Zure bizitza adiktiboa, magikoa eta areagotua: Interneten etorkizuna P6

IRUDIAREN KREDITUA: Quantumrun

Zure bizitza adiktiboa, magikoa eta areagotua: Interneten etorkizuna P6

    Batez besteko pertsona batek LSD, Psilocybin edo Mescaline bezalako droga psikoaktiboak erabili behar ditu gertaera haluzinogeno bat bizitzeko. Etorkizunean, errealitate areagotuko betaurreko pare bat besterik ez duzu beharko (eta guztiz legezkoak izango dira).

    Zer da errealitate areagotua, hala ere?

    Oinarrizko mailan, errealitate areagotua (AR) teknologiaren erabilera da mundu errealeko zure pertzepzioa digitalki aldatzeko edo hobetzeko. Hau ez da errealitate birtualarekin (VR) nahastu behar, non mundu erreala mundu simulatu batek ordezkatzen duen. AR-arekin, gure inguruko mundua denbora errealean hobeto nabigatzen eta (dudarik gabe) gure errealitatea aberasten lagunduko diguten testuinguru-informazioz aberatsak diren iragazki eta geruza ezberdinen bidez ikusiko dugu.

    Oraindik nahastuta? Ez dizugu leporatzen. AR deskribatzeko gauza zaila izan daiteke, batez ere, funtsean, ikusmen-euskarri bat delako. Zorionez, beheko bi bideoek ARren etorkizunari buruzko ikuspegi bat emango dizute.

    Hasteko, ikus diezaiogun Google Glass-en sustapen-bideo bati. Gailuak publikoaren artean harrapatu ez zuen arren, AR teknologiaren hasierako bertsio hau abiapuntu ona da AR gure eguneroko bizitzan nabigatzean zein erabilgarria izan daitekeen ulertzeko.

     

    Hurrengo bideo hau, edo, hobeto esanda, film labur hau, 2030eko hamarkadaren amaieratik 2040ko hamarkadaren hasierarako AR teknologia aurreratuak nolakoa izango den fikziozko interpretazioa da. Lan ona egiten du AR teknologiak gure etorkizuneko gizartean izan ditzakeen eragin positiboak eta negatiboak nabarmentzen.

     

    Errealitate areagotuak nola funtzionatzen duen eta zergatik erabiliko duzun

    Zoritxarrez, ez gara AR teknologiak nola funtzionatzen duen zehatz-mehatz sakonduko. Horri buruz gehiago jakin nahi baduzu, begiratu artikulu honen behealdean dauden estekak. Eztabaidatuko duguna da AR teknologia nolakoa izango den eguneroko pertsonarentzat eta nola erabil dezaketen.

    buruzko aurreko artikuluetan Gauzen Internet eta wearables, baita gure osoan zehar Ordenagailuen etorkizuna seriean, gure inguruko objektu fisikoak sarean gaituta nola bihurtuko diren eztabaidatu genuen, hau da, haien egoerari eta erabilerari buruzko datuak sortzen eta partekatzen hasiko dira sarean. Inguratzen gaituzten mahaiak eta hormak pixkanaka-pixkanaka gaur egungo ukipen-pantailen antzeko gainazal adimendunez estaliko diren ere aipatu dugu, haiekin elkarreragin dezakezun hologramak ere proiektatuko dituztenak. Esan daiteke bi berrikuntza horiek errealitate areagotuaren forma primitiboak direla, mundu fisikoari mundu digitala gainjarri egiten diotelako oso modu ukituan.

    Aztertuko dugun AR teknologiak begien gainean eramango duzun jantzigarri baten forma du. Eta agian egunen batean baita zure begien barruan ere. 

    Image kendu.

    Eraman daitezkeen eskumuturrekoak bezala, gure azken artikuluan deskribatu ditugunak, errealitate areagotuko betaurrekoek sarearekin elkarreragiteko eta zure inguruko objektuak eta inguruneak gero eta modu bateratuago batean kontrolatzeko aukera emango dizute. Baina eskumuturreko horiek ez bezala, pantaila baten bidez esperimentatzen ohi dugun sarea gure ikusmen arruntaren gainean jarriko da.

    AR betaurrekoak erabiltzeak ikusmena hobetuko du 20/20tik haratago, hormetan zehar ikusteko aukera emango digute eta sarean nabigatzeko aukera emango digute airean flotatzen ari den pantailari begira egongo bagina bezala. Morroiak bagina bezala, betaurreko hauek 3Dko ordenagailu eramangarri eta teklatu digitalak begi keinu batez konjuratzeko aukera emango digute; gorren testu idatzia eta baita zeinu hizkuntza ere automatikoki itzultzeko aukera emango digute; gezi birtualak ere erakutsiko dizkigute (bidaia-argibideak) eguneroko hitzorduetara oinez eta autoz goazen bitartean. Hauek ARren aplikazio askoren adibide batzuk besterik ez dira.

    (A, eta kapitulu oso bat deskribatzen eman genuen gure Future of the Internet seriearen azken zatian eramangarri diren eskumuturreko horiek? AR betaurreko hauek 3D digitalizatutako eskumuturreko bat ikusiko duzu besoari begiratzen duzun bakoitzean. Harrapaketa bat dago. noski, eta amaieran horri helduko diogu.) 

    Nola eragingo du errealitate areagotuak kulturan?

    Arrazoi bistakoengatik, errealitatearen pertzepzio super-botere bat lortzeak kulturan eragina izango du hainbat modutan.

    Gure bizitza pertsonalean, ARak eragina izango du ezezagunekin eta gure maiteekin harremanetan jartzeko moduan.

    • Adibidez, sareko ekitaldi batean bazaude, zure AR betaurrekoak (zure Laguntzaile Birtualarekin konbinatuta) inguruko ezezagun guztien izenak buruaren gainean erakutsiko ez ezik, pertsona bakoitzaren biografia laburrak ere emango dizkizute. zure karreran gehien lagun dezaketen pertsonekin harremanetan jartzera animatzen zaitu.
    • Goiko bideoan azaltzen den bezala, zita batean ateratzen zarenean, zure datari buruzko hainbat informazio publiko ikusiko duzu, elkarrizketak hasteko erabil ditzakezun.
    • Zure etorkizuneko semea edo alaba eskolatik etxera etortzen denean, irakaslearen ohar birtual bat ikusiko duzu buruaren gainean flotatzen, zure seme-alabak kodeketa proban nota txarra lortu duela eta zure seme-alabarekin horri buruz hitz egin behar duzula jakinarazten dizula.

    Ezarpen profesionaletan, ARak eragin handia izango du bai zure produktibitatean eta bai eraginkortasun orokorrean. 

    • Adibidez, bezero potentzial batekin hitz egiten ari bazara salmenta-bilera oso garrantzitsu batean, zure AR betaurrekoek pertsona honekin duzun komunikazioaren laburpena proiektatuko dute, baita bere enpresaren errendimendu eta eragiketei buruzko informazio publikoa ere, erabil dezakezuna. zure produktua edo zerbitzua hobeto aurkezteko eta salmenta egiteko.
    • Segurtasun-ikuskatzailea bazara, zure produkzio-plantatik ibili, hodi eta makina ezberdinei begiratu eta elementu bakoitzaren errendimendu-estatistikak eskuratu ahal izango dituzu arauarekin alderatuta, arazo teknikoak edo arriskuak aurretik antzemateko aukera emanez. gertatzen dira.
    • Abiadura doan gidari bat geldiarazi berri duen polizia bat bazara, AR betaurrekoekin gidariaren matrikula ikusteak pertsonaren gidabaimena eta dagokion zigor-aurrekaria bere autoaren gainean berehala proiektatzeko eskatuko dio, eta horri buruzko erabaki informatuago bat hartu ahal izango duzu. nola hurbildu gidari arduragabe honi.

    Kulturalki, ARak eragin nabarmena izango du gure kontzientzia kolektiboan eta pop kulturan. 

    • Bideo-jokoak adibide nabarmenak dira, AR jokoek zure inguruko mundu errealaren gainean murgiltzeko inguruneak bizitzeko aukera ematen baitute, errealismo magikoaren sentsazioa sortuz. Imajinatu jokoak eta aplikazioak, non kanpoan ikusten dituzun pertsonak ihes egiteko behar dituzun zonbi itxura izan dezaten, edo zure gaineko zerua estaltzen duen Bejeweled joko bat, edo baita jokoz kanpoko aplikazio bat ere, oihaneko animaliak zu kaleetan dabiltzan ikusteko aukera ematen dizuna. ibili.
    • Ez al duzu diru nahikorik altzari mota eta etxeko apaingarrietarako? Ez da arazorik ARrekin. Zure etxea eta bulegoa zure AR ikuspegiaren bidez soilik ikusi eta manipula daitezkeen elementu digitalekin apaintzeko gai izango zara.
    • Hegazkinen beldur ala ez dituzu bidaia exotikoetarako opor egunik? AR aurreratuarekin, urruneko kokapenak birtualki bisitatu ahal izango dituzu. (Dena den, errealitate birtualak hobeto egingo du, baina hurrengo kapituluan iritsiko gara.)
    • Bakartuta sentitzen zara? Beno, konbinatu zure Laguntzaile Birtuala (VA) AR-rekin, eta lagun birtual bat izango duzu uneoro konpainia egiteko - benetan ikusi eta harekin harremanetan jar zaitezkeen irudimenezko lagun baten modukoa - jantzita zaudenean behintzat. betaurrekoak.
    • Jakina, AR aukera horiek guztiak kontuan hartuta, ez litzateke luzea izango AR menpekotasunaren gorakada nabarmena ikustea, errealitatearen desasoziazio pasarte larriak eraginez, non AR erabiltzaileek errealitatea zein den benetakoa eta zein ez den galtzen duten. Baldintza honek bideo-joko jokalari gogorrei eragingo die gehien.

    Hauek dira ARak posible egingo dituen eszenatokietako batzuk. Maila altuagoan, ARk aurkeztuko dituen erronketako asko azken urteotan telefonoetan jarritako erronken eta kritiken oso antzekoak dira.

    Esate baterako, gaizki exekutatzen bada, ARak gure interakzioen kalitatea are gehiago degradatu dezake, gure burbuila digitaletan isolatuz. Arrisku hori nabarmenagoa izango da kontuan hartzen baduzu AR gailu bat erabiltzen dutenek AR gailurik ez duten norbaitekin elkarreraginean abantaila handia izango dutela gutxiago konektatuta dagoen gizabanakoarekiko, eta hori manipulazio-helburuetarako erabil daiteke. Gainera, pribatutasunaren inguruko arazo handiak sortuko dira, Google Glass-ekin ikusi genuen bezala, AR betaurrekoak daramatzaten pertsonak, funtsean, bideo-kameretan ibiliko baitira ikusten duten guztia grabatzen.

    Errealitate areagotuaren atzean dagoen negozio handia

    AR teknologiaren atzean dagoen negozioari dagokionez, zantzu guztiek diote egunen batean bilioi anitzeko dolar industria bihurtuko dela. Eta zergatik ez zen izango? ARaren inguruko aplikazioak ugariak dira: hezkuntzatik eta prestakuntzatik entretenimendutik eta publizitatera, ariketa fisikoa eta osasuna zaintzera, eta askoz gehiago.

    ARren gorakadaren onura handiena izango duten enpresak AR amaitutako gailuak eraikitzen, bere osagaiak eta sentsoreak hornitzen eta bere software aplikazioak (bereziki AR sare sozialak) sortzen parte hartzen duten enpresak izango dira. Hala ere, ARren atzean dagoen teknologia azkar garatzen ari den arren, bere harrera hedatua atzeratuko duten indarrak daude jokoan.

    Noiz bihurtuko da errealitate areagotua?

    AR erabat nagusi bihurtzeari dagokionez, errealitate tristea da ez dela denbora luzez gertatuko. ARak, zalantzarik gabe, erabilera mugatu bat aurkituko du publizitate esperimentalean, etorkizuneko joko kontsoletan, baita hezkuntzan eta industrian aplikazio oso praktiko batzuetan ere.

    Hori bai, hainbat faktore daude ARren harrera zabala blokeatzen dutenak, batzuk teknikoak eta beste batzuk kulturalak. Ikus ditzagun lehenik oztopo teknikoei:

    • Lehenik eta behin, AR masen artean benetan hedatu dadin, Interneteko konexioak sartze-maila handia lortu behar du populazio-gune gehienetan. Web trafikoaren gorakada izugarria izango da, izan ere, AR gailuek etengabe trukatuko baitituzte datu-kopuru handiak inguruarekin, bere erabiltzaileei testuinguruari dagokion denbora errealeko informazio bisuala eskaintzeko.
    • Interneteko konexioarekin erlazionatuta gorako banda-zabalera izeneko zerbait dago. Gure Interneteko azpiegituraren zati handi bat saretik datuak deskargatzeko eraiki zen. Datuak sarera kargatzeko orduan, gure lehendik dagoen azpiegitura askoz motelagoa da. Hori arazo bat da ARrentzat, funtziona dezan, inguruko objektu eta pertsonekin etengabe identifikatu eta komunikatu behar izateaz gain, datu horiek sarearekin partekatu behar ditu erabiltzaileak erabilgarria izango duen iritzi erabilgarria eta testuingurukoa sortzeko. .
    • Latentziaren arazoa ere badago: funtsean, AR zenbateraino funtzionatuko duen. Begiek begiratzen duten lekuaren eta gailuak aurkezten dizkizuten datu bisualen artean atzerapen-denbora gehiegi badago, AR erabiltzeko traba bat bezala sentitzen hasiko da ez ezik, buruko mina eta zorabioak ere sor ditzake. 
    • Azkenik, boterearen kontua dago. Askorentzat, frustrazioa bortitz bihur daiteke telefonoak egun erdian hiltzen direnean, batez ere aktiboki erabiltzen ez direnean. AR betaurrekoak erabilgarriak izan daitezen, egun osoan zehar gelditu gabe funtzionatu behar dute.

    Azpiegiturak eta eragozpen teknikoak alde batera utzita, AR teknologiak ere hainbat oztopo kultural aurkituko ditu, eta onarpen zabala lortzeko gainditu beharko ditu.

    • AR nagusiaren aurkako lehen oztopo kulturala betaurrekoak dira. Errealitatea da jende gehienari ez zaiola gustatzen betaurrekoak 24/7 janztea. Eroso egon daitezke eguzkitako betaurrekoak kanpoan denbora laburrean janzten, baina betaurrekoak jantzi behar izatea (modan egon daitezkeen edozein dela ere) ezin izango da erabiltzaile gehienentzat. Horregatik, AR teknologia benetan abia dadin, ukipen lenteen tamainara murriztu behar da (lehen ikusi genuen bideoaren antzekoa). Ahal den arren, AR lenteak errealitate bihurtzeko beharrezkoak diren berrikuntzak hamarkada batzuk falta dira oraindik.
    • Hurrengo oztopo handia pribatutasunarena izango da. Lehenago aipatu genuen, baina merezi du errepikatzea: AR betaurrekoak edo lenteak erabiltzearen inguruko pribatutasun arazoak handiak izango dira.
    • ARren aurretik dagoen oztopo kultural handiena belaunaldien arteko deskonexioa izango da ziurrenik. AR betaurreko/lenteak eta sortuko dituen aukerak erabiltzeak arrotza sentituko du publiko askorentzat. Adinekoek batzuetan Internetekin eta telefono adimendunekin nola borrokatzen duten bezala, gaur egungo hiperkonektatutako telefonoen erabiltzaileen belaunaldiari ere nahasgarriegia eta astuna izango da AR teknologia erabiltzea. Seguruenik, haien haurrak izango dira teknologia honekin benetan etxean sentituko direnak, hau da, bere adopzio nagusia ez da 2030eko hamarkadaren amaierara arte 2040ko hamarkadaren erdialdera arte gertatuko. 

     Erronka horiek guztiak kontuan hartuta, litekeena da RAren onarpen hedatua ez gertatzea hamarkada bat igaro arte. eramangarriak telefonoak ordezkatzen dituzte. Baina AR azkenik masa-merkatuan sartzen denean, epe luzerako azken eragina agerian geratuko da. ARak gizateria prestatuko du Interneten amaierarako.

    Ikusten duzu, AR bidez, etorkizuneko Interneteko erabiltzaileak web-datu kopuru masiboak ikusmen eta intuitiboki prozesatzeko trebatuko direla; mundu erreala eta birtualak errealitate bateratu bat bezala ikusteko eta haiekin elkarreragiteko trebatuko dira; metafisikoa ulertzeko eta eroso egoteko trebatu egingo dira. Hau garrantzitsua da, ARren ondoren datorrenak gizakia izatea esan nahi duena alda dezakeelako. Eta ohi bezala, hurrengo kapitulua irakurri beharko duzu zer den jakiteko.

    Internet seriearen etorkizuna

    Internet mugikorra bilioi pobreenera iristen da: Interneten etorkizuna P1

    Hurrengo sare soziala vs. Godlike bilatzaileak: Interneten etorkizuna P2

    Big Data-ko laguntzaile birtualen gorakada: Interneten etorkizuna P3

    Zure etorkizuna Gauzen Interneten barruan: Interneten etorkizuna P4

    The Day Wearables Replace Smartphones: Interneten etorkizuna P5

    Errealitate birtuala eta erlauntzaren adimen globala: Interneten etorkizuna P7

    Gizakiak ez dira onartzen. AI soilik erabiltzen den weba: Interneten etorkizuna P8

    Unhinged Webaren geopolitika: Interneten etorkizuna P9

    Iragarpen honen hurrengo programatutako eguneratzea

    2021-12-25

    Iragarpen erreferentziak

    Iragarpen honetarako honako esteka ezagun eta instituzional hauei erreferentzia egin zaie:

    Errealitate areagotua
    Pew Research Interneteko proiektua

    Iragarpen honetarako Quantumrun esteka hauei erreferentzia egin zaie: