尤其是在没有积极使用的情况下,挫败感可能会变得近乎暴力。 要使 AR 眼镜发挥作用,它们需要全天不间断地工作。

    除了基础设施和技术缺陷之外,AR 技术还会发现一些文化障碍,需要克服这些障碍才能获得广泛接受。

    • 对抗主流 AR 的第一个文化障碍是眼镜本身。 现实情况是,大多数人实际上并不喜欢全天候 24/7 戴眼镜。 他们可能会在外面短暂地戴上太阳镜,但对于大多数用户来说,不得不戴眼镜(不管它们可能变得多么时尚)将是一个禁忌。 这就是为什么 AR 技术要真正起飞,它需要缩小到隐形眼镜的大小(类似于我们之前看到的视频)。 尽管可能,AR 镜头所需的创新成为现实仍然需要几十年的时间。
    • 下一个大障碍将是隐私。 我们之前已经介绍过这一点,但值得重复一遍:使用 AR 眼镜或镜片的隐私问题将非常严重。
    • AR 面临的最大文化障碍很可能是世代之间的脱节。 使用 AR 眼镜/镜头及其创造的可能性会让大多数公众感到陌生。 就像老年人有时会在互联网和使用智能手机时遇到困难一样,当前这一代超连接智能手机用户也会发现使用 AR 技术过于混乱和繁琐而无法打扰。 他们的孩子可能会真正对这项技术感到宾至如归,这意味着它的主流采用要到 2030 年代末到 2040 年代中期才会出现。 

     鉴于所有这些挑战,AR 的广泛接受可能要到十年后才会发生 可穿戴设备取代智能手机. 但是,当 AR 最终进入大众市场时,它的最终长期影响就会显现出来。 AR 将使人类为互联网的终结做好准备。

    你看,通过AR,未来的互联网用户将被训练以可视化和直观的方式处理海量的网络数据; 他们将接受培训,将现实和虚拟世界视为一个统一的现实并与之互动; 他们将被训练去理解和适应形而上学。 这很重要,因为 AR 之后发生的事情可能会改变人类的意义。 和往常一样,你必须继续阅读下一章才能了解它是什么。

    互联网系列的未来

    移动互联网覆盖最贫困的十亿人:互联网的未来 P1

    下一个社交网络与神一般的搜索引擎:互联网的未来 P2

    大数据驱动的虚拟助手的兴起:互联网的未来 P3

    您在物联网中的未来:互联网的未来 P4

    可穿戴设备取代智能手机之日:互联网的未来 P5

    虚拟现实和全球蜂巢思维:互联网的未来 P7

    人类不允许。 仅限 AI 的 Web:互联网的未来 P8

    Unhinged Web 的地缘政治:互联网的未来 P9

    此预测的下一次预定更新

    2021-12-25

    预测参考

    此预测引用了以下流行和机构链接:

    增强现实
    皮尤研究互联网项目
    YouTube - 微软 HoloLens
    搜索引擎观察

    此预测引用了以下 Quantumrun 链接: